Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

米軍の突進の結果はどうなる?『ASL Starter Kit #4』S66「BAILEY'S BRIDGE」バトル・レポート(AAR)


f:id:Haruichiban0707:20241027124612j:image

Advanced Squad Leader Starter Kit #4(ASLSK4)のシナリオS66「BAILEY'S BRIDGE」をソロ・プレイした。

 

シナリオ和訳はこちらを使用した。

 

haruichiban0707.hatenablog.com

 

タイトルは直訳すると『ベイリーの橋』だ。

 

1942年9月26日、舞台はガダルカナル島で、アメリカ軍による日本軍への包囲攻撃を再現している。

 

ターン数は、6.5ターン。(第7ターンは、先攻のアメリカ軍の攻撃で終了)

 

勝利条件は、ゲーム終了時に、6VP以上の統制状態のアメリカ軍ユニット(1人以上の指揮官を含む)が川(SSR1参照)の西側にいるとアメリカ軍が勝利する。1個分隊ごとに2VP、HS1個ごとに1VP、-2指揮官は3VP、-1指揮官は2VP、0または+1指揮官は1VPと計算する。

マタニカウ川はは、N5からの道路ヘクスで、今回は、水色のユニットを置いている。

 

果たして、どうなるだろうか?

目次

 

点線の枠線の中は修整値やダイスなどのゲーム的な内容だ。
修整値やダイスについては読む必要がないと思った場合、読み飛ばしてください。

 

■初期配置

日本軍は本当は下の写真のように配置している。

水色のマーカーはマタニカウ川だ。N2からU6に小道があり、そこにはASLSK#4に含まれていないがASLにあるPath マーカーを配置している。
米軍には日本軍は見えていない。

f:id:Haruichiban0707:20250113105916j:image

 

■第1ターン

●アメリカ軍プレイヤーターン

アメリカ軍には日本軍の存在が見えていない。
アメリカ軍は、地図盤北端でN4以東から進入する。日本軍はマタニカウ川東岸で3列以上(つまり西側)に配置してある。
当然日本軍はN3, N4に配置しているだろう。
アメリカ軍としては、N3, N4を強襲するか、その2ヘクスを避けて進入するか判断のしどころだ。
と思ったが、アメリカ軍が侵入できるのはN1からN4までの4ヘクス。分隊数は、全部で12個。ということは、N1からN4までの4ヘクスに3個分隊ずつ配置するしか選択肢はない。
問題は、指揮官と支援火器(SW)をどうするかだ。
 
アメリカ軍は次のように突入することにした。
N1に8-1指揮官と5-5-8分隊3個と特別ルールで分解している(ゲーム上では裏面)迫撃砲。
N2に8-0指揮官と5-5-8分隊2個と2-3-8半個分隊。
N3に9-2指揮官と5-5-8分隊3事MMG
N4に5-5-8分隊3個とMMG

f:id:Haruichiban0707:20250113111150j:image
 
N1から侵入したLahn軍曹(8-1)率いる1個小隊は、P2までジャングル内を前進する。
防御射撃を受けなかった。
N2から侵入するSweeney軍曹率いる1個小隊は煙幕を展張してN2に侵入した。
そこへ、N3から臨機射撃を受けた。
 

火力合計2=>修正後火力4
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{2FPx2(近接射撃)x1個}]

DRM合計0 (FFMO=-1, FFNAM=-1, LOS妨害=2, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地)) 
色つきダイス1+色なしダイス4=5
DR5+DRM0=5
結果は「1MC」

1.5個分隊が釘付け状態、0.5個分隊が混乱状態になった。
 
移動できるSweeney軍曹(8-0)と1個分隊は小道をO3へ前進する。
O4の日本軍後藤軍曹(9-1)率いる1個分隊が臨機射撃する。
 

火力合計8=>修正後火力16
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力16[内訳:歩兵火力=8{4FPx2(近接射撃)x1個} + SW火力8{4FPx2(SW近接射撃)x1個}] ROF終了

DRM合計-3 (FFMO=-1, FFNAM=-1, , 指揮能力修正=-1, TEM=0(開豁地)) 
色つきダイス3+色なしダイス5=8
DR8+DRM-3=5
結果は「3MC」

1個分隊とSweeney軍曹(8-0)が混乱状態になった。
 
N3に日本軍部隊がいることがわかったが、その場合、移動フェイズにアメリカ軍はN3に侵入していいのだろうか?
[3.3]には、「車両以外のユニットは、敵ユニットのいるヘクスへ進入することはできません。」とあるから駄目とする。
突撃フェイズ(APh)にN3に突撃する。
N4に5-5-8分隊3個が侵入した。
 

