
MMP『ASL Starter Kit』(ASLSK)のScenario S37 BRAKING THE PANZERSのシナリオカードを日本語訳してみた。
haruichiban0707.hatenablog.com
シナリオカードは、下記にあるWargame Vaultのダウンロードサイトからダウンロードした。
https://www.wargamevault.com/product/498311/Special-Ops-ASLSK-Scenario-Bundle-Vol-1
タイトルの日本語は『戦車を撃ち破れ』と言ったところだ。
1944年7月1日、エプソム作戦終了後の戦いだ。
初出は、Special Ops #1)(2011) だ。
Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK1)に入っている地図盤v,tそれぞれの半分を使う。
勝利条件は、ドイツ軍は、主砲(MA)が機能しているAFVを6両以上、地図盤北端から離脱させると、即時に勝利する。撃破されたイギリス軍砲1門ごとにこの必要条件が1減少する。
特別ルールは、3個あり、配置時、イギリス軍プレイヤーは、自軍配置エリア内の林・建造物以外のヘクスの最大5か所に残骸車両を配置できる。全ドイツ軍MMCの混乱状態時の士気レベルを1、全ドイツ軍の欠乏ナンバー(depletion number)を1、増加させる。イギリス軍のエリート部隊及び第一線部隊は萎縮しない。
イギリス軍が先に配置しドイツ軍が先に移動する。
ターン数は5.5ターンだ。
果たして、どうなるだろうか?
修整値やダイスについては読む必要がないと思った場合、読み飛ばしてください。
■初期配置
ドイツ軍は地図盤南端から侵入してくる。
イギリス軍は、下のように配置した。
vB7=8-0
vB8=228+AT(vB9-vC9)(初期隠匿配置)
vC8=457, 457+MTR
vG9=残骸
vK8=残骸
vK10=9-1, 457x2, 457+MMG
vL9=457x2
vN7=228+AT(vM10-vN10)(初期隠匿配置)
vAA7=8-1, 457+LMG, 247
vZ5=残骸
vY1=残骸
vV3=残骸

■第1ターン(1944/07/01)
●ドイツ軍プレイヤーターン
回復フェイズ
ドイツ軍は、西の平地を、戦車3両が前進し、中央の林を歩兵が、東は、IV号戦車2両が進入する。
tDD0=VG-A
tCC0=IVF2-C
tAA0=7-0, 548, 548+PIAT
tZ0=9-1, 548, 548+LMG, 548+DC
tX0=8-1, 548x2, 548+LMG
tW0=IVF2-D
tU0=IVJ-E
移動フェイズ
ドイツ軍のIVF2-Bが地図盤南端から進撃してきて、vC10で停止した。
「目の前に迫ってくるIV号戦車を撃て!距離80m(2ヘクス)。ファイア~!」対戦車砲操作班リーダーが叫んだ。
イギリス軍6ポンド砲が初期隠匿配置を解除して火を噴いた。
1 IVF2-BがCE状態で、tEE1=>tEE2=>tEE3=>tEE4=>tEE5=>tDD5=>tDD6=>tEE7=>tEE8=>tEE9=>tEE10=>vC10=>停止
2 vB8の57mm対戦車砲-EがvC10のIVF2-Bに対して射撃する。
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-1
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-1内訳:, 25.近接目標=-1)
色つきダイス4+色なしダイス5=9。
DR9+DRM-1=8。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF終了
破壊確認ナンバー=16
修正後破壊ナンバー=16
AF値=6
最終破壊ナンバー=10
色つきダイス=6+色なしダイス=5=11
効果なし
砲塔に命中したが、当たりが浅くて、跳弾した!!
パンター戦車とIV号F2戦車が地図盤南端から進入し、イギリス軍6ポンド砲を包囲する。
3 VG-AがCE状態で、tDD0=>tDD1=>tDD2=>tDD3=>tDD4=>tDD5=>tDD6=>tDD7=>tEE8=>tFF8=>vB10=>停止
4 IVF2-CがCE状態で、tCC0=>tCC1=>tCC2=>tCC3=>tCC4=>tCC5=>tCC6=>tCC7=>tCC8=>tCC9=>tCC10=>vE10=>vE9=>停止
IVF2-DとIVJ-Eが地図盤南端から進入する。
「IV号戦車が来たぞ!よく引きつけて撃て~」
vN9にいたイギリス軍6ポンド砲が火を噴いた。
5 IVF2-EがCE状態で、tW0=>tW1=>tW2=>tW3=>tW4=>tW5=>tW6=>tW7=>tX7=>tX8=>tY9=>tY10=>tI10=>停止
6 IVJ-EがCE状態で、tU1=>tU2=>tU3=>tU4=>tU5=>tU6=>tU7=>tU8=>tU9=>tU10=>停止
7 イギリス軍57mm対戦車砲が射撃した。
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-1
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-1内訳:, 25.近接目標=-1)
色つきダイス1+色なしダイス2=3。
DR3+DRM-1=2。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF維持
破壊確認ナンバー=16
修正後破壊ナンバー=16
AF値=6
最終破壊ナンバー=10
色つきダイス=1+色なしダイス=2=3
撃破
見事に、砲塔の中心を徹甲弾が貫通し、砲塔が吹き飛んだ!!
