
MMP『ASL Starter Kit』(ASLSK)のScenario S55 THE FIRE BRIGADE のシナリオカードを日本語訳してソロプレイしてみた。
シナリオカードは、Wargame Vaultからダウンロードした。初出はSpecial Ops #4(2013)だ。
タイトルの日本語は『炎の旅団』と言ったところだ。
A Grove of ASLには下記リンクがあるが、中味はない。
Scenarios/S/55 The Fire Brigade - A grove of ASL
拙訳はこちらだ。
haruichiban0707.hatenablog.com
舞台は1944年5月2日の、ルーマニア、トゥルグ・フルモス(Târgu Frumos)だ。
下記WIkipediaに、戦闘の背景が詳しく書かれている。
ゲームターン数は、6.5ターン。先攻がソ連軍だ。
勝利条件は、ゲーム終了時に、少なくとも7個の複数ヘクス建物を支配することで、ソ連軍の勝利だ。ただし、少なくとも2個は、地図盤w上に存在している必要がある。複数ヘクス建物は、地図盤wに4個、地図盤uに8個、合計12個あるので、過半数を超えれば、ソ連軍の勝利だ。
■その1
その1はこちらだ。
haruichiban0707.hatenablog.com
■第3ターン
ソ連軍は、uM7でルーマニア軍LMG1挺を鹵獲した。
ソ連軍は、12.5個分隊56火力+MMG1挺4火力+LMG3挺6火力の合計66火力が健在だ。2.5個分隊10火力+LMG1挺2火力合計12火力が混乱状態になっている。ルーマニア軍5個分隊18火力+MMG1挺4火力合計22火力が、健在だ。ソ連軍は、ルーマニア軍の3倍の火力がある。
しかし、、ドイツ軍6.5個分隊26火力+LMG2挺6火力、合計32火力を合わせると、枢軸軍は、合計11.5個分隊54火力になり、ソ連軍は、枢軸軍の1.2倍となる。
ソ連軍は、このターン中に、uP2-uP3、uL5-uM5、uK4-uK5、uG2-uH1の、勝利条件建物4個を支配したいところだ。地図盤wに進撃した部隊は、後方から他の部隊が到着するまで現在地点の保持に徹した方がよさそうだ。
ソ連軍は、wFF1=>uB0(1)=>uB1(2)=>uC2(4)=>uD2(6)と急速歩移動した。
また、uF3=>fU2(2)=>uG2(4)、uG3=>uG2(2)=>uH1(4)と移動した。uI3のルーマニア軍2個分隊が、8火力DRM+1で、臨機射撃し、DR7+1=8で、NMCだ。ソ連軍458分隊のMCDR8で、釘付け状態になった。残留火力は4だ。
ソ連軍248HSが、uK7=>uJ6(1)=>uJ5(2)=>uI5(4)と移動した。458分隊が、uK7=>uJ6(1)=>uJ5(2)=>uK6(4)と移動した。ルーマニア軍は、uI3から8火力DRM+1で臨機射撃し、DR4+6+1=11で効果なしだ。残留火力4だ。
7-0指揮官が、uK7=>uJ7(1)=>uI7(3)と移動した。
7-0指揮官が、uO8=>uN8(1)=>uM8(2)=>uL7(3)=>uK7(5)と移動した。
458分隊が、uO8=>uO7(1)=>uP6(2)=>uP5(4)=>uP4(5)と急速歩移動した。
ソ連軍2個分隊が、uM7=>uM6と警戒移動した。
9-2指揮官率いる628分隊3個が、uL8=>uK8(1)=>uJ7(2)=>uJ6(3)=>uJ5(4)と移動した。

ルーマニア軍が、uL3からuK5へ6火力DRM+3で防御射撃するが、DR6+3=9で効果なしだ。
ソ連軍が、uG2-uH1からuI3に3火力=>2火力、DRM+3で前進射撃し6+3=9で効果なしだ。
uK5からuI3に2火力、DRM+3で前進射撃したが、4+3=7で効果なしだ。
uP4からuL3に2火力、DRM+4で前進射撃したが、10+4=14で効果なしだ。
ソ連軍が、uD2=>uE2、uI5=>uI4、uK5=>uK4、uJ5=>uK5、uM6=>uM5、uP4=>uP3へ、突撃した。
これで、ソ連軍は、uP2-uP3、uL5-uM5、uK4-uK5、uG2-uH1の勝利条件建物7個、支配した。あとは、地図盤w上の複数ヘクス建物を2個以上、支配したら、ソ連軍は勝利できる。