火力合計2=>修正後火力6
 [火力内訳]
 射程=0ヘクス(0m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{2FPx3(3倍近接射撃)x1個}]

DRM合計0 (FFNAM=-1, , 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス2+色なしダイス3=5
DR5+DRM0=5
結果は「1MC」

MMGを所有している1個分隊が混乱状態となった。
 
日本軍は、N4のアメリカ軍に防御射撃する。

火力合計2=>修正後火力6=>畏縮発生時火力4
 [火力内訳]
 射程=0ヘクス(0m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{2FPx3(3倍近接射撃)x1個}]

DRM合計1
 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス3+色なしダイス3=6
DR6+DRM1=7
結果は「PTC」

1個分隊が釘付け状態になった。
 
日本軍は、N4のアメリカ軍と日本軍半個分隊に防御射撃する。

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力8[内訳:歩兵火力=4{4FPx0.5(First/Finalカウンター)x2(近接射撃)x1個} + SW火力4{4FPx0.5(First/Finalカウンター)x2(SW近接射撃)x1個}] ROF終了

DRM合計0 (指揮能力修正=-1, TEM=1(林)) 
色つきダイス3+色なしダイス1=4
DR4+DRM0=4
結果は「2MC」

日本軍半個分隊が混乱状態になった。アメリカ軍1個分隊は統制状態で生き残った。
 
 
日本軍は、N4のアメリカ軍と日本軍半個分隊に防御射撃する。

火力合計2
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{2FPx0.5(First/Finalカウンター)x2(近接射撃)x1個}]

DRM合計1 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス5+色なしダイス2=7
DR7+DRM1=8
結果は「NoEffect」

効果なしだ。
 
N4でアメリカ軍が射撃する。

火力合計10=>修正後火力14=>IFT火力12
 [火力内訳]
 射程=0ヘクス(0m) 火力9[内訳:歩兵火力=9{5FPx0.5(AFPh)x3(3倍近接射撃)を切上げ+1=9x1個}]
 射程=0ヘクス(0m) 火力5[内訳:歩兵火力=5{5FPx0.5(PIN)x0.5(AFPh)x3(3倍近接射撃)を切上げ+1=5x1個}]

DRM合計1 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス4+色なしダイス2=6
DR6+DRM1=7
結果は「1MC」

日本軍2-3-7半個分隊が壊滅した。
 
アメリカ軍がN2からN3を射撃する。

火力合計7=>修正後火力5=>IFT火力4
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{5FPx0.5(PIN)x0.5(AFPh)x2(近接射撃)を切上げ+1=4x1個}]
 射程=1ヘクス(40m) 火力1[内訳:歩兵火力=1{2FPx0.5(PIN)x0.5(AFPh)x2(近接射撃)x1個}]

DRM合計1 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス6+色なしダイス2=8
DR8+DRM1=9
結果は「NoEffect」

効果なしだ。
 
N4のアメリカ軍1個分隊が潰走不能で壊滅した。
 
アメリカ軍がN3とO4に突撃し白兵戦を挑む。
 

f:id:Haruichiban0707:20250113120426j:image
 
N3の白兵戦は、アメリカ軍による不意打ち成功だ。
16-2で8-1でDR5DRM-3=2で日本軍2-3-7半個分隊が壊滅した。
 
O4の白兵戦は、日本軍による不意打ち成功だ。
5-5で1-1となり、DR6DRM-2=4
アメリカ軍1個分隊が壊滅した。
 

f:id:Haruichiban0707:20250113121119j:image
 
 

●日本軍プレイヤーターン

日本軍は8.5個分隊(操作班を0.5個分隊と換算)中1個分隊を失った。損耗率11.8%。残り7.5個分隊だ。
アメリカ軍は12個分隊中2個分隊を失った。損耗率16.7%。残り10個分隊でうち統制状態は8.5個分隊だ。
 
日本軍としては悪くない結果だ。
アメリカ軍は、2個分隊を失ったのは大きいが、少し前進できたので第1ターンとしてはこんなものだろう。
 
O4の日本軍がQ5に後退した。
 
アメリカ軍はO5, O4, Q3に日本軍がいないことを確認するために防御射撃をした。
日本軍は隠蔽状態で存在しないことが確認できた。

f:id:Haruichiban0707:20250113122009j:image
 

■第2ターン

●アメリカ軍プレイヤーターン

日本軍は8.5個分隊中1個分隊を失った。損耗率11.8%。残り7.5個分隊だ。
アメリカ軍は12個分隊中2個分隊を失った。損耗率16.7%。残り10個分隊でうち統制状態は10個分隊だ。
 
