Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

2_2_戦種:海戦

輸送船団を分割したらどうなるか? K2P『日本機動部隊』自作シナリオ「ビスマルク海海戦 ダンピール海峡の悲劇」 バトル・レポート(AAR)その2

1982年にエポック社から発売された『日本機動部隊』は、大好きなゲームの一つだった。2019年にJapan War Game Classicsの一つとして発売された。 ゲーム盤やユニットのデザインがカラフルで美しくなってて嬉しい。 ルールブックもカラフルかつ例が豊富でわか…

史実以上の悲劇!! K2P『日本機動部隊』自作シナリオ「ビスマルク海海戦 ダンピール海峡の悲劇」 バトル・レポート(AAR)

1982年にエポック社から発売された『日本機動部隊』は、大好きなゲームの一つだった。2019年にJapan War Game Classicsの一つとして発売された。 ゲーム盤やユニットのデザインがカラフルで美しくなってて嬉しい。 ルールブックもカラフルかつ例が豊富でわか…

ビスマルク海海戦「ダンピール海峡の悲劇」マップとシナリオを作ってみた

1982年にエポック社から発売された『日本機動部隊』は、大好きなゲームの一つだった。2019年にJapan War Game Classicsの一つとして発売された。 そのルールをベースにして、ビスマルク海海戦シナリオを作ってみた。 前回は、マップは空母vs空母のものを使っ…

米軍は日本軍輸送船団を阻止できるか? K2P『日本機動部隊』自作シナリオ「ビスマルク海海戦」 バトル・レポート(AAR)

1982年にエポック社から発売された『日本機動部隊』は、大好きなゲームの一つだった。2019年にJapan War Game Classicsの一つとして発売された。 ゲーム盤やユニットのデザインがカラフルで美しくなってて嬉しい。 ルールブックもカラフルかつ例が豊富でわか…

K2P『日本機動部隊』をもとに、ビスマルク海海戦「ダンピール海峡の悲劇」シナリオを作ってみた

1982年にエポック社から発売された『日本機動部隊』は、大好きなゲームの一つだった。2019年にJapan War Game Classicsの一つとして発売された。 ガダルカナル島から撤退した日本軍が東部ニューギニアのラエに第51師団と第18軍司令部を輸送しようとした。そ…

史実以上の戦果を上げるか? K2P『日本機動部隊』自作シナリオ「レンネル島沖海戦」 バトル・レポート(AAR)

1982年にエポック社から発売された『日本機動部隊』は、大好きなゲームの一つだった。2019年にJapan War Game Classicsの一つとして発売された。 ゲーム盤やユニットのデザインがカラフルで美しくなってて嬉しい。 ルールブックもカラフルかつ例が豊富でわか…

K2P『日本機動部隊』をもとに、レンネル島沖海戦のソリティア・シナリオを作ってみた

1982年にエポック社から発売された『日本機動部隊』は、大好きなゲームの一つだった。2019年にJapan War Game Classicsの一つとして発売された。 日本軍の南東方面艦隊司令長官と第11航空艦隊司令長官を兼任する草鹿任一中将の立場に立った、レンネル島沖海…

『歴史群像』No.180(ワン・パブリッシング)(2023/08)を読んでみた(その1)

Amazon Kindle版へのリンク=> https://amzn.to/3x2mnyq Amazon 雑誌版へのリンク=> https://amzn.to/3RbpyuF もくじはこちら 読んだ時点でブログにあげていこうと思う。 p.33 日米最終空母決戦 マリアナ沖海戦 日本軍痛恨の中部太平洋失陥 文=宮永忠将 マリ…

わずか10分で米重巡2隻轟沈!! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ14「抜群!ルンガ沖夜戦1942年11月30日 2116」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ14「抜群!ルンガ沖夜戦1942年11月30日 2116」をプレイしてみた。 勝利条件は両軍ともに8ターンまでに自軍の保護水準値(PL)が0にならないうちに相手のPLを0にすることだ。 史実では日本軍がガダルカナル島に駆逐艦によ…

「綾波」史実以上の大金星!! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ13「鉄底 1942年11月14日 2120」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ13「鉄底 1942年11月14日 2120」をプレイしてみた。第3次ソロモン海戦第二夜戦シナリオだ。 日本軍の勝利条件は自軍の保護水準値(PL)が0にならないうちにアメリカ軍のPLを0にし、かつアメリカ軍の戦艦を1隻撃沈するこ…