ソ連軍は、13.5個分隊60火力+MMG1挺4火力+LMG4挺8火力の合計72火力が健在だ。1.5個分隊6火力が混乱状態になっている。ルーマニア軍5個分隊18火力+MMG1挺4火力合計22火力が、健在だ。ソ連軍は、ルーマニア軍の約3.3倍の火力がある。
しかし、、ドイツ軍6.5個分隊26火力+LMG2挺6火力、合計32火力を合わせると、枢軸軍は、合計11.5個分隊54火力になり、ソ連軍は、枢軸軍の1.3倍となる。
ルーマニア軍としては、何とか、西に後退して、ドイツ軍と合流したいが、既に包囲網が形成されており、脱出が困難な状況だ。
ドイツ軍は、あくまで勝利に固執し、現在の3個の勝利条件建物を堅持するか、ルーマニア軍との合流を目指して、wX1-wX2の建物奪還に向かうか、迷うところだ。
ドイツ軍は、ルーマニア軍救援に向かうことにした。
ルーマニア軍が、uL3からuK4に12火力DRM+3で準備射撃し、DR2+2+3=7となり、萎縮発生のため8火力DR7で1MCだ。ソ連軍458分隊のMCDRは、10+1=11で、混乱状態になった。
ルーマニア軍が、uI3からuH1に8火力DRM+2で準備射撃しDR11+2-13で効果なしだ。uI3からuI4に16火力DRM+2で準備射撃し3+1+2=6で2MCだ。ソ連軍248HSのMCDR9+2=11で混乱状態になった。
ドイツ軍8-0指揮官率いる2個分隊が、wEE7=>wDD6(1)=>wCC6(2)と移動した。ソ連軍が、uE2から射程距離7ヘクス(280m)で、4火力、DRM+1で臨機射撃し、DR9+1=10で効果なしだ。残留火力2だ。ドイツ軍は、wBB5(3)=>wBB4(4)=>wBB3(5)=>wAA3(6)と移動を継続した。
ドイツ軍8-1指揮官率いる2個分隊が、wU7=>wU6(1)=>wT5(2)=>wT4(3)=>wT3(4)=>wU3(6)と移動した。ソ連軍が、wX2から6火力DRM+3で臨機射撃しDR12+3=15で効果なしだ。LMGが故障した。
ソ連軍が、uG2-uH1からuI3に防御射撃し、8火力DRM+3でDR7+3=10で効果なしだ。
uK5からuL3に22火力=>20火力、DRM+1で、防御射撃し、DR9+1=10で、1MCだ。ルーマニア軍347分隊のMCDRは、4+1-5と7+1=8で、1個分隊が、混乱状態になった。
uM5からuL3に8火力DRM+3で、防御射撃し、DR11+3=14で効果なしだ。
ドイツ軍が、wU3からwX2に前進射撃し、7火力=>6火力、DRM+2で、DR8+2=10で効果なしだ。
ルーマニア軍が、uL3=>uM3に潰走した。
ソ連軍が、uI4=>uI5、uK4=>uJ4に匍匐後退した。
ドイツ軍が、wU3=>wU2、wAA3=>wZ2に突撃した。

■第4ターン
ソ連軍は、12個分隊54火力+MMG1挺4火力+LMG2挺4火力の合計62火力が健在だ。3個分隊12火力+LMG1挺2火力が混乱状態、LMG1挺2火力が故障という状況になっている。ルーマニア軍4個分隊15火力+MMG1挺4火力合計19火力が、健在だ。ソ連軍は、ルーマニア軍の約3.3倍の火力がある。
しかし、ドイツ軍6.5個分隊26火力+LMG2挺6火力、合計32火力を合わせると、枢軸軍は、合計10.5個分隊51火力になり、ソ連軍は、枢軸軍の1.2倍の火力となる。
ソ連軍は、このターン中に、uL3-uM3の建物にこもっているルーマニア軍を潰滅させ、同時に、uI3のルーマニア軍を包囲殲滅を図りたい。そして、次ターンから、地図盤w上の建物攻略に進みたい。
ソ連軍は、wX2からwZ2を4火力DRM+3で準備射撃しDR8+3=11で効果なしだ。
uK5からuI3のルーマニア軍に、22火力=>20火力、DRM+1で、準備射撃し、4+4+1=9で1MCだ。ルーマニア軍8-1指揮官のMCDRは、9+1=10で混乱状態になった。MMG所有447分隊のMCDR9+1=10で、クラス低下し347分隊になり混乱状態になった。447分隊2個が、7+1=8で混乱状態になった。
これで、ルーマニア軍の精鋭分隊が、ほぼ無力化した。ソ連軍は、uI3の拠点をおそれることなく自由に移動できる。
「ウラ~~~~」ソ連軍が、前進を開始した。
447分隊が、uE2=>uD1(2)=>uD0(3)=>wDD1(4)、uE2=>uE1(2)=>wCC1(3)=>wCC2(4)と移動した。
458分隊が、uP3=>uP2(2)=>uO2(3)=>uN2(4)と前進した。
LMG所有の458分隊が、uM5=>uN4(2)=>uN3(4)と移動した。
447分隊が、uM5=>uM4と警戒移動した。ルーマニア軍が、6火力DRM-1で臨機射撃した。DR11-1=10で効果なしだ。
7-0指揮官とLMG所有458分隊が、uI7=>uI6(1)=>uI5(3)=>uI4(5)と移動した。
458分隊が、uH1=>uI1(1)=>uJ0(3)と移動した。ドイツ軍が、wZ2から12火力DRM0で臨機射撃し、DR5で2MCだ。ソ連軍458分隊は、10+2=12で、クラス低下し447分隊になり、混乱状態になった。
458分隊が、uG2=>uH1(2)=>uI2(3)と移動し、uI3のルーマニア軍を完全包囲した。