Lahn軍曹の小隊(3個分隊)がQ3に移動した。
R3にいた日本軍が臨機射撃する。
 

火力合計6=>修正後火力12
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力12[内訳:歩兵火力=8{4FPx2(近接射撃)x1個} + SW火力4{2FPx2(SW近接射撃)x1個}] ROF維持

DRM合計0 (FFNAM=-1, , 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス1+色なしダイス3=4
DR4+DRM0=4
結果は「3MC」

Lahn軍曹と1個分隊が釘付け状態になった。
2個分隊が混乱状態になった。
 
アメリカ軍がR2に移動する。
日本軍が、R3から臨機射撃をする。
 

火力合計6=>修正後火力8=>畏縮発生時火力6
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力8[内訳:歩兵火力=4{4FPx0.5(First/Finalカウンター)x2(近接射撃)x1個} + SW火力4{2FPx0.5(First/Finalカウンター)x2(SW近接射撃)x1個}] ROF維持

DRM合計0
 (FFNAM=-1, , 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス1+色なしダイス1=2
DR2+DRM0=2
結果は「1KIA」

DRはピンゾロだ!!
結果は1KIAだ。Sweeney軍曹(8-0)が戦死した。
1個分隊が混乱状態になった。
 
アメリカ軍2-3-8半個分隊が小道を前進する。
これは囮だろう。
日本軍はこの囮部隊の移動を無視するかどうか迷うが、結局無視することにした。

f:id:Haruichiban0707:20250113123303j:image
 
そうなると迷うのがアメリカ軍だ。
慎重に1ヘクスずつ進むか、思い切って前進するかだ。
 
N1にいた2-3-8半個分隊をP3まで小道を進ませる。
N2の5-5-8分隊をQ4まで小道を進ませる。
Q5の日本軍後藤軍曹(9-1)に臨機射撃させるいい餌だろう。
 
R3でROFが残っているLMGで防御射撃する。
 

火力合計2=>修正後火力4
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力4[内訳:SW火力=4{2FP1x1個}] ROF維持

DRM合計-2 (FFMO=-1, FFNAM=-1, , 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地)) 
色つきダイス1+色なしダイス2=3
DR3+DRM-2=1
結果は「1KIA」

5-5-8分隊が壊滅した!!
しかもまだROFが有効だ。
 
O5にアメリカ軍が前進した。
P4に潜んでいた日本軍が臨機射撃する。

火力合計6=>修正後火力12
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力12[内訳:歩兵火力=8{4FPx2(近接射撃)x1個} + SW火力4{2FPx2(SW近接射撃)x1個}] ROF終了

DRM合計0 (FFNAM=-1, , 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス3+色なしダイス5=8
DR8+DRM0=8
結果は「1MC」

5-5-8分隊が混乱状態になった。
 
O4にRosecrans中尉の小隊(3個分隊)が前進した。
P4の日本軍が臨機射撃する。

火力合計6
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx0.5(First/Finalカウンター)x2(近接射撃)x1個} + SW火力2{2FPx0.5(First/Finalカウンター)x2(SW近接射撃)x1個}] ROF終了

DRM合計0 (FFNAM=-1, , 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス4+色なしダイス5=9
DR9+DRM0=9
結果は「NoEffect」

効果なしだ。
 
R3の日本軍がQ3を防御射撃する。

火力合計2
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力2[内訳:SW火力=2{2FP1x1個}] ROF終了

DRM合計1 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス2+色なしダイス3=5
DR5+DRM1=6
結果は「PTC」

既に釘付け状態や混乱状態なので、効果なしだ。
 
Q5の日本軍後藤軍曹(9-1)率いる部隊がR4に防御射撃する。
 

火力合計8=>修正後火力16
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力16[内訳:歩兵火力=8{4FPx2(近接射撃)x1個} + SW火力8{4FPx2(SW近接射撃)x1個}] ROF維持

