Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

ソ連軍wX1再奪還!! ASL Starter Kit Scenario S55「THE FIRE BRIGADE」バトルレポート(AAR)(その3)

 

MMP『ASL Starter Kit』(ASLSK)のScenario S55 THE FIRE BRIGADE  のシナリオカードを日本語訳してソロプレイしてみた。

 

シナリオカードは、Wargame Vaultからダウンロードした。初出はSpecial Ops #4(2013)だ。

 

 タイトルの日本語は『炎の旅団』と言ったところだ。

 

A Grove of ASLには下記リンクがあるが、中味はない。

 

Scenarios/S/55 The Fire Brigade - A grove of ASL

 

拙訳はこちらだ。

haruichiban0707.hatenablog.com

 

舞台は1944年5月2日の、ルーマニア、トゥルグ・フルモス(Târgu Frumos)だ。

 

下記WIkipediaに、戦闘の背景が詳しく書かれている。

ja.wikipedia.org

 ゲームターン数は、6.5ターン。先攻がソ連軍だ。

 勝利条件は、ゲーム終了時に、少なくとも7個の複数ヘクス建物を支配することで、ソ連軍の勝利だ。ただし、少なくとも2個は、地図盤w上に存在している必要がある。複数ヘクス建物は、地図盤wに4個、地図盤uに8個、合計12個あるので、過半数を超えれば、ソ連軍の勝利だ。

 

 

 

■その2

haruichiban0707.hatenablog.com

 

■第5ターン

 ソ連軍はルーマニア軍のMMGをuI3で、鹵獲した。

 枢軸軍は、回復失敗した。ソ連軍は、uI5の447分隊のみ回復成功した。

 

 現在、ソ連軍は、勝利条件建物を地図盤uで8個、地図盤wで0個、支配している。地図盤uで2個以上支配しないといけないので、あと3回の攻撃で、2個の複数ヘクス建物を支配しなければ、ソ連軍の勝利はない。

 

 ソ連軍は、12個分隊54火力+MMG2挺8火力+LMG2挺4火力の合計66火力が健在だ。2.5個分隊10火力が混乱状態、LMG1挺2火力が故障という状況になっている。ルーマニア軍1個分隊2火力が、混乱状態で統制状態分隊は0個0火力だ。ドイツ軍6.5個分隊26火力+LMG2挺6火力、合計32火力を合わせると、枢軸軍は、合計6.5個分隊32火力で、ソ連軍は、枢軸軍の2倍超の火力となる。

 

 ソ連軍は、枢軸軍の2倍の火力を持っているが、地図盤wで、2個の勝利条件建物の占領が、必要だ。wX1-wX2を奪還されたが、再奪還するか、他の建物を狙うかだ。wDD7-wEE7は、現在、wDD1にいる447分隊が急速歩移動すれば、奪取できるだろう。

 uM3にいる458分隊2個で、wU7-wV6の建物を支配するために、北部から接近させる。

 残りの部隊は、wX1-wX2の建物を奪還するために、前進する。

 wX2の強力なドイツ軍の射撃は、以下のようになる。これを避けながら、前進して、いい火点を選ばないといけないが、TEM(地形効果)が高くて、射程距離内に、あまりいい場所がない。兵力数で突進するしかないかもしれない。

wX2からの射撃

 ソ連軍は、wDD1=>wEE2(1)=>wFF3(2)=>wGG3(3)=>wGG4(5)と移動した。射程距離外のため遠距離射撃となるが、wZ2から8火力x1/2=4火力DRM-1で、臨機射撃し、DR7でNMCだ。447分隊のPTCDRは8で混乱状態になった。

 447分隊が、wCC2=>wCC3(1)=>wCC4(2)と移動した。ドイツ軍が4火力DRM-2で、臨機射撃し、DR10-2=8で効果なしだ。wCC5(3)へ移動を継続した時、ドイツ軍が12火力x1/2=6火力DRM-2で連続臨機射撃し、DR9-2=7で、NMCだ。447分隊は、DR7で釘付け状態になった。

