Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

最終的にはドイツ軍完勝だがソ連軍にもチャンスがある好シナリオだ『ASL Starter Kit #3』S28「OUT OF LUCK」バトル・レポート(AAR)


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Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)のシナリオS28「OUT OF LUCK」をソロ・プレイした。

 

シナリオ和訳はこちらを使用した。

https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2025/06/27/180000

 

タイトルは直訳すると『運の尽き』だ。タイトルは、指揮官のLuck大佐と運(Luck)をかけている。

 

1945年4月26日、舞台はドイツのベルリン南部のバールート(Baruth)だ。

 

ターン数は、6.5ターン。(第7ターンは、先攻のドイツ軍の攻撃で終了)

 

勝利条件は、地図盤uI10, uQ10からドイツ軍が33VP地図盤離脱させるとその時点でサドンデス勝利になる。1個分隊が2VP、半個分隊が1VP、-2指揮官が3VP、-1指揮官が2VP、-0,+1SMCは1VPだ。PzVGは8VP, JgPz38(t)は7VPだ。

特別ルール1では、車両は丘ではない開豁地や繁み、麦畑ヘクスに入るたびにDRが必要で11以上の場合、走行不能になる。2では、麦畑や繁みヘクスは湿地で、LOS妨害については麦畑と同様とし、移動については、歩兵は1.5MF、車両は2MPとする。特別ルール3では、ソ連軍は、車体を埋め込んでいるとみなし、車両を設置したヘクスから移動せず、VCAも変更しない場合、命中確認DRM+1とする。車体命中は無視する。特別ルール4では、黄昏時のため、すべての歩兵射撃表、命中確認に+1DRMを受け、FFMOや阻止(Interdiction)が無視されない(適用する)。

 

果たして、どうなるだろうか?

目次

 

点線の枠線の中は修整値やダイスなどのゲーム的な内容だ。
修整値やダイスについては読む必要がないと思った場合、読み飛ばしてください。

 

■第1ターン(1945/04/26)

●ドイツ軍プレイヤーターン

ソ連軍はuI10, uQ10からのドイツ軍の突破を防ぐため、地図盤u上の建物周辺で防衛することにした。ここなら短射程での接近戦になるだろう。


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特別ルール1により、移動経路は必然的に道路になってくる。

丘ではない開豁地や繁み、麦畑ヘクスに入るたびに走行不能の確率はDR11以上だと8.3%だから10ヘクス移動すると1ヘクスで走行不能の可能性がある。

 

ドイツ軍は、町の北西部の丘や、西部の木造建物をまっすぐ南進することにした。

 

ドイツ軍JpPz38(t)3輛がvI1から進入しvG6, vG5, vG4へ移動した。目標はvK8の丘上だ。ここからならvN10のIS2戦車を側面から射撃できる。

 

と、ここでソ連軍のIS2戦車が1輛少ないことに気づいた。ソ連軍IS2戦車1輛をuG4に追加配置した。

 

ドイツ軍Pz VG(パンターG型)戦車がvY1から進入し、vR6=>vQ7=>vQ8=>vQ9に入った。この時点で7.5移動力だ。ここで、vN10のソ連軍IS2戦車の射撃が待っている。

 

命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=3
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:2内訳:, 22.目標のサイズ=-1, 24.移動(機動)車両目標=3)

(特別ルール1:1)
色つきダイス2+色なしダイス1=3。
DR3+DRM3=6。
結果は命中。車体命中。
ROF終了

 

破壊確認ナンバー=25
修正後破壊ナンバー=25
AF値=18
最終破壊ナンバー=7
色つきダイス=4+色なしダイス=5=9
効果なし

 パンターA号車が122mm砲弾をはじき返した!!
 パンターA号車はuQ1に動いて停止した。
 そこへソ連軍がuP2からHMGで射撃する。

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力8[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力4{4FPx2個}] ROF終了

DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(CE状態の操作班), 1(特別ルール1)) 
色つきダイス5+色なしダイス1=6
DR6+DRM4=10
結果は「効果なし」

 効果なしだ。
 
 パンターB号車はvP9で、C号車はvP10で、D号車はvQ10で停止した。
 vQ10で背面を向けたパンターD号車にuY4のIS2C号車が射撃した。
 

命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=4
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:3内訳:, 22.目標のサイズ=-1, 24.移動(機動)車両目標=4)

(特別ルール1:1)
色つきダイス6+色なしダイス4=10。
DR10+DRM4=14。
結果ははずれ。-。
ROF終了

 
 ソ連軍がvN9からvP9を射撃する。

火力合計6=>畏縮発生時火力4
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了

DRM合計32
 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(CE状態の操作班), 特別ルール1=1) 
色つきダイス5+色なしダイス5=10
DR10+DRM3=13
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。
 
 uM3からuQ1を射撃する。

火力合計16=>修正後火力13=>IFT火力12
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力8[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力4{4FPx2個}] ROF終了
 射程=4ヘクス(160m) 火力5[内訳:歩兵火力=3{6FPx0.5(遠距離射撃)x1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了

DRM合計2 (指揮能力修正=-1, TEM=2(CE状態の操作班), 特別ルール1=1) 
色つきダイス4+色なしダイス6=10
DR10+DRM2=12
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。
 
 uN3-uN4からuP10を射撃する。

火力合計10=>IFT火力8
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個}]
 射程=5ヘクス(200m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(CE状態の操作班), 特別ルール1=1) 
色つきダイス6+色なしダイス2=8
DR8+DRM3=11
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。
 
 ドイツ軍歩兵が一斉に南下する。
 ソ連軍IS2戦車F号車がドイツ軍をvK5で射撃する。
 

命中確認ナンバー=6。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=32
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:2内訳:, 19.FFMO=-1, 19.FFNAM=-1, 24.移動(機動)車両目標=4)
(特別ルール1:1)
色つきダイス2+色なしダイス5=7。
DR7+DRM3=10。
結果ははずれ。
ROF終了

 結果は外れた。
 
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 vK5のドイツ軍がuG4のIS2戦車の操作班を狙って射撃する。
 

火力合計12=>修正後火力3=>IFT火力2
 [火力内訳]
 射程=11ヘクス(440m) 火力3[内訳:歩兵火力=3{4FPx0.5(AFPh)x0.5(遠距離射撃)x3個}]