DRM合計0 (指揮能力修正=-1, TEM=1(林)) 
色つきダイス1+色なしダイス1=2
DR2+DRM0=2
結果は「2KIA」

アメリカ軍2-3-8半個分隊が壊滅した。
 
アメリカ軍3個分隊がP4に突撃し白兵戦を挑む。Rosecrans中尉はN4に下がりMMGを所有する分隊の回復に努める。

f:id:Haruichiban0707:20250113125308j:image
 
P4の白兵戦では、不意打ちは発生しなかった。
アメリカ軍は15-4=>3-1で攻撃する。
除去ナンバー10以下なので91.7%の確率で日本軍を撃破できる。
日本軍は4-5の1-2か、4-10の1-3=>1-4か、4-15の1-3=>1-4かで攻撃できる。
1-2なら除去ナンバー7以下なので58.3%、1-4だと除去ナンバー6以下なので41.7%だ。
日本軍はアメリカ軍3個分隊相手に1-4で白兵戦を挑む。
アメリカ軍のDRは4で日本軍は全滅した。
日本軍のDRは2なのでアメリカ軍も全滅した。
あとには、日本軍LMGとアメリカ軍MMGが残された。

f:id:Haruichiban0707:20250113130222j:image
 

●日本軍プレイヤーターン

日本軍は8.5個分隊中2個分隊を失った。損耗率23.5%。残り6.5個分隊だ。
アメリカ軍は12個分隊中6.5個分隊を失った。損耗率54.2%。残り5.5個分隊でうち統制状態はなんとわずか2.5個分隊だ。
 
日本軍がR3からQ3を射撃する。
 

火力合計6=>修正後火力12
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力12[内訳:歩兵火力=8{4FPx2(近接射撃)x1個} + SW火力4{2FPx2(SW近接射撃)x1個}] ROF維持

DRM合計1 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス1+色なしダイス5=6
DR6+DRM1=7
結果は「1MC」

アメリカ軍1個分隊が混乱状態になった。
 
日本軍はN4にいるアメリカ軍Rosecrans中尉と混乱状態分隊に向かって突進する。

f:id:Haruichiban0707:20250113131037j:image
 
Q4のアメリカ軍半個分隊がR3を射撃する。
 

火力合計2=>修正後火力4=>畏縮発生時火力2
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{2FPx2(近接射撃)x1個}]

DRM合計1
 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス3+色なしダイス3=6
DR6+DRM1=7
結果は「NoEffect」

効果なしだ。
 
O4の後藤軍曹(9-1)率いる日本軍がN4にいるRosecrans中尉のアメリカ軍を攻撃する。
 

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力8[内訳:歩兵火力=4{4FPx0.5(AFPh)x2(近接射撃)x1個} + SW火力4{4FPx0.5(AFPh)x2(SW近接射撃)x1個}] ROF終了

DRM合計0 (指揮能力修正=-1, TEM=1(林)) 
色つきダイス2+色なしダイス2=4
DR4+DRM0=4
結果は「2MC」

Rosecrans中尉が混乱状態になり、5-5-8分隊が損耗して2-3-8半個分隊になった。
 
Rosecrans中尉と5-5-8分隊が潰走不能で壊滅した。
 
日本軍がQ4に突撃して白兵戦を挑む。
不意打ちはなしだ。
日本軍は2-1で、アメリカ軍は1-2だ。日本軍のDR5、アメリカ軍のDR8でアメリカ軍の2-3-8半個分隊が壊滅した。

f:id:Haruichiban0707:20250113131927j:image
 
 

■第3ターン

●アメリカ軍プレイヤーターン

日本軍は8.5個分隊中2個分隊を失った。損耗率23.5%。残り6.5個分隊だ。
アメリカ軍は12個分隊中8個分隊を失った。損耗率66.7%。残り4個分隊でうち統制状態は3個分隊だ。指揮官も3人中2人を失った。
 
アメリカ軍の全ユニットが橋を越えれば、10VP獲得できるので、まだわずかながら可能性がある。
 

f:id:Haruichiban0707:20250113132640j:image
 

●日本軍プレイヤーターン

日本軍は8.5個分隊中2個分隊を失った。損耗率23.5%。残り6.5個分隊だ。
アメリカ軍は12個分隊中8個分隊を失った。損耗率66.7%。残り4個分隊だ。指揮官は3人中2人を失った。
 
日本軍は隠蔽状態を放棄してアメリカ軍を迎え撃つか、このまま隠蔽状態を維持するか迷うところだが、アメリカ軍の移動を阻止するためには隠蔽状態の放棄は致し方ないだろう。
 
日本軍がT6に集結してU6からアメリカ軍がマタニカウ川を渡るのを阻止する態勢だ。

f:id:Haruichiban0707:20250113133416j:image
 
 

