Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)のシナリオS26「LAST ALLY, LAST VICTORY」をソロ・プレイした。
シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。
http://war.game.coocan.jp/ASL/index.php?Scenarios%2FS%2F26%20Last%20Ally%2C%20Last%20Victory
タイトルは直訳すると『最後の味方、最後の勝利』だ。
1944年10月10日、舞台はハンガリー、ピシュペクラダニィ(Puspokladany)だ。
ルーマニア国境のオラディアからハンガリーの首都プダペストに居たる途中経路にあるようだ。
ターン数は、6.5ターン。(第7ターンは、先行のドイツ軍の攻撃で終了)
勝利条件は、ドイツ軍がゲーム終了時に9つ以上の複数ヘクス建物を支配していれば勝利する。全部で12個、複数ヘクス建物がある。地図盤tに2個、uに8個、vに2個と分散しているので、ドイツ軍はなかなか大変そうだ。
果たして、どうなるだろうか?
目次
修整値やダイスについては読む必要がないと思った場合、読み飛ばしてください。
■初期配置
ドイツ軍は地図盤東端または西端から侵入してくる。
ソ連軍は、中央の地図盤uを中心に守ることにする。第6親衛戦車軍の一部はuZ5から2ヘクス以内に配置だ。この部隊には北から南下して地図盤uの建物を防衛する。
vR2にいる対戦車砲は初期隠匿配置ルールで配置する。地図盤西端から進入したドイツ軍戦車が中央を通って行く時に背後から射撃する。
ドイツ軍はグループ2の第503重戦車大隊が地図盤西端から第1ターンに進入し、グループ1の第1装甲師団が第2ターンに地図盤東端から侵入する。
■第1ターン(1944/10/10)
●ドイツ軍プレイヤーターン
「偵察の結果、uR1に76mm砲装備のT-34がいることがわかっています。」ドイツ軍偵察員が指揮官に報告を上げてきた。
「そんなのティーガーの敵ではないな」指揮官が答える。「よし、Q列をティーガーで直進してvQ9で正面から撃ち合って撃破してやろう!」
「了解です。」
PzVIB-A号車がvQ1=>vQ3に移動したとき、vR2の57mm対戦車砲が火を噴いた!!
致命的命中ナンバー=2。
DRM=1(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=-2, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=3, 25.近接目標=0)。
色つきダイス1+色なしダイス2=3。
DR3+DRM1=4。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF維持
破壊確認ナンバー16+1(後面)=17
AF値は8だが□があるので砲塔/上部構造物は1ランク上がり11
最終破壊ナンバー17-11=6
色つきダイス1+色なしダイス6=7
衝撃の可能性があったが、ドイツ軍はNMC成功
砲塔に57mm砲弾が命中した!!
だが、ティーガー戦車は砲弾を簡単に跳ね返した。
「続けて撃て!」ソ連軍砲兵指揮官が命令する。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=0(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=-1, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=-2, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=3, 25.近接目標=0)。
色つきダイス1+色なしダイス6=7。
DR7+DRM0=7。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF維持
破壊確認ナンバー16+1(後面)=17
AF値は8だが□があるので砲塔/上部構造物は1ランク上がり11
最終破壊ナンバー17-11=6
色つきダイス2+色なしダイス6=8
効果なしだ。
砲塔に57mm砲弾が命中した!!しかし難なくティーガー戦車は57mm砲弾を跳ね返した。
「もっと撃て撃て!」ソ連軍砲兵指揮官が命令する。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=-1(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=-2, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=-2, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=3, 25.近接目標=0)。
色つきダイス2+色なしダイス2=4。
DR4+DRM-1=3。
結果は命中。車体命中。
ROF維持
破壊確認ナンバー16+1(後面)=17
AF値は8だ
最終破壊ナンバー17-8=9
色つきダイス2+色なしダイス3=5
撃破だ!!
車体後部に57mm砲弾が命中した!!
エンジンに砲弾が突っ込み大爆発を起こしてティーガー戦車が擱座した。
「やったぞ!」ソ連軍砲兵達が叫んだ。
「vR2の57mm対戦車砲を無力化せよ!」
ドイツ軍歩兵がvS1=>vS2と移動した。
「後方からドイツ軍歩兵2個分隊が前進してきます」ソ連軍砲兵が叫ぶ。
「砲を敵歩兵に向けろ」砲兵隊長が叫ぶ。
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM=12(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=8, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態17.TEM=1, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=-1, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス1+色なしダイス5=6。
DR6+DRM12=18。
結果ははずれ。
ROF維持
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM=11(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=8, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態17.TEM=1, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=-1, 20.捕捉目標=-1, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス2+色なしダイス4=6。
DR6+DRM11=17。
結果ははずれ。
ROF維持
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM=10(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=8, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態17.TEM=1, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=-1, 20.捕捉目標=-2, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス5+色なしダイス1=6。
DR6+DRM10=16。
結果ははずれ。
ROF終了
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM=+1(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 追加射撃=2, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=1, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=-2, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス3+色なしダイス3=6。
DR6+DRM+1=7。
結果は命中。
萎縮発生のため6火力=>3火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=指揮官なし, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=林, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス3+色なしダイス3=6。
DR6+DRM1=7。
結果は「-」。
命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=3。
DRM=5(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態17.TEM=1, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス6+色なしダイス4=10。
DR10+DRM5=15。
結果ははずれ。
ROF終了
機銃射撃する。
8火力=>4火力。
DRM=2(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=1, 指揮能力修正=指揮官なし, FT所有ユニットに対して=0, TEM=1=林, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス2+色なしダイス3=5。
DR5+DRM2=7。
結果は「PTC」。
6-2-8分隊1個が釘付け状態になった。
●ソ連軍プレイヤーターン