DRM合計1 (指揮能力修正=-2, TEM=2(CE状態の操作班), 特別ルール1=1) 
色つきダイス5+色なしダイス4=9
DR9+DRM1=10
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。
 
 vG5のJgPz38(t)B号車がuG4のIS2F号車を射撃する。

命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=8
(射撃側修正:7内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=5)
(目標側修正:0内訳:, )

(特別ルール1=1
色つきダイス3+色なしダイス4=7。
DR7+DRM8=15。
結果ははずれ。-。
ROF終了

  効果なしだ。
 
 パンターC号車がvN10のIS2D号車を射撃する。

命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=7
(射撃側修正:6内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=4)
(目標側修正:0内訳:17.TEM=1, 25.近接目標=-1)

(特別ルール1:1)
色つきダイス6+色なしダイス1=7。
DR7+DRM7=14。
結果ははずれ。-。
ROF終了

  効果なしだ。
 パンターB号車がvN10のIS2D号車を射撃する。

命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=7
(射撃側修正:6内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=4)
(目標側修正:0内訳:17.TEM=1, 25.近接目標=-1)

(特別ルール1:1)
色つきダイス1+色なしダイス2=3。
DR3+DRM7=10。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF終了

 

破壊確認ナンバー=23
修正後破壊ナンバー=23
AF値=18
最終破壊ナンバー=5
色つきダイス=3+色なしダイス=6=9
効果なし

  砲塔に命中したが、はじき返した!!
 
 uQ1からvN10を射撃する。

命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=9
(射撃側修正:6内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=4)
(目標側修正:2内訳:17.TEM=1, 18.LOS妨害=1)
(特別ルール1:1)
色つきダイス3+色なしダイス4=7。
DR7+DRM9=16。
結果ははずれ。-。
ROF終了

  
 vQ10からvN10を射撃する。

命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=9
(射撃側修正:6内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=4)
(目標側修正:2内訳:17.TEM=1, 18.LOS妨害=1)

(特別ルール1:1)
色つきダイス1+色なしダイス3=4。
DR4+DRM9=13。
結果ははずれ。-。
ROF終了

  結果ははずれた。
 

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●ソ連軍プレイヤーターン

 ソ連軍はuN10のIS2が、一番近いvP10のパンターを射撃する。

命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:0内訳:, 22.目標のサイズ=-1)
(特別ルール1:1)
色つきダイス5+色なしダイス4=9。
DR9+DRM0=9。
結果は命中。車体命中。
ROF終了

 

破壊確認ナンバー=25
修正後破壊ナンバー=25
AF値=18
最終破壊ナンバー=7
色つきダイス=2+色なしダイス=1=3
撃破

  ドイツ軍パンターC号車が撃破された!!
 

 ソ連軍はuY4のIS2が、後面を向けているvQ10のパンターを射撃する。

命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-1
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-1, 22.目標のサイズ=-1)
(特別ルール1:1)
色つきダイス4+色なしダイス2=6。
DR6+DRM-1=5。
結果は命中。車体命中。
ROF終了

 

破壊確認ナンバー=25
修正後破壊ナンバー=26
AF値=6
最終破壊ナンバー=20
色つきダイス=1+色なしダイス=2=3
撃破

 ドイツ軍パンターD号車撃破!!
 
 ソ連軍はuG4のIS2がvG5のJgPz38(t)B号車を射撃する。

命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:1内訳:, 22.目標のサイズ=1)
(特別ルール1:1)
色つきダイス1+色なしダイス4=5。
DR5+DRM2=7。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF終了

 

破壊確認ナンバー=25
修正後破壊ナンバー=25
AF値=14
最終破壊ナンバー=11
色つきダイス=5+色なしダイス=3=8
撃破

 JgPz38(t)B号車が破壊された!!
 
 ドイツ軍は車両7両のうち3両を失った。
 
 ドイツ軍はvP9からvN10のIS2を射撃する。
 

命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-1内訳:17.TEM=1, 20.捕捉目標=-1, 25.近接目標=-1)
(特別ルール1:1)
色つきダイス4+色なしダイス3=7。
DR7+DRM0=7。
結果は命中。車体命中。
ROF終了

 

破壊確認ナンバー=23
修正後破壊ナンバー=23
AF値=14
最終破壊ナンバー=9
色つきダイス=4+色なしダイス=2=6
撃破

 ドイツ軍はIS2D号車を撃破した!!
 
 ドイツ軍はuQ1からuM3を射撃する。

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=4
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:3内訳:17.TEM=3)
(特別ルール1:1)
色つきダイス5+色なしダイス6=11。
DR11+DRM4=15。
結果ははずれ。
ROF終了

 

火力合計10=>IFT火力8=>畏縮発生時火力6
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力10[内訳:歩兵火力=10{10FPx1個}]

DRM合計4
 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 

 (特別ルール1:1)
色つきダイス5+色なしダイス5=10
DR10+DRM4=14
結果は「NoEffect」

  効果なしだった。
 
 ドイツ軍はvG4からuG4を射撃する。

命中確認ナンバー=9。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:1内訳:, 18.LOS妨害=1)
(特別ルール1:1)
色つきダイス1+色なしダイス4=5。
DR5+DRM2=7。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF終了

 

破壊確認ナンバー=17
修正後破壊ナンバー=17
AF値=18
最終破壊ナンバー=-1
色つきダイス=2+色なしダイス=2=4
効果なし

  IS2F号車の砲塔が砲弾を跳ね返した!!

