
MMP『ASL Starter Kit』(ASLSK)のScenario S50 N-463 のシナリオカードを日本語訳してソロプレイしてみた。
シナリオカードは、『Advanced Squad Leader Starter Kit Expansion Pack #1, 2nd Ed.』に同梱されている。初出は(初出:ASL Starter Kit Expansion Pack #1 1st Edition)(2011)だ。
タイトルの日本語は『N-463号線』と言ったところだ。
A Grove of ASLには下記リンクに和訳がある。
Scenarios/S/50 N-463 - A grove of ASL
拙訳はこちら
haruichiban0707.hatenablog.com
舞台は1944年11月21日の、フランス、セッポワだ。
どこかと思ったら、スイスとの国境近くだ。
勝利条件は、ゲーム終了時、I1-K5-I6-I10を結ぶ道路に対してLOSを持つ統制状態のMMCまたはAFVを保有することで、ドイツ軍が勝利する。
前回はこちら
haruichiban0707.hatenablog.com
果たしてどうなるだろうか?
■第3ターン
●ドイツ軍プレイヤーターン 集中射撃を受けて指揮官1人後送
●ドイツ軍の方針
これまでのところ、ドイツ軍は、計画通り前進できている。このターン中に、R3, P7の自由フランス軍火点を制圧し、Q10のシャーマン戦車に接近して、パンツァーシュレックで撃破したい。
●戦闘状況
ドイツ軍は、V4にいるヤークトパンター-A号車が、R3に準備射撃したが、外れた(手順104から106)。
ドイツ軍は8-1指揮官とパンツァーシュレックを所有した548分隊が、S10に煙幕手榴弾を投擲したが、dr6で移動終了となった(手順116)。本当は、煙幕手榴弾を投擲しS10に移動して、パンツァーシュレックを放つ予定だったが、できなくなった。
V3にいたヤークトパンターE号車は、U3に移動してT2にいる自由フランス軍歩兵をDM状態にしてからU5に移動した。
自由フランス軍は、R3, P7、そしてL4の105mmシャーマン戦車から、P7に集中射撃し、8-0指揮官を後送させた。また、統制状態だった548分隊をクラス低下させ468分隊にしたうえ混乱状態にした。混乱状態だった468分隊を損耗させ248HSにした(手順119から130)。

●ドイツ軍の戦況判断
R7の林で集中射撃を受けて、指揮官1人を失い、1個分隊が損耗し、2個分対がクラス低下したのは、ドイツ軍にとっては、大きな損害だ。だが、敵戦車2両と、5個分隊からの集中射撃を受けて、この程度の損害で済んでいる、と考えると、逆に敵の火力を集中させることで、他への影響が少なかった、ともいえる。
Q10にいるシャーマン戦車に、パンツァーシュレックを撃てる位置に1個分隊が肉薄できた。次のターンにシャーマン戦車1両を破壊できれば、戦局が大きく有利になる。
R8に2個分隊とMMGを配置したので、P7の火点制圧に向けて、重要な足場を確保できた。
●自由フランス軍プレイヤーターン マジノQは健在!