ドイツ軍が、wU2からwX2に14火力=>12火力、DRM+4で、防御射撃し、DR3+1+4=8で1MCだ。ソ連軍8-0指揮官のMCDR8+1=9で混乱状態になった。458分隊のMCDR11+1=12でクラス低下し447分隊になり混乱状態になった。
ルーマニア軍が、uL3からuM4に3火力DRM0で防御射撃しDR8で効果なしだ。
ソ連軍は、uM4-uN3から6火力DRM+3で、uL3を前進射撃し3+3-6で、1MCだ。ルーマニア軍最後の統制状態分隊である347分隊は、MCDR8+1=9で士気チェックに失敗し混乱状態になった。
ソ連軍のLMG所有458分隊が、uJ4=>uI5へ潰走した。
ルーマニア軍は、uM3=>uL2、uL3=>uL2へ匍匐後退した。uI3で、潰走不能により、8-1指揮官、447分隊2個と347分隊が、潰滅した。
ソ連軍が、uI2=>uJ1、uI4=>uI3、uI4=>uI5、uK5=>uK4、uN2=>uM3、uN3=>uM3、uM4=>uL3と突撃した。
ソ連軍は、地図盤uの複数ヘクス建物8個と、地図盤wの複数ヘクス建物1個の合計9個を支配している。

ソ連軍は、uI3のルーマニア軍MMGの回収に失敗した。uK7の447分隊が回復した。両軍とも、それ以外の混乱状態部隊は、回復できなかった。
ドイツ軍は、ルーマニア軍救援に失敗した。勝利のためには、地図盤uの複数ヘクス建物4個のうち、3個以上、確保することだ。
そのために、wX1-wX2の建物奪還を図る。
ドイツ軍が、wZ2からuJ1に12火力DRM+3で準備射撃し10+3=13で効果なしだ。
ドイツ軍が、wU2=>wU3(2)=>wV3(3)=>wW3(4)と移動した。ソ連軍が、uL3から2火力DRM-1で臨機射撃した。DR7-1=6でPTCだ。8-1指揮官がDR8、468分隊もDR8、DR7で、いずれもPTCに成功した。
ソ連軍が、uM3からuL2に20火力で防御射撃し、DR9で1MCだ。ルーマニア軍7-0指揮官のMCDR10+1=11でクラス低下し6+1指揮官になり混乱状態になった。347分隊のMCDR11+1=12でクラス低下し336分隊になり126HSに損耗した。347分隊のMCDR4+1=5で耐えた。
ソ連軍が、uK4から20火力DRM-2で、uL2のルーマニア軍に防御射撃し、DR9-2=7で2MCだ。6+1指揮官のMCDR4+2=6で耐えた。347分隊は、6+2=8で損耗し137HSになった。126HSはDR2で士気チェックに成功した。
ソ連軍が、uJ1からwZ2に、4火力DRM+3で防御射撃し、DR11+3=14で効果なしだ。
uI3からuL2に6火力で防御射撃しDR11で効果なしだ。
ドイツ軍が14火力=>12火力DRM+2で、wW3からwX2を前進射撃し、DR4+2+2=8だ。1MCだ。8-0指揮官は9+1=10で、負傷dr2で、負傷した。447分隊は8+1=9で損耗し、237HSになった。
枢軸軍は、uL2=>uL1へ匍匐後退した。
ソ連軍は、wX2=>wX1(2)=>uJ0(4)=>uJ1(6)、uJ0=>uJ1(2)と潰走した。
ドイツ軍が、wW3=>wX2へ突撃し、wX1-wX2の複数ヘクス建物を奪還した。

■その3につづく
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