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■第2ターン

●ドイツ軍プレイヤーターン

 ドイツ軍はパンター戦車を4両中2両、JgPz38(t)を3両中1両、合計7両中3両失った。ソ連軍はIS2戦車3両中1両失った。
 ドイツ軍はパンター戦車が不用意に背後を見せてしまったことがもったいなかった。JgPz38(t)も不用意にレベル1の高地に進んだのが失敗だった。IS2の射界外を進むべきだったろう。
 それにしてもIS2の重装甲は凄い。
 
 ドイツ軍JgPz38(t)-C号車がvG4からuG4のIS2-F号車を準備射撃する。

命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:0内訳:, 18.LOS妨害=1, 20.捕捉目標=-1)
色つきダイス6+色なしダイス2=8。
DR8+DRM0=8。
結果は命中。車体命中。
ROF終了

 

破壊確認ナンバー=17
修正後破壊ナンバー=17
AF値=14
最終破壊ナンバー=3
色つきダイス=5+色なしダイス=1=6
効果なし

 命中してもDR3以下でないと撃破できないから確率はわずか8.3%だ。命中確率が83.3%で、命中後8.3%だと、わずか6.9%の撃破確率だ。
 
 uQ1のドイツ軍パンターA号車がuM3を射撃する。
 

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:2内訳:17.TEM=3, 20.捕捉目標=-1)
色つきダイス3+色なしダイス2=5。
DR5+DRM2=7。
結果は命中。
ROF終了

 

火力合計=火力合計12
DRM合計0 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地)) 
色つきダイス3+色なしダイス2=5
DR5+DRM0=5
結果は「2MC」

 

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力8[内訳:歩兵火力=8{8FPx1個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス5+色なしダイス1=6
DR6+DRM3=9
結果は「PTC」

 9-1指揮官が混乱状態になった。6-2-8分隊がELR超で5-2-7分隊になり混乱状態になった。6-2-8分隊も混乱状態になった。
 機銃による射撃は効果なしだ。
 
 ドイツ軍が南下する。
 
 vP9のドイツ軍パンターB号車が車体射界を変更して停止した。
 ソ連軍IS2-C号車がuY4から射撃する。

命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:0内訳:, 18.LOS妨害=1, 22.目標のサイズ=-1)
色つきダイス5+色なしダイス2=7。
DR7+DRM0=7。
結果は命中。車体命中。
ROF終了

 

破壊確認ナンバー=25
修正後破壊ナンバー=25
AF値=18
最終破壊ナンバー=7
色つきダイス=1+色なしダイス=6=7
走行不能

 パンターB号車が走行不能に陥った!!
 
 vN9のソ連軍がvP9のパンターB号車の操作班を射撃する。

火力合計6
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了

DRM合計2 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(CE状態の操作班)) 
色つきダイス6+色なしダイス1=7
DR7+DRM2=9
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。
 

f:id:Haruichiban0707:20250406185733j:image
 
 ソ連軍がuP2からuQ1のパンター-A号車操作班を射撃する。
 

火力合計12
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力12[内訳:歩兵火力=8{4FPx2個} + SW火力4{4FPx2個}] ROF終了

DRM合計2 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(CE状態の操作班)) 
色つきダイス3+色なしダイス5=8
DR8+DRM2=10
結果は「PTC」

 効果なしだった。
 
 ドイツ軍パンターB号車がvP9からuY4のIS2-F号車を射撃する。

命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=8
(射撃側修正:6内訳:1.フェイズ=2, 8.CA変更直後の射撃=2, 15.移動後(中)射撃=2)
(目標側修正:2内訳:17.TEM=1, 18.LOS妨害=1)
色つきダイス5+色なしダイス6=11。
DR11+DRM8=19。
結果ははずれ。-。
ROF終了

 射撃は外れた!!

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●ソ連軍プレイヤーターン

 ソ連軍がIS2-F号車がuY4からvP9のパンターB号車を射撃する。ここは撃ち合いだ。
9以下で命中だから83.3%命中する。命中すれば7以下で撃破するから58.3%だ。合計48.6%だ。
 

命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-1
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-1内訳:, 18.LOS妨害=1, 20.捕捉目標=-1, 22.目標のサイズ=-1)
色つきダイス4+色なしダイス4=8。
DR8+DRM-1=7。
結果は命中。車体命中。
ROF終了

 

破壊確認ナンバー=25
修正後破壊ナンバー=25
AF値=18
最終破壊ナンバー=7
色つきダイス=6+色なしダイス=3=9
効果なし

 パンターB号車が122mm砲を弾き飛ばした。
 
 uP2のソ連軍がパンターA号車を射撃する。

火力合計12
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力12[内訳:歩兵火力=8{4FPx2個} + SW火力4{4FPx2個}] ROF終了

DRM合計2 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(CE状態の操作班)) 
色つきダイス6+色なしダイス3=9
DR9+DRM2=11
結果は「NoEffect」

 効果なしだ。
 
 uG4のソ連軍がvG4のJgPz38(t)C号車を射撃する。

命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:0内訳:, 18.LOS妨害=1, 20.捕捉目標=-2, 22.目標のサイズ=1)
色つきダイス2+色なしダイス2=4。
DR4+DRM0=4。
結果は命中。車体命中。
ROF終了

 

破壊確認ナンバー=25
修正後破壊ナンバー=25
AF値=14
最終破壊ナンバー=11
色つきダイス=5+色なしダイス=4=9
撃破

 JgPz38(t)-C号車が撃破された!!
 
 vN9=>vN10と移動したソ連軍をドイツ軍がvL7から臨機射撃する。

火力合計20
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力13[内訳:歩兵火力=8{4FPx2個} + SW火力5{5FPx2個}] ROF終了
 射程=4ヘクス(160m) 火力7[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了

DRM合計-2 (FFNAM=-1, , 指揮能力修正=-2, TEM=1(林)) 
色つきダイス5+色なしダイス3=8
DR8+DRM-2=6
結果は「3MC」

 ソ連軍4-5-8分隊が混乱状態になった。
 
 vP9のドイツ軍パンターB号車がuY4のIS2-C号車を射撃する。ソ連軍は、9以下で命中だから83.3%命中し、命中すれば7以下で撃破するから58.3%で合計48.6%だった。ドイツ軍は、8以下で命中だから72.2%命中し、車体に命中すれば9以下で撃破するから83.3%で合計60.1%だ。砲塔/上部構造物命中だと5以下で撃破するから27.8%で合計20%に低下する。
 

命中確認ナンバー=9。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=1
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:1内訳:17.TEM=1, 18.LOS妨害=1, 20.捕捉目標=-1)
色つきダイス2+色なしダイス6=8。
DR8+DRM1=9。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF終了

 

破壊確認ナンバー=23
修正後破壊ナンバー=23
AF値=18
最終破壊ナンバー=5
色つきダイス=2+色なしダイス=1=3
撃破

 IS2-C号車を撃破した!!
 