●自由フランス軍の方針
R7への集中射撃で、ドイツ軍8-0指揮官を葬り去り、2個分隊をクラス低下させ混乱状態に陥れたので、満足な結果だ。バズーカ砲を持った部隊が、混乱状態のまま、追いつめられているが、想定の範囲内だ。
ドイツ軍が、マジノQに近づいてきているが、Q列を突破させなければ、自由フランス軍の勝利だ。R3、P7の火点もまだ十分に機能しているし、Q1、Q10のシャーマン戦車による挟撃態勢も確立しているので、十分守り切れるだろう。
●戦闘状況
「ようやく、57mm対戦車砲の砲弾が届きました!!」P4の57mm対戦車砲の指揮官に、報告があがった。
「よし!U5にいるヤークトパンターを撃破するぞ!!装填急げ!!」
「撃てぇ~~~っ!」
だが、ヤークトパンターは、57mm砲弾を難なくはじき返した。
「撃てぇ~~~っ!」
ドアをノックするかのように、57mm砲弾は、ヤークトパンターの分厚い正面装甲にはじき返された(手順154から157)。
自由フランス軍が、P7の3個分隊とQ10のシャーマン戦車による射撃で、R8にいる9-1指揮官と548分隊が混乱状態になり、残ったMMG所有の548分隊も釘付け状態になった(手順161から171)。
ドイツ軍が、S7-T6からS6を射撃し、混乱状態だった248HSがKIAで除去された。248HSが所有していたバズーカ砲も破壊された!!(手順173, 174)
S10の548分隊が、満を持してパンツァーシュレックを発射した。しかし、外れた(手順175)。
「次の弾を持って来い!」
「もうありません。」
「何ぃ~~!?仕方ない。パンツァーシュレックを放棄して肉弾攻撃だ」

●自由フランス軍の戦況判断
自由フランス軍は、248HSとバズーカ砲を失ったが、ドイツ軍もパンツァーシュレックを失った。マジノQを守るシャーマン戦車は健在で、ドイツ軍によるQ列突破を許していない。この状態なら、ドイツ軍の勝利条件達成を防ぐことが可能だろう。
その4へつづく
■棋譜
第3ターン
ドイツ軍プレイヤーターン
| 回復フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
|---|---|---|---|---|
| 102 | 228/57mmAT(P4) | 修理 | 5 | 失敗 |
| 103 | 独 8-0(R7) | 自己回復 自己回復失敗:士気値8<最終DR10: DR7+4(DM状態)+-1(林か建物内)+(自己回復能力のない混乱MMC) | 2,5 | 失敗 |
| 準備射撃フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 104 | JgPz V-A(V4) |
主砲による準備射撃 命中判定 V4=>R3 命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。 |
1,5 | 外れ |
| 105 | JgPz V-A(V4) |
主砲による準備射撃 命中判定 V4=>R3 命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。 |
6,4 | 外れ |
| 106 | JgPz V-A(V4) |
機銃による準備射撃 V4=>R3 火力合計3=>IFT火力2 DRM合計 (3 : 指揮能力修正=0, TEM=3(石造建物)) |
2,2 | NE |
| 107 | 8-1, 548/LMG, 548/LMG, 548(W4) |
準備射撃 W4=>R3 火力合計21=>修正後火力13.5=>IFT火力12 DRM合計 (3 : 指揮能力修正=-1, TEM=3(石造建物), AFV遮蔽効果=1) |
1,3 | 1MC |
| 108 | 8-1(R3) | 1MC 混乱状態(ELR内) : 士気値8<最終DR11(DR10+1(IFT1, 指揮能力修正0) | 5,5 | 混乱状態 |
| 109 | 458/MMG(R3) | 1MC 士気チェック成功(ELR内) : 士気値8>最終DR6(DR5+1(IFT1, 指揮能力修正0) | 2,3 | 成功 |
| 110 | 458 | 1MC 士気チェック成功(ELR内) : 士気値8>最終DR7(DR6+1(IFT1, 指揮能力修正0) | 5,1 | 成功 |
| 111 | 8-1, 548/LMG, 548/LMG, 548(W4) |
維持したROFによる準備射撃 W4=>R3 火力合計6 DRM合計 (3 : 指揮能力修正=-1, TEM=3(石造建物), AFV遮蔽効果=1) |
6,3 | NE |
| 112 | 548(R7) |
準備射撃 R7=>P7 火力合計5=>IFT火力4 DRM合計 (3 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) |