 MMGを鹵獲した458分隊が、uI3=>uH2と警戒移動した。458分隊が、uI5=>uI4(2)=>uI3(4)と移動した。

 458分隊が、uJ1=>uJ0(2)と移動した。

 ソ連軍628分隊3個と9-2指揮官が、uK4=>uK3(1)=>uK2(3)=>uK1(4)と移動した。

 447分隊が、uL3=>uL2(1)=>uM2(2)と移動して、ルーマニア軍を完全包囲した。

 447分隊が、uK7=>uK6(1)=>uJ5(2)=>uJ4(3)=>uJ3(4)=>uJ2(5)=>uI2(6)と急速歩移動した。

 7-0指揮官が、uK7=>uL7(1)=>uM8(2)=>uM9(4)と移動した。

 447分隊が、uM3=>uN2(1)=>uO2(2)=>uP1(3)=>uP0(4)=>wR1(5)=>wS2(6)と急速歩移動した。

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 ソ連軍が、wCC5から1火力DRM+2で、uJ0から2火力DRM+2で、wZ2に前進射撃したが、いずれも効果なしだ。

 uL1で包囲されたルーマニア軍6+1指揮官、137HS、126HSは、諸手を挙げて降伏した。

 ソ連軍は、uJ0=>wX1、uH2=>uH1、uI2=>uH1、uK1=>uL0、uM2=>uN1、wS2=>wS3と突撃した。

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 uM9でソ連軍226HSが回復成功した。

 

 現在、ソ連軍は、勝利条件建物を地図盤uで8個、地図盤wで0個、支配している。地図盤uで2個以上支配しないといけないので、あと3回の攻撃で、2個の複数ヘクス建物を支配しなければ、ソ連軍の勝利はない。

 

 ソ連軍は、11.5個分隊46火力+MMG2挺8火力+LMG2挺4火力の合計58火力が健在だ。3個分隊12火力が混乱状態、LMG1挺2火力が故障という状況になっている。ルーマニア軍は全滅し、ドイツ軍6.5個分隊26火力+LMG2挺6火力、合計32火力が健在で、ソ連軍は、枢軸軍の1.8倍の火力となる。

 

 ドイツ軍は、wDD7-wEE7の建物を守るのが、非常に困難な状況だ。wX1-wX2の建物を保持し、wU7-wV6、wW7-wX6の建物も守り抜きたい。そのために、現在、wZ2にいる8-0指揮官と468分隊1個を、何とか、wX6まで移動させたい。

 ドイツ軍は、28火力=>24火力DRM+2で、wX2からwX1へ、準備射撃し、DR3+1+2=6で4MCで、ソ連軍458分隊のMCDR6+4=10で混乱状態になった。

 ドイツ軍が、8火力DRM0で、wCC5を準備射撃しDR10で効果なしだ。

 

 ドイツ軍8-0指揮官と468分隊が、wZ2=>wZ3(2)=>wY4(3)=>wX4(4)=>wX5(5)、wW7=>wV6(2)と移動した。

 

 ソ連軍が、uH1からwX2を、12火力DRM+4で、防御射撃し、DR3+5+4=12で効果なしだ。uL0から13火力=>12火力DRM+1で防御射撃し2+2+1=5で、2MCだ。8-1指揮官のMCDR5+2=7で士気チェックに成功した。468分隊のMCDR5+2-1=6、9+2-1=10で、1個分隊が混乱状態になった。

 

 ドイツ軍468分隊と8-1指揮官が、wX2=>wX3へ匍匐後退した。ソ連軍458分隊がwX1=>uJ0(2)=>uJ1(4)と潰走した。

 

 ドイツ軍8-0指揮官と468分隊が、wX5=>wX6と突撃した。

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■第6ターン

 ソ連軍は、uI3でLMGを回収することに成功した。

 uJ1で、負傷している8-0指揮官(7+1)が自己回復成功した。447分隊が回復成功した。

 

