2_2_戦種:海戦
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ11『ソロモンの暗雲』をソロ・プレイしてみた。。 1942年10月11日のサボ島沖海戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、アメリカ軍が夜戦で初めて日本軍に勝利した戦いだ。 勝利条件は日本軍は…
wargamejapan.jp ◆ウォーゲーム日本史(国際通信社) 第6号 『箱館戦争/箱館湾海戦』 ウォーゲーム日本史第6号の付録ゲーム『箱館戦争』をA氏と対戦した。 前回同様、A氏が政府軍、私が旧幕府軍だ。 前回、A氏は上陸直後に全滅したので、今回は復讐戦だ。本…
SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ10「ウォータータクシー」をプレイしてみた。この戦いは名前がないようだ。 この戦いは、アメリカ軍は旧式駆逐艦を改造した高速輸送艦2隻、日本軍は駆逐艦3隻による夜戦である。 【0】初期配置 【1】第1ターン(1942/09…
wargamejapan.jp ◆ウォーゲーム日本史(国際通信社) 第6号 『箱館戦争/箱館湾海戦』 ウォーゲーム日本史第6号の付録ゲーム『箱館戦争』をA氏とVASSALで対戦した。 このゲームは箱館戦争全体をシミュレートしたゲームだ。 マップは北は乙部、鷲ノ木、南は松…
wargamejapan.jp ◆ウォーゲーム日本史(国際通信社) 第6号 『箱館戦争/箱館湾海戦』 ウォーゲーム日本史第6号の付録ゲーム『箱館戦争』をA氏と再戦した。 このゲームは箱館戦争全体をシミュレートしたゲームだ。 マップは北は乙部、鷲ノ木、南は松前、函館…
DeAGOSTINIの『栄光の日本海軍』の激闘録「第2次ソロモン海戦①」を読んでいたら、1942年8月22日未明に駆逐艦「江風」がルンガ泊地沖でアメリカ軍駆逐艦と戦闘になり「ブルー」を撃沈した、という主旨の記述があった。 海戦名など出ていない。 防衛庁防衛研修…
wargamejapan.jp ◆ウォーゲーム日本史(国際通信社) 第6号 『箱館戦争/箱館湾海戦』 ウォーゲーム日本史第6号の付録ゲーム『函館戦争』をA氏と再戦した。 このゲームは函館戦争全体をシミュレートしたゲームだ。 マップは北は乙部、鷲ノ木、南は松前、函館…
wargamejapan.jp ◆ウォーゲーム日本史(国際通信社) 第6号 『箱館戦争/箱館湾海戦』 ウォーゲーム日本史第6号の付録ゲーム『函館戦争』をA氏にインストしていただきながらプレイしてみた。 このゲームは函館戦争全体をシミュレートしたゲームだ。 マップは…
サンセットゲームズの『聯合艦隊』(Fleet Battles)の、第一次ソロモン海戦シナリオであるシナリオ9『暗夜の燭光』をプレイしてみた。 1942年8月8日、ガダルカナル島に来襲したアメリカ軍輸送船団と重巡部隊への日本軍による殴り込み攻撃だ。 史実では日本軍…
写真やイラストやCGやわかりやすい解説記事で、ドイツ海軍の歴史がよくわかるお勧めのムックだ。 p.59 ドイツ海軍全史 カイザーの海軍 文/瀬戸利春 両大戦間期のドイツ軍 文/田村尚也 両大戦間期のドイツ海軍最大の敵 フランス海軍の悲劇 文/田村尚也 ヒトラ…
上の画像は下記リンクから引用 http://3dcg674.blog.fc2.com/blog-entry-556.html 以前、ブログにこんな記事を書いた。 第二次世界大戦当時の雷撃方法を、『ミリタリー・クラシックス』VOL.74(2021/9/9)イカロス出版p.43にある「四式重爆の雷撃法1」を元に、…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)で自作シナリオ『バタビア沖海戦』を作成しソロ・プレイしてみた。 1942年3月1日のバタビア沖海戦をテーマにしたシナリオだ。 今回のテストプレイの結果を反映して自作シナリオがこちらだ。 自作シナリオ …
amazonの紙版へのリンクはこちら=>https://amzn.to/3tSxgBa amazonのkindle版へのリンクはこちら=>https://amzn.to/3vuBtvv もくじはこちら ■幻の「蝦夷共和国」 樋口晴彦 榎本武揚という人物は不思議と興味がひかれる。 私の榎本武揚に関する知識は次の通…
アバロン・ヒル社の『サブマリン』(Submarine)は、潜水艦の戦術級ゲームとして個人的に大好きなゲームだ。昔、かなりやりこんだゲームだ。当時は適当に魚雷を発射してはサイコロ振っていて、あまり考えなかった。が、あらためてどうやると潜水艦側が魚雷を命…
ちょっとした時間で、海戦ゲームを楽しむならやはりこのゲームだ。 枢軸軍は、伊軍はなるべく地中海の制海権を狙う。その間に独軍は英軍のいない海域に進出してPOCを稼ぎまくる作戦だ。Uボートはなるべく集中して一挙に護送船団を襲うウルフパック作戦だ。 …