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=3(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=2, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=2, 25.近接目標=0)。
色つきダイス2+色なしダイス5=7。
DR7+DRM3=10。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF終了
破壊確認ナンバー=17
前面AFは14だが、□に囲まれているので砲塔/上部構造物のAFは18で最終破壊確認ナンバー=-1
色つきダイス1+色なしダイス6=7。
効果なしだ。
共軸機銃5火力で射撃する。
5火力=>4火力。
DRM=2(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=指揮官なし, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=2, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス2+色なしダイス5=7。
DR7+DRM2=9。
結果は「NoEffect」。
ROF終了
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=4(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=3, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=2, 25.近接目標=0)。
色つきダイス2+色なしダイス5=7。
DR7+DRM4=11。
結果ははずれ。
ROF終了
共軸機銃5火力で射撃する。
5火力=>4火力。
DRM=2(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=指揮官なし, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=2, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス5+色なしダイス1=6。
DR6+DRM2=8。
結果は「NoEffect」。
ROF終了
命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=6(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=2, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=2, 25.近接目標=0)。
色つきダイス2+色なしダイス3=5。
DR5+DRM6=11。
結果ははずれ。はずれ。
ROF終了
共軸機銃5火力で射撃する。
5火力=>4火力。
DRM=2(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=指揮官なし, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=2, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス4+色なしダイス4=8。
DR8+DRM2=10。
結果は「NoEffect」。
ROF終了
命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=4(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=2, 25.近接目標=0)。
色つきダイス3+色なしダイス6=9。
DR9+DRM4=13。
結果ははずれ。
ROF終了
共軸機銃5火力で射撃する。
5火力=>4火力。
DRM=2(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=指揮官なし, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=2, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス6+色なしダイス6=12。
DR12+DRM2=14。
結果は「NoEffect」。
ROF終了
共軸機銃故障
7火力=>5火力=>4火力。
DRM=2(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=指揮官なし, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=2, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス3+色なしダイス4=7。
DR7+DRM2=9。
結果は「NoEffect」。
ROF終了
命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=6(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後17.TEM=0, 18.LOS妨害=2, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス1+色なしダイス6=7。
DR7+DRM6=13。
結果ははずれ。
ROF維持
命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=5(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=2, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=-1, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス6+色なしダイス1=7。
DR7+DRM5=12。
結果ははずれ。
ROF終了
命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=6(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後17.TEM=0, 18.LOS妨害=2, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス6+色なしダイス3=9。
DR9+DRM6=15。
結果ははずれ。
ROF終了
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=4(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=-1)。
色つきダイス2+色なしダイス3=5。
DR5+DRM4=9。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF終了
破壊確認ナンバー=17
AF値は8だが、○なので砲塔/上部構造物は1ランク下がり6
最終破壊確認ナンバー=11(=17-6)
色つきダイス2+色なしダイス2=4。
撃破!!
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=4(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=-1)。
色つきダイス1+色なしダイス2=3。
DR3+DRM4=7。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF維持
破壊確認ナンバー=17
AF値は8だが、○なので砲塔/上部構造物は1ランク下がり6
最終破壊確認ナンバー=11(=17-6)
色つきダイス3+色なしダイス5=8。
撃破!!
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=4(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス5+色なしダイス2=7。
DR7+DRM4=11。
結果ははずれ。
ROF終了"
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=4(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス3+色なしダイス4=7。
DR7+DRM4=11。
結果ははずれ。
ROF終了"
命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=2(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=-2, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス6+色なしダイス2=8。
DR8+DRM2=10。
結果ははずれ。
ROF終了
■第2ターン
●ドイツ軍プレイヤーターン
命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=0(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=-1, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス4+色なしダイス4=8。
DR8+DRM0=8。
結果は命中。車体命中。
ROF終了
破壊確認ナンバー27
装甲AF=14
最終破壊確認ナンバー=13
色つきダイス5+色なしダイス1=6。
撃破!
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=3(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=2, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス3+色なしダイス1=4。
DR4+DRM3=7。
結果は命中。車体命中。
ROF終了
破壊確認ナンバー17
装甲AF=11
最終破壊確認ナンバー=6
色つきダイス1+色なしダイス3=4。
撃破!