 ドイツ軍がvH10-uH1からuL3を射撃する。

火力合計30
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力15[内訳:歩兵火力=12{4FPx3個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF維持
 射程=5ヘクス(200m) 火力15[内訳:歩兵火力=12{4FPx3個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF維持

DRM合計4 (指揮能力修正=0, TEM=3(石造建物), CX状態ユニットによる攻撃=1) 
色つきダイス1+色なしダイス2=3
DR3+DRM4=7
結果は「4MC」

 9-1指揮官が負傷した。5-2-7分隊が損耗して2-2-7半個分隊になった。6-2-8分隊が損耗して3-2-8半個分隊になった。
 
 vE8のドイツ軍がuG4のIS2-F号車の操作班を射撃する。 

火力合計20=>修正後火力14=>IFT火力12
 [火力内訳]
 射程=7ヘクス(280m) 火力9[内訳:歩兵火力=4{4FPx0.5(遠距離射撃)x2個} + SW火力5{5FPx2個}] ROF終了
 射程=7ヘクス(280m) 火力5[内訳:歩兵火力=2{4FPx0.5(遠距離射撃)x1個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了

DRM合計2 (指揮能力修正=-1, TEM=2(CE状態の操作班), 高度優位性=1) 
色つきダイス6+色なしダイス5=11
DR11+DRM2=13
結果は「NoEffect」

 効果なしだ。
 
 uQ1のドイツ軍パンターA号車がuP2を射撃する。

命中確認ナンバー=9。致命的命中ナンバー=4。
DRM合計=5
(射撃側修正:2内訳:, 8.CA変更直後の射撃=2)
(目標側修正:3内訳:17.TEM=3, 18.LOS妨害=1, 25.近接目標=-1)
色つきダイス1+色なしダイス3=4。
DR4+DRM5=9。
結果は命中。

 

火力合計=火力合計12
DRM合計0 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地)) 
色つきダイス1+色なしダイス3=4
DR4+DRM0=4
結果は「3MC」

 4-5-8分隊がELR超で4-4-7分隊になり混乱状態になった。4-5-8分隊が混乱状態になった。

f:id:Haruichiban0707:20250406200156j:image
 

f:id:Haruichiban0707:20250406200507j:image
 

■第3ターン

●ドイツ軍プレイヤーターン

 ドイツ軍はパンター戦車が4輛中、1輛健在で1輛が走行不能になっている。JgPz38(t)は3輛中2輛が撃破され1輛が健在だ。ソ連軍はIS2が3輛中1輛健在だ。ドイツ軍分隊は18個分隊が健在だ。ソ連軍分隊は6個分隊しか健在ではない。
 
 ドイツ軍がvH10からuK5を準備射撃する。

火力合計12
 [火力内訳]
 射程=6ヘクス(240m) 火力12[内訳:歩兵火力=12{4FPx3個}]

DRM合計4 (指揮能力修正=0, TEM=3(石造建物), CX状態ユニットによる攻撃=1) 
色つきダイス5+色なしダイス5=10
DR10+DRM4=14
結果は「NoEffect」

  効果なしだった。
 
 ドイツ軍がuH1=>uG2に移動したところをソ連軍がuG4から臨機射撃する。

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:0内訳:17.TEM=2, 19.FFNAM=-1, 25.近接目標=-1)
色つきダイス1+色なしダイス6=7。
DR7+DRM0=7。
結果は命中。

 

火力合計=火力合計24
DRM合計0 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地)) 
色つきダイス3+色なしダイス4=7
DR7+DRM0=7
結果は「3MC」

  8-0指揮官、4-6-7分隊が混乱状態になった。4-6-7分隊がELR超で4-4-7分隊になり混乱状態になった。4-6-7分隊が釘付け状態になった。
 
 ドイツ軍JgPz38(t)がuI2に移動したところを、ソ連軍野砲がuK6から臨機射撃する。

命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=10
(射撃側修正:6内訳:, 8.CA変更直後の射撃=6)
(目標側修正:4内訳:, 22.目標のサイズ=1, 24.移動(機動)車両目標=3)
色つきダイス6+色なしダイス3=9。
DR9+DRM10=19。
結果ははずれ。-。
ROF終了

 外れた!!
 ドイツ軍が移動可能なパンターとJgPz38(t)をIS2の側面/後方に移動させた。
 
 ドイツ軍がuM2からuN1を射撃する。

火力合計12
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力12[内訳:歩兵火力=12{4FPx0.5(AFPh)x2(近接射撃)x3個}]

DRM合計2 (指揮能力修正=0, TEM=1(林), CX状態ユニットによる攻撃=1) 
色つきダイス6+色なしダイス3=9
DR9+DRM2=11
結果は「NoEffect」

 効果なしだ。 
 ドイツ軍がuL1からuP3を射撃する。

火力合計12=>修正後火力6
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{4FPx0.5(AFPh)x3個}]

DRM合計1 (指揮能力修正=-2, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス3+色なしダイス2=5
DR5+DRM1=6
結果は「1MC」

  8-0指揮官が混乱状態になった。4-4-7分隊が損耗して2-3-7半個分隊になった。4-5-8分隊が損耗して2-4-8半個分隊になった。
 
 ドイツ軍JgPz38(t)がuF3からuG4を射撃する。

命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=3
(射撃側修正:5内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=3)
(目標側修正:-2内訳:, 25.近接目標=-2)
色つきダイス5+色なしダイス1=6。
DR6+DRM3=9。
結果は命中。車体命中。

 

破壊確認ナンバー=18
修正後破壊ナンバー=18
AF値=11
最終破壊ナンバー=7
色つきダイス=6+色なしダイス=4=10
効果なし

 命中したが跳弾した。
 
 uE4のパンターがuG4のIS2を射撃する。

命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=3
(射撃側修正:4内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=2)
(目標側修正:-1内訳:, 25.近接目標=-1)
色つきダイス2+色なしダイス4=6。
DR6+DRM3=9。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。

 

破壊確認ナンバー=24
修正後破壊ナンバー=24
AF値=14
最終破壊ナンバー=10
色つきダイス=4+色なしダイス=5=9
撃破

 IS2を撃破した!!

