Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

逃走開始!! ASL Starter Kit Scenario S56「IN PURSUIT OF THE FRENCH」バトルレポート(AAR)(1/6)

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MMP『ASL Starter Kit』(ASLSK)のScenario S56 IN PURSUIT OF THE FRENCH  のシナリオカードを日本語訳してソロプレイしてみた。

 

シナリオカードは、Wargame Vaultからダウンロードした。初出はS56(初出:Special Ops #5(2014)だ。

 

 タイトルの日本語は『フランス軍追撃中』と言ったところだ。

 

A Grove of ASLには下記リンクがあるが、中味はない。

 

Scenarios/S/56 In Pursuit of the French - A grove of ASL

 

拙訳はこちらだ。

haruichiban0707.hatenablog.com

 

 舞台は1940年6月15日の、フランス、パリ近郊だ。

 

 フランス軍がセットアップも移動も先で、ターン数は6.5ターンだ。

 

 勝利条件は、ゲーム終了時、地図盤南端から13VP以上を脱出することで、フランス軍が勝利する。
分隊は2VP、半個分隊は1VP、-1指揮官は2VP、0または+1指揮官は1VP、MR/35(f)は2VPの価値がある。

 

 特別ルールでは、フランス軍カウンターは、中小連合国軍カウンターを使い、MR/35戦車は、イタリア軍のそれを使うように、と書いてあるが、私は、フランス軍歩兵ユニットと、フランス軍戦車ユニットを使っている。第1ターンのフランス軍は移動力が1/2になる。フランス軍戦車は、機動(Motion)状態だ。

 

 フランス軍R/35戦車は、CMGをAAMGに設置変更できる。自軍射撃フェイズに射撃したとみなしてダイスを振り故障しなかった場合、設置変更できる。AAMGだが、砲塔射界(TCA)内しか射撃できない。また間接射撃に対するCE DRMは+1だ。砲塔射界の後方からの直接射撃でのCE DRMも+1だ。

 

 

■初期配置

 フランス軍は、地図盤南端から離脱するユニットが多い方がいいので、第1ターンのフランス軍プレイヤーターンは、南部への移動に徹する。ただし、237HS(半個分隊)は、殿(しんがり)として、ドイツ軍の足止めを狙う。

 ドイツ軍は、9-1指揮官率いるAチームと、8-0指揮官率いるBチームと、第2ターンに登場する8-1指揮官率いる増援をCチームとする。

 Aチームは、中央を南下する。Bチームは、地図盤東を南下する。

 

 果たしてどうなるか?

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■第1ターン(1940/06/15)

 フランス軍は、移動力が半分だが、それでも南下を急ぐ。

 8-1指揮官と458分隊2個が、zB4=>zA5(1)=>rFF5(2)=>rEE5(3)と南下した。

 7-0指揮官と457分隊3個が、zB5=>zAA6(1)=>rFF5(2)=>rEE6(4)と急速歩移動した。

 ATRを所有する458分隊が、zD3=>zC4(1)と南下した。LMGを所有する457分隊は、zE4=>zD3(2)と移動した。

 237HSが、zG4=>zF4(2)、zG5=>zF4(2)と移動した。

 未熟兵437分隊2個を率いる7-0指揮官は、zC5=>zB5(1)=>zAA5(2)=>rFF5(3)と急速歩移動した。未熟兵は基本的に3移動力だが、指揮官がいて急速歩移動して5移動力、道路移動ボーナスがあるので6移動力となり、x1/2で、3位動力だ。

 フランス軍戦車A号車は、zB5=>zAA6(0.5)=>rFF5(1)=>rEE5(1.5)=>rDD5(2)=>停止(3)で、射界(CA)をrEE5-rEE6に向けて停止した。

 C号車は、zB0=>zA1(1)=>rFF1(2)=>rFF3(3)=>rEE3(4)で、機動(Motion)のままだ。

 D号車は、zC5=>zB4(0.5)=>停止(1.5)で、CAをrC4-rC5に向けて停止した。

 F号車は、zB8=>zA8(2)=>rFF7(3)=>停止(4)で、CAをzA7-zA8に向けて停止した。

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 フランス軍は、rEE5=>rDD4、rEE6=>rDD6、rFF5=>rEE6、zC4=>zB3、zD3=>zD4、zF4=>zF3、zF4=>zF5と突撃した。

