Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

最終ターンまでもつれる展開『ASL Starter Kit #4』S68「THE END OF THEIR ROPE」バトル・レポート(AAR)


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Advanced Squad Leader Starter Kit #4(ASLSK4)のシナリオS68「THE END OF THEIR ROPE」をソロ・プレイした。

 

シナリオ和訳はこちらを使用した。

 

haruichiban0707.hatenablog.com

 

タイトルは直訳すると『ロープの終わり』だ。

 

1944年5月21日、舞台はビルマ(現在のミャンマー)で、通称 「メリルの略奪隊」として有名な第5307混成部隊(仮称)第3大隊による苦しい戦いを再現している。

 

ターン数は、6ターン。

 

勝利条件は、ゲーム終了時に、地図盤o上にある建物を日本軍より多く支配した場合、アメリカ軍が勝利する。

地図盤o上の建物は全部で9個ある。

 

特別ルールとして、射撃に対して、雨による+1 DRMがあり、煙幕が使えない。アメリカ軍は、急速歩移動が使えない。アメリカ軍は白兵戦ではCX状態とみなす。アメリカ軍10-2指揮官はアメリカ軍プレイヤーターンの回復フェイズにPTCを行い、失敗すると釘付け状態になる。

 

あらためてルールを読み直すと、これまで密生ジャングルなのにTEMを+1にしていたり、隠蔽マーカーを置けるのに置いていなかったり、ルールを正しく適用せずプレイしていたことに気づいた。

今回は、ルールをなるべく正しく適用しながらプレイすることを心がけてプレイしてみる。

 

果たして、どうなるだろうか?

目次

 

点線の枠線の中は修整値やダイスなどのゲーム的な内容だ。
修整値やダイスについては読む必要がないと思った場合、読み飛ばしてください。

 

■初期配置

 日米両軍とも、[8.3]「すべての初期配置が終わった後、どの敵ユニットもLOSを持っていない」ので、隠蔽マーカーを配置できる。下の写真では隠蔽マーカーをスタックの横に置いているが、本当はスタック上に乗っている。


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■第1ターン

●アメリカ軍プレイヤーターン

 アメリカ軍の作戦は、次の通りだ。
 1)北にいるマクスウェル中尉(9-1)率いる3個分隊は、MMGの火力を使って前進する他の隊を援護する。
 2)南にいるゴンザレス軍曹(8-1)率いる3個分隊はジャングルの中を迂回し、南から集落に突入する。
 3)マクギー大尉(10-2)率いる3個分隊は、建物の占領を目指す。
 4)3-4-7半個分隊は、日本軍の隠蔽マーカーをとるために、犠牲になってもいいから、6-6-7分隊の前方を進む。
 
 oAA10にアメリカ軍が移動してきた。oAA9まで移動フェイズに移動していたら、移動フェイズに日本軍のLOSに入るヘクスへ移動するので隠蔽マーカーを失うことになるが、次の突撃フェイズでoAA9に前進するので隠蔽マーカーは失わない。
 
 ゴンザレス軍曹(8-1)率いる3個分隊はoW8まで前進した。
 マクスウェル中尉(9-1)率いる3個分隊はoZ9まで移動した。oZ8まで移動フェイズに移動していたら、移動フェイズに日本軍のLOSに入るヘクスへ移動するので隠蔽マーカーを失うことになるが、次の突撃フェイズでoZ8に前進するので隠蔽マーカーは失わない。
 マクギー大尉(10-2)率いる3個分隊は当初の作戦を変更し、北に向かい、北からマクスウェル中尉(9-1)の小隊と協力しあって前進することにした。
 
 マクスウェル中尉(9-1)率いる3個分隊がoZ8の建物を占領した。
 
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●日本軍プレイヤーターン

 日本軍はoAA9やoZ8を準備射撃できるが、隠蔽マーカーを失うリスクをおかすかどうか迷う。兵力が少ない日本軍は隠蔽マーカーを失うとアメリカ軍に負けるだろうから、援軍が来る第3ターンまではなるべく兵力温存に徹することにして準備射撃しない。
 
 アメリカ軍マクスウェル中尉(9-1)率いる3個分隊が防御射撃する。目標はoCC6, oAA5, oY7の三カ所あるが、スタックの山が高いoAA5を射撃する。
 「oAA5の建物に潜んでいるジャップをあぶり出せ」アメリカ軍マクスウェル中尉(9-1)が部下に命じた。
 
 

火力合計22=>11=>IFT火力8
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力11[内訳:[歩兵火力=18{6FPx3個} + SW火力4{4FPx1個}] x 0.5(隠蔽状態)] ROF維持

DRM合計3 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス1+色なしダイス6=7
DR7+DRM3=10
結果は「NoEffect」

 
 効果なしだ。
 
 ROFを維持したMMGでoY7も射撃する。

火力合計4=>IFT火力2
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力2[内訳:[SW火力4{4FPx1個}] x 0.5(隠蔽状態)] ROF維持

DRM合計2 (指揮能力修正=-1, TEM=2(密生ジャングル), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス1=3
DR3+DRM2=5
結果は「NMC」

 oY7の日本軍の隠蔽マーカーが失われた。
 
 ROFを維持したMMGでoCC6も射撃する。
 

火力合計4=>IFT火力2
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力2[内訳:[SW火力4{4FPx1個}] x 0.5(隠蔽状態)] ROF維持

DRM合計2 (指揮能力修正=-1, TEM=2(密生ジャングル), 雨=1) 
色つきダイス3+色なしダイス6=9
DR9+DRM2=11
結果は「NoEffect」

 効果なしだ。
 
 oY7の日本軍4-4-7分隊は、oY6に後退した。

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■第2ターン

●アメリカ軍プレイヤーターン

 建物の占領は、日本軍8個、アメリカ軍1個だ。
 両軍の分隊の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加分隊 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 5 5 0 0 0%
アメリカ軍 10 10 0 0 0%
 
 指揮官の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加指揮官 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 1 1 0 0 0%
アメリカ軍 3 3 0 0 0%
 
 
 「oAA5にいるはずのジャップをやっつけろ!!」
 マクスウェル中尉(9-1)の部隊がoAA5の建物を射撃する。
 

火力合計22=>修正後火力11=>IFT火力8
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力22[内訳:{歩兵火力=18{6FPx3個} + SW火力4{4FPx1個}} x 0.5(隠蔽状態)] ROF終了

