Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

白兵戦で戦車撃破! ASL Starter Kit Scenario S56「IN PURSUIT OF THE FRENCH」バトルレポート(AAR)(4/6)

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MMP『ASL Starter Kit』(ASLSK)のScenario S56 IN PURSUIT OF THE FRENCH  のシナリオカードを日本語訳してソロプレイしてみた。

 

シナリオカードは、Wargame Vaultからダウンロードした。初出はS56(初出:Special Ops #5(2014)だ。

 

 タイトルの日本語は『フランス軍追撃中』と言ったところだ。

 

A Grove of ASLには下記リンクがあるが、中味はない。

 

Scenarios/S/56 In Pursuit of the French - A grove of ASL

 

拙訳はこちらだ。

haruichiban0707.hatenablog.com

 

 舞台は1940年6月15日の、フランス、パリ近郊だ。

 

 フランス軍がセットアップも移動も先で、ターン数は6.5ターンだ。

 

 勝利条件は、ゲーム終了時、地図盤南端から13VP以上を脱出することで、フランス軍が勝利する。
分隊は2VP、半個分隊は1VP、-1指揮官は2VP、0または+1指揮官は1VP、MR/35(f)は2VPの価値がある。

 

 特別ルールでは、フランス軍カウンターは、中小連合国軍カウンターを使い、MR/35戦車は、イタリア軍のそれを使うように、と書いてあるが、私は、フランス軍歩兵ユニットと、フランス軍戦車ユニットを使っている。第1ターンのフランス軍は移動力が1/2になる。フランス軍戦車は、機動(Motion)状態だ。

 

 フランス軍R/35戦車は、CMGをAAMGに設置変更できる。自軍射撃フェイズに射撃したとみなしてダイスを振り故障しなかった場合、設置変更できる。AAMGだが、砲塔射界(TCA)内しか射撃できない。また間接射撃に対するCE DRMは+1だ。砲塔射界の後方からの直接射撃でのCE DRMも+1だ。

 

 

■前回

haruichiban0707.hatenablog.com

 

■第4ターン

 フランス軍は、現在、8VPを獲得している。勝利のためには、残り5VPだ。2個分隊と1HSまたはR/35が2両と1HSが地図盤南端から離脱できればフランス軍の勝利だ。

 

 フランス軍は、rCC1=>rBB0(1)=>rAA1(2)=>rZ0(4)=>rY1(5)と237HSが、急速歩移動した。ドイツ軍は、rV3にいる458分隊の移動を見守るために臨機射撃を自重した。

 フランス軍R/35D号車が、rEE5=>始動(1)=>rDD5(3)=>rCC5(5)=>rCC4(6)=>rCC3(7)=>rBB2(8)と機動状態で移動した。これで第6ターンには、D号車は、地図盤外へ離脱できる。

 R35/F号車が、rAA9=>始動(1)=>rZ8(1)=>rY82)=>rX8(3)=>rW9(4)=>rV9(5)と移動した。

 「敵R/35が1時半の方向に移動中。距離160m(4ヘクス)。撃てぇ~~~っ!」rR7のIV号戦車B号車が臨機射撃する。

 命中確認ナンバー=10。致命的命中ナンバー=2。
 DRM合計=4
 (射撃側修正:0内訳:)
 (目標側修正:4内訳:, 22.目標のサイズ=1, 24.移動(機動)車両目標=3)
 色つきダイス2+色なしダイス3=5。
 DR5+DRM4=9。
 結果は命中。
 ROF終了
 DR5<故障ナンバー12 故障なし

 破壊確認ナンバー=10
 修正後破壊ナンバー=10
 AF値=6
 最終破壊ナンバー=4
 色つきダイス=4+色なしダイス=1=5
効果なし

 75mm砲弾がR/35の砲塔に命中したが、円い砲塔に跳弾した。

生成された画像:戦場の激闘:戦車同士の激突

R/35の円い砲塔が75mm砲弾を跳弾させた

 R35F号車は、rV9(5)=>rU10(6)=>rT9(7)=>rS10(8)と機動状態で移動を継続した。

 458分隊が、rV3=>rV4(2)へ急速歩移動した。ドイツ軍がrZ3から16火力DRM0で臨機射撃しDR5+5=10でNMCだ。458分隊は、MCDR4でNMCに成功した。rV4(2)=>rU5(4)=>rT4(5)と急速歩移動を継続した。