6火力=>4火力。
DRM=-2(FFMO=-1, FFNAM=-1, LOS妨害=1, 指揮能力修正=-1, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス5+色なしダイス3=8。
DR8+DRM-2=6。
結果は「NMC」。
ROF終了
残留火力2
ドイツ軍はNMCに成功
命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=3(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=2, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=-1, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=5, 25.近接目標=0)。
色つきダイス5+色なしダイス2=7。
DR7+DRM3=10。
結果ははずれ。
ROF終了
命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=4(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=2, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=-1, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=5, 25.近接目標=0)。
色つきダイス1+色なしダイス5=6。
DR6+DRM4=10。
結果ははずれ。
ROF維持
命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=3(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=2, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=-1, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=-1, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=5, 25.近接目標=0)。
色つきダイス4+色なしダイス4=8。
DR8+DRM3=11。
結果ははずれ。
ROF終了
4火力=>2火力。
DRM=1(FFMO=0, FFNAM=-1, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=2=木造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス3+色なしダイス1=4。
DR4+DRM1=5。
結果は「NMC」。
残留火力1
1個分隊が釘付け状態になった。
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=1(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス5+色なしダイス1=6。
DR6+DRM1=7。
結果は命中。車体命中。
ROF終了
破壊確認ナンバー=17
目標の方向=前面
装甲修正=8
最終破壊確認ナンバー=9(17-8)
色つきダイス2+色なしダイス5=7。
撃破
「やったぞ!IV号戦車を全滅させたぞ!」
vAA6のIS-2 A号車がvS6のドイツ軍歩兵を射撃する。
命中確認ナンバー=6。致命的命中ナンバー=2。
DRM=0(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス4+色なしダイス2=6。
DR6+DRM0=6。
結果は命中。
ROF終了
24火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス5+色なしダイス1=6。
DR6+DRM0=6。
結果は「4MC」。
4-6-7分隊が混乱状態になった。
命中確認ナンバー=6。致命的命中ナンバー=2。
DRM=0(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス6+色なしダイス1=7。
DR7+DRM0=7。
結果ははずれ。
ROF終了
12火力=>5火力=>4火力。
DRM=1(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=-1, FT所有ユニットに対して=0, TEM=2=木造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス1+色なしダイス6=7。
DR7+DRM1=8。
結果は「NoEffect」。
12火力=>6火力=>3火力=>2火力。
DRM=1(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=-1, FT所有ユニットに対して=0, TEM=2=木造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス5+色なしダイス5=10。
DR10+DRM1=11。
結果は「NoEffect」。
命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=6(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=2, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス4+色なしダイス6=10。
DR10+DRM6=16。
結果ははずれ。はずれ。
ROF終了
命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=6(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=2, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス1+色なしダイス5=6。
DR6+DRM6=12。
結果ははずれ。はずれ。
ROF維持
命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=4(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=-1, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス2+色なしダイス5=7。
DR7+DRM4=11。
結果ははずれ。
ROF終了
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=4(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス4+色なしダイス1=5。
DR5+DRM4=9。
結果は命中。車体命中。
ROF終了
破壊確認ナンバー(TK#)=23
破壊確認ナンバー(TK#)修正=目標の方向=1(後面への攻撃), 致命的命中なし(0)
修正後破壊ナンバー=24
AF値=6=>修正後AF値6
最終破壊確認ナンバー=18(修正後破壊ナンバー24-修正後AF値6)
色付きダイス5+色なしダイス3=8
撃破
●ソ連軍プレイヤーターン
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=4(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=3, 25.近接目標=0)。
色つきダイス3+色なしダイス2=5。
DR5+DRM4=9。
結果は命中。車体命中。
ROF終了
破壊確認ナンバー(TK#)=23
破壊確認ナンバー(TK#)修正=目標の方向=0(前面への攻撃), 致命的命中なし(0)
修正後破壊ナンバー=23
AF値=11=>修正後AF値11
最終破壊確認ナンバー=12(修正後破壊ナンバー23-修正後AF値11)
色付きダイス4+色なしダイス3=7
撃破
命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=6(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=3, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=2, 25.近接目標=0)。
色つきダイス5+色なしダイス5=10。
DR10+DRM6=16。
結果ははずれ。
ROF終了
命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=3(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HEAT弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=2, 25.近接目標=0)。