DRM合計3 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス4+色なしダイス5=9
DR9+DRM3=12
結果は「NoEffect」

 結果は効果なしだ。
 「敵の射撃は精確性を欠いているな。これなら大丈夫だ。」日本軍Ken軍曹が部下たちとともに話していた。
 
 oY9の3-4-7半個分隊がoY8の建物を占領した。
 oAA9の3-4-7半個分隊がoBB8からoCC8の開豁地へ移動したので隠蔽マーカーを失う。日本軍は、これは囮だとわかっている。oCC6から射撃するかどうか迷うが、ここは射撃しない。あくまで第3ターンの増援を待つ。
 oBB9にいるマクギー大尉(10-2)の部隊はoCC9へ警戒移動する。LOSが通り移動フェイズに移動したので隠蔽マーカーを失う。
 日本軍は10火力で臨機射撃できるが、あくまで第3ターンの増援を待つために射撃しない。
 「いいか。撃つな。味方が来るまで耐えろ!!」日本軍分隊長が部下たちに厳命する。
 南のジャングルを迂回移動していたゴンザレス軍曹(8-1)は、oW6=>oW5=>oX4と移動する。oY6からのLOSが通り、移動フェイズに移動したので隠蔽マーカーを失った。
 
 「背後のoX4にヤンキーが3個分隊移動しています。」
 「背後に回られると厄介だ。oX4を射撃しろ。」
 oY5の日本軍4-4-7分隊がoX4を射撃する。

火力合計4
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個}]

DRM合計1 (FFNAM=-1, , 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(疎生ジャングル), 雨=1) 
色つきダイス3+色なしダイス5=8
DR8+DRM1=9
結果は「NoEffect」

 結果は効果なしだ。
 
 「よし。うまく敵の背後に回り込めたぞ。oY6のジャップを撃て!」
 ゴンザレス軍曹(8-1)が部下に命じた。

火力合計18=>修正後火力12
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力12[内訳:歩兵火力=12{6FPx0.5(AFPh)を切上げ+1=4x3個}]

DRM合計1 (指揮能力修正=-1, TEM=1(林), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス2=4
DR4+DRM1=5
結果は「2MC」

 「後ろから激しい射撃だ。伏せろ!」
 日本軍4-4-7分隊が釘付け状態になった。
 
 「oCC6の日本軍を射撃しろ。」マクギー大尉が冷静に命令した。

火力合計18=>修正後火力12=>IFT火力6
 [火力内訳]
 射程=3ヘクス(120m) 火力6[内訳:歩兵火力=12{6FPx0.5(AFPh)を切上げ+1=4x3個} x 0.5(隠蔽状態)]

DRM合計2 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス4+色なしダイス4=8
DR8+DRM2=10
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。
 
 oCC8の3-4-7半個分隊がoCC6を射撃するが、効果なしだ。
 

火力合計3=>修正後火力1.5=>IFT火力1
 [火力内訳]
 射程=3ヘクス(120m) 火力1.5[内訳:歩兵火力=1.5{3FPx0.5(AFPh)x1個}]

DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス1+色なしダイス4=5
DR5+DRM4=9
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。

 oCC8のアメリカ軍3-4-7半個分隊がoDD7の建物に突撃し3個目の建物を占領した。
 oY8のアメリカ軍3-4-7半個分隊がoY7に突撃する。
 oX4のアメリカ軍ゴンザレス軍曹(8-0)率いる3個分隊がoY5の建物に突撃し4個目の建物を占領した。

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●日本軍プレイヤーターン

 建物の占領は、日本軍5個、アメリカ軍4個だ。
 両軍の分隊の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加分隊 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 5 5 0 0 0%
アメリカ軍 10 10 0 0 0%
 
 指揮官の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加指揮官 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 1 1 0 0 0%
アメリカ軍 3 3 0 0 0%
 
 隠蔽マーカーを載せた日本軍は隠蔽マーカーを失わないように潜む。
 「背後に回ったoY5のアメ公を撃て!」
 oY6の4-4-7分隊は隠蔽マーカーを失っているので、oY5のゴンザレス軍曹(8-1)の3個分隊を準備射撃する。
 

火力合計4=>修正後火力8
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力8[内訳:歩兵火力=8{4FPx2(近接射撃)x1個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス1+色なしダイス6=7
DR7+DRM3=10
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。
 
 
 「oY6の日本軍をぶっ潰せ」ゴンザレス軍曹(8-1)が部下たちを叱咤する。
 

火力合計18=>修正後火力36
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力36[内訳:歩兵火力=36{6FPx2(近接射撃)x3個}]

DRM合計1 (指揮能力修正=-1, TEM=1(疎生ジャングル), 雨=1) 
色つきダイス1+色なしダイス2=3
DR3+DRM1=4
結果は「3KIA」

  背後からの激しい銃撃にあい、身を守る場所がほとんどない日本軍4-4-7分隊が全滅した。
 
 oZ8のマクスウェル中尉(9-1)率いる部隊がoAA5を射撃する。
 

火力合計22=>修正後火力11=>IFT火力8
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力11[内訳:歩兵火力=9{6FPx0.5(隠蔽状態)x3個} + SW火力2{4FPx0.5(隠蔽状態)x1個}] ROF維持

DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス3=5
DR5+DRM4=9
結果は「PTC」

  日本軍の隠蔽マーカーがなくなった。
 1-3-7半個分隊をのぞき、日本軍は釘付け状態になった。
 
 ROFを維持したMMGでoCC6を射撃する。

火力合計4=>修正後火力2
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力2[内訳:SW火力=2{4FP1x1個}] ROF維持

DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス4=6
DR6+DRM4=9
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。
 
 マクギー大尉(10-2)の部隊がoCC6を射撃する。
 

火力合計18=>修正後火力9=>IFT火力8
 [火力内訳]
 射程=3ヘクス(120m) 火力9[内訳:歩兵火力=9{6FPx0.5(隠蔽状態)x3個}]

DRM合計2 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス5+色なしダイス2=7
DR7+DRM2=9
結果は「PTC」

