Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

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バリ島沖海戦の自作シナリオ(PL=25) バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))その3

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 drive.google.com 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レポート(AAR)といえば聞こえがいいが、…

バリ島沖海戦の自作シナリオ(PL=20) バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))その2

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 drive.google.com 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レポート(AAR)といえば聞こえがいいが、…

バリ島沖海戦の自作シナリオ バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 drive.google.com 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レポート(AAR)といえば聞こえがいいが、…

1年前に投稿したルールの疑問点に自分としては答が出た SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)

2022年7月4日のに投稿した、『SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)のルールの疑問点』について、Twitterでつぶやいたら、思いのほか、コメントをいただいた。私のようなヘッポコ出戻りウォーゲーマーのつぶやきに思いのほか沢山の方からご意見いただき嬉しかった…

バリ島沖海戦の自作シナリオを作成してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いは、バリ島への上陸を終えた日本軍に対し、連合軍が夜間攻撃をかけた。 日本海軍の4隻の駆…

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ4「侵入者(Invader)」エンドウ沖海戦(1942/01/27 0440)バトル・レポート(AAR)

HJ『フリート・バトルズ』(Fleet Battles)を再版したサンセットゲームズ(SS)さんの『聯合艦隊』(Fleet Battles)でシナリオ4「侵入者(Invader)」エンドウ沖海戦(1942/01/27 0440)をプレイしてみた。 sunsetgames.theshop.jp 【1】初期配置 【2】第1ターン(194…

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)のルールの疑問点

HJ『フリート・バトルズ』(Fleet Battles)を再版したSS『聯合艦隊』(Fleet Battles)でルールの疑問点があった。 疑問その1 単縦陣での回頭 全艦、艦速5で下のような艦隊があったとする。 先頭の駆逐艦が1ヘクス進み回頭し1ヘクス進んだとする。 2番艦は2ヘク…