f:id:Haruichiban0707:20250406211900j:image
 
 

●ソ連軍プレイヤーターン

 ソ連軍はIS-2戦車3輛全滅した。頼みの綱は122mm野砲だ。統制状態分隊は7個、混乱状態分隊が2個で合計9個分隊だ。ドイツ軍は、パンター戦車1輛とJgPz38(t)ヘッツァー駆逐戦車1輛が健在だ。パンター戦車1輛は走行不能だが、主砲は健在だ。16個分隊が健在で2個分隊が混乱状態だ。
 ソ連軍はここが最終陣地の覚悟で戦う必要がある。
 
 ソ連軍がuL5-uM5-uN4からuM3を準備射撃する。

火力合計35=>修正後火力32=>IFT火力30
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力10[内訳:歩兵火力=8{4FPx2個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了
 射程=2ヘクス(80m) 火力8[内訳:歩兵火力=6{6FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了
 射程=2ヘクス(80m) 火力5[内訳:歩兵火力=3{3FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=2{2FPx1個} + SW火力4{4FPx2個}] ROF維持
 射程=3ヘクス(120m) 火力3[内訳:歩兵火力=3{6FPx0.5(遠距離射撃)x1個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス2+色なしダイス6=8
DR8+DRM3=11
結果は「1MC」

 ドイツ軍4-4-7分隊がELR超で4-3-6分隊になり混乱状態になった。4-4-7分隊が混乱状態になった。
 
 ドイツ軍がuL1からuO2を防御射撃する。

火力合計20
 [火力内訳]
 射程=3ヘクス(120m) 火力13[内訳:歩兵火力=8{4FPx2個} + SW火力5{5FPx2個}] ROF維持
 射程=3ヘクス(120m) 火力7[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF維持

DRM合計-2 (指揮能力修正=-2, TEM=0(開豁地)) 
色つきダイス1+色なしダイス3=4
DR4+DRM-2=2
結果は「2KIA」

 ソ連軍4-5-8分隊1個が除去された。LMGも破壊された。
 
 残ったROFでドイツ軍がuL1からuK7を射撃する。なんとLOSが通るのだ!!

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=6ヘクス(240m) 火力3[内訳:SW火力=3{3FP1x1個}] ROF終了
 射程=6ヘクス(240m) 火力5[内訳:SW火力=5{5FP2x2個}] ROF終了

DRM合計3 (指揮能力修正=-2, TEM=3(石造建物), 防盾=2) 
色つきダイス4+色なしダイス3=7
DR7+DRM3=10
結果は「NoEffect」

  効果なしだった。
 
 ドイツ軍パンター戦車B号車がvP9からuQ4を射撃する。

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=4
(射撃側修正:2内訳:, 8.CA変更直後の射撃=2)
(目標側修正:2内訳:, 18.LOS妨害=2)
色つきダイス3+色なしダイス6=9。
DR9+DRM4=13。
結果ははずれ。

 

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=5ヘクス(200m) 火力8[内訳:歩兵火力=8{8FPx1個}]

DRM合計2 (LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(並木道)) 
色つきダイス6+色なしダイス3=9
DR9+DRM2=11
結果は「NoEffect」

 効果なしだ。 

f:id:Haruichiban0707:20250409201137j:image
 

■第4ターン

●ドイツ軍プレイヤーターン

 ドイツ軍は、パンター戦車1輛とJgPz38(t)ヘッツァー駆逐戦車1輛が健在だ。パンター戦車1輛は走行不能だが、主砲は健在だ。15個分隊が健在で3個分隊が混乱状態だ。
 ソ連軍はIS-2戦車3輛全滅した。頼みの綱は122mm野砲だ。統制状態分隊は7個、混乱状態分隊が1個で合計8個分隊だ。
 分隊数で、ドイツ軍はソ連軍の2倍強だ。この優位性を活かして勝利に持って行きたい。
 
 ドイツ軍パンター戦車B号車がvP9からuR3を射撃する。

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=4
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:4内訳:17.TEM=2, 18.LOS妨害=3, 20.捕捉目標=-1)
色つきダイス6+色なしダイス3=9。
DR9+DRM4=13。
結果ははずれ。

 

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=5ヘクス(200m) 火力8[内訳:SW火力=8{8FP1x1個}] ROF終了

DRM合計5 (LOS妨害/煙幕=3, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物)) 
色つきダイス5+色なしダイス4=9
DR9+DRM5=14
結果は「NoEffect」

  効果なしだが、ソ連軍はDM状態になった。
 
 ドイツ軍がuM3からuM5を準備射撃する。

火力合計4
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個}]

DRM合計4 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物), CX状態ユニットによる攻撃=1) 
色つきダイス2+色なしダイス5=7
DR7+DRM4=11
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。
 
 ドイツ軍歩兵分隊が、ソ連軍の死角を突いて、西部方面で一気に南下する。
uI10からの離脱によるサドンデス勝利が狙いだ。uK5, uL5, uM7のソ連軍を無力化できれば、uI10からの離脱が可能になる。そのために9-1指揮官と8-0指揮官が指揮する部隊はuI4, uI5の建物に向かい離脱をはかる部隊を援護する。
 ドイツ軍パンター戦車A号車が移動してuI9に陣取った。ソ連軍122mm野砲がそれを迎え撃つ。

命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=9
(射撃側修正:8内訳:, 8.CA変更直後の射撃=8)
(目標側修正:1内訳:, 18.LOS妨害=2, 22.目標のサイズ=-1)
色つきダイス4+色なしダイス1=5。
DR5+DRM9=14。
結果ははずれ。

 DRMが大きすぎて外れた。
 
 JgPz38(t)ヘッツァー駆逐戦車がuQ5に移動した。
 ソ連軍がuN4から臨機射撃する。

火力合計6
 [火力内訳]
 射程=3ヘクス(120m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了

DRM合計3 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(CE状態の操作班)) 
色つきダイス5+色なしダイス4=9
DR9+DRM3=12
結果は「NoEffect」