 日本軍の隠蔽マーカーがなくなった。
 日本軍4-4-7分隊1個が釘付け状態になった。
 
 「よし。これで日本軍がどこにいるか全てわかったぞ。」とマクギー大尉(10-2)が味方に連絡した。
 
 「oCC6の建物目がけて軽迫撃砲を撃てぇ~~~!」マクギー大尉(10-2)が命令する。
 oCC9の60mm軽迫撃砲を射撃する。

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:0内訳:)
色つきダイス2+色なしダイス2=4。
DR4+DRM0=4。
結果は命中。
ROF維持

 

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計1 (LOS妨害=1, 指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス2+色なしダイス6=8
DR8+DRM1=9
結果は「NoEffect」

 

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-1
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-1内訳:, 20.捕捉目標=-1)
色つきダイス4+色なしダイス6=10。
DR10+DRM-1=9。
結果ははずれ。
ROF終了

 激しい弾幕が張られたが、日本軍は無傷だった。
 
 oDD7のアメリカ軍3-4-7半個分隊がoCC6を射撃したが効果なしだった。
 

火力合計3=>IFT火力2=>畏縮発生時火力1
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力3[内訳:歩兵火力=3{3FPx1個}]

DRM合計4
 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス6+色なしダイス6=12
DR12+DRM4=16
結果は「NoEffect」

 
oY7のアメリカ軍3-4-7半個分隊がoAA5を射撃したが効果なしだった。
 

火力合計3=>IFT火力2
 [火力内訳]
 射程=3ヘクス(120m) 火力3[内訳:歩兵火力=3{3FPx1個}]

DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス4+色なしダイス3=7
DR7+DRM4=11
結果は「NoEffect」

 
 
 「こっちの居場所がバレちまったぜ。遠慮なく反撃だ。」oAA5の日本軍がoY5のアメリカ軍に射撃したが効果なしだった。 

火力合計5=>修正後火力1.5=>IFT火力1
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力0.75[内訳:歩兵火力=0.75{3FPx0.5(PIN)x0.5(AFPh)x1個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力0.25[内訳:歩兵火力=0.25{1FPx0.5(PIN)x0.5(AFPh)x1個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力0.5[内訳:歩兵火力=0.5{1FPx0.5(AFPh)x1個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス4+色なしダイス2=6
DR6+DRM3=9
結果は「NoEffect」

 
「くそ!こっちが潜んでいるのがバレたようだ。撃て撃て!!」
日本軍がoCC6からoCC9を射撃するが効果なしだ。 

火力合計10=>修正後火力4=>畏縮発生時火力2
 [火力内訳]
 射程=3ヘクス(120m) 火力3[内訳:歩兵火力=2{4FPx0.5(AFPh)x1個} + SW火力1{2FPx0.5(AFPh)x1個}] ROF終了
 射程=3ヘクス(120m) 火力1[内訳:歩兵火力=1{4FPx0.5(PIN)x0.5(AFPh)x1個}]

DRM合計2
 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(疎生ジャングル), 雨=1) 
色つきダイス3+色なしダイス3=6
DR6+DRM2=8
結果は「NoEffect」

 
  日本軍は重擲弾筒を持った3-4-7分隊をジャングルに移動させたかったが、釘付け状態のため移動できない。oCC6からは4-4-7分隊をoDD5へ、oAA5からOAA4へ1-3-7半個分隊を突撃させた。
 

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■第3ターン

●アメリカ軍プレイヤーターン

 建物の占領は、日本軍5個、アメリカ軍4個だ。
 両軍の分隊の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加分隊 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 5 4 0 1 20%
アメリカ軍 10 10 0 0 0%
 
 指揮官の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加指揮官 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 1 1 0 0 0%
アメリカ軍 3 3 0 0 0%
 
 このターンには日本軍の増援が8.5個分隊到着しアメリカ軍のユニット数を凌ぐ。
アメリカ軍としてはなるべく多くの日本軍を潰滅させておきたい。
 
 oY5のゴンザレス軍曹(8-1)率いる1個小隊(3個分隊)がoAA5の日本軍を射撃する。
 

火力合計18=>IFT火力16
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力18[内訳:歩兵火力=18{6FPx3個}]

DRM合計2 (指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス1=3
DR3+DRM2=5
結果は「3MC」

 Ken軍曹(9-0)が銃弾を浴びて負傷して裏面になった。
 「軍曹、大丈夫ですか?」
 「何のこれしき、かすり傷よ。」Ken軍曹(9-0)が言う。しかし8+1になっており移動力は3に落ちている。
 1-3-7半個分隊は混乱状態になった。3-4-7分隊はELR超で3-3-6分隊になり2-2-6分隊に損耗した。
 
 マクスウェル中尉(9-1)の部隊がoAA5に射撃する。
 

火力合計22=>IFT火力20
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力22[内訳:歩兵火力=18{6FPx3個} + SW火力4{4FPx1個}] ROF終了

DRM合計3 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス3+色なしダイス5=8
DR8+DRM3=11
結果は「NMC」

 1-3-7半個分隊が除去された。
 「うわぁ~~。分隊が半分になった。」2-2-6分隊が1-2-6半個分隊に損耗した。
 
 「oCC6の建物にこもっている日本兵を斃せ!」マクギー大尉(10-2)が部下に命じた。

火力合計18=>IFT火力16
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力18[内訳:歩兵火力=18{6FPx3個}]

DRM合計2 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス2=4
DR4+DRM2=6
結果は「2MC」

 「3人が負傷して動けなくなりました。」日本軍4-4-7分隊が3-4-7分隊に戦力が減少した。
 
 続けて軽迫撃砲が連続で射撃する。

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス3+色なしダイス6=9。
DR9+DRM-2=7。
結果は命中。
ROF維持

 

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計1 (LOS妨害=1, 指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス5+色なしダイス3=8
DR8+DRM1=9
結果は「NoEffect」

 

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス5+色なしダイス1=6。
DR6+DRM-2=4。
結果は命中。
ROF終了

 

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計1 (LOS妨害=1, 指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス4+色なしダイス6=10
DR10+DRM1=11
結果は「NoEffect」

 激しい砲撃だが効果なしだった。
 
 アメリカ軍はoDD7の3-4-7半個分隊がOCC7に警戒移動する。
 日本軍が臨機射撃する。

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 「oCC7の椰子林に匍匐前進してきたヤンキーを斃せ!」