「やった~っ!撃破したぞ!!」6ポンド砲操作班が歓喜する。
ドイツ軍歩兵が地図盤南端から進入してきた。
8 ドイツ軍8-1, 548x2, 548+LMGがtX0=>tX1=>tX2=>tX3と移動する。
9 tAA7のイギリス軍8-1, 247, 457+LMGがtX3を射撃する。
火力合計8=>修正後火力7=>IFT火力6
[火力内訳]
射程=5ヘクス(200m) 火力1[内訳:歩兵火力=1{2FPx0.5(遠距離射撃)x1個}]
射程=5ヘクス(200m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了
DRM合計1 (FFNAM=-1, LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物))
色つきダイス5+ 色なしダイス3=8
DR8+DRM1=9
結果は「NoEffect」
残留火力1
10 ドイツ軍9-1, 548+LMG, 548+DC, 548がtZ0=>tZ1=>tY2と移動する。
11 ドイツ軍7-0がtAA0=>tAA1と移動する。
12 ドイツ軍548がtAA0=>tZ0=>tZ1と移動する。
13 ドイツ軍548+PSKがtAA0=>tBB0=>tBB1と移動する。
防御射撃フェイズ
イギリス軍が軽迫撃砲でIV号F2戦車に対抗するが、命中弾はない。
イギリス軍歩兵が戦車兵に対して射撃するが有効な射撃がない。
14 vC8のイギリス軍軽迫撃砲でvE9のIVF2-Cを射撃する。
命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:0内訳:)
色つきダイス4+色なしダイス6=10。
DR10+DRM0=10。
結果ははずれ。
ROF終了
15 vC8のイギリス軍歩兵がvE9のIVF2-Cの戦車兵に射撃する。
火力合計8
[火力内訳]
射程=2ヘクス(80m) 火力8[内訳:歩兵火力=8{4FPx2個}]
DRM合計2 (指揮能力修正=0, TEM=2(CE状態の操作班))
色つきダイス2+ 色なしダイス2=4
DR4+DRM2=6
結果は「1MC」
16 ドイツ軍戦車兵の士気チェックは5で成功
17 vK10のイギリス軍がvI10に対して射撃する。
火力合計16
[火力内訳]
射程=2ヘクス(80m) 火力16[内訳:歩兵火力=12{4FPx3個} + SW火力4{4FPx2個}] ROF終了
DRM合計1 (指揮能力修正=-1, TEM=2(CE状態の操作班))
色つきダイス6+ 色なしダイス3=9
DR9+DRM1=10
結果は「NMC」
18 ドイツ軍戦車兵の士気チェックDR5で成功
前進射撃フェイズ
ドイツ軍パンター戦車がイギリス軍6ポンド砲に対して火を吹くが、いずれも有効弾がなかった。機銃が故障した。
19 vB10にいるVG-AがvB8の対戦車砲に対して射撃する。
命中確認ナンバー=9。致命的命中ナンバー=4。
DRM合計=5
(射撃側修正:4内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=2)
(目標側修正:1内訳:17.TEM=1, 22.目標のサイズ=1, 25.近接目標=-1)
色つきダイス1+色なしダイス4=5。
DR5+DRM5=10。
結果ははずれ。
ROF継続
20 vB10にいるVG-Aが、ROFでvB8の対戦車砲に対して射撃する。
命中確認ナンバー=9。致命的命中ナンバー=4。
DRM合計=4
(射撃側修正:4内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=2)
(目標側修正:0内訳:17.TEM=1, 20.捕捉目標=-1, 22.目標のサイズ=1, 25.近接目標=-1)
色つきダイス1+色なしダイス6=7。
DR7+DRM4=11。
結果ははずれ。
ROF継続
21 vB10にいるVG-Aが、ROFでvB8の対戦車砲に対して射撃する。
命中確認ナンバー=9。致命的命中ナンバー=4。
DRM合計=3
(射撃側修正:4内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=2)
(目標側修正:-1内訳:17.TEM=1, 20.捕捉目標=-2, 22.目標のサイズ=1, 25.近接目標=-1)
色つきダイス5+色なしダイス5=10。
DR10+DRM3=13。
結果ははずれ。
ROF終了
22 VG-Aが機銃を使ってvB8に射撃する。
火力合計10=>修正後火力5=>IFT火力4=>畏縮発生時火力2
[火力内訳]
DRM合計3
(指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林), 防盾=2)
色つきダイス6+ 色なしダイス6=12
DR12+DRM3=15
結果は「NoEffect」
故障発生!!
BMG5、CMG2、AAMG1なので、BMGが故障した。
IVF2-BがvC8に主砲や機銃で射撃するが効果なしだ。
23 vC10のIVF2-BがvC8の歩兵に対して主砲で射撃する。
命中確認ナンバー=9。致命的命中ナンバー=4。
DRM合計=4
(射撃側修正:4内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=2)
(目標側修正:0内訳:17.TEM=1, 25.近接目標=-1)
色つきダイス1+色なしダイス5=6。
DR6+DRM4=10。
結果ははずれ。
ROF終了
24 vC10のIVF2-BがvC8の歩兵に対して機銃で射撃する。
火力合計8=>修正後火力4
[火力内訳]
DRM合計1 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林))
色つきダイス6+ 色なしダイス1=7
DR9+DRM1=7
結果は「PTC」
25 vC8の457+MTRのPTC7、457のPTC4で成功
IVF2-CがvC8に主砲や機銃で射撃し、致命的命中が発生した!!林の木々が倒れてきて、重傷者が多数出た。
26 vE9のIVF2-CがvC8の歩兵に対して主砲で射撃する。
命中確認ナンバー=9。致命的命中ナンバー=4。
DRM合計=5
(射撃側修正:4内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=2)
(目標側修正:1内訳:17.TEM=1)
色つきダイス1+色なしダイス1=2。
DR2+DRM5=7。
結果は致命的命中。
ROF終了
火力合計=24(致命的命中12x2)
DRM合計-1 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=-1(林))
色つきダイス3+色なしダイス3=6
DR6+DRM-1=5
結果は「K/4」
27 457+MTRが損耗して247になった。247の士気チェックDR7+4=11で混乱状態になった。457の士気チェックDR7+4=11で混乱状態になった。
28 vE9のIVF2-CがvC8の歩兵に対して機銃で射撃する。
火力合計8=>修正後火力4
[火力内訳]
DRM合計1 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林))
色つきダイス3+ 色なしダイス2=5
DR5+DRM1=6
結果は「NMC」
29 イギリス軍247のDR6、457のDR3で両方とも成功
IVF2-DがvK10に主砲と機銃で、前進射撃するが効果なしだ。
30 vI10のIVF2-DがvK10に対して主砲で射撃する。
命中確認ナンバー=9。致命的命中ナンバー=4。
DRM合計=5
(射撃側修正:4内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=2)
(目標側修正:1内訳:17.TEM=2, 25.近接目標=-1)
色つきダイス5+色なしダイス4=9。
DR9+DRM5=14。
結果ははずれ。
ROF終了
31 vI10のIVF2-DがvK10に対して機銃で射撃する。
火力合計8=>修正後火力4
[火力内訳]
射程=2ヘクス(80m) 火力4[内訳:SW火力=4{8FP1x1個}] ROF終了
DRM合計2 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物))
色つきダイス2+ 色なしダイス1=3
DR3+DRM2=5
結果は「1MC」
32 9-1指揮官のDR7+1=8で成功。457のDR6+1-1=6で成功。457のDR4+1-1=4で成功。457+MMGのDR2+1-1=2で成功。
ヘクスtX3からtAA7を前進射撃するが効果なしだ。
33 tX3からtAA7を前進射撃する。
火力合計15=>修正後火力3.75=>IFT火力2
[火力内訳]
射程=5ヘクス(200m) 火力3.75[内訳:歩兵火力=3.75{5FPx0.5(AFPh)x0.5(遠距離射撃)x3個}]
DRM合計2 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物))
色つきダイス3+ 色なしダイス6=9
DR9+DRM2=11
結果は「NoEffect」
潰走フェイズ
34 247, 457+MTRが、vC8=>vB7
突撃フェイズ
35 9-1, 548+LMG, 548, 548+DCがtY2=>tY3
36 548がtZ1=>tZ2
37 548+PSKがtBB1=>tAA2

ドイツ軍は、戦車1両を失ったが、イギリス軍6ポンド砲の所在を完全につきとめたので、まあまあの展開だ。
イギリス軍は、ドイツ軍戦車1両を仕留めたが、もう1両も、ダイスの目があと1少なかったら仕留められたので、惜しかった。vN9は、砲の設置場所としては、射界が限られているから、あまりよくなかった。
●イギリス軍プレイヤーターン
回復フェイズ
38 ドイツ軍VG-AのBMG修理dr2で修理失敗
39 vB7で247が回復DR6+4=10で回復失敗。457の回復DR5+4=9で回復失敗
準備射撃フェイズ
vB8の6ポンド砲がvC10のIVF2-Bを射撃する。
「今度は、慎重に狙えよ!!」操作班長が部下に命じる。「ファイヤ~!」
砲弾が直進し、IV号戦車を撃破した!!
