Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

ASL Starter Kit Scenario S35「THE VOLGA IS REACHED!」を 日本語に訳してみた


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MMP『ASL Starter Kit』(ASLSK)のScenario S35 The Volga is reached!のシナリオカードを日本語訳してみた。

 

シナリオカードは、下記にあるMMP社のダウンロードサイトからダウンロードした。

 

 ASLSK-S35

 

タイトルの日本語は『ヴォルガ川に到着!』と言ったところだ。

 

初出は、Operations Special #3(2010) だ。

 

A Grove of ASLには下記リンクに和訳があるが内容の記載がない。 

Scenarios/S/35 The Volga is Reached! - A grove of ASL

 

部隊は1942年9月14日のスターリングラードだ。

 

ここからシナリオカード本体の訳始まりだ。

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シナリオ・デザイン:トム・モリン(Tom Morin)

 

1942年9月14日、ソ連、スターリングラード:第71歩兵師団のスターリングラード中心部への進撃は、ロスケ大佐の第194歩兵連隊が先陣を切った。 ロスケ連隊は朝から順調に前進し、スターリングラード第1鉄道駅を北に迂回して前進の勢いを維持するつもりであった。正午頃、彼の2個大隊は再編成のため小休止した。その後、彼らはヴォルガ川の岸辺に到達し、重要なフェリー上陸地点の奪取に向けた努力を再開した。ロスケの前進に対抗したのは、第62軍と軽装備の予備兵、民兵の第10NKVD師団で、彼らは第13親衛師団が救援に入るまでフェリー上陸地点の警備を任務としていた。第10NKVD師団は主に徴兵された地元の民兵で構成され、実際のNKVD部隊の幹部もいた。

 

地図盤:

 地図盤zのA-P列を使用する。

ゲームバランス:

 ソ連軍:戦闘序列の9-1指揮官を9-2指揮官に変更する。

 ドイツ軍:ドイツ軍戦闘序列の開始時に火炎放射器(FT)1個を追加する。

 

ターン記録表:
 7ターン
 ソ連軍が先に配置 ドイツ軍が先に移動

勝利条件:

 ドイツ軍 はゲーム終了時に ヘクス列8以上にあるすべての建物を支配することで勝利する。

 

戦闘序列:

ソ連軍
 第62軍と第10NKVD師団の一部[ELR:3]

 ヘクス列2以上に配置。

  6-2-8 x 4

  4-2-6 x 7

  2-2-8 x 1

  8-0 x 2

  6+1 x1

  MMG x 1

  LMG x 2

  ATR x 2

  INF 76* x 1

  T-34 M41 x 1

 

 第62軍司令部と第133重戦車旅団の一部

  第4ターンに地図盤南端から進入

  4-4-7 x 4

  2-3-7  x 1

  9-1 x 1

  MMG x 1

  KV-1 M41 x 1

 

第13親衛師団、第42連隊の一部

 第6ターンに地図盤東端から進入

  4-5-8 x 5

  9-1 x 1

  LMG x 2

  DC x 1

 

ドイツ軍

 第71歩兵師団、第171先駆部隊、第194歩兵連隊、と突撃砲部隊244の一部[ELR: 4]

 第1ターンに地図盤G1とP0の間(G1, P0含む)から進入

  8-3-8 x 3

  4-6-7 x 9

  10-2 x 1

  9-1 x 1

  8-1 x 1

  8-0 x 1

  HMG x 1

  MMG x 1

  LMG x 2

  DC x 1

  FT x 1

  StuG IIIG x 1

 

 第3ターンに地図盤G1とP0の間(G1, P0含む)から進入

  5-4-8 x 5

  9-1 x 1

  8-0 x 1

  MMG x 1

  LMG x 2

  DC x 1

  StuG IIIG x 1

 