火力合計9=>修正後火力12
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{3FPx2(近接射撃)x1個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了

DRM合計1 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(ヤシ林), 雨=1) 
色つきダイス6+色なしダイス5=11
DR11+DRM1=12
結果は「NoEffect」

 雨の中の射撃は不正確で、アメリカ軍3-4-7半個分隊は無傷だった。
 
 oY7のアメリカ軍3-4-7半個分隊がoY6=>oZ5と移動した。
 oAA5の日本軍Ken軍曹(8+1)が指揮する1-2-6半個分隊が重擲弾筒で射撃する。

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命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=1
(射撃側修正:1内訳: 6.指揮能力修正=1)
(目標側修正:0内訳:)
色つきダイス4+色なしダイス1=5。
DR5+DRM1=6。
結果は命中。
ROF終了

 

火力合計6=>修正後火力3=>IFT火力6
DRM合計0 (FFMO=-1, FFNAM=-1, LOS妨害=1, 指揮能力修正=1, TEM=0(開豁地)) 
色つきダイス6+色なしダイス5=11
DR11+DRM0=11
結果は「NoEffect」

 効果なしだ。
 
 oAA4の1-3-7半個分隊とoAA5の1-2-6半個分隊がoZ5を射撃するが、萎縮した射撃のため効果なしだ。
 

火力合計2=>修正後火力3=>IFT火力2=>畏縮発生時火力1
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{1FPx2(近接射撃)x1個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力1[内訳:歩兵火力=1{1FPx1個}]

DRM合計1
 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地), 雨=1) 
色つきダイス3+色なしダイス3=6
DR6+DRM1=7
結果は「NoEffect」

 
 「ジャップの射撃は下手くそだな。」3-4-7半個分隊の5名の兵士たちが口々に言う。
 
 oCC6の日本軍がoCC7のアメリカ軍を最終射撃するが雨の中の射撃は不正確だ。

火力合計3=>IFT火力2
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力3[内訳:歩兵火力=3{3FPx0.5(First/Finalカウンター)x2(近接射撃)x1個}]

DRM合計1 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(ヤシ林), 雨=1) 
色つきダイス5+色なしダイス2=7
DR7+DRM1=8
結果は「NoEffect」

 
 oAA5の日本軍がoZ5のアメリカ軍3-4-7分隊を最終射撃する。重擲弾筒の射撃は外れた。重擲弾の弾薬が切れた。

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=2
(射撃側修正:3内訳:, 6.指揮能力修正=0, 9.追加射撃=2)
(目標側修正:-1内訳:, 20.捕捉目標=-1)
色つきダイス5+色なしダイス5=10。
DR10+DRM2=12。
結果ははずれ。
ROF終了

 
 1-2-6半個分隊の射撃は雨により不正確でアメリカ軍3-4-7半個分隊は無傷だった。

火力合計1
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力1[内訳:歩兵火力=1{1FPx0.5(First/Finalカウンター)x2(近接射撃)x1個}]

DRM合計2 (指揮能力修正=1, TEM=0(開豁地), 雨=1) 
色つきダイス4+色なしダイス4=8
DR8+DRM2=10
結果は「NoEffect」

 
 oCC7のアメリカ軍3-4-7半個分隊がoCC6を射撃するが効果なしだ。

火力合計3=>IFT火力2
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力3[内訳:歩兵火力=3{3FPx0.5(AFPh)x2(近接射撃)x1個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス6+色なしダイス1=7
DR7+DRM3=10
結果は「NoEffect」

 
 oZ6のアメリカ軍3-4-7半個分隊がoAA5を射撃するが効果なしだ。

火力合計3=>IFT火力2=>畏縮発生時火力1
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力3[内訳:歩兵火力=3{3FPx0.5(AFPh)x2(近接射撃)x1個}]

DRM合計3
 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス4+色なしダイス4=8
DR8+DRM3=11
結果は「NoEffect」

 
 oCC7のアメリカ軍3-4-7半個分隊がoCC6へ、oZ5のアメリカ軍3-4-7半個分隊がoAA5へ突撃した。
 マクギー大尉(10-2)の小隊がoCC9からoBB8へ突撃した。

f:id:Haruichiban0707:20250211125442j:image
oCC6の白兵戦だ。
 不意打ちのdrは、アメリカ軍が+1(特別ルール2によるCX状態)、日本軍が-1だ。
 アメリカ軍のdr6+1=7、日本軍のdr1-1=0だ。
 日本軍の不意打ち成功だ。
 戦闘比は1-1で除去ナンバーは7だ。
 DRMは不意打ち-1、日本軍-1、特別ルール2によるCX状態-1で-3だ。
 DRは2-3=-1でアメリカ軍3-4-7半個分隊が全滅した。
 
oAA5の白兵戦だ。 
 不意打ちのdrは、アメリカ軍が+1(特別ルール2によるCX状態)、日本軍が-1だ。
 アメリカ軍のdr3+1=4、日本軍のdr4-1=3だ。
 不意打ちはどちらも発生しない。
 
 アメリカ軍の戦闘比は3-2で除去ナンバーは8だ。
 日本軍の戦闘比は2-3=>1-2で除去ナンバーは6だ。
 アメリカ軍のDRMは特別ルール2によるCX状態+1だ。
 日本軍のDRMは指揮能力+1、日本軍-1、特別ルール2によるCX状態-1で-1だ。
 アメリカ軍のDR7+1=8
 日本軍のDR7-1=6
 両軍が全滅した。

f:id:Haruichiban0707:20250211130642j:image
 
 
 

●日本軍プレイヤーターン

 建物の占領は、日本軍5個、アメリカ軍4個だ。
 両軍の分隊の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加分隊 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 5 3 0 2 40%
アメリカ軍 10 9 0 1 10%
 
 指揮官の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加指揮官 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 1 1 0 1 100%
アメリカ軍 3 3 0 0 0%
 
 日本軍はこのターンに7.5個分隊、指揮官2人が増援として登場する。
 
 oAA46の日本軍1-3-7半個分隊がo'5を射撃するが効果なしだ。

火力合計1=>畏縮発生時火力0
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力1[内訳:歩兵火力=1{1FPx1個}]

