Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

2_2_戦種:水上戦

史実以上の乱撃戦 SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「ブーゲンビル島沖海戦」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)の自作シナリオ「ブーゲンビル島沖海戦」をプレイしてみた。 シナリオは、こちらだ。 haruichiban0707.hatenablog.com ■ターン数 ■勝利条件 【0】初期配置 【1】第1ターン(1943/11/02 0037) 【2】第2ターン(1943/11/02 0043) …

ブーゲンビル島沖海戦シナリオを自作してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「ブーゲンビル島沖海戦 1943年11月2日 0037」

81年前の1943年11月2日に発生したブーゲンビル島沖海戦をテーマにした、SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)用シナリオを自作してみた。福田誠『第二次大戦 海戦事典1939~45』(光栄)(1998/09/16)や別冊宝島2042『ビジュアル図解 連合艦隊全作戦記録』(2013/08/16…

史実以上の完勝! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ19「復讐の波濤(第二次ベララベラ海戦)」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ19「復讐の波濤(第一次ベララベラ海戦)」をプレイしてみた。 シナリオでは連合軍の方向は、2になっているが、そうすると地図盤外にすぐ出てしまう。 『戦史叢書 第96巻「南東方面海軍作戦<3>ーガ島撤収後ー』(昭和51…

史実とどう変わるか? SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「第1次ベララベラ海戦」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)で自作した第一次ベララベラ海戦をプレイしてみた。 シナリオはこちらだ。 haruichiban0707.hatenablog.com ■ターン数 ■勝利条件 【0】初期配置 【1】第1ターン(1943/08/17 2232) 【2】第2ターン(1943/08/17 2238) 【3】第3タ…

第一次ベララベラ海戦シナリオを自作してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「ベララベラ海戦 1943年8月17日 2232」

福田誠『第二次大戦 海戦事典1939~45』(光栄)(1998/09/16)や別冊宝島2042『ビジュアル図解 連合艦隊全作戦記録』(2013/08/16)を元に「第一次ベララベラ海戦」シナリオをSS『聯合艦隊』(Fleet Battles)用に自作してみた。 昭和18年(1943)8月17日に、ベララベ…

日本軍は一矢報いたが米軍のレーダー雷撃で全滅した SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ18「熱帯夜 ベラ湾夜戦 1943年8月6日」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ18をプレイしてみた。 コロンバンガラ島に向け九州第六師団940名と物資90tを、「萩風」「嵐」「江風」が輸送し、「時雨」がその護衛についた。 米運ムースブルーガー中佐指揮する米軍はレーダーによって、先に日本軍を…

日本軍勝利!! AH『太平洋の覇者』(Victory in the Pacific) バトル・レポート(AAR)

私がウォーゲームに触れた中学生の頃、一番、プレイしたのが、このゲームだ。 さて、今回どうなるか? 目次 ■第1ターン(1941/12) ■第2ターン(1942/05) ■第3ターン(1942/09) ■第4ターン(1943/01) ■第5ターン(1943/06) ■第6ターン(1944/01) ■第7ターン.(1944/0…

瞬時の大勝利!! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ17「暗闇の咆吼 コロンバンガラ島沖夜戦 1943年7月12日」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ17をプレイしてみた。 ■ターン数 ■勝利条件 【0】初期配置 【1】第1ターン(1943/07/12 2259) 【2】勝利条件の確認 【3】感想 ■ターン数 ターン数は12ターンまたは一方が勝利条件を満たすまでだ。 ■勝利条件 勝利条件は…

連合軍が日本軍との決戦を回避すると・・・ AH『太平洋の覇者』(Victory in the Pacific) バトル・レポート(AAR)

私がウォーゲームに触れた中学生の頃、一番、プレイしたのが、このゲームだ。 今回は、下記記事で明確になったルールを採用する。また、選択ルールは[25.0]他の真珠湾ルールのみ採用する。 haruichiban0707.hatenablog.com 今回は、連合軍は第6ターンのエセ…

史実以上の戦果!! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「クラ湾夜戦 1943年7月5日 2351」

福田誠『第二次大戦 海戦事典1939~45』(光栄)(1998/09/16)や別冊宝島2042『ビジュアル図解 連合艦隊全作戦記録』(2013/08/16)を元に「クラ湾夜戦」シナリオをSS『聯合艦隊』(Fleet Battles)用に自作してみたが、今回、それをソロ・プレイしてみた。 昭和18…