特別ルール:
 1.  森は石でできた瓦礫であり、進入には歩兵は 3 MF、車輌は MP の 1/2 を消費し、+3 DRM のリスクを負う。 瓦礫は+3 の TEM を持ち、(ヘクスサイドを含む)全域で LOS を遮る。果樹園は弾痕であり、LOS には影響を与えず、歩兵ユ ニットに+1 の TEM を与え、進入するために 2MF を要する。移動中、これらのヘクスに 1MF のコストで進入した場合、TEM が 0 の 開豁地として扱われる。

 2. ソ連軍 6-2-8/3-2-8 MMC は第 2 線ユニットであり、(5.1 の ELR の適用を受けない)士気値に下線があるものとみなされ、裏面(混乱時)の士気が 1 増える。ソ連軍のエリート兵及び第一線ユニットは待ち伏せ DR に-1drm を受ける。

ドイツ軍の8-3-8分隊の発煙指数は5。

 3. T-34 M41 は地面に車体を埋めた戦車である。セットアップヘクスから移動することも、VCA を変更す ることもできない。T-34 M41に対して行われるすべての TH DR に+1 の DRM が適用され、車体に命中した場合 は失敗として扱う。この車両は道路、 開豁地、または弾痕ヘクスでのみにセットアップできる。破壊された場合、残骸を残さず、TEM を与えず、LOS に影響を与えない。開始時において、 埋没状態の AFV の上に「BMG 無効」マーカーを配置する。

 4. ソ連軍 8-0 と 6+1 の指揮官はそれぞれ士気レベルが 10 と 8 の指揮官を表し、ELR は適用されない。釘付け状態になってなく、混乱状態になっていない指揮官とスタックし ているソ連軍歩兵ユニットは士気レベルが 1 増し、回復雨時に+4 の DM DRM を適用しない。 指揮官はそのユニッ トがスタックしている混乱状態ソ連軍ユニットの回復を試みなけれ ばならず、回復しなかったユニットは次に低いレベルのユニットと 交換される;低いレベルのユニットが存在しない場合、そのユニッ トは損耗を受ける。

 5. 各ソ連軍防御射撃フェイズに1 度、ロシア軍プレイヤーは dr < 3 で狙撃兵攻撃を行うことができる。 プレイヤーは目標ヘクスを 1 つ選ぶ。もしそこに1ユニットより多いユニットがいる場合(BU AFV を無視)、無作為に目標ユニットを選ぶ。dr 1 は指揮官を除去、MMC を破損、または CE AFV 乗員を麻痺(STUN)させる;dr 2 は指揮官を負傷、MMC を釘付け状態、または CE AFV 乗員を麻痺(Stun)させる;dr > 2 は効果なしだ。

 6. 各ドイツ軍防御射撃フェイズに1度、ドイツ軍プレイヤーは Stuka 攻撃を行える。 

プレイヤーは目標ヘクスを選択し、To Hit DR を 1 回おこなう(歩兵と車両 の両方の目標に影響を与える可能性がある)。

歩兵に対する最終命中判定 DR が 8 以下場合は、IFT の 36火力の列で判定する;

AFVに対する最終命中判定DRが6~10の場合、T-34の最終To Kill数は7、KV-1の最終To Kill数は6となる;

AFVに対する最終命中判定 DR ≤ 5 の場合、直撃となり自動的に AFV を破壊する。

 

結末:

 ロスケ連隊は死傷者を出しながらもソ連軍の防御を突破し、1515時、両大隊から「ヴォルガに到達した!」と無線が入った。 サブマシンガンで武装したドイツ軍は、ヴォルガのフェリー乗り場を一望できる醸造所、国立銀行、専門家住宅を占領した。 しかし、NKVD部隊の断固とした抵抗により、フェリー乗り場の奪取には至らず、第13親衛師団が到着した時点で、この目的達成の望みは絶たれた。反撃により醸造所はなんとか奪回できたが、国立銀行と専門家住宅はドイツ軍の手に残り、機関銃でフェリー乗り場に嫌がらせをすることができた。