色つきダイス4+色なしダイス4=8。
DR8+DRM3=11。
結果ははずれ。
ROF終了
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=2(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=2, 25.近接目標=0)。
色つきダイス1+色なしダイス1=2。
DR2+DRM2=4。
結果は致命的命中。車体命中。
ROF維持
破壊確認ナンバー(TK#)=27
破壊確認ナンバー(TK#)修正=目標の方向=0(前面への攻撃), 致命的命中発生(54)
修正後破壊ナンバー=54
AF値=14=>修正後AF値14
最終破壊確認ナンバー=40(修正後破壊ナンバー54-修正後AF値14)
色付きダイス3+色なしダイス6=9
撃破
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=2(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=2, 25.近接目標=0)。
色つきダイス1+色なしダイス5=6。
DR6+DRM2=8。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF維持
破壊確認ナンバー(TK#)=27
破壊確認ナンバー(TK#)修正=0(目標の方向=0(前面への攻撃), 致命的命中なし(0))
修正後破壊ナンバー=27
AF値=14=>修正後AF値18
最終破壊確認ナンバー=9(修正後破壊ナンバー27-修正後AF値18)
色付きダイス3+色なしダイス3=6
撃破
命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=3。
DRM=-1(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=-1, 19.FFNAM=-1, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス1+色なしダイス6=7。
DR7+DRM-1=6。
結果は命中。
ROF維持
12火力=>12火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス3+色なしダイス2=5。
DR5+DRM0=5。
結果は「2MC」。
8-0指揮官と6-2-8分隊2個が混乱状態になった。
DRM=0(FFMO=-1, FFNAM=-1, LOS妨害=2, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス5+色なしダイス3=8。
DR8+DRM0=8。
結果は「NoEffect」。
ROF終了
DRM=-3(FFMO=-1, FFNAM=-1, LOS妨害=0, 指揮能力修正=-1, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス4+色なしダイス3=7。
DR7+DRM-3=4。
結果は「2MC」。
ROF終了
4-4-7分隊の士気チェックDRは6+2=8で混乱状態
DRM=2(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=3, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=-1, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス3+色なしダイス3=6。
DR6+DRM2=8。
結果ははずれ。
ROF終了
致命的命中ナンバー=2。
DRM=2(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=3, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=-1)。
色つきダイス5+色なしダイス1=6。
DR6+DRM2=8。
結果は命中。車体命中。
ROF終了
破壊確認ナンバー(TK#)=27
破壊確認ナンバー(TK#)修正=0(目標の方向=0(前面への攻撃), 致命的命中なし(0))
修正後破壊ナンバー=27
AF値=11=>修正後AF値11
最終破壊確認ナンバー=16(修正後破壊ナンバー27-修正後AF値11)
色付きダイス6+色なしダイス3=9
撃破
■第3ターン
●ドイツ軍プレイヤーターン
ドイツ軍はtP9からuM9を射撃する。
「uM9のソ連軍を射撃するぞ!撃て!」
17火力=>11火力=>8火力。
DRM=1(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=-1, FT所有ユニットに対して=0, TEM=2=木造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス4+色なしダイス2=6。
DR6+DRM1=7。
結果は「1MC」。
ROF終了。
ドイツ軍はtK9からuM9を射撃する。
「uM9のソ連軍を射撃するぞ!撃て!」
鹵獲した対戦車砲をvQ3=>vQ4へ移動させる。
vR8にいる4-6-7分隊2個をvS9=>vS10に移動する。
ソ連軍T-34/85はパンツァーシュレッケを撃たれるのがわかってはいるが、VI号戦車の動きが気になり射撃しない。
vR7にいる8-1指揮官と2-4-7半個分隊がvS8=>vS9=>vS10と移動する。
「tS10のドイツ軍を射撃するぞ!撃て!」
uP2のソ連軍が射撃する。
6火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=-1, LOS妨害=1, 指揮能力修正=-1, FT所有ユニットに対して=0, TEM=1=林, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス2+色なしダイス5=7。
DR7+DRM0=7。
結果は「NMC」。
ROF終了
ドイツ軍はNMCに成功した。
tD4のドイツ軍がtD3=>tD2=>tE2=>tE1=>tG2=>tH1と移動した。
「走れ~。敵はいないぞ。」
tC5のドイツ軍が急速歩移動でtC4=>tC3=>tD2=> tE2=>tE1=>tG2=>tH1=>TI1と移動した。
vQ7のドイツ軍VI号戦車がvQ8へ前進した。
uR1のT-34は「ティーガーが来た!やつがどこへ動くか様子を見ろ。」
Vi号戦車がvQ10に移動し停止した。
停止したのを確認して、T-34 C号車が射撃する。
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=0(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=-2, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=2, 25.近接目標=0)。
色つきダイス5+色なしダイス5=10。
DR10+DRM0=10。
結果は命中。車体命中。
ROF終了
破壊確認ナンバー(TK#)=17
破壊確認ナンバー(TK#)修正=0(目標の方向=0(前面への攻撃), 致命的命中なし(0))
修正後破壊ナンバー=17
AF値=26=>修正後AF値26
最終破壊確認ナンバー=-9(修正後破壊ナンバー17-修正後AF値26)
色付きダイス2+色なしダイス3=5
効果なし
車体に85mm砲弾が命中したが、ティーガー戦車ははじき返した。
「85mm砲の装甲貫通力は17です。ティーガーの前面装甲は26なので撃ち抜けません!!」
「何!?そんなに分厚いのか!側面に回るか致命的命中しかないのか。バケモノめ」
ドイツ軍V号戦車D号車がtW1=>uW10=>uV9=>uU9=>uT8=>uS8と移動した。
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=5(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=4, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=-1, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=2, 25.近接目標=0)。
色つきダイス2+色なしダイス4=6。
DR6+DRM5=11。
結果ははずれ。
ROF終了
射撃ははずれた。
V号戦車C号車がtV3=>tU3=>tT2=>tR3=>tQ4=>tO5=>tN5=>tN4=>tN3=>tN2=>tP1=>tQ1=>uQ10=>uP9と移動した。
tW3にいたV号戦車B号車がtW2=>tW1=>uW10へ移動した。
「uU3に逃亡しているイワン歩兵を撃て」
ドイツ軍がtS10からuU3を射撃する。