DRM合計3
 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス6+色なしダイス6=12
DR12+DRM3=15
結果は「NoEffect」

 
 oCC6-oDD5からoBB8を射撃するが効果なしだ。
 

火力合計9=>IFT火力8
 [火力内訳]
 射程=3ヘクス(120m) 火力3[内訳:歩兵火力=3{3FPx1個}]
 射程=4ヘクス(160m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了

DRM合計2 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(疎生ジャングル), 雨=1) 
色つきダイス6+色なしダイス1=7
DR7+DRM2=9
結果は「PTC」

 
 日本軍の増援は、oZ0から5ヘクス以上離れた地図盤西端から進入する。
 つまり、oEE1, oFF0, oGG0の地図盤北か、oU1, oT0, oS1, oR1の地図盤南の合計6ヘクスから進入できる。
 日本軍は、地図盤北から岡中尉(10-0)が率いる4個分隊と重擲弾筒とMMG、LMGが進入する。地図盤南のジャングルを迂回するのは銀伍長(8-0)率いる3.5個分隊だ。
 
 oY5のゴンザレス軍曹(8-1)率いるアメリカ軍がoAA4を射撃するが効果なしだった。

火力合計18=>IFT火力16
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力18[内訳:歩兵火力=18{6FPx3個}]

DRM合計2 (指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス3+色なしダイス3=6
DR6+DRM2=8
結果は「1MC」

 
 oZ8のマクスウェル中尉(9-1)率いるアメリカ軍がoCC6を射撃し日本軍3-4-7分隊が釘付け状態になった。

火力合計22=>IFT火力20
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力22[内訳:歩兵火力=18{6FPx3個} + SW火力4{4FPx1個}] ROF終了

DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス6+色なしダイス2=8
DR8+DRM4=12
結果は「PTC」

 
 oBB8のマクギー大尉(10-2)率いるアメリカ軍がoDD5を60mm迫撃砲で射撃する。

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-2
(射撃側修正:-2内訳:, 6.指揮能力修正=0)
(目標側修正:0内訳:)
色つきダイス1+色なしダイス4=5。
DR5+DRM-2=3。
結果は命中。
ROF維持

 

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計1 (LOS妨害=1, 指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス3+色なしダイス4=7
DR7+DRM1=8
結果は「NoEffect」

 

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-3
(射撃側修正:-2内訳:, 6.指揮能力修正=0)
(目標側修正:-1内訳:, 20.捕捉目標=-1)
色つきダイス2+色なしダイス4=6。
DR6+DRM-3=3。
結果は命中。
ROF維持

 

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計1 (LOS妨害=1, 指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス6+色なしダイス4=10
DR10+DRM1=11
結果は「NoEffect」

 

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-4
(射撃側修正:-2内訳:, 6.指揮能力修正=0)
(目標側修正:-1内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス2+色なしダイス2=4。
DR4+DRM-4=0。
結果は命中。
ROF維持

 

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計1 (LOS妨害=1, 指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス5+色なしダイス6=11
DR11+DRM1=12
結果は「NoEffect」

 

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-4
(射撃側修正:-2内訳:, 6.指揮能力修正=0)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス5+色なしダイス3=8。
DR8+DRM-4=4。
結果は命中。
ROF終了

 

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計1 (LOS妨害=1, 指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス6+色なしダイス6=12
DR12+DRM1=13
結果は「NoEffect」

 3発も建物に命中したが、効果なしだ。
 
 歩兵分隊による射撃で、4-4-7分隊が3-4-7分隊に損耗した。

火力合計18=>IFT火力16
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力18[内訳:歩兵火力=18{6FPx3個}]

DRM合計3 (LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス1+色なしダイス2=3
DR3+DRM3=6
結果は「2MC」

 

f:id:Haruichiban0707:20250211134222j:image
 

■第4ターン

●アメリカ軍プレイヤーターン

 建物の占領は、日本軍5個、アメリカ軍4個だ。
 両軍の分隊の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加分隊 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 12.5 10.5 0 2 16%
アメリカ軍 10 9 0 1 10%
 
 指揮官の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加指揮官 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 3 3 0 1 33.3%
アメリカ軍 3 3 0 0 0%
 
 マクギー大尉(10-2)率いるアメリカ軍が迫撃砲でoDD5を砲撃するが効果なしだった。
 

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-4
(射撃側修正:-2内訳:, 6.指揮能力修正=0)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス5+色なしダイス3=8。
DR8+DRM-4=4。
結果は命中。
ROF終了

 

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計0 (指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス6+色なしダイス1=7
DR7+DRM0=7
結果は「PTC」

 
 マクギー大尉(10-2)率いる部隊によるoDD5への射撃は効果なしだった。

火力合計18=>IFT火力16
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力18[内訳:歩兵火力=18{6FPx3個}]

DRM合計3 (LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス6=8
DR8+DRM3=11
結果は「PTC」

 
 マクスウェル中尉(9-1)率いる部隊によるoAA5への射撃で1-3-7半個分隊が釘付け状態になった。

火力合計22=>IFT火力20
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力22[内訳:歩兵火力=18{6FPx3個} + SW火力4{4FPx1個}] ROF維持

DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス5=7
DR7+DRM4=11
結果は「NMC」

 
 oY5からゴンザレス軍曹(8-1)率いる小隊(3個分隊)がoZ4に警戒移動した。
 oAA5の日本軍1-3-7半個分隊が臨機射撃するが効果なしだった。
 

火力合計1
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力1[内訳:歩兵火力=1{1FPx0.5(PIN)x2(近接射撃)x1個}]

DRM合計0 (FFMO=-1, , 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地), 雨=1) 
色つきダイス5+色なしダイス2=7
DR7+DRM0=7
結果は「NoEffect」

 
 oDD5とoCC6の日本軍がoBB8を防御射撃するが効果なしだった。
 

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=3ヘクス(120m) 火力3[内訳:歩兵火力=3{3FPx1個}]
 射程=4ヘクス(160m) 火力5[内訳:歩兵火力=3{3FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了

DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(疎生ジャングル), 雨=1) 
色つきダイス4+色なしダイス6=10
DR10+DRM4=14
結果は「NoEffect」

 
 ゴンザレス軍曹(8-1)のアメリカ軍がoZ4からoAA5の日本軍を射撃する。
 

火力合計18=>修正後火力21=>IFT火力20
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力21[内訳:歩兵火力=21{6FPx0.5(AFPh)x2(近接射撃)を切上げ+1=7x3個}]