あわや史実通り!? SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ12「比叡、奮戦ス 1942年11月12日 2330」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ12「比叡、奮戦ス 1942年11月12日 2330」をプレイしてみた。第3次ソロモン海戦だ。 史実では戦艦「比叡」が沈没したが、今回はどうなるだろうか? 【0】初期配置 【1】第1ターン(1942/11/12 2300) アメリカ軍軽巡「ヘ…

特設巡洋艦「報国丸」の運命は!? SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ15「報国丸撃沈さる! 1942年11月11日 1145」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ15「報国丸撃沈さる! 1942年11月11日 1145」をプレイしてみた。この戦いは名前がないようだ。 この戦いは、日本軍の特設巡洋艦「報国丸」がインド洋で通商破壊戦をしていた。オランダ船籍「オンディナ」とインド植民…

史実どおり連合軍は勝利できるか? サボ島沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ11『ソロモンの暗雲』をソロ・プレイしてみた。。 1942年10月11日のサボ島沖海戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、アメリカ軍が夜戦で初めて日本軍に勝利した戦いだ。 勝利条件は日本軍は…

激しい湯ノ川争奪戦 WGJP006『箱館戦争』バトル・レポート(AAR)その5

wargamejapan.jp ◆ウォーゲーム日本史(国際通信社) 第6号 『箱館戦争/箱館湾海戦』 ウォーゲーム日本史第6号の付録ゲーム『箱館戦争』をA氏と対戦した。 前回同様、A氏が政府軍、私が旧幕府軍だ。 前回、A氏は上陸直後に全滅したので、今回は復讐戦だ。本…

史実通り日本軍完勝! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ10「ウォータータクシー 1942年9月4日 2258~2336」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ10「ウォータータクシー」をプレイしてみた。この戦いは名前がないようだ。 この戦いは、アメリカ軍は旧式駆逐艦を改造した高速輸送艦2隻、日本軍は駆逐艦3隻による夜戦である。 【0】初期配置 【1】第1ターン(1942/09…

上陸直後は危険!旧幕府軍完勝!! WGJP006『箱館戦争』バトル・レポート(AAR)その4

wargamejapan.jp ◆ウォーゲーム日本史(国際通信社) 第6号 『箱館戦争/箱館湾海戦』 ウォーゲーム日本史第6号の付録ゲーム『箱館戦争』をA氏とVASSALで対戦した。 このゲームは箱館戦争全体をシミュレートしたゲームだ。 マップは北は乙部、鷲ノ木、南は松…

最後は「芯止之松」 WGJP006『箱館戦争』バトル・レポート(AAR)その3

wargamejapan.jp ◆ウォーゲーム日本史(国際通信社) 第6号 『箱館戦争/箱館湾海戦』 ウォーゲーム日本史第6号の付録ゲーム『箱館戦争』をA氏と再戦した。 このゲームは箱館戦争全体をシミュレートしたゲームだ。 マップは北は乙部、鷲ノ木、南は松前、函館…

無名の戦いを見つけたのでシナリオを自作してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「江風」vs米軍駆逐艦2隻 1942年8月22日 0200」

DeAGOSTINIの『栄光の日本海軍』の激闘録「第2次ソロモン海戦①」を読んでいたら、1942年8月22日未明に駆逐艦「江風」がルンガ泊地沖でアメリカ軍駆逐艦と戦闘になり「ブルー」を撃沈した、という主旨の記述があった。 海戦名など出ていない。 防衛庁防衛研修…

嗚呼、土方歳三・・・ WGJP006『箱館戦争』バトル・レポート(AAR)その2

wargamejapan.jp ◆ウォーゲーム日本史(国際通信社) 第6号 『箱館戦争/箱館湾海戦』 ウォーゲーム日本史第6号の付録ゲーム『函館戦争』をA氏と再戦した。 このゲームは函館戦争全体をシミュレートしたゲームだ。 マップは北は乙部、鷲ノ木、南は松前、函館…