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 「う~~~む。中央の道路を南下するAチームにとって、zF3, zF5にいる237HSが邪魔だな。zD4のATRも不気味だ。準備射撃で混乱状態にするか、白兵戦で一気に片をつけるか・・・。準備射撃だと12火力DRM+2だから、NMC(通常士気チェック)以上の戦果をあげる確率はDR(ダイスを2個振った合計)7以下だから58.3%だ。さらに237HSが士気チェックに失敗する確率は、41.7%だ。ここは、追撃を急がなくてはいけないから、一気に南下して、白兵戦で片をつけよう。IV号戦車B号車は、前進して、敵戦車を撃破してもらおう。」Aチームの8-1指揮官が、部下達に指示を出した。

 

 「我々Bチームの正面には、敵戦車1両が、rFF7にいるだけだ。IV号戦車E号車と協力して、南下を急ぐぞ。」Bチームの8-0指揮官が、部下達に命じた。

 

 BチームのIV号戦車E号車が、zJ9=>始動(1)=>zI10(2)=>zH9(3)=>zG10(4)=>zF9(5)=>zE10(6)=>zD9(7)と移動した。

 「ドイツ軍戦車が右側面に回り込もうとしているぞ。砲塔射界変更すると命中率が下がるから、ここで撃て!距離160m(4ヘクス)、1時の方向、撃てぇ~~~っ!」rFF7にいるフランス軍戦車車長が、叫んだ。

 R/35の37mm砲が火を噴いた。砲弾は、IV号戦車E号車の右横をかすめて、右後方で着弾した。

 IV号戦車D号車は、zD9(7)=>zC10(8)=>zB9(9)=>zA9(10)=>zFF8(12)=>停止(14)と移動して停止した。

 

 「R/35 F号車の側面に敵IV号戦車が、接近した。F号車が危ない。あの戦車に向けて、ありったけの射撃をしろ!!」rDD6のフランス軍7-0指揮官が命じた。12火力DRM+3で臨機射撃しDR6+3=9でNMC(通常士気チェック)だ。ドイツ軍戦車兵のMCDR(士気チェック)は7で成功した。

 rEE6からも8火力DRM+3で臨機射撃したが効果なしだ。

 rDD4からも8火力DRM+1で臨機射撃するが効果なしだ。

 

 Bチームのドイツ軍8-0指揮官と468分隊3個が、zJ8=>zI9(1)=>zH9(2)=>zG10(3)=>zF9(4)=>zE9(6)=>zD8(7)=>zC8(8)と急速歩移動した。R/35の砲塔は、RST(制限付き低速砲塔)のため、主砲を発射した際、CMG(共軸機銃)を射撃できない。

 

 Bチームの248HSが、zJ7=>zI8(1)=>zH7(2)=>zG8(3)=>zF8(5)と急速歩移動した。

 

 AチームのIV号戦車B号車が、zJ4=>始動(1)=>zI5(1.5)=>zH5(2)=>zG6(2.5)zF6(3)と移動した。フランス軍237HSは、臨機射撃するか迷うが、ドイツ軍歩兵に対する射撃が本命なので、自重する。zB4にいるフランス軍D号車は、射撃するか迷うが、もっと近づいてから撃つことにする。

 zF6(3)=>zE6(3.5)=>zD5(4)とIV号戦車B号車が移動する。

 「この後、zC6に動かれては、砲塔射界外になってしまう。撃てぇ~~~っ!」フランス軍D号車車長が判断して、臨機射撃した。

 37mm砲が火を噴いた。37mm砲弾がIV号戦車の車体に命中した。

 「やったぞ!」フランス軍D号車の戦車兵が叫んだ。煙が消えた時、IV号戦車は、平然と、wC6(5)=>wB5(6)=>停止(14)に移動した。射界は、zA5-zB4だ。

 「D号車の側面に敵戦車だ。距離160m(4ヘクス)。撃てぇ~~~っ!」rDD5のフランス軍A号車が37mm砲を射撃した。

 37mm砲が砲塔に命中した。しかし、IV号戦車は軽々と砲弾を弾き飛ばした。

 