DRM合計2 (指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス3+色なしダイス5=8
DR8+DRM2=10
結果は「1MC」

  日本軍1-3-7半個分隊は士気チェックに成功した。
 
 ゴンザレス軍曹(8-1)率いるアメリカ軍は1個分隊がoAA4へ、2個分隊とゴンザレス軍曹(8-1)がoAA5に突撃する。
 
oAA5の白兵戦だ。 
 不意打ちのdrは、アメリカ軍が+1(特別ルール2によるCX状態)、指揮能力修正-1で合計0、日本軍が釘付け状態+1、日本軍-1で合計0だ。
 アメリカ軍のdr4+0=4、日本軍のdr1+0=1だ。
 日本軍がアメリカ軍より3少ないので日本軍による不意打ち成功だ。
 
 日本軍は釘付け状態のため戦闘力が0.5となり6-6-7分隊1個を攻撃しても全体を攻撃しても戦闘比は1-8以下になる。そのため全体を攻撃し戦闘比は、1-8以下で除去ナンバーは2だ。
 DRMは不意打ちで-1だ。DR3以下8.3%の確率に賭ける。
 DRは4だ。惜しい!!
 
 アメリカ軍の戦闘比は10-1以上で除去ナンバーは15だ。
 アメリカ軍のDRMは不意打ち+1、士気能力修正-1、特別ルール2によるCX状態+1で合計+1だ。
 アメリカ軍のDR2+1=3
 アメリカ軍の勝利だ。日本軍1-3-7半個分隊が全滅した。アメリカ軍は弾薬切れの重擲弾筒を入手した。アメリカ兵は膝に重擲弾筒を当てて「これはこうして撃つらしいぜ」と言いながら遊んでいた。
 
 アメリカ軍がoAA4とoAA5の建物を占領した。

f:id:Haruichiban0707:20250211141746j:image
 
 

●日本軍プレイヤーターン

 建物の占領は、日本軍3個、アメリカ軍6個だ。
 両軍の分隊の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加分隊 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 12.5 10 0 2.5 20%
アメリカ軍 10 9 0 1 10%
 
 指揮官の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加指揮官 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 3 3 0 1 33.3%
アメリカ軍 3 3 0 0 0%
 
 日本軍は建物の2/3を奪われた。何とか奪回しないと勝利がない。
 
 日本軍は、oDD5とoCC6からoCC9を射撃する。
 

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=3ヘクス(120m) 火力3[内訳:歩兵火力=3{3FPx1個}]
 射程=4ヘクス(160m) 火力5[内訳:歩兵火力=3{3FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF維持

DRM合計2 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(疎生ジャングル), 雨=1) 
色つきダイス1+色なしダイス2=3
DR3+DRM2=5
結果は「2MC」

  マクギー大尉(10-2)が「伏せろ!」と叫んで釘付け状態になった。
 「大尉、大丈夫ですか?怪我はありませんか?」
 「大丈夫だ。」
 
 
 南部のジャングルを、銀伍長(8-0)率いる1個小隊がoV5へ移動する。2-3-7半個分隊がoV4へ移動する。
 北部の日本軍は移動しない。
 
 oCC9のアメリカ軍が軽迫撃砲でoDD5を射撃する。 

 

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス2+色なしダイス5=7。
DR7+DRM-2=5。
結果は命中。    
ROF維持 

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計2 (指揮能力修正=0, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス4+色なしダイス3=7
DR7+DRM2=9
結果は「NoEffect」

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス1+色なしダイス3=4。
DR4+DRM-2=2。
結果は命中。    
ROF維持 

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計2 (指揮能力修正=0, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス5+色なしダイス3=8
DR8+DRM2=10
結果は「NoEffect」

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス1+色なしダイス1=2。
DR2+DRM-2=0。
結果は致命的命中。
ROF維持

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計2 (指揮能力修正=0, TEM=-2(木造建物の致命的命中)) 
色つきダイス4+色なしダイス3=7
DR7-DRM2=5
結果は「1MC」

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス6+色なしダイス1=7。
DR7+DRM-2=5。
結果は命中。
ROF終了

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計2 (指揮能力修正=0, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス6+色なしダイス6=12
DR12+DRM2=14
結果は「NoEffect」

 
 木造建物の下敷きになり、日本軍4-4-7分隊が2-3-7半個分隊に損耗した。
 
 oCC9からoDD5を防御射撃するがマクギー大尉(10-2)が釘付け状態のため十分に指揮できないため、効果なしだ。
 

火力合計18=>IFT火力16
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力18[内訳:歩兵火力=18{6FPx3個}]

DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス6+色なしダイス3=9
DR9+DRM4=13
結果は「NoEffect」

 
 oZ8からマクスウェル中尉(9-1)率いる小隊がoCC6を防御射撃する.。

火力合計22=>IFT火力20
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力22[内訳:歩兵火力=18{6FPx3個} + SW火力4{4FPx1個}] ROF維持

DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス1+色なしダイス5=6
DR6+DRM4=10
結果は「1MC」

  日本軍3-4-7分隊は士気チェックに成功して効果なしだ。
 
 ゴンザレス軍曹(8-1)率いる2個分隊がoCC6を射撃する。

火力合計12
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力12[内訳:歩兵火力=12{6FPx2個}]

DRM合計3 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス2=4
DR4+DRM3=7
結果は「1MC」

  3-4-7分隊が損耗して2-3-7半個分隊になった。
 

f:id:Haruichiban0707:20250211144825j:image
 
 

■第5ターン

●アメリカ軍プレイヤーターン

 建物の占領は、日本軍3個、アメリカ軍6個だ。
 両軍の分隊の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加分隊 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 12.5 9 0 3.5 28%
アメリカ軍 10 9 0 1 10%
 
 指揮官の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加指揮官 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 3 3 0 1 33.3%
アメリカ軍 3 3 0 0 0%
 
 アメリカ軍は勝利条件を満たしたので、このままでも勝てる。日本軍を消耗させる。
 日本軍は建物の2/3を奪われた。何とか奪回しないと勝利がない。
 
 マクギー大尉(10-2)の部隊が軽迫撃砲でoDD5を射撃する。
 

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス3+色なしダイス6=9。
DR9+DRM-2=7。
結果は命中。
ROF維持

