Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

仏軍R/35が独軍戦車2両撃破!! ASL Starter Kit Scenario S56「IN PURSUIT OF THE FRENCH」バトルレポート(AAR)(2/6)

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MMP『ASL Starter Kit』(ASLSK)のScenario S56 IN PURSUIT OF THE FRENCH  のシナリオカードを日本語訳してソロプレイしてみた。

 

シナリオカードは、Wargame Vaultからダウンロードした。初出はS56(初出:Special Ops #5(2014)だ。

 

 タイトルの日本語は『フランス軍追撃中』と言ったところだ。

 

A Grove of ASLには下記リンクがあるが、中味はない。

 

Scenarios/S/56 In Pursuit of the French - A grove of ASL

 

拙訳はこちらだ。

haruichiban0707.hatenablog.com

 

 舞台は1940年6月15日の、フランス、パリ近郊だ。

 

 フランス軍がセットアップも移動も先で、ターン数は6.5ターンだ。

 

 勝利条件は、ゲーム終了時、地図盤南端から13VP以上を脱出することで、フランス軍が勝利する。
分隊は2VP、半個分隊は1VP、-1指揮官は2VP、0または+1指揮官は1VP、MR/35(f)は2VPの価値がある。

 

 特別ルールでは、フランス軍カウンターは、中小連合国軍カウンターを使い、MR/35戦車は、イタリア軍のそれを使うように、と書いてあるが、私は、フランス軍歩兵ユニットと、フランス軍戦車ユニットを使っている。第1ターンのフランス軍は移動力が1/2になる。フランス軍戦車は、機動(Motion)状態だ。

 

 フランス軍R/35戦車は、CMGをAAMGに設置変更できる。自軍射撃フェイズに射撃したとみなしてダイスを振り故障しなかった場合、設置変更できる。AAMGだが、砲塔射界(TCA)内しか射撃できない。また間接射撃に対するCE DRMは+1だ。砲塔射界の後方からの直接射撃でのCE DRMも+1だ。

 

 

■前回

 

haruichiban0707.hatenablog.com

 

■第2ターン

 フランス軍は、地図盤南端まであと13ヘクスだ。南下できる部隊は、なるべく急いで南下する考えだ。

 「さっき撃った敵戦車に射撃だ。前方12時の方向、距離160m(4ヘクス)。撃てぇ~~~っ!」rDD5のフランス軍R/35A号車が、zB5のドイツ軍IV号戦車B号車を射撃する。

 みごとに車体に命中したが、IV号戦車の車体は、37mm砲弾を弾き飛ばした。

 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=-1
 (射撃側修正:0内訳:)
 (目標側修正:-1内訳:, 20.捕捉目標=-1)
 色つきダイス5+色なしダイス5=10。
 DR10+DRM-1=9。
 結果は命中。車体命中。
 ROF終了
 DR10<故障ナンバー12 故障なし

 破壊確認ナンバー=7
 修正後破壊ナンバー=7
 AF値=3
 最終破壊ナンバー=4
 色つきダイス=3+色なしダイス=6=9
効果なし
 「くそぉ~。37mm砲弾は、まるでドアノッカーのように弾き飛ばされるぞ。」フランス軍戦車長が、ぼやいた。
 

 rFF7にいるフランス軍R/35F号車とzB4にいるD号車が、必死にハンドルを回して、砲塔射界を変更する。

 

 フランス軍8-1指揮官率いるMMG所有458エリート分隊が、rDD4=>rCC4(1)=>rCC3(2)=>rBB2(3)=>rAA2(4)=>rZ2(5)=>rY3(6)と移動した。急速歩移動しても単なる移動でも同じ6移動力なのでCX状態にならない通常移動をする。

 7-0指揮官率いる457分隊3個が、rDD6=>rCC7(1)=>rBB7(2)=>rAA7(3)=>rZ7(4)=>rY8(5)=>rX8(6)と移動した。この分隊は、第1ターンに急速歩移動したので、このターンは急速歩移動できないのだ。

 rEE6の7-0指揮官率いる437分隊2個は、rEE6=>rDD6(2)=>rCC7(3)=>rBB6(5)と移動した。未熟兵なので指揮官とともにいても移動力が6-1=5となるのだ。