クラ湾夜戦シナリオを自作してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「クラ湾夜戦 1943年7月5日 2351」

福田誠『第二次大戦 海戦事典1939~45』(光栄)(1998/09/16)や別冊宝島2042『ビジュアル図解 連合艦隊全作戦記録』(2013/08/16)を元に「クラ湾夜戦」シナリオをSS『聯合艦隊』(Fleet Battles)用に自作してみた。 昭和18年(1943)7月5日から6日にけて、コロンバ…

史実以上の戦果をあげるか!? SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ16「堡氷のかなたで アッツ島沖海戦 1943年3月27日」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ16「堡氷のかなたで アッツ島沖海戦 1943年3月27日」をプレイしてみた。 ■ターン数 ターン数は25ターンまたは一方が勝利条件を満たすまでだ。 ■勝利条件 勝利条件は、日本軍は自軍のPL(保護水準値)が0以下になる前に米…

ビラ・スタンモーア夜戦シナリオを自作してプレイしてみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「ビラ・スタンモーア夜戦」 1943年3月5日 0200」

別冊宝島2042『ビジュアル図解 連合艦隊全作戦記録』(2013/08/16)を読んでいたら、「ビラ・スタンモーア夜戦」という戦いがあったことを知った。 昭和18年(1943)3月5日、コロンバンガラ島近くのブラケット水道からクラ湾近くで起こった水上戦だ。 コロンバン…

シンプルでエキサイティングな海戦ウォーゲームの古典 AH『太平洋の覇者』(Victory in the Pacific) バトル・レポート(AAR)

私がウォーゲームに触れた中学生の頃、一番、プレイしたのが、このゲームだ。 さて、今回どうなるか? なお、今回は、下記記事の[2024/05/30更新]前のルールでプレイしたことをお断りしておく。 haruichiban0707.hatenablog.com 目次 ■第1ターン(1941/12) ■…

ルールのもやもやがようやく晴れたPart2(哨戒艦と攻撃艦ルール) AH『太平洋の覇者』(Victory in the Pacific)

私がウォーゲームに触れた中学生の頃、一番、プレイしたのが、アバロンヒル社『太平洋の覇者』(Victory in the Pacific)だ。 その頃、ルール上、なんだかもやもやしていたのが、哨戒艦と攻撃艦ルールだった。 5/29の本ブログの記事に大変有益なコメントをい…

わずか10分で米重巡2隻轟沈!! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ14「抜群!ルンガ沖夜戦1942年11月30日 2116」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ14「抜群!ルンガ沖夜戦1942年11月30日 2116」をプレイしてみた。 勝利条件は両軍ともに8ターンまでに自軍の保護水準値(PL)が0にならないうちに相手のPLを0にすることだ。 史実では日本軍がガダルカナル島に駆逐艦によ…

ルールのもやもやがようやく晴れた AH『太平洋の覇者』(Victory in the Pacific)

私がウォーゲームに触れた中学生の頃、一番、プレイしたのが、アバロンヒル社『太平洋の覇者』(Victory in the Pacific)だ。 その頃、ルール上、なんだかもやもやしていたのが以下のことだったが、最近、ルール・ブック(ホビージャパン版:版数記載なし)をあ…

「綾波」史実以上の大金星!! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ13「鉄底 1942年11月14日 2120」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ13「鉄底 1942年11月14日 2120」をプレイしてみた。第3次ソロモン海戦第二夜戦シナリオだ。 日本軍の勝利条件は自軍の保護水準値(PL)が0にならないうちにアメリカ軍のPLを0にし、かつアメリカ軍の戦艦を1隻撃沈するこ…

あわや史実通り!? SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ12「比叡、奮戦ス 1942年11月12日 2330」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ12「比叡、奮戦ス 1942年11月12日 2330」をプレイしてみた。第3次ソロモン海戦だ。 史実では戦艦「比叡」が沈没したが、今回はどうなるだろうか? 【0】初期配置 【1】第1ターン(1942/11/12 2300) アメリカ軍軽巡「ヘ…