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計0 (指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス5+色なしダイス6=11
DR11+DRM0=11
結果は「NoEffect」

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス1+色なしダイス5=6。
DR6+DRM-2=4。
結果は命中。
ROF維持

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計0 (指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス2+色なしダイス5=7
DR7+DRM0=7
結果は「PTC」

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス1+色なしダイス6=7。
DR7+DRM-2=5。
結果は命中。
ROF維持

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計0 (指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス4+色なしダイス1=5
DR5+DRM0=5
結果は「1MC」

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス1+色なしダイス2=3。
DR3+DRM-2=1。
結果は致命的命中。
ROF維持

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計0 (指揮能力修正=-2, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス4+色なしダイス2=6
DR6+DRM0=6
結果は「NMC」

命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス1+色なしダイス1=2。
DR2+DRM-2=0。
結果は致命的命中。

火力合計8=>修正後火力4
DRM合計-4 (指揮能力修正=-2, TEM=-2(木造建物)) 
色つきダイス5+色なしダイス1=6
DR6-DRM4=2
結果は「K/2」

  「連続射撃だ~っ!」
 あまりに激しい連続射撃で、木造建物がボロボロになってきた。
 2-3-7半個分隊が釘付け状態になり、混乱状態になった。
 そこへさらに軽迫撃砲弾が命中し、ついに2-3-7半個分隊が潰滅した。
 
 oZ6のマクスウェル中尉(9-1)率いる3個分隊がoCC6を射撃する。

火力合計22=>IFT火力20
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力22[内訳:歩兵火力=18{6FPx3個} + SW火力4{4FPx1個}] ROF終了

DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス6+色なしダイス6=12
DR12+DRM4=16
結果は「NoEffect」

  MMGが故障した。
 
 oAA4とoAA5からoBB3の日本軍を射撃するが効果なしだ。

火力合計18=>修正後火力12
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{6FPx0.5(隠蔽状態)x2(近接射撃)x1個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{6FPx2個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス6+色なしダイス5=11
DR11+DRM3=14
結果は「NoEffect」

  
 アメリカ軍6-6-7分隊がoCC9=>oCC8=>oCC7と移動した。
 日本軍がoCC6からoCC7を臨機射撃する。
 

火力合計2=>修正後火力4
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{2FPx2(近接射撃)x1個}]

DRM合計0 (FFNAM=-1, , 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(ヤシ林), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス3=5
DR5+DRM0=5
結果は「1MC」

 アメリカ軍6-6-7分隊が混乱状態になった。
 アメリカ軍6-6-7分隊がoCC9=>oDD8=>oDD7=>oDD6と移動した。
 日本軍がoCC6からoCC7を連続臨機射撃する。
 

火力合計2
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{2FPx0.5(First/Finalカウンター)x2(近接射撃)x1個}]

DRM合計-1 (FFMO=-1, FFNAM=-1, , 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地), 雨=1) 
色つきダイス5+色なしダイス4=9
DR9+DRM-1=8
結果は「NoEffect」

 
 oBB3の日本軍は隠蔽マーカーを失ってoAA4を防御射撃する。
 

火力合計16=>修正後火力32=>IFT火力30
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力32[内訳:歩兵火力=24{4FPx2(近接射撃)x3個} + SW火力8{4FPx2(SW近接射撃)x1個}] ROF終了

DRM合計3 (指揮能力修正=0, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス4+色なしダイス1=5
DR5+DRM3=8
結果は「3MC」

  アメリカ軍6-6-7分隊はDR3+3=6で士気チェックに成功した。
 
 oDD6のアメリカ軍6-6-7分隊がoCC6を前進射撃する。
 

火力合計6=>修正後火力7=>IFT火力6=>畏縮発生時火力4
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力7[内訳:歩兵火力=7{6FPx0.5(AFPh)x2(近接射撃)を切上げ+1=7x1個}]

DRM合計3
 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス1+色なしダイス1=2
DR2+DRM3=5
結果は「1MC」

 日本軍2-3-7半個分隊は士気チェックに成功した。
 
  oDD6のアメリカ軍はoCC6へ突撃して白兵戦を挑む。
 oAA4のアメリカ軍はoAA5へ後退してゴンザレス軍曹(8-1)と合流する。
 oZ8のマクスウェル中尉(9-1)の部隊はoY8の建物を守る。
 
oCC6の白兵戦だ。 
 不意打ちのdrは、アメリカ軍が+1(特別ルール2によるCX状態)、日本軍が-1だ。
 アメリカ軍のdr6+1=7、日本軍のdr4-1=3だ。
 日本軍がアメリカ軍より4少ないので日本軍による不意打ち成功だ。
 
 日本軍は1-3=>1-4になる。除去ナンバーは5だ。
 DRMは不意打ちで-1だ。
 DRは8だ。
 
 アメリカ軍の戦闘比は3-1で除去ナンバーは10だ。
 アメリカ軍のDRMは不意打ち+1、特別ルール2によるCX状態+1で合計+2だ。
 アメリカ軍のDR5+2=7
 アメリカ軍の勝利だ。日本軍2-3-7半個分隊が全滅した。

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●日本軍プレイヤーターン

 建物の占領は、日本軍2個、アメリカ軍7個だ。
 両軍の分隊の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加分隊 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 12.5 7.5 0 5 40%
アメリカ軍 10 8 1 1 10%
 
 指揮官の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加指揮官 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 3 3 0 1 33.3%
アメリカ軍 3 3 0 0 0%
 
 アメリカ軍は勝利条件を満たしたので、このままでも勝てる。日本軍を消耗させる。
 日本軍は建物の2/3を奪われた。何とか奪回しないと勝利がない。
 
 アメリカ軍のMMGが故障から復旧できず除去された。

 日本軍は、oBB3からoAA5を射撃する。
 

火力合計16
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力16[内訳:歩兵火力=12{4FPx3個} + SW火力4{4FPx1個}] ROF維持

DRM合計3 (指揮能力修正=0, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス1=3
DR3+DRM3=6
結果は「2MC」