3,5 | NE |
| 移動フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 113 | 548(U8) | 移動 U8=>U7(2)=>U6(4) | ||
| 114 | 548(U9) | 移動 U9=>U8(2)=>T7(3) | ||
| 115 | 9-1, 548/MMG(U9) | 移動 U9=>T8(2)=>S9(3) | ||
| 116 | 8-1, 548/PSK(T9) | 移動 T9=>煙幕手榴弾をS10に投擲(2) | 6 | 移動終了 煙幕手榴弾配置失敗 |
| 117 | 548(T9) | 警戒移動 T9=>S9 | ||
| 118 | JgPz V-E(V3) | 移動 始動(1)=>U3(2)=>T3(3)=>T4(4)=>U5(5)=>停止(15) | ||
| 防御射撃フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 119 | 458/MMG, 458(R3) |
防御射撃 R3=>R7 火力合計12 DRM合計 (1 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) |
6,3 | PTC |
| 120 | 548(R7) | PTC | 4,4 | 成功 |
| 121 | 9-1, 458/MMG, 458, 458(P7) |
防御射撃 P7=>R7 火力合計16 DRM合計 (0 : 指揮能力修正=-1, TEM=1(林)) |
3,4 | 2MC |
| 122 | 8-0(R7) | 2MC 損耗(ELR内) : 士気値8<最終DR9(DR7+2(IFT2, 指揮能力修正0) | 3,4 | 損耗 |
| 123 | 8-0(R7) | 指揮官負傷チェック 指揮官負傷dr=5指揮官除去: スタックしており除去された指揮官の士気値未満の士気値のユニットは要LLMC(統制状態日本軍はLLTC) | 5 | 除去 |
| 124 | 468/LMG | 2MC 士気チェック成功(ELR内) : 士気値8>最終DR6(DR4+2(IFT2, 指揮能力修正0) | 2,2 | 成功 |
| 125 | 548 | 2MC 士気チェック成功(ELR内) : 士気値8>最終DR7(DR5+2(IFT2, 指揮能力修正0) | 3,2 | 成功 |
| 126 | M4A3(105)-D(L4) |
主砲による防御射撃 命中判定 L4=>R7 命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。 |
6,1 | 命中 |
| 127 | M4A3(105)-D(L4) |
主砲による防御射撃 IFT L4=>R7 火力合計20 |
6,3 | 1MC |
| 128 | 468/LMG(R7) | 1MC 損耗(ELR内) : 士気値8<最終DR9(DR8+1(IFT1, 指揮能力修正0) | 5,3 |
損耗 468=>248 |
| 129 | 548(R7) | 1MC 混乱状態(ELR超過によるクラス低下) : 士気値8<最終DR11(DR10+1(IFT1, 指揮能力修正0) | 6,4 |
混乱状態 クラス低下 548=>468 |
| 130 | M4A3(105)-D(L4) |
機銃による防御射撃 IFT L4=>R7 火力合計6 DRM合計 (1 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) |
5,3 | NE |
| 131 | M4A3(76)W-F(Q1) |
主砲による防御射撃 命中判定 Q1=>R7 命中確認ナンバー=7。致命的命中ナンバー=3。 |
5,6 | 外れ |
| 132 | M4A3(76)W-F(Q1) |
機銃による防御射撃 Q1=>R7 火力合計10=>IFT火力8 DRM合計 (4 : LOS妨害/煙幕=3, , , 指揮能力修正=0, TEM=1(林)) |
6,2 | NE |
| 前進射撃フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 133 | 548(U6) |
前進射撃 U6=>T6 火力合計5=>修正後火力6 DRM合計 (1 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) |
2,5 | NE |
| 134 | 548(T7) |
前進射撃 T7=>T6 火力合計5=>修正後火力6 DRM合計 (1 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) |
3,5 | NE |