11火力=>5.5火力=>4火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=-1, FT所有ユニットに対して=0, TEM=1=林, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス2+色なしダイス2=4。
DR4+DRM0=4。
結果は「1MC」。
ROF終了
ソ連軍はMCに成功したが、DM状態になった。
ソ連軍はDM状態になった。
「パンツァーシュレッケ発射!!」
ドイツ軍がtS10からuR1に向けてパンツァーシュレッケを射撃する。
射程は80m(2ヘクス)
命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=4(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HEAT弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=2, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=2, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)。
色つきダイス1+色なしダイス3=4。
DR4+DRM4=8。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
破壊確認ナンバー(TK#)=26
破壊確認ナンバー(TK#)修正=0(目標の方向=0(前面への攻撃), 致命的命中なし(0))
修正後破壊ナンバー=26
AF値=11=>修正後AF値11
最終破壊確認ナンバー=15(修正後破壊ナンバー26-修正後AF値11)
色付きダイス3+色なしダイス2=5
撃破
シュルルルル・・・・
パンツァーシュレッケがT-34に向かっていき、砲塔に命中した。
砲塔内に火炎が吸い込まれていき、中の砲弾に引火し大爆発とともに、T-34は紅蓮の炎に包まれた。
「目標のT-34を歩兵がパンツァーシュレッケで撃破した。目標変更。砲塔を2時の方向に回せ。uP2の歩兵を撃つぞ。」
ドイツ軍ティーガー戦車vQ10からuP2を射撃する。
射程は120m(3ヘクス)
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM=9(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=2, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス5+色なしダイス3=8。
DR8+DRM9=17。
結果ははずれ。
ROF終了
砲塔旋回後すぐの射撃だったので砲弾は建物から遠く離れたところに着弾した。
「T-34を撃て!」」
射程は80m(2ヘクス)
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM=5(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後, 17.TEM=2, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=-1)。
色つきダイス1+色なしダイス3=4。
DR4+DRM5=9。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF維持
破壊確認ナンバー(TK#)=23
破壊確認ナンバー(TK#)修正=0(目標の方向=0(前面への攻撃), 致命的命中なし(0))
修正後破壊ナンバー=23
AF値=11=>修正後AF値11
最終破壊確認ナンバー=12(修正後破壊ナンバー23-修正後AF値11)
色付きダイス3+色なしダイス2=5
撃破
砲塔に命中し、T-34は吹き飛んだ。
「これでソ連軍戦車が全滅しました。」
無線で報告する戦車長。
射程は240m(6ヘクス)
命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=3。
DRM=4(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後, 17.TEM=1, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=-1)。
色つきダイス6+色なしダイス3=9。
DR9+DRM4=13。
結果ははずれ。
ROF終了
8火力=>4火力。
DRM=1(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=1=林, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス6+色なしダイス2=8。
DR8+DRM1=9。
結果は「NoEffect」。
ROF終了
砲弾や機銃弾は林に吸い込まれたが、ソ連軍歩兵に損害はなかった。
uP9のV号戦車C号車がuM9を射撃する。
射程は120m(3ヘクス)
命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=3。
DRM=8(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=AP弾, 8. CA変更直後の射撃=2, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=-1)。
色つきダイス5+色なしダイス1=6。
DR6+DRM8=14。
結果ははずれ。はずれ。
ROF終了
5火力=>2.5火力=>2火力。
DRM=3(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=3=石造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス4+色なしダイス3=7。
DR7+DRM3=10。
結果は「NoEffect」。
ROF終了
砲弾や機銃弾は建物の壁に穴を開け煙りがあがったが、ソ連軍歩兵に損害はなかった。
●ソ連軍プレイヤーターン
「同志。我が軍の戦車は全滅です。指揮官も5人中3人が統制状態で1人は混乱状態、1人は負傷しています。親衛戦車軍の分隊(6-2-8)も6個中4個が統制状態、第33狙撃兵軍団の歩兵(4-4-7)は6個分隊が統制状態、3個分隊が混乱状態です。」
「なにぃ~!?敵は?」
「はい。戦車はV号戦車が3輛、VI号戦車が1輛の合計4輛、健在です。分隊は全部で15個のはずですが、14.5個分隊が健在です。」
「つまり、統制状態の分隊数でいくと、我がソ連軍が10個分隊に対してファシストどもはほぼ1.5倍の14.5個分隊ということか。」
「はい。そうです。」
「まだ敵軍は勝利条件の建物を1個も占領していないのが、我がソ連軍にとって優位な点です。」
「そうだな。同志諸君。勝利のために建物1個1個で抵抗するぞ」
「同志。了解しました。」
ソ連軍は混乱状態からの回復はできなかった。
ソ連軍はuP2=>uP3へ移動する。vT10からuP3へドイツ軍が臨機射撃する。
射程は200m(5ヘクス)
11火力=>11火力=>8火力。
DRM=3(FFMO=0, FFNAM=-1, LOS妨害=2, 指揮能力修正=-1, FT所有ユニットに対して=0, TEM=3=石造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス4+色なしダイス3=7。
DR7+DRM3=10。
結果は「NoEffect」。
ROF終了
残留火力4
ソ連軍に損害はなかった。
uR7のV号戦車D号車からuP3へドイツ軍が臨機射撃する。
射程は200m(5ヘクス)
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM=5(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=2, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=-1, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス2+色なしダイス1=3。
DR3+DRM5=8。
結果は命中。
ROF終了
12火力
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス6+色なしダイス2=8。
DR8+DRM0=8。
結果は「1MC」。
ソ連軍4-4-7分隊が混乱状態になった。
ソ連軍はuK5=>uL5へ、uI3=>uJ3=>uK4へ移動する。
uV4=>uU4=>uT3へ移動する。
uX4のソ連軍6-2-8分隊1個がuW5へ警戒移動する。爆薬を持った1個分隊がuW4へ警戒移動する。
「イワンがuW4へ移動したぞ。撃て!」
uW10のV号戦車B号車がuW4へ臨機射撃する。
射程は240m(6ヘクス)