 アメリカ軍はゴンザレス軍曹をはじめ、2個分隊が混乱状態になった。
 
 oV5=>oW5=>oX5と日本軍2-3-7半個分隊が移動する。
 
 oCC3の日本軍2-3-7半個分隊がoBB2=>oAA3と移動する。これでoAA4とoY5の2個の建物を奪還すると日本軍は4個の建物を確保できる。あと1個だ。
 oV6=>oX6=>oY6と銀伍長(8-0)率いる3個分隊が移動して姿を現した。
 
 oAA5のアメリカ軍6-6-7分隊がoY6を臨機射撃する。
 

火力合計6
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{6FPx1個}]

DRM合計1 (FFNAM=-1, , 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(疎生ジャングル), 雨=1) 
色つきダイス3+色なしダイス4=7
DR7+DRM1=8
結果は「PTC」

  銀伍長(8-0)と1個分隊が釘付け状態になった。
 
 oCC6からもoY6を臨機射撃する。 

火力合計6
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{6FPx1個}]

DRM合計3 (FFNAM=-1, LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(疎生ジャングル), 雨=1) 
色つきダイス1+色なしダイス2=3
DR3+DRM3=6
結果は「1MC」

 4-4-7分隊が2個損耗して3-4-7に、1個分隊が損耗してELR超過により2-3-7分隊になった。
  
 oY6からoAA5を前進射撃する。
 

火力合計8=>修正後火力3.25=>IFT火力2
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力0.75[内訳:歩兵火力=0.75{3FPx0.5(PIN)x0.5(AFPh)x1個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力1.5[内訳:歩兵火力=1.5{3FPx0.5(AFPh)x1個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力1[内訳:歩兵火力=1{2FPx0.5(AFPh)x1個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス5=7
DR7+DRM3=10
結果は「NoEffect」

 しかし効果なしだった。
 
 oAA3とoY5の2個の建物を日本軍が奪還成功した。

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■第6ターン(最終ターン)

●アメリカ軍プレイヤーターン

 建物の占領は、日本軍4個、アメリカ軍5個だ。
 両軍の分隊の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加分隊 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 12.5 7.5 0 5 38.4%
アメリカ軍 10 7 2 1 10%
 
 指揮官の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加指揮官 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 3 3 0 1 33.3%
アメリカ軍 3 2 1 0 0%
 
 アメリカ軍は勝利条件を満たしたので、このままでも勝てる。日本軍を消耗させる。
 日本軍は建物の2/3を奪われた。何とか奪回しないと勝利がない。
 
 アメリカ軍マクギー大尉(10-2)が特別ルール3で釘付け状態になった。アメリカ軍6-6-7分隊1個が自己回復に成功したが、ゴンザレス軍曹(8-1)と2個分隊は回復に失敗した。 
 
 
 oAA5からoAA4を準備射撃する。

火力合計6
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{6FPx0.5(隠蔽状態)x2(近接射撃)x1個}]

DRM合計3(指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス1+色なしダイス2=3
DR3+DRM3=6
結果は「1MC」

 2-3-7半個分隊が混乱状態になった。 
 
 oCC6からoY6を準備射撃するが効果なしだ。
 

火力合計6
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{6FPx1個}]

DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(疎生ジャングル), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス5=7
DR7+DRM4=11
結果は「NoEffect」

 
 oY8=>oZ8へマクスウェル中尉(9-1)の3個分隊が移動した。
 oDD7=>oDD6へ6-6-7分隊が警戒移動する。
 
 日本軍がoBB3からoAA5を射撃する。 

火力合計16
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力16[内訳:歩兵火力=12{4FPx3個} + SW火力4{4FPx1個}] ROF維持

DRM合計3 (指揮能力修正=0, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス2+色なしダイス6=8
DR8+DRM3=11
結果は「PTC」

 アメリカ軍6-6-7分隊が釘付け状態になった。
                                           
   銀伍長(8-0)率いる日本軍がoZ6を射撃する。
 

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{3FPx2個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{2FPx1個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=0, TEM=2(木造建物), 雨=1) 
色つきダイス3+色なしダイス1=4
DR4+DRM3=7
結果は「1MC」

 アメリカ軍6-6-7分隊がELR超で損耗して3-4-6半個分隊になった。6-6-7分隊が損耗して3-4-7半個分隊になった。
 
 アメリカ軍がoDD5の建物を占領した。
 

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●日本軍プレイヤーターン

 建物の占領は、日本軍3個、アメリカ軍6個だ。
 両軍の分隊の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加分隊 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 12.5 7.5 0 5 40%
アメリカ軍 10 6 2 2 20%
 
 指揮官の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加指揮官 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 3 3 0 1 33.3%
アメリカ軍 3 3 0 0 0%
 
 アメリカ軍は勝利条件を満たしたので、このままでも勝てる。日本軍を消耗させる。
 日本軍は建物の2/3を奪われた。何とか2個の建物を奪回しないと勝利がない。
 
 ゴンザレス軍曹(8-1)は回復に失敗した。
 
 日本軍はoY8とoAA5の奪回を目指す。
 oY8はoX6=>oX7と移動して突撃フェイズにoY8に入れば奪還確実だ。
 oAA5もoAA4に移動して、突撃フェイズにoAA5に入れば奪還確実だ。
 アメリカ軍はoX7やoAA4を防御射撃不能なので、日本軍の突撃フェイズの突進を防げない。
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■勝利条件の確認


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地図盤oの建物9個のうち、日本軍が半分以上の5個を占領しているので、日本軍の勝利だ。
 
 
陣営 参加分隊 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 12.5 7.5 0 5 40%
アメリカ軍 10 6 2 2 20%
 
 指揮官の状況は次の表のとおりだ。
陣営 参加指揮官 統制状態 混乱状態 除去 損耗率
日本軍 3 3 0 1 33.3%
アメリカ軍 3 3 0 0 0%
 

■感想

 最後の最後まで勝敗がわからない面白い戦いになった。

 

 日本軍は増援が来るまで耐えながら戦ったのが正解だった。

 増援を密林の中を迂回させたのも良かったと思う。

 アメリカ軍はゴンザレス軍曹(8-1)が孤立しマクギー大尉(10-2)やマクスウェル中尉(9-1)からの支援を得られなくなったのが敗因だろう。

 これでASLSK#4のシナリオも残り3個だ。

 

 これからもいろいろなシナリオで、いろいろな戦術を試してみたい。