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ7『エクゼターの最期』をソロ・プレイしてみた。。 1942年3月1日のスラバヤ沖海戦昼戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、日本軍がエクゼターを沈めた戦いだ。 果たしてどうなるだろうか? ■…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ6『第5戦隊の凱歌』をソロ・プレイしてみた。。 1942年2月28日のスラバヤ沖海戦夜戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、日本軍が酸素魚雷の威力で勝利した戦いだ。 なお、今回は、10.0雷撃戦…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ5『敵遁走セリ』をソロ・プレイしてみた。。 1942年2月27日のスラバヤ沖海戦昼戦をテーマにしたシナリオだ。 地図盤9枚、日本軍18隻、連合軍14隻、合計32隻が登場するシナリオだ。 史実では、日…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用のバリ島沖海戦自作シナリオを作成してみて、感じたことを書いておく。 自作シナリオはこちらだ。 改修版第1合戦シナリオへのリンク 改修版第2第3合戦シナリオへのリンク 改修版第4合戦シナリオへのリン…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 改修版シナリオのバトル・レポート(AAR)第2弾だ。 改修版第1合戦シナリオへのリンク 改修版第2第3合戦シナリオへのリンク 改修版第4合戦シナリオへのリンク 1942年2月20日…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 改修版シナリオのバトル・レポート(AAR)第2弾だ。 改修版第1合戦シナリオへのリンク 改修版第2第3合戦シナリオへのリンク 改修版第4合戦シナリオへのリンク 1942年2月20日…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 改修版シナリオのバトル・レポート(AAR)第2弾だ。 改修版第1合戦シナリオへのリンク 改修版第2第3合戦シナリオへのリンク 改修版第4合戦シナリオへのリンク 1942年2月20日…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 最近は、国会図書館で昔の書籍を読むことができる。 連合軍側の視点で書かれた通称『モリソン戦史』のサミュエル・エリオット・モリソン 『モリソンの太平洋海戦史』のバリ…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 シナリオはこちらを若干改修した。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/26/190000 改修版シナリオ 改修版シナリオへのリンク 1942年2月20日未明のバリ島…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 シナリオはこちらだ。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/26/190000 1942年2月20日未明のバリ島沖海戦第4次合戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レ…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/26/190000 1942年2月20日未明のバリ島沖海戦第2次合戦、第3次合戦をテーマにした。 この…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/26/190000 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦第1次合戦をテーマにした。 …
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成したことは、以前、本ブログに書いた。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/05/190000 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦第1次合戦をテーマにし…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 drive.google.com 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レポート(AAR)といえば聞こえがいいが、…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 drive.google.com 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レポート(AAR)といえば聞こえがいいが、…