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM=1(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=2, 19.FFMO=-1, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス4+色なしダイス2=6。
DR6+DRM1=7。
結果は命中。
ROF終了
12火力=>12火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス2+色なしダイス5=7。
DR7+DRM0=7。
結果は「1MC」。
6-2-8分隊は士気チェックに成功した。
8火力。
DRM=1(FFMO=-1, FFNAM=0, LOS妨害=2, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス2+色なしダイス4=6。
DR6+DRM1=7。
結果は「1MC」。
残留火力4
6-2-8分隊が士気チェックに失敗した。
主砲は命中したがソ連軍6-2-8分隊に損害が出なかったが、続いて行われた機銃射撃でソ連軍6-2-8分隊が混乱状態になった。
uJ10のドイツ軍がuL8を射撃する。
射程は120m(3ヘクス)
8火力。
DRM=4(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=3=石造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=1) 。
色付きダイス1+色なしダイス5=6。
DR6+DRM4=10。
結果は「NoEffect」。
射撃は効果なしだが、ソ連軍がDM状態になった。
uH10のドイツ軍もuL8を射撃する。
射程は160m(4ヘクス)
21火力=>20火力。
DRM=1(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=-2, FT所有ユニットに対して=0, TEM=3=石造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス2+色なしダイス3=5。
DR5+DRM1=6。
結果は「3MC」。
ROF終了
9-1指揮官が戦死した。
4-4-7分隊が損耗し2-3-7半個分隊に、4-4-7分隊がELR超により4-2-6分隊になり損耗し2-2-6半個分隊になった。
「uI5のイワンを射撃しろ!!」uP9のV号戦車C号車がuI5を射撃する。
射程は320m(8ヘクス)
命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=3。
DRM=4(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス1+色なしダイス4=5。
DR5+DRM4=9。
結果ははずれ。
ROF維持
命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=3。
DRM=3(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=-1, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス3+色なしダイス6=9。
DR9+DRM3=12。
結果ははずれ。
ROF終了
8火力。
DRM=3(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=3=石造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス3+色なしダイス2=5。
DR5+DRM3=8。
結果は「NMC」。
ROF終了
4-4-7分隊が士気チェックに失敗した。
4-4-7分隊1個が混乱状態になった。
「uM3のソ連軍歩兵を射撃するぞ。撃て!」
vQ10のティーガー戦車B号車がuM3を射撃する。
DRM=3(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス1+色なしダイス2=3。
DR3+DRM3=6。
結果は命中。
ROF維持
16火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス5+色なしダイス2=7。
DR7+DRM0=7。
結果は「2MC」。
4-4-7分隊がELR超により4-2-6分隊になり混乱状態になった。
4-4-7分隊がELR超により4-2-6分隊になり混乱状態になった。
■第4ターン
●ドイツ軍プレイヤーターン
「ソ連軍6-2-8分隊は6個中3個が統制状態で3個が混乱状態です。4-4-7分隊は10個中4個分隊が統制状態、3個分隊が混乱状態です。」
「我が栄光のドイツ軍はどうだ?」
「我がドイツ軍は12個分隊中11.5個分隊が統制状態です。」
「つまり11.5個対7個か。ほぼ2倍だな。ここからが勝負だな。」
「uL5のソ連軍歩兵が邪魔だ。撃て!」
uJ10のドイツ軍がuL5を射撃する。
DRM=5(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=1, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=3=石造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=1) 。
色付きダイス6+色なしダイス5=11。
DR11+DRM5=16。
結果は「NoEffect」。
ROF終了
効果なしだ。
uR7のV号戦車D号車がuP3を射撃する。
DRM=3(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=-1, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス2+色なしダイス3=5。
DR5+DRM3=8。
結果は命中。
ROF終了
12火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス1+色なしダイス2=3。
DR3+DRM0=3。
結果は「K/3」。
8-1指揮官が除去された。
4-4-7分隊が混乱状態になった。
5火力=>4火力。
DRM=4(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=1, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=3=石造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス6+色なしダイス3=9。
DR9+DRM4=13。
結果は「NoEffect」。
8-1指揮官が戦死し、4-4-7分隊が混乱状態になった。
ドイツ軍がvT10からuS3を射撃する。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=-1, FT所有ユニットに対して=0, TEM=1=林, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス1+色なしダイス1=2。
DR2+DRM0=2。
結果は「1KIA」。
ROF維持
6-2-8分隊が壊滅した。
さらにROFでuX4を射撃した
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=-1, FT所有ユニットに対して=0, TEM=1=林, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス3+色なしダイス5=8。
DR8+DRM0=8。
結果は「NoEffect」。
ROF終了
効果なしだった。
uW10のV号戦車D号車がuW5を射撃する。
DRM=1(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス4+色なしダイス2=6。
DR6+DRM1=7。
結果は命中。
ROF終了
12火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス2+色なしダイス1=3。
DR3+DRM0=3。
結果は「K/3」。
6-2-8分隊が損耗を被り士気チェックにも失敗し除去された。
6-2-8分隊が損耗を被り士気チェックにも失敗し除去された。
ドイツ軍V号戦車C号車がuP9=>uO9=>uN8=>uM8=>uL7と移動した。
ソ連軍4-4-7分隊がuL5からuL7のV号戦車を射撃する。
DRM=2(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=2, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス1+色なしダイス5=6。
DR6+DRM2=8。
結果は「NoEffect」。
効果なしだ。
ドイツ軍はuH10=>uH9=>uH8に移動した。