 rEE3にいるR/35C号車が、rDD2(0.5)=>rCC3(1)=>rCC4(1.5)=>rCC5(2)=>rCC6(2.5)=>rCC7(3)=>rCC8(3.5)=>rDD8(4)=>rEE9(6)=>停止(8)と移動して、IV号戦車E号車の側面に回り込んだ。

 zB3にいるATR(対戦車銃)所有の458分隊が、zB3=>zA3(1)=>rFF2(2)=>rEE3(3)=>rDD2(4)=>rCC3(5)=>rBB2(6)と急速歩移動した。

 zD4のLMG所有457分隊が、zD4=>zC4(1)=>zB3(3)=>zA3(4)=>rFF2(5)=>rEE3(6)と急速歩移動した。

 zF3の237HSが、zF3=>zF2(1)=>zE2(2)=>zD1(3)=>zC1(5)と急速歩移動した。

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 「1時の方向と9時の方向に敵戦車がいますが、どっちを撃ちますか?」

 「砲塔を旋回させてこっちに向けてきた正面の敵だ。撃てぇ~~~っ!」ドイツ軍IV号戦車E号車が、rFF8からrFF7のR/35F号車を防御射撃する。

 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=0
 (射撃側修正:0内訳:)
 (目標側修正:0内訳:, 20.捕捉目標=-1, 22.目標のサイズ=1)
 色つきダイス2+色なしダイス5=7。
 DR7+DRM0=7。
 結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
 ROF終了
 DR7<故障ナンバー12 故障なし

 破壊確認ナンバー=11
 修正後破壊ナンバー=11
 AF値=6
 最終破壊ナンバー=5
 色つきダイス=3+色なしダイス=2=5
衝撃

 砲弾が砲塔に命中した!!激しい衝撃で、車長は、慌ててハッチを閉めて砲塔内に逃げた。

 

 「敵は1時の方向と10時の方向にいますが、どっちを撃ちますか?」

 「決まっているじゃないか。正面の敵だ。撃てぇ~~~っ!」zB5のIV号戦車B号車がzB4のR/35D号車を射撃する。

 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=0
 (射撃側修正:0内訳:)
 (目標側修正:0内訳:, 20.捕捉目標=-1, 22.目標のサイズ=1)
 色つきダイス2+色なしダイス4=6。
 DR6+DRM0=6。
 結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
 ROF終了
 DR6<故障ナンバー12 故障なし

 破壊確認ナンバー=11
 修正後破壊ナンバー=11
 AF値=6
 最終破壊ナンバー=5
 色つきダイス=3+色なしダイス=5=8
効果なし

 R35の円い砲塔がIV号戦車の75mm砲弾を弾き飛ばした。

 「なんてこった!Wikipediaによると、R/35は、9.8tしかないくせに装甲が、12-45mmもあるぞ。我が国のII号戦車が8.9tで15mmから20mm、日本の九七式中戦車が14tで20mmから25mmなのに、強い防御力があるな。」IV号戦車の車長がぼやいた。

 

 「ようやく砲塔を旋回させて砲塔射界を変更できた。距離40m。撃てぇ~~~っ!」準備射撃フェイズに砲塔を旋回させたR/35D号車が、zB4からzB5のドイツ軍IV号戦車B号車を射撃する。

 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=1
 (射撃側修正:4内訳:1.フェイズ=2, 8.CA変更直後の射撃=2)
 (目標側修正:-3内訳:, 20.捕捉目標=-1, 25.近接目標=-2)
 色つきダイス2+色なしダイス2=4。
 DR4+DRM1=5。
 結果は命中。車体命中。
 ROF終了
 DR4<故障ナンバー12 故障なし

 破壊確認ナンバー=8
 修正後破壊ナンバー=8
 AF値=3
 最終破壊ナンバー=5
 色つきダイス=6+色なしダイス=2=8
効果なし

 砲弾が車体に命中したが、IV号戦車は37mm砲弾を弾き飛ばした。

 

 「距離40m。正面のIV号戦車を撃てぇ~~~っ!」IV号戦車の側面に回り込んだR/35C号車が、rEE9からrFF8に前進射撃する。

 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=4
 (射撃側修正:6内訳:1.フェイズ=2, 15.移動後(中)射撃=4)
 (目標側修正:-2内訳:, 25.近接目標=-2)
 色つきダイス6+色なしダイス5=11。
 DR11+DRM4=15。
 結果ははずれ。-。
 ROF終了
 DR11<故障ナンバー12 故障なし

 37mm砲弾は、明後日の方向に飛んでいった。

 