■第4ターン

●アメリカ軍プレイヤーターン

日本軍は8.5個分隊中2個分隊を失った。損耗率23.5%。残り6.5個分隊だ。
アメリカ軍は12個分隊中8個分隊を失った。損耗率66.7%。残り4個分隊だ。指揮官は3人中2人を失った。
 
この戦力でV6の橋を渡ってマタニカウ川西岸に6VP以上渡河させるのはアメリカ軍としては、かなり厳しそうだ。だが、やるしかない。
 
アメリカ軍1個分隊がV4に移動した時、日本軍銀伍長(8-0)率いる操作班1個が50mm迫撃砲で砲撃してきた。
DR4で命中し、IFTでの結果は1MCで、アメリカ軍5-5-8分隊は混乱状態に陥った。
ROFは維持された。
さらに迫撃砲の砲撃でアメリカ軍5-5-8分隊が壊滅した。

f:id:Haruichiban0707:20250113142514j:image
 
 

●日本軍プレイヤーターン

日本軍は8.5個分隊中2個分隊を失った。損耗率23.5%。残り6.5個分隊だ。
アメリカ軍は12個分隊中9個分隊を失った。損耗率75%。残り3個分隊だ。指揮官は3人中2人を失った。
 
日本軍迫撃砲の射撃は命中しなかった。
 
日本軍はV5の操作班が危機に瀕しているが、救おうと思うとU5のアメリカ軍5-5-8分隊の存在が邪魔になる。T5やU6から突撃してU5に迫る手もあるが、ここで損害が出るのは嫌だ。現状維持なら日本軍の勝利だ。ここは勝負にこだわり、兵力温存を図ることにした。
2個分隊をジャングルの中で移動させてアメリカ軍を包囲する戦術に出る。
 

f:id:Haruichiban0707:20250113143541j:image
 

■第5ターン

●アメリカ軍プレイヤーターン

日本軍は8.5個分隊中2個分隊を失った。損耗率23.5%。残り6.5個分隊だ。
アメリカ軍は12個分隊中9個分隊を失った。損耗率75%。残り3個分隊だ。指揮官は3人中2人を失った。
 
アメリカ軍はあと3回の攻撃チャンスがある。その間にV6の橋を渡らないと勝利がない。
 
W5からV5に準備射撃する。
 

火力合計5=>修正後火力10=>IFT火力8=>畏縮発生時火力6
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力10[内訳:歩兵火力=10{5FPx2(近接射撃)x1個}]

DRM合計2
 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林), CX状態ユニットによる攻撃=1) 
色つきダイス2+色なしダイス2=4
DR4+DRM2=6
結果は「1MC」

V5にいる日本軍操作班が戦力減少した。
 
U5からもV5を射撃する。

火力合計5=>修正後火力10=>IFT火力8
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力10[内訳:歩兵火力=10{5FPx2(近接射撃)x1個}]

DRM合計1 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス4+色なしダイス6=10
DR10+DRM1=11
結果は「NoEffect」

効果なしだ。
 
アメリカ軍Lahn軍曹率いる分隊がU5に入った。
銀伍長率いる日本軍迫撃砲操作班がU5を砲撃したが外れた!
他の日本軍部隊からはLOSが通らない。
 
アメリカ軍Lahn軍曹の部隊がV5を射撃する。

火力合計5=>修正後火力6
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{5FPx0.5(AFPh)x2(近接射撃)を切上げ+1=6x1個}]

DRM合計0 (指揮能力修正=-1, TEM=1(林)) 
色つきダイス2+色なしダイス2=4
DR4+DRM0=4
結果は「2MC」

銀伍長が裏面になった。パニックした彼は7+1で3MFしかない。
 
アメリカ軍がV5に突撃した。
 

f:id:Haruichiban0707:20250113144932j:image
不意打ちのDRMは米軍0、日本軍も0だ。
日本軍のDR1、米軍のDR5のため、日本軍の不意打ち成功だ。
日本軍は確実にアメリカ軍1個分隊を壊滅させるため、CX状態の5-5-8分隊を狙う。
そのため2-5=>1-3=>1-4になる。
DRMは0だ。(不意打ち攻撃-1+指揮官の指揮能力+1+CX状態ユニットに対する攻撃-1+非釘付け状態日本軍による格闘戦-1)
除去ナンバーは5で27.8%の確率だ。
DRは5で、アメリカ軍1個分隊が壊滅した。
残ったアメリカ軍が反撃する。
10-2=>5-1=>4-1だ。
DRMは0(不意打ち+1+指揮能力修正-1)
除去ナンバーは11で97.2%の確率で日本軍を除去できる。
DRは7だ。
日本軍操作班と銀伍長は戦死した。
 

