Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

2_3_戦場:ビアク島

「大和」「武蔵」はやはり凄かった! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「第三次渾作戦(ビアク島沖海戦) 1944年6月8日」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)の自作シナリオ「第二次渾作戦」をプレイしてみた。 シナリオは、こちらだ。 第三次渾(こん)作戦仮想戦シナリオを自作してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「第三次渾作戦 1944年6月13日」 - Haruichibanのウォ…

第三次渾(こん)作戦仮想戦シナリオを自作してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「第三次渾作戦 1944年6月13日」

1944年5月27日、米軍はビアク島に上陸した。日本軍は、二度の渾作戦の失敗のため、三度目の正直として、「大和」型戦艦二隻の投入を決めた。6月12日、インドネシアのハルマハラ島のバチャン泊地に渾作戦部隊が集結したが。しかし、6月11日1300頃、サイパン、…

スコールが降らず日本軍全滅!! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「第二次渾作戦(ビアク島沖海戦) 1944年6月8日2200」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)の自作シナリオ「第二次渾作戦」をプレイしてみた。 シナリオは、こちらだ。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2025/07/24/180000 ■ターン数 ■勝利条件 ■特別ルール 【0】初期配置 【1】第1ターン(1944/06/08) 【…

第二次渾(こん)作戦シナリオを自作してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「第二次渾作戦(ビアク島沖海戦) 1944年6月8日2200」

1944年5月27日、米軍はビアク島に上陸した。ニューギニアからパラオやフィリピンに至る重要な拠点の一つだ。守る日本軍は兵力1万2,400名だが、戦闘に耐えうるのは4,500名程度だった。日本軍はビアク島に逆上陸するために渾(こん)作戦を実施することにした。 …

戦艦「扶桑」の36cm砲が活躍するも・・・ SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「第一次渾作戦」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)の自作シナリオ「第一次渾作戦」をプレイしてみた。 シナリオは、こちらだ。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2025/07/10/180000 ■ターン数 ■勝利条件 【0】初期配置 【1】第1ターン(1944/06/04) 【2】第2ターン…

第一次渾(こん)作戦仮想戦シナリオを自作してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「第一次渾作戦仮想戦 1944年6月4日」

1944年5月27日、米軍はビアク島に上陸した。ニューギニアからパラオやフィリピンに至る重要な拠点の一つだ。守る日本軍は兵力1万2,400名だが、戦闘に耐えうるのは4,500名程度だった。日本軍はビアク島に逆上陸するために渾(こん)作戦を実施することにした。 …