40 vB8の6ポンド砲がvC10のIVF2-Bを射撃する。
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-2内訳:, 20.捕捉目標=-1, 25.近接目標=-1)
色つきダイス4+色なしダイス6=10。
DR10+DRM-2=8。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF終了
破壊確認ナンバー=16
修正後破壊ナンバー=16
AF値=6
最終破壊ナンバー=10
色つきダイス=5+色なしダイス=2=7
撃破
ROFが継続しなかったのが残念だ。
tAA7のイギリス軍が、tX3を射撃する。
41 8-1, 247, 457+LMGがtAA7=>tX3を射撃する。
火力合計8=>修正後火力7=>IFT火力6
[火力内訳]
射程=5ヘクス(200m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了
射程=5ヘクス(200m) 火力1[内訳:歩兵火力=1{2FPx0.5(遠距離射撃)x1個}]
DRM合計2 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物))
色つきダイス5+ 色なしダイス6=11
DR11+DRM2=13
結果は「NoEffect」
移動フェイズ
イギリス軍は、vN9の6ポンド砲を外に出す。
vK10のイギリス軍は、vL10に移動した。
42 vN9の6ポンド砲をvM10へ移動させる。DR8+1(開豁地のMF)+1(開豁地のMF)+1=10で移動終了
43 9-1, 457x2, 457+MMGがvK10=>vL10へ移動した。
防御射撃フェイズ
ドイツ軍歩兵が4ヘクスに渡って射撃グループを形成して防御射撃する。
44 tAA2の548+PSKとtZ2の548とtY3の548x2と548+LMGとtX3の548x2と548+LMGがtAA7を射撃する。
火力合計46=>修正後火力26=>IFT火力24
[火力内訳]
射程=5ヘクス(200m) 火力2.5[内訳:歩兵火力=2.5{5FPx0.5(遠距離射撃)x1個}]
射程=5ヘクス(200m) 火力2.5[内訳:歩兵火力=2.5{5FPx0.5(遠距離射撃)x1個}]
射程=5ヘクス(200m) 火力10.5[内訳:歩兵火力=7.5{5FPx0.5(遠距離射撃)x3個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了
射程=5ヘクス(200m) 火力10.5[内訳:歩兵火力=7.5{5FPx0.5(遠距離射撃)x3個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了
DRM合計5 (LOS妨害/煙幕=3, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物))
色つきダイス3+ 色なしダイス4=7
DR7+DRM5=12
結果は「NMC」
45 イギリス軍8-1指揮官のMCDR3で成功。247のMCDR4で成功。457のMCDR6で成功。
vB10のVG-AがVB8を防御射撃するが効果なしだ。
46 vB10のVG-AがVB8を主砲で防御射撃する。
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=-1
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-1内訳:17.TEM=1, 20.捕捉目標=-2, 22.目標のサイズ=1, 25.近接目標=-1)
色つきダイス4+色なしダイス2=6。
DR6+DRM-1=5。
結果は命中。車体命中。
ROF終了
火力合計12
[火力内訳]
射程=2ヘクス(80m) 火力12[内訳:歩兵火力=12{12FPx1個}]
DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林), 防盾=2)
色つきダイス5+ 色なしダイス3=8
DR8+DRM3=11
結果は「NoEffect」
47 vB10のVG-AがVB8を機銃で防御射撃する。
火力合計5=>IFT火力4
[火力内訳]
射程=2ヘクス(80m) 火力5[内訳:歩兵火力=5{5FPx1個}]
DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林), 防盾=2)
色つきダイス4+ 色なしダイス5=9
DR9+DRM3=12
結果は「NoEffect」
vE9のIVF2-CがvB8を防御射撃するが効果なしだ。
48 vE9のIVF2-CがVB8を主砲で防御射撃する。
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:2内訳:17.TEM=1, 22.目標のサイズ=1)
色つきダイス1+色なしダイス5=6。
DR6+DRM2=8。
結果は命中。
ROF維持
火力合計12
[火力内訳]
射程=3ヘクス(120m) 火力12[内訳:歩兵火力=12{12FPx1個}]
DRM合計3 (指揮能力修正=0, TEM=1(林), 防盾=2)
色つきダイス5+ 色なしダイス5=10
DR10+DRM3=13
結果は「NoEffect」
44 vE9のIVF2-CがVB8をROFで主砲で防御射撃する。
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=1
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:1内訳:17.TEM=1, 20.捕捉目標=-1, 22.目標のサイズ=1)
色つきダイス2+色なしダイス6=8。
DR8+DRM1=9。
結果ははずれ。
ROF終了
45 vE9のIVF2-CがVB8を機銃で防御射撃する。
火力合計8
[火力内訳]
射程=3ヘクス(120m) 火力8[内訳:歩兵火力=8{8FPx1個}]
DRM合計3 (指揮能力修正=0, TEM=1(林), 防盾=2)
色つきダイス5+ 色なしダイス5=10
DR10+DRM3=13
結果は「NoEffect」

イギリス軍としては、このプレイヤーターンでもドイツ軍戦車を破壊したので、まあいい結果だろう。本当は、ROFを維持してあと1両でも2両でも破壊したかったが、ダイス運がついていなかった。
ドイツ軍は5両中2両を破壊されてしまったが、第2ターンに来る4両と会わせて7両になるので、そのうち6両を地図盤外へ脱出させれば勝利だ。
■第2ターン
●ドイツ軍プレイヤーターン
回復フェイズ
46 vB10のVG-AのBMGの修理dr1で修理成功。
47 vB7のイギリス軍247の回復DR7-1=6で回復。457の回復DR4-1=3で回復。
準備射撃フェイズ
vB10のVG-AがvB8の6ポンド砲を射撃するが効果なしだ。
48 vB10のVG-AがvB8の6ポンド砲を主砲で射撃する。
命中確認ナンバー=9。致命的命中ナンバー=4。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:0内訳:17.TEM=1, 20.捕捉目標=-2, 22.目標のサイズ=1)
色つきダイス5+色なしダイス1=6。
DR6+DRM0=6。
結果は命中。
ROF終了
砲に対して
火力合計=火力合計12
DRM合計1 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林))
色つきダイス3+色なしダイス2=5
DR5+DRM1=6
結果は「2MC」
KIAやKでないので至近弾で効果なし。
操作班に対して、
火力合計=火力合計12
DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林), 防盾=2)
色つきダイス3+色なしダイス2=5
DR5+DRM3=8
結果は「1MC」
49 228のMCDR6+1=7で成功
50 vB10のVG-AがvB8を機銃で射撃する。
火力合計8
[火力内訳]
射程=2ヘクス(80m) 火力8[内訳:歩兵火力=8{8FPx1個}]
DRM合計3 (指揮能力修正=0, TEM=1(林), 防盾=2)
色つきダイス3+ 色なしダイス5=8
DR8+DRM3=11
結果は「NoEffect」
ドイツ軍歩兵がtY3とtX3の2ヘクスに渡って射撃グループを形成して防御射撃する。
50 tY3の9-1, 548x2と548+LMGとtX3の8-1, 548x2と548+LMGがtAA7を射撃する。
火力合計36=>修正後火力21=>IFT火力20
[火力内訳]
射程=5ヘクス(200m) 火力10.5[内訳:歩兵火力=7.5{5FPx0.5(遠距離射撃)x3個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF維持
射程=5ヘクス(200m) 火力10.5[内訳:歩兵火力=7.5{5FPx0.5(遠距離射撃)x3個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF維持
DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=3, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物))
色つきダイス1+ 色なしダイス2=3
DR3+DRM4=7
結果は「2MC」
51 イギリス軍8-1指揮官のMCDR6+2=8で釘付け状態になった。247のMCDR8+2-1=9で混乱状態になった。457のMCDR5+2-1=6で成功。
移動フェイズ
ドイツ軍は、イギリス軍対戦車砲の破壊をあきらめて、地図盤北端離脱を急ぐことにする。
IVF2-CがvF4まで、IVF2-DがvI6まで移動した。
増援のIVF2-FがvE10に移動して、側面を向けたところを、イギリス軍6ポンド砲が火を噴いた。命中~~!DR11以下で撃破のところをDR12で撃破できなかった!!ROFがあるので再度射撃し、仕留めた!!