tK9からtK1まで急速歩移動して前進する。
tP9からtP2まで急速歩移動して前進する。途中でtP3の建物を占領した。
tP9からtV6まで急速歩移動して前進する。
ドイツ軍ティーガー戦車がuL2へ移動する。
ソ連軍4-4-7分隊がuK4からuL2のVI号戦車を射撃する。
DRM=2(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=2, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス3+色なしダイス4=7。
DR7+DRM2=9。
結果は「NoEffect」。
効果なしだ。
ソ連軍4-4-7分隊がuI3からuL2のVI号戦車を射撃する。
DRM=2(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=2, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス3+色なしダイス2=5。
DR5+DRM2=7。
結果は「PTC」。
PTCに成功
効果なしだ。
また、鹵獲した57mm対戦車砲をvQ6まで移動させた。
ソ連軍第6親衛戦車軍の歩兵がuX4からvT10に反撃したいが、240m(6ヘクス)もあり、射程外のため反撃できない。
uI8のドイツ軍がuL5を射撃する。
DRM=3(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=2, 指揮能力修正=-2, FT所有ユニットに対して=0, TEM=3=石造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス1+色なしダイス2=3。
DR3+DRM3=6。
結果は「2MC」。
ROF維持
4-4-7分隊がELR超で4-2-6分隊になり混乱状態になった。
4-4-7分隊がELR超で4-2-6分隊になり混乱状態になった。
uL7のドイツ軍V号戦車C号車がuI4を射撃する。
DRM=8(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス1+色なしダイス3=4。
DR4+DRM8=12。
結果ははずれ。
ROF維持
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM=7(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=-1, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス4+色なしダイス4=8。
DR8+DRM7=15。
結果ははずれ。
ROF終了
8火力=>4火力。
DRM=4(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=1, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=3=石造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス2+色なしダイス2=4。
DR4+DRM4=8。
結果は「NoEffect」。
効果なしだった。
uL2のドイツ軍VI号戦車B号車がuI4を射撃する。
DRM=7(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス4+色なしダイス5=9。
DR9+DRM7=16。
結果ははずれ。
ROF終了
8火力=>4火力。
DRM=3(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=3=石造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス3+色なしダイス4=7。
DR7+DRM4=11。
結果は「NoEffect」。
効果なしだ。
●ソ連軍プレイヤーターン
「同志諸君。我が軍の状況はどうなっている?」
「はい。第6親衛戦車軍の分隊(6-2-8)は、6個中4個分隊が統制状態です。愛33狙撃兵軍団の歩兵(4-4-7)は、10個中2個分隊が統制状態、5個分隊が混乱状態です。統制状態分隊はわずかに6個、混乱状態分隊が5個で、合計しても11個です。」
「ドイツ軍は?」
「あいかわらず13.5個分隊が統制状態です。」
「つまり、統制状態分隊数だけで比べると6個対13.5個で敵は2倍以上か。」
「はい。同志。ここは再起を期すために撤退すべきではないかと・・・」
ガガーーーン!
ドサッ!
「ふん。同志諸君。このように弱音を吐くような裏切り者は私が始末する。敵に後ろを見せるな。」
「ウラ~~~~~!」
ソ連軍4-4-7分隊がuK4からuL2のVI号戦車を射撃する。
DRM=2(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=2, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス4+色なしダイス5=9。
DR9+DRM2=11。
結果は「NoEffect」。
効果なしだ。
ソ連軍4-4-7分隊がuI3からuL2のVI号戦車を射撃する。
DRM=2(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=2, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス2+色なしダイス5=7。
DR7+DRM2=9。
結果は「NoEffect」。
効果なしだ。
ソ連軍がuU4=>uT3=>uS3と移動した。
「よし。撃て!」
vT10のドイツ軍がuS3を射撃する。
DRM=-1(FFMO=0, FFNAM=-1, LOS妨害=0, 指揮能力修正=-1, FT所有ユニットに対して=0, TEM=1=林, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス5+色なしダイス1=6。
DR6+DRM-1=5。
結果は「2MC」。
ROF終了
残留火力は6火力
8-0指揮官、6-2-8分隊2個が混乱状態になった。
8-0指揮官、6-2-8分隊2個が混乱状態になった。
uR7のV号戦車D号車が砲塔を旋回してuT3を射撃する。
DRM=2(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=2, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=1, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=-1, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス1+色なしダイス4=5。
DR5+DRM2=7。
結果は命中。
ROF維持
12火力=>12火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス5+色なしダイス1=6。
DR6+DRM0=6。
結果は「2MC」。
6-2-8分隊が混乱状態になった。
7火力=>6火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=-1, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=1=林, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス4+色なしダイス1=5。
DR5+DRM0=5。
結果は「1MC」。
ROF終了
6-2-8分隊が損耗して3-2-8半個分隊になった。
6-2-8分隊が混乱状態になり、損耗して3-2-8半個分隊になった。
ソ連軍はuX4からuW5に警戒移動した。
ドイツ軍V号戦車B号車が臨機射撃する。
DRM=0(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=0, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=-1, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス3+色なしダイス2=5。
DR5+DRM0=5。
結果は命中。
ROF終了
12火力=>12火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス1+色なしダイス1=2。
DR2+DRM0=2。
結果は「1KIA」。
8-1指揮官がKIAで除去された。
8火力。
DRM=0(FFMO=-1, FFNAM=0, LOS妨害=1, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス1+色なしダイス3=4。
DR4+DRM0=4。
結果は「2MC」。
6-2-8分隊が混乱状態になった。