 効果なしだ。
 
 uQ4のJgPz38(t)ヘッツァー駆逐戦車がuK7を射撃する。

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=7
(射撃側修正:5内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=3)
(目標側修正:2内訳:17.TEM=3, 22.目標のサイズ=-1)
色つきダイス4+色なしダイス4=8。
DR8+DRM7=15。
結果ははずれ。

 砲弾は外れた。
 
 uI9のパンター戦車がuK7を射撃する。

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=8
(射撃側修正:4内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=2)
(目標側修正:4内訳:17.TEM=3, 18.LOS妨害=2, 22.目標のサイズ=-1)
色つきダイス2+色なしダイス5=7。
DR7+DRM8=15。
結果ははずれ。

 砲弾は外れた。石造建物+3、LOS妨害+2があるので、目標のサイズによる-1があってもDRMは+4となる。補足目標が-2になってもDRMは+2だから6以下、41.7%でしか命中しない。それでも撃つしかない。

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 ドイツ軍がJgPz38(t)ヘッツァー駆逐戦車がuQ4からuL6の道路を扼し、ソ連軍の移動を封じた。一方、uI9のパンター戦車がuK7を孤立させ、ソ連軍がuM7の建物に後退できないように包囲した。
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●ソ連軍プレイヤーターン

 ソ連軍はIS-2戦車3輛全滅した。頼みの綱は122mm野砲だ。統制状態分隊は7個、混乱状態分隊が1個で合計8個分隊だ。 
 ドイツ軍は、パンター戦車1輛とJgPz38(t)ヘッツァー駆逐戦車1輛が健在だ。パンター戦車1輛は走行不能だが、主砲は健在だ。17個分隊が健在で1個分隊が混乱状態だ。
 分隊数で、ドイツ軍はソ連軍の2倍強だ。ソ連軍としては野砲を中心に粘りたい。ソ連軍は包囲下にあるので、かなり厳しい状況だ。
 
 ソ連軍がu5からui4を準備射撃する。

火力合計6=>畏縮発生時火力4
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{6FPx1個}]

DRM合計3
 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス1+色なしダイス1=2
DR2+DRM3=5
結果は「1MC」

  4-6-7分隊1個が混乱状態になった。
 
 ソ連軍がほぼ総火力を結集して、uL5-uM5-uN4からuL3を準備射撃する。

火力合計35=>IFT火力30
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{6FPx1個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力10[内訳:歩兵火力=6{6FPx1個} + SW火力4{4FPx2個}] ROF終了
 射程=2ヘクス(80m) 火力5[内訳:歩兵火力=3{3FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了
 射程=2ヘクス(80m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{2FPx1個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス3+色なしダイス2=5
DR5+DRM3=8
結果は「3MC」

 ドイツ軍9-2指揮官が士気チェックに成功した。
 4-6-8分隊が釘付け状態になった。
 4-4-7分隊は士気チェックに成功した。
 4-6-7分隊がELR超で4-4-7分隊になり混乱状態になった。
 
 ソ連軍がuM7からuI9を準備射撃する。

火力合計4
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個}]

DRM合計2 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(CE状態の操作班)) 
色つきダイス2+色なしダイス6=8
DR8+DRM2=10
結果は「NoEffect」

 効果なしだった。
 
 ソ連軍122mm野砲がuK7からuI9のドイツ軍パンター戦車を射撃する。

命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:0内訳:, 18.LOS妨害=2, 20.捕捉目標=-1, 22.目標のサイズ=-1)
色つきダイス4+色なしダイス3=7。
DR7+DRM0=7。
結果は命中。車体命中。

 

破壊確認ナンバー=25
修正後破壊ナンバー=25
AF値=18
最終破壊ナンバー=7
色つきダイス=6+色なしダイス=1=7
走行不能

 キャタピラに命中しパンター戦車が走行不能になった!!
 
 ドイツ軍がuI9のパンター戦車がuK7の122mm野砲を射撃する。

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=3
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:3内訳:17.TEM=3, 18.LOS妨害=2, 20.捕捉目標=-1, 22.目標のサイズ=-1)
色つきダイス4+色なしダイス5=9。
DR9+DRM3=12。
結果ははずれ。

 

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=3ヘクス(120m) 火力8[内訳:SW火力=8{8FP1x1個}] ROF終了

DRM合計5 (LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス3+色なしダイス4=7
DR7+DRM5=12
結果は「NoEffect」

 外れた!!効果なしだ。
 
 uQ4からuK7の122mm野砲を射撃する。

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=1
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:1内訳:17.TEM=3, 20.捕捉目標=-1, 22.目標のサイズ=-1)
色つきダイス3+色なしダイス6=9。
DR9+DRM1=10。
結果ははずれ。

 外れた!!効果なしだ。
 
 ドイツ軍がuI4-uI5からuK5を射撃する。

火力合計31=>IFT火力30
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力15[内訳:歩兵火力=12{4FPx3個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了
 射程=2ヘクス(80m) 火力7[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了
 射程=2ヘクス(80m) 火力9[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力5{5FPx2個}] ROF維持

DRM合計3 (指揮能力修正=0, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス2+色なしダイス3=5
DR5+DRM3=8
結果は「3MC」

  ソ連軍6-2-8分隊が混乱状態になった。
 
 uL3-uM3のドイツ軍がuM5のソ連軍を防御射撃する。

火力合計21=>修正後火力16.5=>IFT火力16
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力8[内訳:歩兵火力=8{4FPx2個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力4.5[内訳:歩兵火力=2{4FPx0.5(PIN)x1個} + SW火力2.5{5FPx0.5(PIN)x2個}] ROF維持

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス2+色なしダイス5=7
DR7+DRM3=10
結果は「NMC」

 6-2-8分隊と3-2-8半個分隊が混乱状態になった。
 
 vP9のパンター戦車がuS3を射撃する。

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:0内訳:17.TEM=1, 18.LOS妨害=1, 20.捕捉目標=-2)
色つきダイス4+色なしダイス3=7。
DR7+DRM0=7。
結果は命中。

 

火力合計=火力合計12
DRM合計0 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地)) 
色つきダイス3+色なしダイス4=7
DR7+DRM0=7
結果は「1MC」

 8-0指揮官が負傷した。2-3-7半個分隊が損耗して除去された。2-4-8半個分隊も損耗して除去された。

f:id:Haruichiban0707:20250409213944j:image
 
 

