
MMP『ASL Starter Kit』(ASLSK)のScenario S50 N-463 のシナリオカードを日本語訳してソロプレイしてみた。
シナリオカードは、『Advanced Squad Leader Starter Kit Expansion Pack #1, 2nd Ed.』に同梱されている。初出は(初出:ASL Starter Kit Expansion Pack #1 1st Edition)(2011)だ。
タイトルの日本語は『N-463号線』と言ったところだ。
A Grove of ASLには下記リンクに和訳がある。
Scenarios/S/50 N-463 - A grove of ASL
拙訳はこちら
haruichiban0707.hatenablog.com
舞台は1944年11月21日の、フランス、セッポワだ。
どこかと思ったら、スイスとの国境近くだ。
勝利条件は、ゲーム終了時、I1-K5-I6-I10を結ぶ道路に対してLOSを持つ統制状態のMMCまたはAFVを保有することで、ドイツ軍が勝利する。
前回までは、こちら
haruichiban0707.hatenablog.com
果たしてどうなるだろうか?
■第2ターン
●ドイツ軍プレイヤーターン 計画通り南下成功
●ドイツ軍の方針
前ターンに、シャーマン戦車1両を破壊したのは、ドイツ軍にとって、大戦果だ。石造建物+3にLOS妨害+1もDRMがあったが、シャーマン戦車の車高の高さ-1や捕捉目標-1のDRMが効いて、命中弾を与えた。命中しさえすれば、88mmLL砲の威力は絶大だ。
57mm対戦車砲は、邪魔だが、ヤークトパンターにとっては、屁でもない。
むしろ、R3とP7の自由フランス軍火点を、無力化することが、このターンの重要目標だ。シャーマン戦車を撃破したヤークトパンターE号車は、R3の火点制圧に乗り出す。ヤークトパンターA号車は、前進してP7とR3の両方を射界に収める。
東部の部隊は、S8、T8まで前進して、R7にいる8-0指揮官に圧力をかけ、白兵戦で仕留めたい。
●戦闘状況
「R3の敵火点を砲撃だ。距離160m。撃てぇ~~~っ!」V3のヤークトパンターE号車車長が、叫んだ。砲弾は、建物周辺に当たり土煙を上げたが、敵火力は衰えていないので、効果は無かったようだ(手順40, 41)。
W4の8-1指揮官とLMGを所有した548分隊が、X3に警戒移動した(手順42)。
すかさず、R3から自由フランス軍は、臨機射撃するが効果無かった(手順43)。
8-0指揮官率いる2個分隊が、W8からS8まで移動した(手順47)。R7の自由フランス軍8-0指揮官が、応戦しようとするが、手元にある武器は、拳銃だけだ。
W5にいるヤークトパンターA号車が、V6に移動して停止した(手順48)。
U6の歩兵が、バズーカ砲を撃った(手順49)。砲弾が車体上部に命中したが、爆煙が収まった後、何事もなく、ヤークトパンターは、動いていた(手順49, 50)。命中しても破壊確認ナンバー16、装甲値18なので、16-18=-2なので、致命的命中が発生しないと、撃破する確率0%だ。
P4の57mm対戦車砲も火を噴いた(手順51)。砲弾は無情にもヤークトパンターの後方に外れた。
「次の砲弾を装填しろ!!」対戦車砲の指揮官が部下に言った。
「砲弾がありません。今のが最後です。」
「早く取ってこい!!確率はメチャクチャ低いが、致命的命中が発生したらヤークトパンターを撃破できるんだから撃って撃って撃ちまくりたいんだ!!」

U2の458分隊が、V3のヤークトパンターE号車にバズーカ砲を発射した(手順52)。命中して大爆発が起こったが、煙が消えた後には、何事もなかったかのようにヤークトパンターが泰然としていた(手順53)。
V4に移動したヤークトパンターA号車は、P7の火点を射撃したが、効果なしだった(手順54, 55)。
ドイツ軍は、1ヘクスずつ南下する(手順56から61)。R7の自由フランス軍8-0指揮官と白兵戦だ(手順62から)。

不意打ちは発生しなかった(手順62, 63)。
ドイツ軍は、全力の11火力で、自由フランス軍に白兵戦を挑み、見事に除去成功した(手順64)。
自由フランス愚は、LMG所有の548分隊だけに白兵戦を挑んだ。1:6で、除去ナンバー2だから、1/36の確率(2.8%)で除去できれば御の字だからだ。しかし、ダイス目は、8で、自由フランス軍の夢は幻と消えた(手順65)。

●自由フランス軍プレイヤーターン ヤークトパンターへの接近失敗!!