52 vE9のIVF2-Cが移動する。vE9=>始動=>CA変更=>vF8=>vG8=>vG7=>vF6=>vF5=>vF4=>停止
53 vI10のIVF2-Dが移動する。vI10=>始動=>CA変更=>vI9=>vI8=>vI7=>vI6=>停止
54 IVF2-FがtDD0=>tDD1=>tDD2=>tDD3=>tDD4=>tDD5=>tDD6=>tDD7=>tDD8=>tDD9=>vD10=>vE10(12MP)
55 vB8の6ポンド砲がvE10のIVF2-Fを射撃する。
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=2
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:2内訳:, 24.移動(機動)車両目標=2)
色つきダイス3+色なしダイス5=8。
DR8+DRM2=10。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF維持
破壊確認ナンバー=15
修正後破壊ナンバー=15
AF値=4
最終破壊ナンバー=11
色つきダイス=6+色なしダイス=6=12
効果なし
56 vB8の6ポンド砲がvE10のIVF2-Fを射撃する。
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=1
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:1内訳:, 20.捕捉目標=-1, 24.移動(機動)車両目標=2)
色つきダイス3+色なしダイス5=8。
DR8+DRM1=9。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF維持
破壊確認ナンバー=15
修正後破壊ナンバー=15
AF値=4
最終破壊ナンバー=11
色つきダイス=3+色なしダイス=4=7
撃破
増援のIV号戦車J型2両が地図盤南端から進入してきた。
57 ドイツ軍IIVJ-Aが移動する。 tU0=>tU1=>tU2=>tU3=>tU4=>tU5=>tU6=>tU7=>tU8=>tT8=>tS9=>tS10=>停止
58 ドイツ軍IIVJ-Bが移動する。
tY0=>tY1=>tY2=>tX2=>tW3=>tV3=>tW4=>tX4=>tY5=>tX5=>tX6=>tW7=>tV7=>tU8=>tT8=>停止
59 ドイツ軍StuGIIIGが移動する。
tY0=>tY1=>tY2=>tX2=>tW3=>tV3=>tW4=>tX4=>tY5=>tX5=>tX6=>tW7=>tV7=>tU8=>停止
ドイツ軍歩兵が麦畑の中を前進する。548分隊1個が混乱状態になった。
60 548が移動する。tZ2=>tZ3=>tZ4
61 tAA7のイギリス軍歩兵がtZ4を臨機射撃する。
火力合計6
[火力内訳]
射程=3ヘクス(120m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF維持
DRM合計0 (FFNAM=-1, , 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(麦畑), AFV遮蔽効果=1)
色つきダイス1+色なしダイス3=4
DR4+DRM0=4
結果は「2MC」
残留火力1
62 548のMCDR8+2=10で混乱状態になった。
63 548+PSKが移動する。tAA2=>tAA3=>tAA4
64 tAA7のイギリス軍LMGがROFで臨機射撃する。
火力合計2
[火力内訳]
射程=3ヘクス(120m) 火力2[内訳:SW火力=2{2FP1x1個}] ROF終了
DRM合計0 (FFNAM=-1, LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(麦畑))
色つきダイス3+ 色なしダイス4=7
DR7+DRM0=7
結果は「NoEffect」
前進射撃フェイズ
ドイツ軍548分隊がtAA4=>tAA6を射撃し効果なしだ。
65 548がtAA4=>tAA6を射撃する。
火力合計5=>修正後火力4
[火力内訳]
射程=3ヘクス(120m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{5FPx0.5(AFPh)を切上げ+1=4x1個}]
DRM合計3 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物))
色つきダイス4+ 色なしダイス1=5
DR5+DRM3=8
結果は「NoEffect」
潰走フェイズ
66 ドイツ軍548がtZ4=>tZ3=>tZ2=>tZ1へ潰走した。
突撃フェイズ
67 548+PSKがtAA4=>tAA5
68 548+DCがtY3=>tZ3
69 548がtY3=>tY4

ドイツ軍は、9両中、既に3両失っており、残り6両だ。この6両全てが、地図盤外へ離脱しないと勝利がない。あるいは、イギリス軍6ポンド砲を1門破壊すれば、5両の離脱で勝利する。または、イギリス軍6ポンド砲を2門破壊すれば、4両の離脱で勝利する。6ポンド砲を破壊するには、KIAかKでないといけないので、75mm砲で通常だと8.3%の確率でしかない。致命的命中だと27.8%になるが、そもそも致命的命中の発生確率が2.8%でしかないので、かなり厳しい。
イギリス軍は、順調に、ドイツ軍戦車を破壊している。しかし、今回、tU10に森があるかと勘違いして、ドイツ軍戦車撃破のチャンスを見落としてしまった。
●イギリス軍プレイヤーターン
回復フェイズ
71 イギリス軍がtAA7で247の回復DR7+4-1-1=9で回復失敗
72 ソ連軍426がF5でDR3+1=4で回復失敗。
準備射撃フェイズ
イギリス軍6ポンド砲がvB8からvB10のVG-Aを狙って火を噴くが、パンター戦車の前面装甲を撃ち抜く力は、6ポンド砲にはない。
73 vB8の6ポンド砲がvB10のVG-Aを射撃する。
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:0内訳:)
色つきダイス3+色なしダイス3=6。
DR6+DRM0=6。
結果は命中。車体命中。
ROF維持
破壊確認ナンバー=16
修正後破壊ナンバー=16
AF値=18
最終破壊ナンバー=-2
色つきダイス=1+色なしダイス=1=2
効果なし
tAA7からtAA5を準備射撃するがドイツ軍は士気チェックに成功した。
74 tAA7の457+LMGがtAA5を射撃する。
火力合計6
[火力内訳]
射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了
DRM合計-1 (指揮能力修正=-1, TEM=0(麦畑))
色つきダイス3+ 色なしダイス3=6
DR6+DRM-1=5
結果は「1MC」
75 ドイツ軍548のMCDR3+1=4で士気チェック成功
移動フェイズ
PIATを持ったイギリス軍分隊がドイツ軍IV号戦車C号車の背後に回る。軽迫撃砲を持ったイギリス軍分隊がIV号戦車C号車の側面に回った。6ポンド砲を移動させる。
76 457+PIATがvB6=>vC7=>vD6
77 457+MTR, 247がvB7=>vB6
78 248+ATがvM10=>vM9へ移動する。DR7+1+1=9で移動成功。
79 ドイツ軍StuGIIIG-CがtU8=>vM9を主砲で射撃する。
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:0内訳:, 18.LOS妨害=1, 21.危険な移動=-2, 22.目標のサイズ=1)