 

 ドイツ軍が、rDD6、rBB6からrBB4を防御射撃するが効果なしだ。rZ4からrX3に12火力DRM+2で防御射撃したが効果なしだった。

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 フランス軍は、rT4=>rS5、rY1=>rX0と突撃した。

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 ドイツ軍は、次ターンにフランス軍R35F号車が、rR9かrR10を通るので、rR7のIV号戦車の射界をrS7-rS8からrR8-rS8に60°旋回させておく。

 Cチームが、zA4=>zA3(1)=>rFF2(2)=>rEE3(3)=>rDD2(4)=>rCC3(5)=>rBB3(7)と急速歩移動した。フランス軍R35A号車が砲塔を120°旋回させて、臨機射撃したが、外れた。

 248HSが、rBB6=>rAA6(1)=>rZ5(2)=>rY5(3)=>rY4と移動した。rDD6=>rCC6(1)=>rBB5(2)と移動した。

 Bチームが、rZ4=>rY5(1)=>rX5(2)=>rW5(3)=>rV5(4)=>rU6(5)=>rT6(6)=>rS7(7)と急速歩移動した。

 Aチームが、rZ3=>rY3(1)と急速歩移動した。フランス軍が、rX0から2火力DRM-1で臨機射撃し効果なしだ。Aチームは、rY3(1)=>rX2(2)=>rW3(3)と移動を継続し468分隊1個がrW3に残る。残った2個分隊が、rW3(3)=>rV2(4)と移動を継続した。rS5から458分隊が4火力DRM-1で臨機射撃したが、効果なしだ。rV2(4)=>rU3(5)=>rT2(6)=>rS3(7)=>rR2(8)と急速歩移動を継続した。

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 ドイツ軍が、rS7から6火力DRM+3でrS9へ前進射撃し効果なしだが、DM状態にした。

 

 rX3とrBB4のフランス軍437分隊2個が、包囲されて潰走不能のため投降した。

 

 rR2=>rR3とAチームが突撃した。Bチームは、rS7=>rS6と突撃した。rW3=>rW2、rY4=>rX3、rBB5=>rBB4と突撃した。

 「rBB2を疾走しているR/35戦車に白兵戦を仕掛けるぞ。俺に続け」8-1指揮官が、部下に命じた。3個分隊中1個分隊は、ついていかなかったが、2個分隊が彼に続いてrBB3からrBB2にいるR35D号車に対して突撃した。突撃前のPAATCは、8-1指揮官と468分隊2個が成功した。

 棒形手榴弾をキャタピラや駆動輪に投げつけて、停止させる事に成功した。

生成された画像:戦争の激闘:フランス軍とドイツ軍

R35を走行不能に陥れたドイツ軍歩兵分隊
 CCV合計=3
 参加MMC CCV(分隊5, 操作班4, HS3, SMC2)=5, 参加SMC CV=1
 DRM合計=1 (指揮官誕生(昇進)の可能性 )
 DR=2≦3 走行不能 指揮官誕生(昇進)の可能性

 指揮官誕生dr2-1(ドイツ軍)-1(元のユニットの士気値8)=0のため、8-1指揮官が誕生した。

 ドイツ軍に8-1指揮官が誕生した。

 フランス軍R/35のCMGによる白兵戦は効果なしだ。

 車両火力:歩兵火力=1:4
 修正後車両火力:修正後歩兵火力=1:4
 白兵戦除去ナンバー=3
 結果:効果なし  
  最終DR=8
  DRM合計=0(不意打ち成功(不意打ち成功側-1/不意打ちされる側+1)0指揮能力修正(単独でない場合)0CXユニットによる攻撃+1/CXユニットへの攻撃-10混乱状態ユニットへの攻撃-20)
  最終DR=8 DR=8+DRM0

 

 走行不能に陥ったR/35D号車に、468分隊が襲いかかり、ハッチをこじ開けて、棒状手榴弾を投げ入れ、撃破した!! 

 CCV合計=5
 参加MMC CCV(分隊5, 操作班4, HS3, SMC2)=5, 参加SMC CV=0
 DRM合計=-1 (  )
 DR=5≦5 撃破!! 

 生成された画像:戦場の廃村での戦闘

R/35戦車を白兵戦で撃破したドイツ軍歩兵

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■5/6につづく

haruichiban0707.hatenablog.com