●自由フランス軍の方針
8-0指揮官1人を失ったのは、自由フランス軍としては大きな損害だ。
57mm対戦車砲の故障も大きな戦力ダウンで、ショックを隠せない。
ヘクスR7まで、ドイツ軍歩兵部隊が前進してきたのは脅威だ。その後ろに、5個分隊が控えているのも恐ろしい。R7の林にいる部隊は、TEMが小さい(+1)ので、混乱状態にするチャンスだ。P7とR3から十字射撃をして、潰滅させたい。
●戦闘状況
R3の2個分隊が、R7を準備射撃した(手順67)。ドイツ軍は無傷だった(手順68から70)。
Q1のシャーマン戦車が、R7を準備射撃する(手順71)。主砲は外れたが、機銃による射撃で、548分隊1個が混乱状態になった(手順72から75)。
L4の105mm榴弾砲装備のシャーマン戦車が、R7を射撃する(手順76から81)。ドイツ軍8-0指揮官が混乱状態になった。LMGを所有する548分隊がクラス低下し468分隊になり混乱状態になった。548分隊が釘付け状態になった。
自由フランス軍は、バズーカ砲を持った分隊が、U2=>V2へ、U6=>V5へ、移動する。ヤークトパンターの側面に回って、撃破しようというのだ(手順82, 90)。
ドイツ軍は、W4から臨機射撃したが、V2の458分隊は無傷だった(手順83から84)。
ドイツ軍は、ヤークトパンターの射界を変更して臨機射撃する(手順85から89)。自由フランス軍458分隊が混乱状態に陥った。
V5に移動した458分隊をW2から臨機射撃して、損耗させて248HSにした。さらに248HSが士気チェックに失敗し混乱状態になった(手順91,92)。
P7の自由フランス軍が、O8に移動した(手順93)。
O8に移動した自由フランス軍3個分隊が、P7に戻った。スカルキング戦術だ(手順101)。

その3へ続く
■棋譜
第2ターン
ドイツ軍プレイヤーターン
| 準備射撃フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
|---|---|---|---|---|
| 40 | JgPz V-E(V3) |
主砲による準備射撃 V3=>R3 命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。DRM合計=4 (射撃側修正:1内訳:, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1) (目標側修正:3内訳:17.TEM=3) 色つきダイス5+色なしダイス5=10。 DR10+DRM4=14。 結果ははずれ。 ROF終了 DR10<故障ナンバー12 故障なし |
5,5 |
外れ |
| 41 | JgPz V-E(V3) |
車体機銃による準備射撃 V3=>R3
火力合計3=>IFT火力2 DRM合計 (3 : 指揮能力修正=0, TEM=3(石造建物)) |
5,5 |
NE |
| 移動フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 42 | 8-1, 548/LMG(W4) |
警戒移動 W4=>X3 |
||
| 43 | 8-1, 458/MMG(R3) |
臨機射撃 R3=>X3 火力合計8=>修正後火力6 DRM合計 (1 : LOS妨害/煙幕=1, , , 指揮能力修正=-1, TEM=0(果樹園), AFV遮蔽効果=1) |
5,4 |
NE |
| 44 | 8-1, 548/PSK, 548(X10) |
移動 X10=>W10(2)=>V9(4)=>U10(6) |
|
|
| 45 | 9-1, 548/MMG, 548(Z9) |
移動 Z9=>Y10(1)=>X9(2)=>W9(4)=>V9(6) |
|
|
|
46 |
548(Z8) |
急速歩移動 Z8=>Y9(1)=>X8(2)=>W9(4)=>V8(6) |
|
|
| 47 | 8-0, 548/LMG, 548(W8) |
移動 W8=>V7(2)=>U8(4)=>T7(5)=>S8(6) |
|
|
| 48 | JgPz V-A(W5) |
移動 始動(1)=>V4(2)=>停止(15) |
|
|
| 49 | 458/BAZ(U6) |
臨機射撃 命中確認 U6=>V4 命中確認ナンバー=8。 |
1,5 |
砲塔/上部構造物命中 |
| 50 | 458/BAZ(U6) |
臨機射撃 破壊確認 U6=>V4 破壊確認ナンバー=16 |
6,6 |
NE |
| 51 | 228/57mmAT(P4) |
臨機射撃 命中確認 P4=>V4 命中確認ナンバー=10。 |
6,6 |
外れ 故障発生 |
| 防御射撃フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 52 | 458/BAZ*1 色つきダイス5+ 色なしダイス3=8 DR8+DRM3=11 結果は「NoEffect」 |
5,3 |
NE |
|
| 突撃フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 56 | 8-1, 548/LMG(X3) | 突撃 X3=>W4 | ||
| 57 | 548, 548/LMG(X4) | 突撃 X4=>W4 |
|
|
| 58 | 548(V8) |