| 135 | JgPz V-E(U5) |
主砲による前進射撃 命中判定 U5=>P7 命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。 |
3,2 | 外れ |
| 136 | JgPz V-E(U5) |
機銃による前進射撃 U5=>P7 火力合計3=>修正後火力1.5=>IFT火力1 DRM合計 (1 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) |
3,1 | PTC |
| 137 | 9-1(P7) | PTC | 2,3 | 成功 |
| 138 | 458/MMG(P7) | PTC | 4,4 | 成功 |
| 139 | 458 | PTC | 4,2 | 成功 |
| 140 | 458 | PTC | 4,4 | 成功 |
| 潰走フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 141 | 独 248/LMG, 468(R7) | 潰走 R7=>S8(1)=>T8(3)=>T9(5) | ||
| 142 | 仏 8-1(R3) | 潰走 R3=>R2(2) | ||
| 143 | 仏 458/BAZ(T2) | 匍匐後退 T2=>S2(1) | ||
| 144 | 仏 248/BAZ(T6) | 匍匐後退 T6=>S6(1) | ||
| 突撃フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 145 | 548(U6) | 突撃 U6=>T6 | ||
| 146 | 548(T7) | 突撃 T7=>S7 | ||
| 147 | 9-1, 548/MMG, 548(S9) | 突撃 S9=>R8 | ||
| 148 | 548/PSK(T9) | 突撃 T9=>S10 |
自由フランス軍プレイヤーターン
| 回復フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
|---|---|---|---|---|
| 149 | 228/57mmAT(P4) | 修理 | 1 | 修理成功 |
| 150 | 仏 8-1(R2) |
自己回復 自己回復失敗:士気値8<最終DR11: DR8+4(DM状態)+-1(林か建物内)+(自己回復能力のない混乱MMC) |
6,2 | 自己回復失敗 |
| 151 | 仏 458(S2) |
自己回復 自己回復失敗:士気値8<最終DR14: DR9+4(DM状態)+0(林か建物内)+1(自己回復能力のない混乱MMC) |
6,3 | 自己回復失敗 |
| 152 | 独 468(T9) | 回復 回復成功:士気値8≧最終DR6 = DR4+4(DM状態)+-1(指揮能力修正)+-1(林か建物内) | 2,2 | 成功 |
| 153 | 独 248/LMG(T9) | 回復 回復失敗:士気値8<最終DR9 = DR7+4(DM状態)+-1(指揮能力修正)+-1(林か建物内) | 4,3 | 失敗 |
| 準備射撃フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 154 | 228/57mmAT(P4) |
準備射撃 命中判定 P4=>U5 命中確認ナンバー=8。 |
1,5 | 砲塔/上部構造物命中 |
| 155 | 228/57mmAT(P4) |
準備射撃 破壊確認 P4=>U5 破壊確認ナンバー=15 |
6,2 | NE |
| 156 | 228/57mmAT(P4) |
準備射撃 命中判定 P4=>U5 命中確認ナンバー=8。 |
4,4 | 車体命中 |
| 157 | 228/57mmAT(P4) |
準備射撃 破壊確認 P4=>U5 破壊確認ナンバー=15 |
3,3 | NE |
| 158 | 458/MMG, 458(R3) |
準備射撃 R3=>S7 火力合計12 DRM合計 (1 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) |
1,5 | 1MC |
| 159 | 548(S7) | 1MC 士気チェック成功(ELR内) : 士気値8>最終DR6(DR5+1(IFT1, 指揮能力修正0) | 1,4 | 成功 |
| 160 | MMG(R3) |
維持したROFによる準備射撃 R3=>S7 火力合計4 DRM合計 (1 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=1(林)) |
5,4 | NE |
| 161 | 9-1, 458/MMG, 458, 458(P7) |