●日本軍プレイヤーターン

日本軍は8.5個分隊(操作班を0.5個分隊として換算)中2.5個分隊を失った。損耗率29.4%。残り6個分隊だ。指揮官は2人中1人を失った。
アメリカ軍は12個分隊中10個分隊を失った。損耗率83.3%。残り2個分隊だ。指揮官は3人中2人を失った。
 
アメリカ軍はU6からV6を渡るしかないので、日本軍はU6を攻撃できるように戦力を集めようとする。

f:id:Haruichiban0707:20250113150420j:image
 
 

■第6ターン

●アメリカ軍プレイヤーターン

日本軍は8.5個分隊(操作班を0.5個分隊として換算)中2.5個分隊を失った。損耗率29.4%。残り6個分隊だ。指揮官は2人中1人を失った。
アメリカ軍は12個分隊中10個分隊を失った。損耗率83.3%。残り2個分隊だ。指揮官は3人中2人を失った。
 
アメリカ軍はU6に煙幕を展張して思い切ってV6の橋を渡るしか勝利への道はない。
drの結果、煙幕展張に成功した。
 
V5からU6に移動した。

f:id:Haruichiban0707:20250113151026j:image
 
日本軍がT5から臨機射撃する。
 

火力合計16=>修正後火力32=>IFT火力30
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力16[内訳:歩兵火力=8{4FPx2(近接射撃)x1個} + SW火力8{4FPx2(SW近接射撃)x1個}] ROF終了
 射程=1ヘクス(40m) 火力16[内訳:歩兵火力=8{4FPx2(近接射撃)x1個} + SW火力8{2FPx2(SW近接射撃)x2個}] ROF終了

DRM合計+1 (FFMO=-1, FFNAM=-1,  LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地), CX状態ユニットによる攻撃=1) 
色つきダイス5+色なしダイス4=9
DR9+DRM+1=10
結果は「2MC」

 Lahn軍曹と迫撃砲を所有している5-5-8分隊が釘付け状態になった。1個分隊が混乱状態になった。

f:id:Haruichiban0707:20250113151810j:image
T6にいる後藤軍曹率いる部隊も臨機射撃する。
 

火力合計16=>修正後火力32=>IFT火力30
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力32[内訳:歩兵火力=24{4FPx2(近接射撃)x3個} + SW火力8{4FPx2(SW近接射撃)x1個}] ROF維持

DRM合計1 (FFNAM=-1, LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=-1, TEM=1(林)) 
色つきダイス2+色なしダイス4=6
DR6+DRM1=7
結果は「4MC」

混乱状態だった5-5-8分隊が壊滅した。
釘付け状態だったLahn軍曹と5-5-8分隊が混乱状態になった。

f:id:Haruichiban0707:20250113152559j:image
 

●日本軍プレイヤーターン

日本軍は8.5個分隊(操作班を0.5個分隊として換算)中2.5個分隊を失った。損耗率29.4%。残り6個分隊だ。指揮官は2人中1人を失った。
アメリカ軍は12個分隊中11個分隊を失った。損耗率91.7%。残り1個分隊だ。指揮官は3人中2人を失った。
アメリカ軍は残存兵力全てが渡河しても4VPで、勝利条件の6VPに届かないので、投了した。
 
 
 
 
 

■勝利条件の確認

アメリカ軍が勝利の見込みがないと見て投了したので日本軍の勝利だ。
日本軍は8.5個分隊(操作班を0.5個分隊として換算)中2.5個分隊を失った。損耗率29.4%。残り6個分隊だ。指揮官は2人中1人を失った。
アメリカ軍は12個分隊中11個分隊を失った。損耗率91.7%。残り1個分隊だ。指揮官は3人中2人を失った。
アメリカ軍は残存兵力全てが渡河しても4VPで、勝利条件の6VPに届かないので、投了した。

f:id:Haruichiban0707:20250113152959j:image
 

■感想

アメリカ軍の火力や射程の優位性もジャングルでは全く活かせない。

基本どおりに準備射撃と移動の組み合わせだと6.5ターン終了までに間に合わないと思い、V6の橋の突破を急いだアメリカ軍は、ひたすら前進してほぼ全滅した。

やはり基本に忠実に、準備射撃して移動するべきだろうか。

太平洋戦線のシナリオはヨーロッパの戦いと様相が異なり、なかなか難しい。

いろいろなシナリオで、いろいろな戦術を試してみたい。