 ソ連軍は、11.5個分隊52火力+MMG2挺8火力+LMG2挺4火力の合計64火力が健在だ。3個分隊12火力が混乱状態、LMG1挺2火力が故障という状況になっている。ルーマニア軍は全滅し、ドイツ軍5.5個分隊22火力+LMG2挺3火力、合計25火力が健在で、ソ連軍は、枢軸軍の2.6倍の火力となる。

 

 ソ連軍は、wDD7-wEE7の複数ヘクス建物の支配を確実にしている。wX1-wX2の建物に火力と兵力を集めて、奪還を狙う。wU7-wV6の建物の奪取も狙う。

 

 ソ連軍は、uL0からwX2へ12火力DRM+1で、準備射撃し、DR1+4+1=6で2MCだ。468分隊のMCDR5+2=7で士気チェックに成功した。ROFを維持しているので、4火力DRM+1でDR1+4+1=6で、NMCだ。468分隊のMCDRは、12で、損耗し混乱状態になった。まだROFを維持しているので、4火力DRM+1でDR3+2+1=6で、NMCだ。248HSのMCDR10で損耗し除去された!!これで、wX1-wX2の建物をソ連軍が支配することは間違いない。

 

 ソ連軍447分隊が、wCC5=>wCC6(1)=>wDD6(2)=>wEE7(4)と移動し、wDD7-wEE7の複数ヘクス建物を支配した。

 447分隊が、uJ1=>uK1(1)=>wW1(2)=>wW2(3)=>wW3(4)と移動した。wZ2からドイツ軍が8火力DRM-1で臨機射撃し9-1=8で、NMCだ。447分隊のNMCDRは10で、混乱状態になった。

 447分隊が、uN1=>uM1(1)=>wU1(2)=>wV1(3)=>wW2(4)と移動した。

 458分隊が、uI3=>uI2(1)=>uI1(2)=>wY1(3)=>wY2(4)と移動した。ドイツ軍が、wZ2から8火力DRM-2で連続臨機射撃する。DR9-2=7で1MCだ。ソ連軍458分隊のMCDR7+1=8で釘付け状態になった。

 458分隊が、uH1=>uH0(2)=>wZ1(4)と急速歩移動した。

 447分隊が、uH1=>uG1(1)=>wAA1(3)=>wAA2(5)と急速歩移動した。

 458分隊が、wS3=>wT3(1)=>wT4(2)=>wT5(3)=>wU6(4)と移動した。ドイツ軍が、wV6から12火力DRM-2で臨機射撃し、DR3-2=1で2KIAで、ソ連軍458分隊を除去した!!

 LMGを所有する458分隊が、wS3=>wT3(1)=>wT4(2)=>wT5(3)=>wT6(4)と移動した。

 

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 ドイツ軍は、3火力でwV6からwT6に防御射撃するが、DR10で効果なしだ。

 ソ連軍が、wT6からwV6に2火力DRM+3で前進射撃しDR8+3=11で効果なしだ。wW2からwX3へ、2火力DRM+1で前進射撃し、DR4+1=5で、NMCだ。8-1指揮官はDR7で士気チェックに成功し、468分隊は11-1=10で損耗し248HSになった。

 ソ連軍は、wY2-wZ1-wAA2から11火力=>8火力DRM+3で前進射撃しDR7+3=10で効果なしだ。

 

 ソ連軍は、wW3=>wW2(1)=>wX1(3)と潰走した。

 ドイツ軍は、wX3=>wX4(1)=>wY5(3)と潰走した。

 ソ連軍は、wT6=>wU7、wW2=>wX2、wZ1=>wZ2、wAA2=>wZ2と突撃した。

 

 ここで、wM9の部隊を動かすのを忘れていたのに気づき、wM9=>wM8(1)=>wL7(2)=>wL6(3)=>wK6(4)=>wJ5(5)=>wJ4(6)と移動し、wJ3へ突撃したこととした。

wZ2の白兵戦



 wZ2の白兵戦だ。

 不意打ち判定は、ソ連軍dr4、ドイツ軍dr4-1=3で、差が3未満なので、不意打ちなしだ。

 