 フランス軍は、rX8=>rW8、rY3=>rX3、rBB2=>rAA3、rEE3=>rDD3、zC1=>zB1と突撃した。

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 ドイツ軍は、増援の戦車をzQ1に2両、歩兵は8-1指揮官率いる3個分隊をzQ4に配置した。

 rFF7のR/35F号車の衝撃回復dr(ダイス1個振った結果)は2だったため、衝撃状態から回復した。

 

 一番、地図盤南端に近いフランス軍は、地図盤南端まで6ヘクスに迫った。次のターンには、地図盤外に離脱できてしまう。ドイツ軍としては、何とかそれを阻止しないといけない。そのためには、IV号戦車をR/35との戦いから解放して、地図盤南端で待ち伏せする必要がある。

 

 ドイツ軍の増援Cチームが、8-1指揮官に率いられて3個分隊が、zQ4=>zP4(1)=>zO4(2)=>zN4(3)=>zM4(4)=>zL4(5)=>zK4(6)=>zJ4(7)=>zI5(8)=>zH5(9)と道路移動ボーナスを使って急速歩移動した。

 

 「III号戦車が、増援に到着したから、IV号戦車2両は、何かして敵の逃亡を防ぐんだ。」III号戦車A号車車長が、無線で、全ドイツ軍戦車に命じた。

 ドイツ軍IV号戦車E号車が、rFF8=>始動(1)=>rEE8(2)と移動した。

 「動きだした敵IV号戦車を撃つぞ!」

 フランス軍R/35C号車が、rEE9からrEE8に射撃する。

 

フランス軍がrEE9からrEE8を射撃する

 

 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=0
 (射撃側修正:0内訳:)
 (目標側修正:0内訳:, 20.捕捉目標=-1, 24.移動(機動)車両目標=3, 25.近接目標=-2)
 色つきダイス5+色なしダイス5=10。
 DR10+DRM0=10。
 結果は命中。車体命中。
 ROF終了
 DR10<故障ナンバー12 故障なし

 破壊確認ナンバー=8
 修正後破壊ナンバー=8
 AF値=2
 最終破壊ナンバー=6
 色つきダイス=1+色なしダイス=5=6
走行不能

 37mm砲弾が、IV号戦車のキャタピラを切断し、IV号戦車E号車が停止した。

 「やったぞ!敵戦車を擱座させた。チャンスだ。砲塔を旋回させて後方から射撃だ。」rFF7のR/35F号車が、砲塔を旋回させて射撃する。

 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=3
 (射撃側修正:3内訳:, 8.CA変更直後の射撃=2, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1)
 (目標側修正:0内訳:, 24.移動(機動)車両目標=2, 25.近接目標=-2)
 色つきダイス4+色なしダイス2=6。
 DR6+DRM3=9。
 結果は命中。車体命中。
 ROF終了
 DR6<故障ナンバー12 故障なし

 破壊確認ナンバー=8
 修正後破壊ナンバー=9
 AF値=2
 最終破壊ナンバー=7
 色つきダイス=1+色なしダイス=2=3
撃破

 37mm砲弾が、車体後部に命中し、IV号戦車の車体が吹き飛んだ!!

 「やったぞ!敵戦車1両撃破!!」

 

 

戦車の激戦:フランス対ドイツ

ChatGPTが作成したイラスト



 ドイツ軍IV号戦車B号車が、zB5=>始動(1)=>zA5(1.5)と移動した。

 「敵が動きだした。敵のケツに37mm砲弾をお見舞いしてやれ。撃てぇ~~~っ!」

 フランス軍R/35D号車が、砲塔を旋回してIV号戦車B号車の後面に向けて射撃する。

 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=2
 (射撃側修正:3内訳:, 8.CA変更直後の射撃=2, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1)
 (目標側修正:-1内訳:, 20.捕捉目標=-2, 24.移動(機動)車両目標=3, 25.近接目標=-2)
 色つきダイス4+色なしダイス3=7。
 DR7+DRM2=9。
 結果は命中。車体命中。
 ROF終了
 DR7<故障ナンバー12 故障なし