8-1指揮官が戦死し、6-2-8分隊が混乱状態になった。
uL2のドイツ軍ティーガー戦車がuI4を射撃する。
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM=2(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=-1, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス3+色なしダイス1=4。
DR4+DRM2=6。
結果は命中。
ROF終了
16火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス2+色なしダイス1=3。
DR3+DRM0=3。
結果は「1KIA」。
4-4-7分隊が壊滅した。7-0指揮官が混乱状態になった。
8火力。
DRM=3(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=3=石造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス5+色なしダイス6=11。
DR11+DRM3=14。
結果は「NoEffect」。
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM=2(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=1, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=-2, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス4+色なしダイス1=5。
DR5+DRM2=7。
結果は命中。
ROF終了
12火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス2+色なしダイス6=8。
DR8+DRM0=8。
結果は「1MC」。
7-0指揮官が戦死した。
■第5ターン
●ドイツ軍プレイヤーターン
「ソ連軍はどれだけ残っているか?」
「はい。第6親衛戦車軍の分隊(6-2-8)は、6個分隊中、統制状態が1個分隊、混乱状態が2.5個です。第33狙撃兵軍団の歩兵(4-4-7)は、10個分隊中統制状態が2個、混乱状態が4個です。」
「我がドイツ軍は13.5個分隊が統制状態だから、統制状態分隊の比では、13.5個対3個で4対1か。」
「はい。そうです。またソ連軍指揮官は5人中1人だけです。」
「ところで勝利条件建物は何個獲ったか?」
「まだ1個だけです。」
「よし。ではそろそろ勝利条件の建物の奪取に向かうぞ。」
「了解しました。」
ドイツ軍V号戦車C号車がuL7からuK5を射撃する。
DRM=3(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス2+色なしダイス1=3。
DR3+DRM3=6。
結果は致命的命中。
ROF終了
12火力=>24火力。
DRM=-3(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=-3=石造建物, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス1+色なしダイス6=7。
DR7+DRM-3=4。
結果は「1KIA」。
4-4-7分隊1個が壊滅した。
4-4-7分隊1個が壊滅した。
ドイツ軍VI号戦車B号車がuL2からuI3を射撃する。
DRM=3(1. フェイズ=0, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=0, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=停止状態, 17.TEM=3, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=0)
色つきダイス1+色なしダイス4=5。
DR5+DRM3=8。
結果は命中。
ROF維持
16火力。
DRM=0(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス2+色なしダイス2=4。
DR4+DRM0=4。
結果は「K/3」。
4-4-7分隊1個が損耗して2-3-7半個分隊になり、3MCに失敗して除去された。
4-4-7分隊1個が壊滅した。
tW6のドイツ軍分隊がtX3の建物を占領した。
uI7=>uI6=>uI5と移動してその建物を占領した。
uJ3やuL5やuN4やuL8やuN9に移動して混乱状態のソ連軍を包囲して除去する。tO3からuO8へ移動する。
ソ連軍6-2-8分隊がuU4からuW2のV号戦車B号車を射撃する。
DRM=2(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=0=開豁地, 防盾=2, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス1+色なしダイス2=3。
DR3+DRM2=5。
結果は「1MC」。
V号戦車は士気チェックに成功した。
効果なしだ。
ドイツ軍V号戦車B号車がuW3からuU4を射撃する。
DRM=4(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後, 17.TEM=1, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=-1)
色つきダイス2+色なしダイス5=7。
DR7+DRM4=11。
結果ははずれ。
ROF終了
8火力=>4火力=>4火力。
DRM=1(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=1=林, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス5+色なしダイス4=9。
DR9+DRM1=10。
結果は「NoEffect」。
効果なしだ。
ドイツ軍V号戦車D号車がuT5からuU4を射撃する。
DRM=4(1. フェイズ=2, 2. 釘付け状態=0, 3. 不正規使用=0, 4. 捕獲兵器=0, 5. CX状態=0, 6. 指揮能力修正=0, 7. 煙幕弾=HE弾, 8. CA変更直後の射撃=0, 9. 非追加射撃=0, 10. 同一へクスへの射撃=0, 11. APCR/APDS弾=0, 12. 建物内での後方噴射回避=0, 12.AFPhでのLATW=0, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=0, 14.移動後(中)射撃=2, 15.麻痺回復後=0, 16.機動(非停止)射撃=移動後, 17.TEM=1, 18.LOS妨害=0, 19.FFMO=0, 19.FFNAM=0, 20.捕捉目標=0, 21.危険な移動=0, 22.目標のサイズ=0, 23.未確認目標=0, 24.移動(機動)車両目標=0, 臨機射撃(MPh)での移動中車両目標への射撃=0, 25.近接目標=-1)
色つきダイス4+色なしダイス6=10。
DR10+DRM4=14。
結果ははずれ。
ROF終了
8火力=>4火力=>4火力。
DRM=1(FFMO=0, FFNAM=0, LOS妨害=0, 指揮能力修正=0, FT所有ユニットに対して=0, TEM=1=林, 防盾=0, CX状態ユニットによる攻撃=0) 。
色付きダイス1+色なしダイス4=5。
DR5+DRM1=6。
結果は「1MC」。
8-0指揮官と6-2-8分隊1個が混乱状態になった。
8-0指揮官と6-2-8分隊1個が混乱状態になった。
uK4、uM5、uM9で潰走不能によりソ連軍3個分隊が壊滅した。
■勝利条件の確認
ドイツ軍は複数ヘクス建物を8個占領した。
残り1個を占領するのも時間の問題だ。
ソ連軍は建物を奪還する兵力が残っていないので、投了した。
■感想
ソ連軍は序盤は、ティーガー戦車を撃破し、IV号戦車を破壊して、好調だった。
しかし、ティーガー戦車やV号戦車が本領を発揮すると、IS-2でもT-34/85でもなかなか太刀打ちできなかった。
T-34/85の最大装甲が90mm(11)、IS-2が120mm(14)に対して、V号戦車が100mm(18)、Vi号戦車B型が180mm(26)だから、妥当な数値といえるか。
それにしてもS25に登場する大戦初期の戦車と、S26に登場する大戦末期の戦車の性能の違いにはあらためて驚く。
ソ連軍は6-2-8分隊と4-4-7分隊の合流を図れなかったのが痛かった。
分断されて各個撃破されてしまった。
このシナリオは両軍ともに増援があり、ドイツ軍は勝利条件建物に向かって開豁地を移動しなければならず、なかなか厳しい戦いになる。
ソ連軍も十分とはいえない兵力でドイツ軍と戦わなければならないので、いろいろと考えないといけない。
このシナリオはまた違った戦術でプレイしてみたい。
次のシナリオも楽しみだ。