Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

2_2_戦種:陸戦

ASL Starter Kit #2 Scenario S11 A LONG WAY TO GOを 日本語に訳してみた

MMP『ASL Starter Kit #2』(ASLSK2)の最初のScenario S11 A LONG WAY TO GOのシナリオカードの日本語訳をしてみた。 タイトルの日本語は『長い道のり』と言ったところだろうか。シシリー島のビスカリ駅が舞台のシナリオだ。 Google Mapで調べたが見つからな…

GJ021『上野戦争』ユニット研究

ゲームジャーナル第21号には日本史ゲームが3個ついている。 そのうちの一つ『上野戦争』についてユニットについて調べてみた。 【1】官軍 未行動の官軍ユニット数と射撃力、砲撃力、剣術力をまとめると次のとおりだ。 未行動 ユニット数 射撃力 砲撃力 剣術…

VASSAL対人戦! GJ021『日清戦争』バトル・レポート(AAR)

ゲームジャーナル第21号には日本史ゲームが3個ついている。 そのうちの一つが『日清戦争』だ。 ゲームジャーナル第21号の『日清戦争』をA氏とVASSALで対戦した。 VASSALモジュールは下記サイトからダウンロードできる。 www.gamejournal.net A氏が清軍、私が…

日本軍辛勝! GJ021『日清戦争』バトル・レポート(AAR)

ゲームジャーナル第21号には日本史ゲームが3個ついている。 そのうちの一つ『日清戦争』だ。 前回手順間違いに気づき途中でやめたので今回はちゃんとした手順でプレイしたい。 勝利条件は、第8ターンまでに日本軍が20点得点することだ。 得点は大都市、要塞…

手順間違いに気づき中断 GJ021『日清戦争』バトル・レポート(AAR)

ゲームジャーナル第21号には日本史ゲームが3個ついている。 そのうちの一つ『日清戦争』だ。 勝利条件は、第8ターンまでに日本軍が20点得点することだ。 得点は大都市、要塞都市の占領が2点。小都市の占領が1点だ。 他に、北洋水師除去が3点、日本軍部隊除去…

ドイツ軍は少ない兵力でどうすればいいのだろう? AH『戦闘指揮官』(Squad Leader)OAF20.3 Suprise Encounter バトル・レポート(AAR)

久しぶりにAH『戦闘指揮官』(Squad Leader)をプレイしてみた。 OAF Scenario 20.3 Suprise Encounterをプレイしてみた。 『驚愕の出会い』といったところか。 1944/09/16 濃霧の中、米軍第357歩兵連隊第1大隊がSt.Privat-Metz道路に沿って再び攻撃を開始した…

GJ021『上野戦争』ヒストリカル・ノート

ゲームジャーナル第21号(以下GJ021)には日本史ゲームが3個ついている。 そのうちの一つ『上野戦争』について、史実を調べてみて、なるべく史実通りに並べてみた。 参考にしたのは、GJ021のp.24『彰義隊最期の日 上野寛永寺の戦い』と『歴史群像』第165号(202…

速攻奇襲上陸からの地獄の一週間!! AT『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)バトル・レポート(AAR)

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)をソロ・プレイしてみた。 今回は、ドイツ軍の準備が整う前に連合軍がなるべく早く上陸を果たすことにする。 自作のこちらのプレイ・エイドを使って連合軍の計画を立てた。 https://doc…

速攻奇襲上陸!! AT『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)バトル・レポート(AAR)

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)をソロ・プレイしてみた。 今回は、ドイツ軍の準備が整う前に連合軍がなるべく早く上陸を果たすことにする。 自作のこちらのプレイ・エイドを使って連合軍の計画を立てた。 https://doc…

速攻奇襲上陸作戦準備!! AT『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)バトル・レポート(AAR)

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)をソロ・プレイしてみた。 今回は、ドイツ軍の準備が整う前に連合軍がなるべく早く上陸を果たすことにする。 自作のこちらのプレイ・エイドを使って連合軍の計画を立てた。 https://doc…

モントゴメリーにこの戦い方を教えてあげて! HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)キャンペーンシナリオ

HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)のキャンペーンシナリオを、[18.0]選択ルールを採用して、A氏が作成したVASSALモジュールで対戦プレイしてみた。私はドイツ軍を担当した。 選択ルールを採用すると、[18.1]天候ルールでは、各日ごとに…

対人戦第2弾 GJ021『上野戦争』バトル・レポート(AAR)

ゲームジャーナル第21号には日本史ゲームが3個ついている。 そのうちの一つ『上野戦争』での対人戦2回目だ。 勝利条件は、官軍は4か所の寺社ヘクスを占領すること。彰義隊は西郷を討つことだ。 今回は彰義隊を私が、官軍をA氏が担当する。 【0】初期配置 彰…

対人戦第1弾 GJ021『上野戦争』バトル・レポート(AAR)

ゲームジャーナル第21号には日本史ゲームが3個ついている。 そのうちの一つ『上野戦争』の対人戦1回目だ。 下記リンク先からダウンロードしたVASSALモジュールを使って、A氏とプレイした。 私が官軍、A氏が彰義隊だ。 gamejournal.net 勝利条件は、官軍は4か…

西郷どん危うし!! GJ021『上野戦争』バトル・レポート(AAR)

ゲームジャーナル第21号には日本史ゲームが3個ついている。 そのうちの一つ『上野戦争』のソロプレイ2回目だ。 X(旧Twitter)でプレイしているのを見たこと、比較的身近で知っている場所であることから、プレイしたかった。 勝利条件は、官軍は4か所の寺社ヘ…