 破壊確認ナンバー=8
 修正後破壊ナンバー=9
 AF値=2
 最終破壊ナンバー=7
 色つきダイス=5+色なしダイス=5=10
効果なし

 車体後面に命中したが、IV号戦車B号車は弾き飛ばした。

 IV号戦車B号車は移動を継続する。zA5(1.5)=>rFF5(2)=>rEE5(2.5)と移動した。

 「うわゎゎゎゎ~!敵が接近してくる。撃つぞ!」

 rDD5のR/35A号車が、rEE5のIV号戦車B号車に射撃する。

 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=0
 (射撃側修正:1内訳:, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1)
 (目標側修正:-1内訳:, 20.捕捉目標=-2, 24.移動(機動)車両目標=3, 25.近接目標=-2)
 色つきダイス2+色なしダイス4=6。
 DR6+DRM0=6。
 結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
 ROF終了
 DR6<故障ナンバー12 故障なし

 破壊確認ナンバー=8
 修正後破壊ナンバー=8
 AF値=3
 最終破壊ナンバー=5
 色つきダイス=2+色なしダイス=4=6
効果なし

 フランス軍の37mm砲弾をIV号戦車が弾き飛ばした。

 rEE5(2.5)=>rDD5(3+2=5)=>rCC5(5.5)=>rBB5(6)と移動した。フランス軍が16火力DRM+2でドイツ軍IV号戦車操作班に対して臨機射撃し、DR3+2=5で3MCだ。ドイツ軍IV号戦車操作班の士気チェックは4+3=7で士気チェックに成功した。

 IV号戦車B号車は、rBB5(6)=>rAA5(6.5)=>rZ5(7)=>rY5(7.5)=>rX5(8)=>rW5(8.5)=>rV5(9)=>rU6(9.5)=>rT6(10)=>rS7(10.5)=>rR7(11)=>停止(14)と移動し、射界を北(S7-S8)に向けて停止した。

 

 ドイツ軍8-0指揮官が率いる468分隊3個が、zB7=>zA7(2)=>zFF6(3)=>zEE7(4)=>zDD7(6)と移動した。

 zE8にいる248HSが、zD7(1)=>zC8(2)=>zB7(4)と移動した。zG7にいる248HSが、ZF6(1)=>zE7(2)=>zD7(3)=>zC8(4)と移動した。

 9-1指揮官率いる468分隊3個が、zF5=>zE6(1)=>zD5(2)へ移動した。フランス軍237HSが、1火力DRM-2で臨機射撃したが、9-2=7で効果なしだ。

 9-1指揮官率いる468分隊3個が、zD5(2)=>zC5(3)=>zB5(4)=>zA5(5)=>rFF4(6)=>zEE4(8)と急速歩移動を使って移動を継続した。LMG所有のフランス軍457分隊が、12火力DRM+2で臨機射撃したがDR11+2=13で効果なしだ。

 ドイツ軍III号戦車A号車が、zQ1=>zP1(0.5)=>zO2(1)=>zN2(1.5)=>zM3(2)=>zL3(2.5)=>zK4(3)=>zJ4(3.5)=>zI5(4)=>zH5(4.5)=>zG6(5)=>zF6(5.5)=>zE6(6)=>zD5(6.5)=>zC5(7)=>zB5(7.5)と移動した。

 「新手のIII号戦車だ。撃てぇ~~~っ!」フランス軍R/35D号車が、追加射撃する。

zB4からzB5への射撃
 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=4
 (射撃側修正:3内訳:, 9.追加射撃=2, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1)
 (目標側修正:1内訳:, 24.移動(機動)車両目標=3, 25.近接目標=-2)
 色つきダイス3+色なしダイス1=4。
 DR4+DRM4=8。
 結果は命中。車体命中。
 ROF終了
 DR4<故障ナンバー10 故障なし

 破壊確認ナンバー=8
 修正後破壊ナンバー=8
 AF値=3
 最終破壊ナンバー=5
 色つきダイス=3+色なしダイス=1=4
撃破

 側面に37mm砲弾が吸い込まれていき、激しい爆発が起こった。

 煙が消えた時、III号戦車A号車は動かなくなっていた。

 「やったぞ!敵戦車を2両破壊した。ざまぁみろ」

 フランス軍の士気が高まる。

生成された画像:激しい戦闘の瞬間

ChatGPTが作成したイラスト

 

 ドイツ軍III号戦車F号車が、zQ1(0.5)=>zP1(1)=>zO2(1.5)=>zN2(2)=>zM3(2.5)=>zL3(3)=>zK4(3.5)=>zJ4(4)=>zI5(4.5)=>zH5(5)=>zG6(5.5)=>zF6(6)=>zE6(6.5)=>zD5(7)=>zC5(7.5)=>zB5(8+2=10)=>zA4(10.5)=>rFF5(11)=>rEE5(11.5)と移動した。