色つきダイス3+色なしダイス5=8。
DR8+DRM0=8。
結果は命中。
ROF終了
砲に対して
火力合計=火力合計12
DRM合計-1 (FFMO=-1, FFNAM=-1, LOS妨害=1, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地))
色つきダイス5+色なしダイス2=7
DR7+DRM-1=6
結果は「2MC」
効果なし
操作班に対して
火力合計=火力合計12
DRM合計1 (FFMO=-1, FFNAM=-1, LOS妨害=1, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地), 防盾=2)
色つきダイス5+色なしダイス2=7
DR7+DRM1=8
結果は「1MC」
80 228のMCDR8+1=9で混乱状態になった。
81 ドイツ軍StuGIIIG-CがtU8=>vM9を機銃で射撃する。
火力合計2
[火力内訳]
射程=4ヘクス(160m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{2FPx1個}]
DRM合計1 (FFMO=-1, FFNAM=-1, LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地), 防盾=2)
色つきダイス2+ 色なしダイス5=7
DR7+DRM1=8
結果は「NoEffect」
9-1指揮官とMMGを所有している1個分隊がvL10=>vK10へ移動した。
82 9-1, 457+MMGがvL10=>vK10へ移動した。
防御射撃フェイズ
ドイツ軍パンター戦車がvB8の6ポンド砲を射撃する。
83 vB10のVG-AがvB8を射撃する。
命中確認ナンバー=9。致命的命中ナンバー=4。
DRM合計=-1
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:-1内訳:17.TEM=1, 20.捕捉目標=-2, 22.目標のサイズ=1, 25.近接目標=-1)
色つきダイス5+色なしダイス3=8。
DR8+DRM-1=7。
結果は命中。
ROF終了
砲に対して
火力合計=火力合計12
DRM合計1 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林))
色つきダイス5+色なしダイス5=10
DR10+DRM1=11
結果は「NoEffect」
操作班に対して
火力合計=火力合計12
DRM合計3 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林), 防盾=2)
色つきダイス5+色なしダイス5=10
DR10+DRM3=13
結果は「NoEffect」
tAA5からtAA7へドイツ軍が防御射撃する。
84 548がtAA5=>tAA7へ射撃する。
火力合計5=>IFT火力4=>畏縮発生時火力2
[火力内訳]
射程=2ヘクス(80m) 火力5[内訳:歩兵火力=5{5FPx1個}]
DRM合計2
(指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物))
色つきダイス2+ 色なしダイス2=4
DR4+DRM2=6
結果は「PTC」
85 8-1のPTC7で成功。457のPTC77-1=6で成功
ドイツ軍が4ヘクスで射撃グループを形成して防御射撃する。
86 tZ3の548, tY4の548, tY3の548+LMG, tX3の548x2, 548+LMGがtAA7を射撃する。
火力合計41=>修正後火力28.5=>IFT火力24
[火力内訳]
射程=4ヘクス(160m) 火力5[内訳:歩兵火力=5{5FPx1個}]
射程=4ヘクス(160m) 火力5[内訳:歩兵火力=5{5FPx1個}]
射程=5ヘクス(200m) 火力8[内訳:歩兵火力=5{5FPx0.5(遠距離射撃)x2個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了
射程=5ヘクス(200m) 火力10.5[内訳:歩兵火力=7.5{5FPx0.5(遠距離射撃)x3個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了
DRM合計5 (LOS妨害/煙幕=3, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物))
色つきダイス5+ 色なしダイス1=6
DR6+DRM5=11
結果は「1MC」
87 8-1のMCDR11+1=12で混乱状態になった。247のMCDR6+1=7で損耗して除去された。457のMCDR4+1=5で成功。457のLLTC7で成功。
前進射撃フェイズ
イギリス軍歩兵がドイツ軍戦車兵を射撃するが効果なしだ。
88 457x2がvL10から、457x2がvL9からtT8の戦車兵を射撃する。
火力合計16=>修正後火力8
[火力内訳]
射程=3ヘクス(120m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx0.5(AFPh)x2個}]
射程=4ヘクス(160m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx0.5(AFPh)x2個}]
DRM合計3 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(CE状態の操作班))
色つきダイス5+ 色なしダイス6=11
DR11+DRM3=14
結果は「NoEffect」
89 457がvK10=>tU8を射撃する。
火力合計4=>修正後火力2
[火力内訳]
射程=4ヘクス(160m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{4FPx0.5(AFPh)x1個}]
DRM合計1 (指揮能力修正=-1, TEM=2(CE状態の操作班))
色つきダイス3+ 色なしダイス5=8
DR8+DRM1=9
結果は「NoEffect」
イギリス軍歩兵がPIATを射撃する。
「目標、前方120m(3ヘクス)。PIAT発射~!」
「はずしたかぁ~」
90 PIATをvD6=>vF4へ発射
" 命中確認ナンバー=5。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=5
(射撃側修正:5内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=3)
(目標側修正:0内訳:)
色つきダイス3+色なしダイス6=9。
DR9+DRM5=14。
結果ははずれ。-。
ROF終了
91 457がvD6=>vF4を射撃
火力合計4=>修正後火力2
[火力内訳]
射程=3ヘクス(120m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{4FPx0.5(AFPh)x1個}]
DRM合計2 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(CE状態の操作班))
色つきダイス3+ 色なしダイス4=7
DR7+DRM2=9
結果は「NoEffect」
92 457, 247がvB6=>vF4を射撃
火力合計6=>修正後火力3=>IFT火力2
[火力内訳]
射程=4ヘクス(160m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{4FPx0.5(AFPh)x1個}]