■第5ターン

●ドイツ軍プレイヤーターン

 ドイツ軍は、JgPz38(t)ヘッツァー駆逐戦車1輛だけが健在だ。パンター戦車2輛は走行不能だが、主砲は健在だ。17個分隊が健在で1個分隊が混乱状態だ。
 ソ連軍はIS-2戦車3輛全滅した。頼みの綱は122mm野砲だ。統制状態分隊は4.5個、混乱状態分隊が2.5個で合計7個分隊だ。 
 統制状態の分隊数で、ドイツ軍はソ連軍の4倍近い。ドイツ軍としてはこのターンに勝負を決したい。uM5のソ連軍スタックとuK7の野砲を無力化できれば勝利は目前だ。
 
 ドイツ軍はuI9からパンター戦車がuK7の122mm野砲を射撃する。

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:2内訳:17.TEM=3, 18.LOS妨害=2, 20.捕捉目標=-2, 22.目標のサイズ=-1)
色つきダイス2+色なしダイス2=4。
DR4+DRM2=6。
結果は命中。

 

火力合計=火力合計12
DRM合計0 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地)) 
色つきダイス1+色なしダイス1=2
DR2+DRM0=2
結果は「1KIA」

 122mm野砲を操作班もろとも撃破した!!
 
 uI9からパンター戦車の機銃がuM7を射撃する。

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力8[内訳:SW火力=8{8FP1x1個}] ROF終了

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス5+色なしダイス1=6
DR6+DRM3=9
結果は「PTC」

 ソ連軍4-5-8分隊が釘付け状態になった。
 
 ドイツ軍がuL3-uM3からuM5を準備射撃する。

火力合計28=>IFT火力24
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力8[内訳:歩兵火力=8{4FPx2個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力7[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了
 射程=2ヘクス(80m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力9[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力5{5FPx2個}] ROF終了

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス3+色なしダイス6=9
DR9+DRM3=12
結果は「NMC」

 2-2-7半個分隊が釘付け状態になった。6-2-8分隊が損耗して3-2-8半個分隊になった。
 
 uQ4のJgPz38(t)ヘッツァー駆逐戦車がuN4を準備射撃する。

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=4
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:4内訳:17.TEM=3, 18.LOS妨害=1)
色つきダイス2+色なしダイス3=5。
DR5+DRM4=9。
結果ははずれ。

 外れた。
 uI5からuM7を準備射撃する。

火力合計12
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力12[内訳:歩兵火力=12{4FPx3個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=0, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス1+色なしダイス4=5
DR5+DRM3=8
結果は「1MC」

 効果なしだ。
 

f:id:Haruichiban0707:20250409220905j:image
 
 ソ連軍はuM7からuI5を防御射撃する。

火力合計4=>修正後火力2
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{4FPx0.5(PIN)x1個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス5+色なしダイス6=11
DR11+DRM3=14
結果は「NoEffect」

 効果なしだ。
 
 ソ連軍がuL5-uM5-uN4からuL3を防御射撃する。

火力合計20=>修正後火力19=>IFT火力16
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{6FPx1個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了
 射程=2ヘクス(80m) 火力1[内訳:歩兵火力=1{2FPx0.5(PIN)x1個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス4+色なしダイス5=9
DR9+DRM3=12
結果は「NoEffect」

 効果なしだ。
 
 ドイツ軍がuJ3-uI4からuK5を前進射撃する。

火力合計16=>修正後火力8
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{4FPx0.5(AFPh)x3個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{4FPx0.5(AFPh)x1個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=0, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス1+色なしダイス2=3
DR3+DRM3=6
結果は「1MC」

 ソ連軍6-2-8分隊は混乱状態のままだった。
 
 ドイツ軍がuN2からuL5を前進射撃する。

火力合計4=>修正後火力1=>畏縮発生時火力0
 [火力内訳]
 射程=4ヘクス(160m) 火力1[内訳:歩兵火力=1{4FPx0.5(AFPh)x0.5(遠距離射撃)x1個}]

DRM合計3
 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス3+色なしダイス3=6
DR6+DRM3=9
結果は「-」

 効果なしだ。

f:id:Haruichiban0707:20250409221957j:image
 

●ソ連軍プレイヤーターン

 ソ連軍はIS-2戦車3輛全滅した。頼みの綱の122mm野砲も失った。3-2-8半個分隊が回復に失敗して損耗になり除去になった。統制状態分隊は4.5個、混乱状態分隊が1.5個で合計6個分隊だ。 
 ドイツ軍は、JgPz38(t)ヘッツァー駆逐戦車1輛だけが健在だ。パンター戦車2輛は走行不能だが、主砲は健在だ。18個分隊が健在だ。
 統制状態の分隊数で、ドイツ軍はソ連軍の4倍だ。ソ連軍としては少しでも粘るしかない。
 
 ソ連軍がuM7からuH10を準備射撃する。

火力合計4=>修正後火力2
 [火力内訳]
 射程=6ヘクス(240m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{4FPx0.5(遠距離射撃)x1個}]

DRM合計3 (LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) 
色つきダイス6+色なしダイス5=11
DR11+DRM3=14
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。
 
 ソ連軍がuM5からuM3を準備射撃する。

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了
 射程=2ヘクス(80m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{2FPx1個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=0, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス6+色なしダイス2=8
DR8+DRM3=11
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。
 
 ソ連軍がuL5からuK4を準備射撃する。

火力合計6
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{6FPx1個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス2+色なしダイス4=6
DR6+DRM3=9
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。
 
 ソ連軍がuN4からuN3を準備射撃する。

火力合計6=>修正後火力12
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力12[内訳:歩兵火力=8{4FPx2(近接射撃)x1個} + SW火力4{2FPx2(SW近接射撃)x1個}] ROF終了

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス6+色なしダイス2=8
DR8+DRM3=11
結果は「NoEffect」

  効果なしだ。
 
 ドイツ軍パンター戦車がuI9からuM7を防御射撃する。

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=3
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:3内訳:17.TEM=3)
色つきダイス4+色なしダイス1=5。
DR5+DRM3=8。
結果は命中。