 ソ連軍は、4:4=1:1の白兵戦を2回行う。除去ナンバーは5だ。DRMはCX状態のため+1だ。

 ドイツ軍は、8:8=1:1の白兵戦を1回行う。DRMは、CX状態への攻撃で-1だ。

 ソ連軍のDR10+1=11と5+1=6のため、効果なしだ。

 ドイツ軍のDR7-1=6で効果なしで、混戦状態になった。

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 ソ連軍が、uJ1で1.5個分隊回復成功した。

 

 ソ連軍は、複数ヘクス建物を、地図盤uで8個、地図盤wで2個、合計10個支配している。この状態をゲーム終了まで保てば、ソ連軍の勝利だ。

 

 ソ連軍は、11個分隊50火力+MMG2挺8火力+LMG3挺7火力の合計65火力が健在だ。1.5個分隊6火力が混乱状態、LMG1挺2火力が故障という状況になっている。ルーマニア軍は全滅し、ドイツ軍4.5個分隊18火力が健在で、0.5個分隊+LMG1挺3火力の5火力が混乱状態だ。ソ連軍は、枢軸軍の3.6倍の火力となる。

 

 ドイツ軍は、wV6からwU7へ、12火力DRM+3で、準備射撃したが、DR12+3=15で効果なしだ!!

 

 ドイツ軍は、勝利のために、wDD7-wEE7の建物奪還に向かう。

 wX6=>wY7(1)=>wZ7(3)=>wAA8(4)=>wBB8(5)=>wCC8(6)=>wDD7(8)と急速歩移動で突進する。ソ連軍が、wEE7から8火力DRM+2で臨機射撃しDR8+2=10で効果なしだ。

 

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 ソ連軍が、wU7からwV6に、12火力DRM+3で防御射撃しDR10+3=13で効果なしだ。

 wEE7からwDD7に最終射撃し、4火力DRM+3で、DR9+3=12で効果なしだ。

 

 ドイツ軍が、wDD7からwEE7へ、4火力DRM+4で前進射撃し、DR9+4=13で効果なしだ。

 ドイツ軍が、wV6=>wU7、wDD7=>wEE7へ突撃し、白兵戦を挑む。

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 wU7の白兵戦だ。

wU7の白兵戦

 不意打ち判定は、ドイツ軍dr6、ソ連軍dr5で、不意打ちなしだ。
 ドイツ軍は、6:4=3:2で除去ナンバー6だ。DRM0だ。ソ連軍は、4:4=1:1で、除去ナンバー5だ。DRM0だ。ドイツ軍の白兵戦DR5だ。ソ連軍のそれは7だ。ドイツ軍の勝利で、wU7の建物を確保した!!

 

 次に、wEE7の白兵戦だ。

wEE7の白兵戦

 不意打ち判定drは、ドイツ軍dr2、ソ連軍2で、差が3未満のため、不意打ちなしだ。

 ドイツ軍は、5:4=1:1で除去ナンバー5だ。DRMはCX状態のため+1だ。

 ソ連軍は、4:4=1:1で除去ナンバー5で、DRMはCX状態への攻撃のため-1だ。

 ドイツ軍のDR7+1=8で効果なしだ。ソ連軍はDR10-1=9でこちらも効果なしで混戦状態になった。

 

 wZ2の混戦状態の白兵戦だ。

wZ2の白兵戦

 

 ドイツ軍は、8:8=1:1で、除去ナンバー5で、DRM-1だ。

 ソ連軍は、4:4=1:1を2回行い、除去ナンバー5だが、DRM+1だ。

 ドイツ軍のDR11-1=10で効果なしだ。ソ連軍のDR3+1=4と7+1=8で、ドイツ軍分隊1個を除去した。

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■その4へつづく

haruichiban0707.hatenablog.com