射程=4ヘクス(160m) 火力1[内訳:歩兵火力=1{2FPx0.5(AFPh)x1個}]
DRM合計2 (指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(CE状態の操作班))
色つきダイス6+ 色なしダイス4=10
DR10+DRM2=12
結果は「NoEffect」
潰走フェイズ
93 548がtZ1=>tAA1
94 228がvM9=>vL9=>vK10
突撃フェイズ
95 457がvL9=>vM9

イギリス軍としては、6ポンド砲操作班が混乱状態になったのが、大損害だ。このままでは、東側を通って、ドイツ軍戦車が地図盤北端へ突破してしまう。
ドイツ軍としては、6ポンド砲操作班を混乱状態にさせたのが戦果だ。このまま地図盤東を通って、地図盤北端へ離脱したい。
6ポンド砲と対戦してきたパンター戦車も地図盤北端へ向けて進撃しよう。
■第3ターン
●ドイツ軍プレイヤーターン
回復フェイズ
イギリス軍分隊が6ポンド砲を何とか操作しようと四苦八苦している。
96 vM9で457が砲の回収dr6で回収失敗。
97 ドイツ軍がtAA1で548の回復DR10+4-1=13で回復失敗
98 イギリス軍がtAA7で8-1の回復DR11+4-1=14で回復失敗
99 イギリス軍がvK10で228の回復DR5+4-1-1=7で回復成功
準備射撃フェイズ
ドイツ軍は、戦車隊を地図盤北端目指して突破させることを急ぐ。その前に、tAA7のイギリス軍拠点を叩こうとするも効果なしだ。
100 tY3の9-1, 548+LMG, 8-1, 548x2, 548+LMGがtAA7を射撃する。
火力合計26=>修正後火力16
[火力内訳]
射程=5ヘクス(200m) 火力5.5[内訳:歩兵火力=2.5{5FPx0.5(遠距離射撃)x1個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了
射程=5ヘクス(200m) 火力10.5[内訳:歩兵火力=7.5{5FPx0.5(遠距離射撃)x3個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了
DRM合計4 (LOS妨害/煙幕=3, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物))
色つきダイス2+ 色なしダイス6=8
DR8+DRM4=12
結果は「NoEffect」
移動フェイズ
ドイツ軍戦車隊6両は、地図盤北端を目指して移動する。
まずは、IV号戦車F2型C号車が地図盤北端から離脱した。
101 IVF2-Cが、vF4=>始動=>vF3(2MP)
102 457がvD6=>vF3を射撃する。
火力合計4
[火力内訳]
射程=4ヘクス(160m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個}]
DRM合計3 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=0, TEM=2(CE状態の操作班))
色つきダイス4+ 色なしダイス3=7
DR7+DRM3=10
結果は「NoEffect」
103 vB6のMTRがvF3を射撃する。
命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=4
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:4内訳:, 18.LOS妨害=1, 24.移動(機動)車両目標=3)
色つきダイス1+色なしダイス6=7。
DR7+DRM4=11。
結果ははずれ。
ROF維持
命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=3
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:3内訳:, 18.LOS妨害=1, 20.捕捉目標=-1, 24.移動(機動)車両目標=3)
色つきダイス6+色なしダイス5=11。
DR11+DRM3=14。
結果ははずれ。
ROF終了
104 457, 247がvB6=>vF3を射撃する。
火力合計6=>修正後火力5=>IFT火力4
[火力内訳]
射程=5ヘクス(200m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個}]
射程=5ヘクス(200m) 火力1[内訳:歩兵火力=1{2FPx0.5(遠距離射撃)x1個}]
DRM合計3 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=0, TEM=2(CE状態の操作班))
色つきダイス4+ 色なしダイス2=6
DR6+DRM3=9
結果は「NoEffect」
105 IVF2-Cが、移動を継続する。vF3=>vG3=>vH2=>vI2=>vI1=>vI0
次に、vI6にいるIVF2-Dが移動し、地図盤北端からの離脱に成功した。これで2両目だ。
続いて、tS10にいるIVJ-Aが移動し、vO0から離脱成功した。これで3両目だ。
回復フェイズに457分隊が6ポンド砲の回収に成功していたらこうはならなかっただろう。
IV号戦車J型-Aも続き、vO1まで達した。
さらにStuGIIIG-Cが続き、vO2に到達した。
パンター戦車も移動する。vD9に移動した時、6ポンド砲が火を噴いた。装甲が厚いパンター戦車といっても、側面の装甲は薄い。パンター戦車を撃破した!!
106 IVF2-Dが移動する。vI6=>始動=>vI5=>vI4=>vI3=>vI2=>vI1=>vI0で離脱成功した。
107 IVJ-Aが移動する。tS10=>始動=>vO10=>vO9=>vO8=>vO7=>vO6=>vO5=>vO4=>vO3=>vO2=>vO1=>vO0で離脱成功した。
108 IVJ-Bが機動状態で移動する。tT8=>始動=>tS9=>tS10=>vO10=>vO9=>vO8=>vO7=>vO6=>vO5=>vO4=>vO3=>vO2=>vO1だ。
109 StuGIIIG-Cが機動状態でいどうする。tU8=>始動=>tT8=>tS9=>tS10=>vO10=>vO9=>vO8=>vO7=>vO6=>vO5=>vO4=>vO3=>vO2だ。
110 VG-AがvB10=>始動=>vC10=>vD9(3MP)
111 vB8の57mm対戦車砲がvD9を射撃する。
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=1
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:1内訳:, 20.捕捉目標=-1, 24.移動(機動)車両目標=3, 25.近接目標=-1)
色つきダイス5+色なしダイス4=9。
DR9+DRM1=10。
結果は命中。車体命中。
ROF終了
破壊確認ナンバー=16
修正後破壊ナンバー=16
AF値=6
最終破壊ナンバー=10
色つきダイス=3+色なしダイス=5=8
撃破
ドイツ軍は、戦車・自走砲で健在なのは5両なので、6ポンド砲を1門は破壊しないと勝利がない。
ドイツ軍は、tAA7の火点制圧に向けて、前進する。
112 tAA5の548が煙幕手榴弾を投擲するがdr3で失敗。tAA5=>tZ5へ移動
113 548がtY4=>tZ4=>tAA5に煙幕手榴弾を投擲drdr2で投擲成功
114 548がtZ3=>tAA4=>tAA5と移動する。