特設巡洋艦「報国丸」の運命は!? SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ15「報国丸撃沈さる! 1942年11月11日 1145」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ15「報国丸撃沈さる! 1942年11月11日 1145」をプレイしてみた。この戦いは名前がないようだ。 この戦いは、日本軍の特設巡洋艦「報国丸」がインド洋で通商破壊戦をしていた。オランダ船籍「オンディナ」とインド植民…

史実どおり連合軍は勝利できるか? サボ島沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ11『ソロモンの暗雲』をソロ・プレイしてみた。。 1942年10月11日のサボ島沖海戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、アメリカ軍が夜戦で初めて日本軍に勝利した戦いだ。 勝利条件は日本軍は…

史実通り日本軍完勝! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ10「ウォータータクシー 1942年9月4日 2258~2336」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ10「ウォータータクシー」をプレイしてみた。この戦いは名前がないようだ。 この戦いは、アメリカ軍は旧式駆逐艦を改造した高速輸送艦2隻、日本軍は駆逐艦3隻による夜戦である。 【0】初期配置 【1】第1ターン(1942/09…

無名の戦いを見つけたのでシナリオを自作してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「江風」vs米軍駆逐艦2隻 1942年8月22日 0200」

DeAGOSTINIの『栄光の日本海軍』の激闘録「第2次ソロモン海戦①」を読んでいたら、1942年8月22日未明に駆逐艦「江風」がルンガ泊地沖でアメリカ軍駆逐艦と戦闘になり「ブルー」を撃沈した、という主旨の記述があった。 海戦名など出ていない。 防衛庁防衛研修…

米軍重巡が全滅したが・・・ 第一次ソロモン海戦(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles) バトル・レポート(AAR)

サンセットゲームズの『聯合艦隊』(Fleet Battles)の、第一次ソロモン海戦シナリオであるシナリオ9『暗夜の燭光』をプレイしてみた。 1942年8月8日、ガダルカナル島に来襲したアメリカ軍輸送船団と重巡部隊への日本軍による殴り込み攻撃だ。 史実では日本軍…

【ムック紹介】『ドイツ海軍全史』 歴史群像第二次欧州戦史シリーズ25 学習研究社 (2006/10/25)

写真やイラストやCGやわかりやすい解説記事で、ドイツ海軍の歴史がよくわかるお勧めのムックだ。 p.59 ドイツ海軍全史 カイザーの海軍 文/瀬戸利春 両大戦間期のドイツ軍 文/田村尚也 両大戦間期のドイツ海軍最大の敵 フランス海軍の悲劇 文/田村尚也 ヒトラ…

自作シナリオをソロテストプレイしてみた バタビア沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)で自作シナリオ『バタビア沖海戦』を作成しソロ・プレイしてみた。 1942年3月1日のバタビア沖海戦をテーマにしたシナリオだ。 今回のテストプレイの結果を反映して自作シナリオがこちらだ。 自作シナリオ …

やるじゃん!イタリア海軍! AH『英独大西洋の戦い』(War at Sea)バトル・レポート(AAR)

ちょっとした時間で、海戦ゲームを楽しむならやはりこのゲームだ。 枢軸軍は、伊軍はなるべく地中海の制海権を狙う。その間に独軍は英軍のいない海域に進出してPOCを稼ぎまくる作戦だ。Uボートはなるべく集中して一挙に護送船団を襲うウルフパック作戦だ。 …

日本軍の砲撃演習か スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ7『エクゼターの最期』をソロ・プレイしてみた。。 1942年3月1日のスラバヤ沖海戦昼戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、日本軍がエクゼターを沈めた戦いだ。 果たしてどうなるだろうか? ■…

連合軍の凄まじい闘志 スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ6『第5戦隊の凱歌』をソロ・プレイしてみた。。 1942年2月28日のスラバヤ沖海戦夜戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、日本軍が酸素魚雷の威力で勝利した戦いだ。 なお、今回は、10.0雷撃戦…

水上戦は距離を詰めるのが大事 スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ5『敵遁走セリ』をソロ・プレイしてみた。。 1942年2月27日のスラバヤ沖海戦昼戦をテーマにしたシナリオだ。 地図盤9枚、日本軍18隻、連合軍14隻、合計32隻が登場するシナリオだ。 史実では、日…