 248HSが、wJ5=>wI6(1)=>wH6(3)=>wG6(4)と移動した。

 「撃ちますか?」

 「いや。敵は少人数だ。まだ1個小隊(3個分隊)zJ5, zK5に潜んでいる。そいつらが出てきた時が、俺達の撃つときだ。自重しろ。」zF5の237HSのリーダーが部下達に命じた。

 468分隊が、zK5=>zJ4(1)=>zI5(2)=>zH5(3)=>zG6(4)と移動した。

 「撃てぇ~~~っ!」zF5のフランス軍237HSが2火力x2=4火力、DRM(ダイス修正)-2で、臨機射撃した。結果はNMCだ。士気が高い468分隊は士気チェックに成功した。残留火力は2だ。

 9-1指揮官が468分隊2個を率いて、zJ5=>zI5(1)=>zH4(3)=>zG5(5)と移動した。

 zF3の237HSが、2火力DRM+2で臨機射撃したが効果なしだ。残留火力1だ。

 zF5の237HSが、2火力DRM+2で連続臨機射撃するが効果なしだ。

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 ドイツ軍が、zG5-zG6からzF5へ、17火力=>16火力、DRM+3で前進射撃し、1MCだ。フランス軍237HSのMCDR5+1=6で士気チェックに成功した。

 「目標40m(1ヘクス)先の、R35!撃てぇ~~~っ!」ドイツ軍IV号戦車E号車が、rFF8からrFF7のフランス軍F号車に前進射撃する。砲弾が、R/35F号車の側面に吸い込まれていき、激しい爆発音だ!!

 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=5
  (射撃側修正:6内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=4)
  (目標側修正:-1内訳:, 22.目標のサイズ=1, 25.近接目標=-2)
 色つきダイス2+色なしダイス2=4。
 DR4+DRM5=9。
 結果は命中。車体命中。
 ROF終了
 DR4<故障ナンバー12 故障なし

 

 破壊確認ナンバー=11
 修正後破壊ナンバー=11
 AF値=4
 最終破壊ナンバー=7
 色つきダイス=4+色なしダイス=5=9

 

効果なし

 煙が消えた時、R/35F号車は、無事だった。

 「くそっ!思ったより、フランスのR/35の装甲は分厚いぞ。」IV号戦車E号車の車長が、言った。

 

 「目標1時の方向、距離40m(1ヘクス)。撃てぇ~~~っ!」ドイツ軍IV号戦車B号車が、zB5からzB4のR/35D号車に射撃したが、砲弾は、R/35の後方に外れた。 

 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=5
 (射撃側修正:6内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=4)
 (目標側修正:-1内訳:, 22.目標のサイズ=1, 25.近接目標=-2)
 色つきダイス5+色なしダイス1=6。
 DR6+DRM5=11。
 結果ははずれ。-。
 ROF終了
 DR6<故障ナンバー12 故障なし

 

 ドイツ軍は、zG5=>zF5、zG6=>zF5、zG6=>zG7、zF8=>zE8、zC7=>zB7と突撃した。

 

 zF5の白兵戦だ。

zF5の白兵戦

 ドイツ軍の不意打ちが成功した。

攻撃側dr-1-防御側dr4=-5
 攻撃側最終dr-1:攻撃側dr1+攻撃側DRM-2( ,  ,   , 指揮能力修正=-1統制状態エリート/1線部隊の日本軍歩兵または襲撃MMC=-1,  )

防御側dr4-攻撃側dr-1=5
  防御側最終dr4:防御側dr4攻撃側最終dr-1:攻撃側dr1+防御側DRM0( ,  ,   ,   ,  )

 

 ドイツ軍による白兵戦は、13:2=6:1で、ドイツ軍は、あっという間にフランス軍237HSを葬り去った。

 フェイズプレイヤー火力:非フェイズプレイヤー火力=13:2
 フェイズプレイヤー修正後火力:非フェイズプレイヤー修正後火力=6:1
 白兵戦除去ナンバー=10
 結果: 攻撃を受けたユニット除去  
 最終DR=2 DR=4+DRM-2
  DRM合計=-2(不意打ち成功-1混乱状態ユニットへの攻撃0指揮能力修正(単独でない場合)-1CXユニットによる攻撃/CXユニットへの攻撃0非釘付け状態の日本軍による格闘戦0)

 

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■2/6につづく

 

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