115 457+LMGがtAA7=>tAA5を臨機射撃する。
火力合計6
[火力内訳]
射程=2ヘクス(80m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了
DRM合計1 (FFNAM-1, LOS妨害/煙幕=2, 指揮能力修正=0, TEM=0(麦畑))
色つきダイス4+ 色なしダイス3=7
DR7+DRM1=8
結果は「PTC」
116 548+DCのPTC8で成功
117 9-1, 457+MMGがvK10=>tAA5を臨機射撃する。
火力合計8=>修正後火力6
[火力内訳]
射程=8ヘクス(320m) 火力6[内訳:歩兵火力=2{4FPx0.5(遠距離射撃)x1個} + SW火力4{4FPx2個}] ROF維持
DRM合計1 (FFNAM=-1, LOS妨害/煙幕=3, 指揮能力修正=-1, TEM=0(麦畑))
色つきダイス2+ 色なしダイス5=7
DR7+DRM1=8
結果は「PTC」
118 548+DCのPTC9で釘付け状態になった。
119 457x2がvL10=>tAA5を射撃する。
火力合計8=>修正後火力4
[火力内訳]
射程=8ヘクス(320m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx0.5(遠距離射撃)x2個}]
DRM合計2 (FFNAM=-1, LOS妨害/煙幕=3, 指揮能力修正=0, TEM=0(麦畑))
色つきダイス6+ 色なしダイス1=7
DR7+DRM2=9
結果は「NoEffect」
前進射撃フェイズ
ドイツ軍歩兵3個分隊がtAA7の火点に対して前進射撃する。
120 548+DCがtAA5, 548+PSKがtZ5, 548がtZ4から射撃グループを作って前進射撃する。
火力合計15=>修正後火力11=>IFT火力8=>畏縮発生時火力6
[火力内訳]
射程=2ヘクス(80m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{5FPx0.5(AFPh)を切上げ+1=4x1個}]
射程=3ヘクス(120m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{5FPx0.5(AFPh)を切上げ+1=4x1個}]
射程=2ヘクス(80m) 火力3[内訳:歩兵火力=3{5FPx0.5(PIN)x0.5(AFPh)を切上げ+1=3x1個}]
DRM合計3
(LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=2(木造建物))
色つきダイス6+ 色なしダイス6=12
DR12+DRM3=15
結果は「NoEffect」
突撃フェイズ
121 548+PSKがtZ5=>tZ6
122 548がtZ4=>tX5
123 548がtX3=>tY4

ドイツ軍は、残存AFVが5両に減ってしまった。勝利のためには、6ポンド砲1門の破壊が必須だ。だが、歩兵の進撃がtAA7の火点に阻まれて思わしくない。6ポンド砲を攻撃できる位置まで進めないで苦しんでいる。
イギリス軍は、回復フェイズに457分隊が6ポンド砲回収に失敗したのが痛かった。あそこで回収していれば、あと1両以上、ドイツ軍AFVを仕留めて、勝利を確定できただろう。しかし、パンター戦車が側面を見せたすきに撃破できたのが大きかった。このままいけばイギリス軍の勝利だ。
●イギリス軍プレイヤーターン
回復フェイズ
124 イギリス軍tAA7の指揮官回復DR7+4-1=10で回復失敗
125 ドイツ軍tAA1の548の回復DR5-1=4で回復成功
準備射撃フェイズ
イギリス軍歩兵がドイツ軍歩兵を射撃する。
126 vK10の9-1, 457+MMGがtZ6を射撃する。
火力合計8=>修正後火力6
[火力内訳]
射程=6ヘクス(240m) 火力6[内訳:歩兵火力=2{4FPx0.5(遠距離射撃)x1個} + SW火力4{4FPx2個}] ROF終了
DRM合計-1 (指揮能力修正=-1, TEM=0(開豁地))
色つきダイス4+ 色なしダイス1=5
DR5+DRM-1=4
結果は「2MC」
127 548+PSKのMCDR10+2=12で混乱状態になった。
128 457x2がvL10=>tZ5を射撃する。
火力合計8=>修正後火力4
[火力内訳]
射程=7ヘクス(280m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx0.5(遠距離射撃)x2個}]
DRM合計1 (指揮能力修正=0, TEM=0(開豁地), AFV遮蔽効果=1)
色つきダイス1+ 色なしダイス4=5
DR5+DRM1=6
結果は「NMC」
129 548のMCDR9で混乱状態になった。
移動フェイズ
混乱状態から回復したイギリス軍操作班が6ポンド砲に急ぐ。
130 228がvK10=>vL9=>vM7と移動した。
防御射撃フェイズ
ドイツ軍歩兵が防御射撃する。
131 ドイツ軍548+DCが、tAA5=>tAA7を射撃する。
火力合計5=>IFT火力4
[火力内訳]
射程=2ヘクス(80m) 火力5[内訳:歩兵火力=5{5FPx1個}]
DRM合計2 (指揮能力修正=0, TEM=2(木造建物))
色つきダイス6+ 色なしダイス2=8
DR8+DRM2=10
結果は「NoEffect」
132 548がtY4=>tAA7を射撃する。
火力合計5=>IFT火力4
[火力内訳]
射程=4ヘクス(160m) 火力5[内訳:歩兵火力=5{5FPx1個}]
DRM合計3 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=0, TEM=2(木造建物))
色つきダイス3+ 色なしダイス4=7
DR7+DRM3=10
結果は「NoEffect」
133 8-1, 548+LMG, 548がtX3から、9-1, 548+LMGがtY3からtAA7を射撃する。
火力合計16=>修正後火力11=>IFT火力8
[火力内訳]
射程=5ヘクス(200m) 火力5.5[内訳:歩兵火力=2.5{5FPx0.5(遠距離射撃)x1個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了
射程=5ヘクス(200m) 火力5.5[内訳:歩兵火力=2.5{5FPx0.5(遠距離射撃)x1個} + SW火力3{3FPx1個}] ROF終了
DRM合計2 (LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物))
色つきダイス4+ 色なしダイス4=8
DR8+DRM2=10
結果は「NoEffect」
潰走フェイズ
134 ドイツ軍548がtZ5=>tZ4
135 ドイツ軍548+PSKがtZ6=>tZ5
突撃フェイズ
136 457がvL9=>vK10

イギリス軍は、tAA7の火点を保持しており、ドイツ軍歩兵による6ポンド砲への接近を許さないでいる。この調子で最終ターンまでいければ、イギリス軍の勝利だ。
ドイツ軍は、5両の戦車全てを北端から脱出させて、6ポンド砲の破壊を歩兵に任せるか、2両、戻ってきて、6ポンド砲破壊を支援するか、迷うところだ。
■第4ターン
●ドイツ軍プレイヤーターン
ドイツ軍は、5両の戦車全てを北端から脱出させて、6ポンド砲の破壊を歩兵に任せるか、2両、戻ってきて、6ポンド砲破壊を支援するか、迷うところだ。この状況では、歩兵だけで6ポンド砲を破壊できる可能性が低いので、2両のAFVを戻して、歩兵支援にあてることにする。
回復フェイズ
137 イギリス軍228が6ポンド砲回収dr2で回収成功した。