突撃 V8=>U8 |
|
|
| 59 | 9-1, 548/MMG, 548(V9) |
突撃 V9=>U9 |
|
|
| 60 |
8-1, 548/LMG, 548(U10) |
突撃 U10=>T9 |
||
| 61 |
8-0, 548/LMG, 548(S9) |
突撃 S9=>R7 | ||
| 白兵戦フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 62 | 独 8-0, 548/LMG, 548(R7) |
攻撃側dr4-防御側dr2=2 |
5 |
不意打ちなし |
| 63 | 仏 8-0(R7) |
防御側dr2-攻撃側dr4=-2 |
2 |
不意打ちなし |
| 64 | 独 8-0, 548/LMG, 548(R7) |
フェイズプレイヤー火力:非フェイズプレイヤー火力=11:1 |
5,2 |
除去 |
| 65 | 仏 8-0(R7) |
非フェイズプレイヤー火力:フェイズプレイヤー火力=1:5 |
4,4 |
NE |
自由フランス軍プレイヤーターン
| 回復フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
|---|---|---|---|---|
| 66 | 228/57mmAT(P4) | 修理 | 5 |
NE |
| 準備射撃フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
|
67 |
8-1, 458/MMG, 458(R3) |
準備射撃 R3=>R7 火力合計13=>IFT火力12 DRM合計 (0 : 指揮能力修正=-1, TEM=1(林)) |
6,2 |
1MC |
| 68 | 8-0(R7) |
1MC 士気チェック成功(ELR内) : 士気値8>最終DR7(DR6+1(IFT1, 指揮能力修正0) |
1,5 | 成功 |
| 69 | 548/LMG(R7) |
1MC 士気チェック成功(ELR内) : 士気値8>最終DR4(DR4+0(IFT0, 指揮能力修正0) |
3,1 | 成功 |
| 70 | 548(R7) |
1MC 士気チェック成功(ELR内) : 士気値8>最終DR4(DR4+0(IFT0, 指揮能力修正0) |
2,2 |
成功 |
| 71 | M4A3(76)W-F(Q1) |
主砲による準備射撃 命中確認 Q1=>R7 命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=3。 |
2,5 | 外れ |
| 72 | M4A3(76)W-F(Q1) |
機銃による準備射撃 命中確認 Q1=>R7 火力合計10=>IFT火力8 DRM合計 (4 : LOS妨害/煙幕=3, , , 指揮能力修正=0, TEM=1(林)) |
3,1 | NMC |
| 73 | 8-0(R7) |
NMC 士気チェック成功(ELR内) : 士気値8>最終DR3(DR3+0(IFT0, 指揮能力修正0) |
1,2 |
成功 |
| 74 | 548/LMG(R7) |
NMC 混乱状態(ELR超過によるクラス低下) : 士気値8<最終DR11(DR11+0(IFT0, 指揮能力修正0) |
5,6 |
混乱状態(クラス低下) |
| 75 | 548(R7) |
NMC 士気チェック成功(ELR内) : 士気値8>最終DR4(DR4+0(IFT0, 指揮能力修正0) |
1,3 |
成功 |
| 76 | M4A3(105)(L4) |
主砲による準備射撃 命中確認 L4=>R7 命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。 |
2,2 |
命中 |
| 77 | M4A3(105)(L4) |
主砲による準備射撃 IFT L4=>R7 火力合計20 |
3,6 | 1MC |
| 78 | 8-0(R7) |
1MC 混乱状態(ELR内) : 士気値8<最終DR10(DR9+1(IFT1, 指揮能力修正0) |
6,3 |
混乱状態 |
| 79 | 468/LMG(R7) |
1MC 混乱状態(ELR内) : 士気値8=最終DR8(DR7+1(IFT1, 指揮能力修正0) |
3,4 |
混乱状態のまま |
| 80 | 548(R7) |
1MC 釘付け状態(ELR内) : 士気値8=最終DR8(DR7+1(IFT1, 指揮能力修正0) |
1,6 |
釘付け状態 |
| 81 | M4A3(105)(L4) |
機銃による準備射撃 IFT L4=>R7 火力合計6 DRM合計 (1 : 指揮能力修正=0, TEM=1(林)) |
3,5 |
NE |
| 移動フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 82 | 458/BAZ(U2) |
警戒移動 U2=>V2 |
|
|
| 83 | 8-1, 548/LMG, 548(W4) |
臨機射撃 W4=>V2 火力合計13=>IFT火力12 DRM合計 (1 : LOS妨害/煙幕=1, , , 指揮能力修正=-1, TEM=1(林)) |
4,5 |
PTC |
| 84 | 458/BAZ(V2) | PTC 成功 | 3,3 |