準備射撃 P7=>R8 火力合計16 DRM合計 (1 : 指揮能力修正=-1, TEM=2(木造建物)) |
6,4 | PTC |
| 162 | 9-1(R8) | PTC | 6,6 | 釘付け状態 |
| 163 | 548/MMG(R8) | PTC | 1,3 | 成功 |
| 164 | 548(R8) | PTC | 1,2 | 成功 |
| 165 | M4A3(76)W-E(Q10) |
主砲による準備射撃 命中確認 Q10=>R8 命中確認ナンバー=9。 |
2,2 | 命中 |
| 166 | M4A3(76)W-E(Q10) |
主砲による準備射撃 IFT Q10=>R8 火力合計12 |
1,5 | 2MC |
| 167 | 9-1(R8) | 2MC 混乱状態(ELR内) : 士気値9<最終DR11(DR9+2(IFT2, 指揮能力修正0) | 6,3 | 混乱状態 |
| 168 | 548/MMG(R8) | 2MC 士気チェック成功(ELR内) : 士気値8>最終DR5(DR3+2(IFT2, 指揮能力修正0) | 1,2 | 成功 |
| 169 | 548(R8) | 2MC 混乱状態(ELR内) : 士気値8<最終DR10(DR8+2(IFT2, 指揮能力修正0) | 2,6 | 混乱状態 |
| 170 | M4A3(76)W-E(Q10) |
機銃による準備射撃 IFT Q10=>R8 火力合計10=>IFT火力8 DRM合計 (2 : 指揮能力修正=0, TEM=2(木造建物)) |
4,3 | PTC |
| 171 | 548/MMG(R8) | PTC | 6,5 | 釘付け状態 |
| 防御射撃フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 172 | 548(R8) |
防御射撃 R8=>P7 火力合計10=>修正後火力5=>IFT火力4 DRM合計 (3 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=3(石造建物)) |
3,4 | NE |
| 173 | 548(S7)-548(T6) |
防御射撃 S7-T6=>S6 火力合計10=>修正後火力20 DRM合計 (0 : 指揮能力修正=指揮官なし, TEM=0(開豁地)) |
2,1 | 1KIA |
| 174 | BAZ(T6) | KIAが出た時のSWへの影響 | 3 | SW破壊:dr=3 |
| 175 | 548/PSK(S10) |
防御射撃 命中判定 S10=>Q10 命中確認ナンバー=8。 |
5,5 |
外れ PSK除去 |
| 176 | 8-1, 548/LMG, 548/LMG, 548(W4) |
防御射撃 W4=>R3 火力合計21=>修正後火力13.5=>IFT火力12 DRM合計 (2 : 指揮能力修正=-1, TEM=3(石造建物)) |
4,2 | 1MC |
| 177 | 458/MMG(R3) | 1MC 士気チェック成功(ELR内) : 士気値8>最終DR5(DR4+1(IFT1, 指揮能力修正0) | 2,2 | 成功 |
| 178 | 458(R3) | 1MC 釘付け状態(ELR内) : 士気値8=最終DR8(DR7+1(IFT1, 指揮能力修正0) | 6,1 | 釘付け状態 |
| 179 | JgPz V-E(U4) |
主砲による防御射撃 命中判定 U5=>P7 命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。 |
1,6 | 外れ |
| 180 | JgPz V-E(U4) |
主砲による防御射撃 命中判定 U5=>P7 命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。 |
4,3 | 外れ |
| 181 | JgPz V-E(U4) |
機銃による防御射撃 U5=>P7 火力合計3=>IFT火力2 DRM合計 (3 : 指揮能力修正=0, TEM=3(石造建物)) |
2,4 | NE |
| 182 | JgPz V-A(V4) |
主砲による防御射撃 命中判定 V4=>R3 命中確認ナンバー=8。致命的命中ナンバー=3。 |
2,5 | 外れ |
| 183 | JgPz V-A(V4) |
機銃による防御射撃 V4=>R3 火力合計3=>IFT火力2 DRM合計 (3 : 指揮能力修正=0, TEM=3(石造建物)) |
2,3 | NE |
| 潰走フェイズ | ユニット | アクション | DR(色つき,色なし)/dr | 結果 |
| 184 | 仏 458/BAZ(S2) | 潰走 S2=>R2(2) | ||
| 185 | 独 9-1, 548(R8) | 潰走 R8=>S9(1)=>T9(3) |