カード内容を全く知らないスリルある戦い WGJP006『箱館戦争』バトル・レポート(AAR)その1

wargamejapan.jp ◆ウォーゲーム日本史(国際通信社) 第6号 『箱館戦争/箱館湾海戦』 ウォーゲーム日本史第6号の付録ゲーム『函館戦争』をA氏にインストしていただきながらプレイしてみた。 このゲームは函館戦争全体をシミュレートしたゲームだ。 マップは…

米軍重巡が全滅したが・・・ 第一次ソロモン海戦(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles) バトル・レポート(AAR)

サンセットゲームズの『聯合艦隊』(Fleet Battles)の、第一次ソロモン海戦シナリオであるシナリオ9『暗夜の燭光』をプレイしてみた。 1942年8月8日、ガダルカナル島に来襲したアメリカ軍輸送船団と重巡部隊への日本軍による殴り込み攻撃だ。 史実では日本軍…

【ムック紹介】『ドイツ海軍全史』 歴史群像第二次欧州戦史シリーズ25 学習研究社 (2006/10/25)

写真やイラストやCGやわかりやすい解説記事で、ドイツ海軍の歴史がよくわかるお勧めのムックだ。 p.59 ドイツ海軍全史 カイザーの海軍 文/瀬戸利春 両大戦間期のドイツ軍 文/田村尚也 両大戦間期のドイツ海軍最大の敵 フランス海軍の悲劇 文/田村尚也 ヒトラ…

【雑感】雷撃照準器の使い方が書いてある資料はないのかな?

上の画像は下記リンクから引用 http://3dcg674.blog.fc2.com/blog-entry-556.html 以前、ブログにこんな記事を書いた。 第二次世界大戦当時の雷撃方法を、『ミリタリー・クラシックス』VOL.74(2021/9/9)イカロス出版p.43にある「四式重爆の雷撃法1」を元に、…

自作シナリオをソロテストプレイしてみた バタビア沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)で自作シナリオ『バタビア沖海戦』を作成しソロ・プレイしてみた。 1942年3月1日のバタビア沖海戦をテーマにしたシナリオだ。 今回のテストプレイの結果を反映して自作シナリオがこちらだ。 自作シナリオ …

【参考記事】樋口晴彦『幻の「蝦夷共和国」』 ワン・パブリッシング『歴史群像』No.183(2024/02)

amazonの紙版へのリンクはこちら=>https://amzn.to/3tSxgBa amazonのkindle版へのリンクはこちら=>https://amzn.to/3vuBtvv もくじはこちら ■幻の「蝦夷共和国」 樋口晴彦 榎本武揚という人物は不思議と興味がひかれる。 私の榎本武揚に関する知識は次の通…

AH『サブマリン』(Submarine)における魚雷戦術研究その2

アバロン・ヒル社の『サブマリン』(Submarine)は、潜水艦の戦術級ゲームとして個人的に大好きなゲームだ。昔、かなりやりこんだゲームだ。当時は適当に魚雷を発射してはサイコロ振っていて、あまり考えなかった。が、あらためてどうやると潜水艦側が魚雷を命…

やるじゃん!イタリア海軍! AH『英独大西洋の戦い』(War at Sea)バトル・レポート(AAR)

ちょっとした時間で、海戦ゲームを楽しむならやはりこのゲームだ。 枢軸軍は、伊軍はなるべく地中海の制海権を狙う。その間に独軍は英軍のいない海域に進出してPOCを稼ぎまくる作戦だ。Uボートはなるべく集中して一挙に護送船団を襲うウルフパック作戦だ。 …

日本軍の砲撃演習か スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ7『エクゼターの最期』をソロ・プレイしてみた。。 1942年3月1日のスラバヤ沖海戦昼戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、日本軍がエクゼターを沈めた戦いだ。 果たしてどうなるだろうか? ■…

連合軍の凄まじい闘志 スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ6『第5戦隊の凱歌』をソロ・プレイしてみた。。 1942年2月28日のスラバヤ沖海戦夜戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、日本軍が酸素魚雷の威力で勝利した戦いだ。 なお、今回は、10.0雷撃戦…

水上戦は距離を詰めるのが大事 スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ5『敵遁走セリ』をソロ・プレイしてみた。。 1942年2月27日のスラバヤ沖海戦昼戦をテーマにしたシナリオだ。 地図盤9枚、日本軍18隻、連合軍14隻、合計32隻が登場するシナリオだ。 史実では、日…