138 イギリス軍8-1の回復DR11+4-1=14で回復失敗
139 ドイツ軍548+PSKの回復DR7+4+1=12で回復失敗
準備射撃フェイズ
ドイツ軍は、一斉に前進するので準備射撃をしない。
移動フェイズ
ドイツ軍歩兵が、一斉に前進を開始した。
140 548がtAA1=>tAA2=>tAA3
141 9-1, 548+LMGがtY3=>tZ3=>tAA4=>tBB4と移動した。
142 イギリス軍457+LMGがtBB4へ臨機射撃する。
火力合計6
[火力内訳]
射程=3ヘクス(120m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx1個} + SW火力2{2FPx1個}] ROF終了
DRM合計-1 (FFNAM=-1, , 指揮能力修正=0, TEM=0(麦畑))
色つきダイス5+ 色なしダイス2=7
DR7+DRM-1=6
結果は「1MC」
143 9-1のMCDR6+1=7で成功。548のMCDR7+1-1=7で成功
144 548がtY4=>tY5=>tY6=>tZ6と移動した。
145 457x2がvL10=>tZ6へ臨機射撃した。
火力合計8=>修正後火力4
[火力内訳]
射程=6ヘクス(240m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{4FPx0.5(遠距離射撃)x2個}]
DRM合計-2 (FFMO=-1, FFNAM=-1, , 指揮能力修正=0, TEM=0(開豁地))
色つきダイス6+ 色なしダイス6=12
DR12+DRM-2=10
結果は「NoEffect」
146 548がtX3=>tX4=>tY5=>tZ5=>tAA6へ移動する。
147 457+LMGがtAA7=>tAA6へ連続臨機射撃(SFF)をする。
火力合計6
[火力内訳]
射程=1ヘクス(40m) 火力6[内訳:歩兵火力=4{4FPx0.5(First/Finalカウンター)x2(近接射撃)x1個} + SW火力2{2FPx0.5(First/Finalカウンター)x2(SW近接射撃)x1個}] ROF維持
DRM合計-2 (FFMO=-1, FFNAM=-1, , 指揮能力修正=0, TEM=0(開豁地))
色つきダイス1+ 色なしダイス6=7
DR7+DRM-2=5
結果は「1MC」
148 548のMCDR10+1=11で混乱状態になった。
149 8-1, 548+LMGがtX3=>tY4=>tZ4と移動した。
150 9-1, 457, 457+MMGがvK10=>tZ4を臨機射撃する。
火力合計8=>修正後火力6
[火力内訳]
射程=8ヘクス(320m) 火力6[内訳:歩兵火力=2{4FPx0.5(遠距離射撃)x1個} + SW火力4{4FPx2個}] ROF維持
DRM合計-1 (FFNAM=-1, LOS妨害/煙幕=1, 指揮能力修正=-1, TEM=0(麦畑))
色つきダイス1+ 色なしダイス6=7
DR7+DRM-1=6
結果は「1MC」
151 8-1のMCDR9+1=10で混乱状態になった。混乱状態の548のMCDR5+1=6で混乱状態のまま。548+LMGのMCDR3+1=4で統制状態のまま。548+LMGのLLTC12で釘付け状態になった。
152 548+DCがtAA5=>tAA6
153 残留火力2による射撃
火力合計2
[火力内訳]
射程=2ヘクス(80m) 火力2[内訳:歩兵火力=2{2FPx1個}]
DRM合計-2 (FFMO=-1, FFNAM=-1, , 指揮能力修正=0, TEM=0(開豁地))
色つきダイス2+ 色なしダイス2=4
DR4+DRM-2=2
結果は「K/1」
154 548が損耗して238になり、MCDR10+1=11で混乱状態になった。

ドイツ軍によるtAA7火点争奪作戦は、失敗に終わった。
AFVが方向転換して戻ってくる。
III号突撃砲が戻ってきた。イギリス軍が6ポンド砲を旋回させた。
「ファイヤ~」
III号突撃砲の正面に砲弾が命中し、大音響とともに爆発した。
155 StugIIIG-Cが移動する。vO2=>vO3=>vO4=>vO5=>vO6=>vO7=>vO8(8MP)
156 イギリス軍6ポンド砲が射界を変更して射撃する。
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=5
(射撃側修正:3内訳:, 8.CA変更直後の射撃=3)
(目標側修正:2内訳:, 22.目標のサイズ=1, 24.移動(機動)車両目標=2, 25.近接目標=-1)
色つきダイス3+色なしダイス1=4。
DR4+DRM5=9。
結果は命中。車体命中。
ROF維持
破壊確認ナンバー=16
修正後破壊ナンバー=16
AF値=8
最終破壊ナンバー=8
色つきダイス=3+色なしダイス=1=4
撃破
ドイツ軍は、2門の6ポンド砲を破壊しないと、勝利がない。
ドイツ軍は、IVJ-Bも方向転換して戻ってくる。
「よし。あのIV号戦車も撃破するぞ。旋回しろ。弾をこめろ。零距離射撃だ。ファイヤ~~~!!」
砲弾が、砲塔に命中し、瞬時に砲塔が吹き飛んだ。
「やったぞ!!」
156 IVJ-Bが移動する。vO1=>vO2=>vO3=>vO4=>vO5=>vO6=>vO7=>vN6=>vN7=>vM8(10MP)
157 イギリス軍6ポンド砲が射界を変更して射撃する。
命中確認ナンバー=10。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=3
(射撃側修正:3内訳:, 8.CA変更直後の射撃=3)
(目標側修正:0内訳:, 24.移動(機動)車両目標=2, 25.近接目標=-2)
色つきダイス1+色なしダイス5=6。
DR6+DRM3=9。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF維持
破壊確認ナンバー=16
修正後破壊ナンバー=16
AF値=6
最終破壊ナンバー=10
色つきダイス=4+色なしダイス=5=9
撃破
ドイツ軍の勝利の可能性がなくなったので、ここで投了とする。
■勝利条件の確認
ドイツ軍がAFV3両を地図盤北端から離脱させたが、残っているAFVがない。
仮に2門の6ポンド砲を破壊しても、4両は、離脱させなければいけないが、残っているAFVがないので、ドイツ軍勝利の可能性がないので、イギリス軍の勝利
■感想
今回の戦いも面白い戦いだった。
6ポンド砲は、ドイツ軍戦車の敵ではないだろう、となめていたが、意外や意外、側面とはいえパンター戦車を撃破したし、IV号戦車も、前面装甲を撃破するなど、大活躍だった。
このシナリオの地図盤が、戦車の進路が狭くて、接近戦になるので、6ポンド砲でも十分戦える。
今回、ドイツ軍の敗因は、AFVと歩兵が分離したことだ。パンター戦車があれば、6ポンド砲などすぐに破壊できる、と思ったが、対戦車砲を破壊するには、KIAかKでないといけないので、75mm砲で通常だと8.3%の確率でしかない。致命的命中だと27.8%になるが、そもそも致命的命中の発生確率が2.8%でしかないので、かなり厳しい。戦車に歩兵が随伴しないと、破壊できないのだ。
イギリス軍の布陣もよかった。tAA7の木造家屋をvK10から支援して、ドイツ軍歩兵の接近を許さなかった。ドイツ軍より射的距離が長いのが幸いした。アウトレンジから一方的に射撃してドイツ軍がtAA7に接近させなかった。
やはり、歩兵と戦車は、協同して前進しないといけないことを、実感できた。
次のシナリオS38をプレイするのも楽しみだ。
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