 「げげげ~っ!敵戦車が突っ込んでくる。37mm砲を撃つぞ!」R/35A号車の車長が大慌てで37mm砲弾を砲塔に突っ込み、すぐに発射した。

 

 

rDD5からrEE5への射撃

 

 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=3
 (射撃側修正:3内訳:, 9.追加射撃=2, 13.ハッチ閉鎖(BU)状態=1)
 (目標側修正:0内訳:, 24.移動(機動)車両目標=2, 25.近接目標=-2)
 色つきダイス1+色なしダイス2=3。
 DR3+DRM3=6。
 結果は命中。砲塔/上部構造物命中。
 ROF終了
 DR3<故障ナンバー10 故障なし

 破壊確認ナンバー=8
 修正後破壊ナンバー=8
 AF値=2
 最終破壊ナンバー=6
 色つきダイス=6+色なしダイス=6=12
効果なし

 砲弾は、III号戦車の砲塔に命中したが、跳弾した。

 

 III号戦車F号車は、RDD5(12+2=14)に移動した。機動状態(Motion)のままだ。

 rDD5にIII号戦車F号車とR/35A号車がスタックしている。各陣営1両までならスタック可能なので、これで問題ない。

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 フランス軍が、rDD3からrEE4に6火力DRM+3で最終射撃しPTCだが、ドイツ軍はいずれもPTCに成功した。

 

 ドイツ軍が、rDD7からrBB6に6火力DRM+3で前進射撃し、NMCだ。フランス軍7-0指揮官と437分隊1個は士気チェックに成功した。437分隊1個が釘付け状態になった。

 ドイツ軍が、rEE4からrDD3に12火力DRM+2で前進射撃したが、効果なしだった。

 

 「目の前にいる敵を撃てぇ~~~っ!」rDD5のIII号戦車F号車が同じヘクスのR/35A号車を射撃する。

 命中確認ナンバー=10。
 致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=9
 (射撃側修正:8内訳:, 10.同一ヘクスの射撃=2, 15.移動後(中)射撃=4, 16.機動(非停止)射撃=2x2)
 (目標側修正:1内訳:, 22.目標のサイズ=1)
 色つきダイス4+色なしダイス2=8。
 DR8+DRM9=17。
 結果ははずれ。-。
 ROF終了
 DR8<故障ナンバー12 故障なし

 

 ドイツ軍が、rEE4=>rDD3、zB7=>zA7、zC8=>zB7、zH5=>zG5と突撃した。

 

 「rDD3の建物に静かに潜入して中の敵を白兵戦で斃すぞ。」rEE4の9-1指揮官が、3個分隊の部下達に手で合図した。

 rDD3で白兵戦だ。

rDD3の白兵戦

 まずは不意打ち判定だ。ドイツ軍の最終dr0、フランス軍の最終dr3で、差が3なので、ドイツ軍の不意打ち成功だ。

攻撃側dr0-防御側dr3=-3
 攻撃側最終dr0:攻撃側dr1+攻撃側DRM-1(未熟兵/釘付け/CX状態/混乱状態ごとに=1,  ,   , 指揮能力修正=-1統制状態エリート/1線部隊の日本軍歩兵または襲撃MMC=-1,  )

防御側dr3-攻撃側dr0=3
  防御側最終dr3:防御側dr2攻撃側最終dr0:攻撃側dr1+防御側DRM1(未熟兵/釘付け/CX状態/混乱状態ごとに=1,  ,   ,   ,  )

 

 3:1で白兵戦だ。フランス軍は、背後から襲われ、一気に殲滅された。

 フェイズプレイヤー火力:非フェイズプレイヤー火力=13:4
 フェイズプレイヤー修正後火力:非フェイズプレイヤー修正後火力=3:1
 白兵戦除去ナンバー=8
 結果: 攻撃を受けたユニット除去  
 最終DR=4 DR=5+DRM-1
  DRM合計=-1(不意打ち成功-1混乱状態ユニットへの攻撃0指揮能力修正(単独でない場合)-1CXユニットによる攻撃/CXユニットへの攻撃1非釘付け状態の日本軍による格闘戦0)

 

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■3/6につづく

haruichiban0707.hatenablog.com