 

火力合計=火力合計12
DRM合計0 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地)) 
色つきダイス2+色なしダイス2=4
DR4+DRM0=4
結果は「2MC」

 

火力合計8
 [火力内訳]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス5+色なしダイス4=9
DR9+DRM3=12
結果は「NoEffect」

  4-5-8分隊が混乱状態になった。
 
 uH10からuM7を防御射撃する。

火力合計15=>修正後火力11=>IFT火力8
 [火力内訳]
 射程=6ヘクス(240m) 火力7[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF維持
 射程=6ヘクス(240m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx0.5(遠距離射撃)x2個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス1+色なしダイス3=4
DR4+DRM3=7
結果は「1MC」

  ソ連軍混乱状態分隊が士気チェックに成功した。
 
 uI5からuL5を射撃する。

火力合計15=>IFT火力12
 [火力内訳]
 射程=3ヘクス(120m) 火力15[内訳:歩兵火力=12{4FPx3個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了

DRM合計3 (指揮能力修正=0, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス2+色なしダイス4=6
DR6+DRM3=9
結果は「NMC」

  効果なしだ。
 
 uM3からパンツァーシュレックでuN4を射撃する。

命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=5
(射撃側修正:2内訳:, 12.建物内での後方噴射回避=2)
(目標側修正:3内訳:17.TEM=3)
色つきダイス5+色なしダイス2=7。
DR7+DRM5=12。
結果ははずれ。

 外れた。
 
 uM3-uN3がuN4を射撃する。

火力合計12=>修正後火力16
 [火力内訳]
 射程=1ヘクス(40m) 火力8[内訳:歩兵火力=8{4FPx2(近接射撃)x1個}]
 射程=2ヘクス(80m) 火力8[内訳:歩兵火力=8{4FPx2個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス2+色なしダイス3=5
DR5+DRM3=8
結果は「1MC」

 ソ連軍4-5-8分隊が混乱状態になった。
 
 uK4-uL3からuM5を射撃する。

火力合計32=>IFT火力30
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力18[内訳:歩兵火力=8{4FPx2個} + SW火力10{5FPx2個}] ROF維持
 射程=2ヘクス(80m) 火力14[内訳:歩兵火力=8{4FPx2個} + SW火力6{3FPx1個}] ROF維持

DRM合計2 (指揮能力修正=-1, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス1+色なしダイス1=2
DR2+DRM2=4
結果は「2KIA」

 ここでピンゾロだ!!
 9-1指揮官と3-2-8半個分隊が除去された。4-5-8分隊が2-4-8半個分隊に損耗した。MMGも破壊された。
 
 uK4-uL3からuL5を射撃する。 

火力合計8
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力8[内訳:歩兵火力=8{4FPx2個}]

DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス3+色なしダイス5=8
DR8+DRM3=11
結果は「NoEffect」

 効果なしだ。

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■第6ターン

●ドイツ軍プレイヤーターン

 ドイツ軍は、JgPz38(t)ヘッツァー駆逐戦車1輛だけが健在だ。パンター戦車2輛は走行不能だが、主砲は健在だ。18個分隊が健在だ。
 ソ連軍はIS-2戦車3輛全滅した。頼みの綱の122mm野砲も失った。統制状態分隊は1個、混乱状態分隊が4個で合計5個分隊だ。統制状態のソ連軍の指揮官は負傷しておりしかもuT4と離れているので、実質いないのと同様だ。 
 統制状態の分隊数で、ドイツ軍はソ連軍の18倍だ。
 ドイツ軍はこのターンに統制状態のソ連軍分隊を混乱状態にして地図盤外への離脱をはかりたい。
 ドイツ軍がuL3-uK4から準備射撃する。

火力合計36
 [火力内訳]
 射程=2ヘクス(80m) 火力9[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力5{5FPx2個}] ROF維持
 射程=2ヘクス(80m) 火力11[内訳:歩兵火力=8{4FPx2個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了
 射程=2ヘクス(80m) 火力9[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力5{5FPx2個}] ROF維持
 射程=2ヘクス(80m) 火力7[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了

DRM合計2 (指揮能力修正=-1, TEM=3(石造建物)) 
色つきダイス2+色なしダイス5=7
DR7+DRM2=9
結果は「3MC」

  6-2-8分隊が損耗して3-2-8半個分隊になった。6-2-8分隊が混乱状態になった。
これでソ連軍は統制状態分隊が0になった。
 
 ドイツ軍4個分隊がuI10から地図盤外へ離脱した。2VP x 4 = 8VPだ。
 ドイツ軍8-0指揮官と3個分隊がuI10から地図盤外へ離脱した。8VP + 1VP x 1+ 2VP x 3 = 15VPだ。
 JgPz38(t)ヘッツァー駆逐戦車1輛も地図盤外へ離脱した。15VP + 7VP = 22VP
 8-0指揮官と4-6-7分隊1個がuI10から地図盤外へ離脱した。 22VP + 1VP + 2VP = 25VP

f:id:Haruichiban0707:20250409231603j:image
 このドイツ軍の移動で混乱状態のソ連軍は潰走不能のため、全滅が確実になった。
そのため、ここで投了とする。
 

■勝利条件の確認

ドイツ軍が25VP地図盤外へ離脱しているが、ソ連軍が潰走不能による全滅が確実なため、次ターンでドイツ軍が33VP以上確実に地図盤外へ離脱可能なため、ドイツ軍の勝利だ!
 

■感想

 ドイツ軍のパンター戦車がソ連軍IS-2戦車に後面を向けてしまったとき、2輛とも走行不能になったときは、ドイツ軍の勝利が危ういと思った。

 しかしソ連軍IS-2戦車を全滅させて戦勢が変わった。

 122mm野砲が残っていたので、ソ連軍と互角かと思ったが、JgPz38(t)ヘッツァー駆逐戦車とパンター戦車が122mm野砲を前後から射撃する態勢を作って、勝負が決まった。

 最終結果的にはドイツ軍の完勝だったが、ソ連軍にもチャンスはあった。

 

 大戦末期の戦車同士の激突を楽しめるし、機動戦も楽しめる好シナリオだ。

 もっといろいろな闘い方をしてみたいと思った。