成功 |
| 85 | JgPz-E(V3) |
VCA変更 U3-U4=>U3-V2 |
|
|
| 86 | JgPz-E(V3) |
主砲による臨機射撃 命中判定 V3=>V2 命中確認ナンバー=10。致命的命中ナンバー=5。 |
2,2 |
命中 |
| 87 | JgPz-E(V3) |
主砲による臨機射撃 IFT V3=>V2 火力合計16 |
3,6 |
1MC |
| 88 | 458/BAZ(V2) |
1MC 混乱状態(ELR内) : 士気値8<最終DR9(DR8+1(IFT1, 指揮能力修正0) |
6,2 |
混乱状態 |
| 89 | JgPz-E(V3) |
機銃による臨機射撃 IFT V3=>V2
火力合計3=>修正後火力6 DRM合計 (1 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) |
4,6 |
NE |
| 90 | 458/BAZ(UR) |
警戒移動 U4=>V5 |
|
|
| 91 | 548/LMG(W4) |
臨機射撃 W4=>V5 火力合計8=>畏縮発生時火力6 DRM合計
|
1,1 |
K/2 458=>248 |
| 92 | 248/BAZ(W4) |
2MC 混乱状態(ELR内) : 士気値8<最終DR12(DR10+2(IFT2, 指揮能力修正0) |
6,4 |
混乱状態 |
| 93 | 9-1, 458/MMG, 458, 458(P7) |
警戒移動 P7=>O8 |
|
|
| 防御射撃フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 94 | 548(R7) |
防御射撃 R7=>R3 火力合計5=>修正後火力2.5=>IFT火力2 DRM合計 (3 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) |
6,4 |
NE |
| 95 | JgPz-A(V4) |
主砲による防御射撃 V4=>R3 命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。 |
4,1 |
外れ |
| 96 | JgPz-A(V4) |
主砲による防御射撃 V4=>R3 火力合計3=>IFT火力2 DRM合計 (3 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) |
1,3 |
NE |
| 前進射撃フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 97 | 9-1, 458/MMG, 458, 458(O8) |
前進射撃 O8=>U8 火力合計12=>修正後火力3=>IFT火力2 DRM合計 (0 : 指揮能力修正=-1, TEM=1(林)) |
1,3 |
1MC |
| 98 | 548(U8) |
1MC 士気チェック成功(ELR内) : 士気値8>最終DR6(DR5+1(IFT1, 指揮能力修正0) |
1,4 |
成功 |
| 潰走フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 99 | 458/BAZ(V2) |
潰走 V2=>U2(2)=>T2(4) |
|
|
| 100 | 248/BAZ(V5) |
潰走 V5=>U6(2)=>T6(4) |
|
|
| 突撃フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 101 | 9-1, 458/MMG, 458, 458(O8) |
突撃 O8=>P7 |
|
*1:2)
防御射撃 命中確認 U2=>V3
命中確認ナンバー=8。
致命的命中ナンバー=2。
DRM合計=0
(射撃側修正:0内訳:)
(目標側修正:0内訳:)
色つきダイス2+色なしダイス6=8。
DR8+DRM0=8。
結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
ROF終了
DR8<故障ナンバー11 故障なし
砲塔/上部構造物命中
防御射撃 破壊確認 U2=>V3
破壊確認ナンバー=16
修正後破壊ナンバー=16
AF値=18
最終破壊ナンバー=-2
色つきダイス=1+色なしダイス=4=5
効果なし
NE
主砲による前進射撃 命中確認 V4=>P7
命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。
DRM合計=9
(射撃側修正:6内訳:1.フェイズ=2, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1, 15.移動後(中)射撃=3)
(目標側修正:3内訳:17.TEM=3)
色つきダイス4+色なしダイス6=10。
DR10+DRM9=19。
結果ははずれ。
ROF終了
DR10<故障ナンバー12 故障なし
外れ
機銃による前進射撃 命中確認 V4=>P7
火力合計3=>修正後火力1.5=>IFT火力1
[火力内訳]
DRM合計 (3 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物