AT『ノルマンディ上陸作戦』ルール上の改善案や不明点

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)をプレイしてみて見つけたルール上の不明点や改善案や私個人の意見をまとめておく。 不明点1 3.1.10 アンツィオ作戦を実施するか中止するかをいつドイツ軍に知らせるか アンツィオ作戦…

ヒット数期待値を計算してみた GJ021『上野戦争』

ゲームジャーナル第21号には日本史ゲームが3個ついている。 そのうちの一つ『上野戦争』をソロプレイしてみた。 X(旧Twitter)でプレイしているのを見たこと、比較的身近で知っている場所であることから、プレイしたかった。 ユニット数30個 マップはA3x1枚(…

初対人戦! AT『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)バトル・レポート(AAR)

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)のVASSALを作成したA氏と初の対戦をしてみた。A氏が連合軍、私がドイツ軍を担当した。 果たしてA氏はどんな風に上陸してくるか? 黒文字はプレイ手順を、青文字は状況や感想を書いた。…

イタリア軍は突破できるか!?『ASL Starter Kit #2』S10「PAPER ARMY」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #2(ASLSK2)のシナリオ、S10「PAPER ARMY」をソロ・プレイした。ASLSK#2では砲兵器が追加されるのだが、S9同様、このシナリオでも砲兵器が登場しない。 シナリオ和訳はこちら haruichiban0707.hatenablog.com シナリオタイ…

ASL Starter Kit #2 Scenario S10 PAPER ARMYを 日本語に訳してみた

MMP『ASL Starter Kit #2』(ASLSK2)のScenario S10 PAPER ARMYのシナリオカードの日本語訳をしてみた。 A Grove of ASLにも和訳がある。 war.game.coocan.jp シナリオ・デザイン:ブライアン・ユース 1940年11月3日、ギリシャ、サランドポロ川渓谷:「パラレ…

Dデイ後の戦い! AT『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)バトル・レポート(AAR)

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)をソロ・プレイしてみた。 いよいよ上陸侵攻だ!! 前回まではこちら haruichiban0707.hatenablog.com 【20】第20ターン(1944/05第4週) 1)連合軍の作業 連合軍は全将軍を作戦会議ボック…

上陸作戦準備!! AT『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)バトル・レポート(AAR)

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)をソロ・プレイしてみた。 黒文字はプレイ手順を、青文字は状況や感想を書いた。赤文字は重要な局面を書いた。 細かいプレイ手順を読み飛ばして青文字だけ読めば、状況や感想がわかると…

AT『ノルマンディ上陸作戦』作戦研究その6 連合軍の作業準備

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)の作戦研究第6弾として、ステップ1上陸作戦準備の作業準備のために、連合軍はどうしたらいいか試算してみた。 「細かい計算はわかった。で、結論として、Dデイをいつに設定して、どんな…

最後の最後にアルンヘム占領 WG『MERCURY | MARKET GARDEN』バトル・レポート(AAR)

久しぶりにWG『MERCURY | MARKET GARDEN』をプレイしてみた。 ■初期配置 ■第1ターン(1944/09/17) ■第2ターン(1944/09/18) ■第3ターン(1944/09/19) ■第4ターン(1944/09/20) ■第5ターン(1944/09/21) ■第6ターン(1944/09/22) ■第7ターン(1944/09/23) ■第8ターン…

AT『ノルマンディ上陸作戦』作戦研究その5 ステップ3陸上戦闘

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)の作戦研究第5弾として、ステップ3陸上戦闘の戦闘結果表から確率を算出してみた。 【1】戦闘結果表確率計算 下のグラフが戦闘結果表の確率計算だ。 戦闘力差は4以上で攻撃したいところ…

AT『ノルマンディ上陸作戦』作戦研究その4 ステップ2上陸侵攻 ドイツ軍

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)の作戦研究第2弾として、ステップ2上陸侵攻時のドイツ軍のアクションのために、確率と期待値を算出してみた。 【1】ドイツ軍反撃表 ドイツ軍反撃表の確率を計算したのが下のグラフであ…

AT『ノルマンディ上陸作戦』作戦研究その3 ステップ2上陸侵攻 連合軍

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)の作戦研究第3弾として、ステップ2上陸侵攻時のアクションのために、様々な確率を算出してみた。 【1】空挺降下表 空挺降下表の確率を計算したのが下のグラフである。 サイコロの目修正…

AT『ノルマンディ上陸作戦』作戦研究その2 ステップ1上陸作戦準備 ドイツ軍

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)の作戦研究第2弾として、ステップ1上陸作戦準備のドイツ軍作業を計算をしてみた。 本ゲームでは、どの作業が何に効果があり、そこにかけるコストがどの程度なのか、将軍の支援をどの程…

AT『ノルマンディ上陸作戦』作戦研究その1 ステップ1上陸作戦準備 連合軍

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)の作戦研究第1弾として、ステップ1上陸作戦準備の作業のために、様々な計算をしてみた。 本ゲームでは、上陸作戦準備時のどの作業が何に効果があり、そこにかけるコストがどの程度なの…

モントゴメリーの怒り爆発!(2/2)(1944/09/19-20) HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)キャンペーンシナリオ

前回まではこちら haruichiban0707.hatenablog.com ■第6ターン(1944/09/19 AM) 天候はGoodだ。 空挺部隊は15部隊まで降下できる。残り13部隊だから全部隊が降下できる。連合軍はラッキーだ。 航空支援ポイントは2ポイントだ。 ●イギリス第1空挺師団の戦域 英…

モントゴメリーもご満悦!(1/2)(1944/09/17-18) HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)キャンペーンシナリオ

HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)のキャンペーンシナリオを、[18.0]選択ルールを採用してプレイしてみた。 選択ルールを採用すると、[18.1]天候ルールでは、各日ごとにサイコロを振り、航空支援ポイントと降下可能部隊数に影響が出る…