Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

ウォーゲーム

他の方のAARを並べてみるのも楽しい『1944年:メッツ進撃作戦』(The Drive on Metz)作戦研究

X(旧Twitter)で、ジェームズF・ダニガン『ウォーゲームハンドブック』(The Complete Wargames Handbook)の付録ゲーム『1944年:メッツ進撃作戦』(The Drive on Metz)を、窪田好男さんのプレイしているAAR(After Action Report)を見た。 第1ターンに兵力が少…

ヒストリカル・バリエーションを試してみた HJ『ベーシック3』(レニングラード)(Leningrad)バトル・レポート(AAR)その3(4/4)

HJ『Basic3』(レニングラード)(Leningrad)をプレイしてみた。 このゲームは、SPI『レニングラード攻防戦』(Leningrad)と同一ゲームだ。 今回は、『タクテクス』第16号(1984/07)に載っていたヒストリカル・バリエーションに基づいてプレイしてみた。 オリジナ…

ヒストリカル・バリエーションを試してみた HJ『ベーシック3』(レニングラード)(Leningrad)バトル・レポート(AAR)その3(3/4)

HJ『Basic3』(レニングラード)(Leningrad)をプレイしてみた。 このゲームは、SPI『レニングラード攻防戦』(Leningrad)と同一ゲームだ。 今回は、『タクテクス』第16号(1984/07)に載っていたヒストリカル・バリエーションに基づいてプレイしてみた。 オリジナ…

ヒストリカル・バリエーションを試してみた HJ『ベーシック3』(レニングラード)(Leningrad)バトル・レポート(AAR)その3(2/4)

HJ『Basic3』(レニングラード)(Leningrad)をプレイしてみた。 このゲームは、SPI『レニングラード攻防戦』(Leningrad)と同一ゲームだ。 今回は、『タクテクス』第16号(1984/07)に載っていたヒストリカル・バリエーションに基づいてプレイしてみた。 オリジナ…

ヒストリカル・バリエーションを試してみた HJ『ベーシック3』(レニングラード)(Leningrad)バトル・レポート(AAR)その3(1/4)

HJ『Basic3』(レニングラード)(Leningrad)をプレイしてみた。 このゲームは、SPI『レニングラード攻防戦』(Leningrad)と同一ゲームだ。 今回は、『タクテクス』第16号(1984/07)に載っていたヒストリカル・バリエーションに基づいてプレイしてみた。 オリジナ…

史実以上の完勝! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ19「復讐の波濤(第二次ベララベラ海戦)」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ19「復讐の波濤(第一次ベララベラ海戦)」をプレイしてみた。 シナリオでは連合軍の方向は、2になっているが、そうすると地図盤外にすぐ出てしまう。 『戦史叢書 第96巻「南東方面海軍作戦<3>ーガ島撤収後ー』(昭和51…

【参考文献】太平洋戦争研究会『101人の人物で読み解く太平洋戦争』PHP研究所 (2023/07/28)

101人の人物で読み解く太平洋戦争 (PHP文庫) 作者:太平洋戦争研究会 PHP研究所 Amazon もくじは以下のとおりだ。 太平洋戦争に関わった政治家や軍人など101人の人物を、顔写真と2ページから3ページの解説記事で簡単に紹介した本だ。 名前を知っている人でも…

米英のライン川渡河をめぐる競争の結果は? K2P/IED『ドイツ装甲軍団1』(マーケット・ガーデン作戦)バトル・レポート(AAR)

リデル・ハート 上村達雄訳『第二次世界大戦』フジ出版(1978/10/25)で、ノルマンディー上陸作戦後の米英軍の将軍達の争いを読んだら、無性にこのゲームをプレイしてみたくなった。 ドイツ軍は、アントワープ(1023)と補給マークが印刷された4ヘクス(0725, 072…

ASL Starter Kit #3 Scenario S27 STAND FOR NEW ZEALANDを 日本語に訳してみた

MMP『ASL Starter Kit #3』(ASLSK#2)のScenario S27 STAND FOR NEW ZEALANDのシナリオカードの日本語訳をしてみた。 タイトルの日本語は『ニュージーランドのために戦え』と言ったところだろうか。クレタ島をめぐるドイツ軍山岳猟兵師団に対する第10ニュージ…

史実とどう変わるか? SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「第1次ベララベラ海戦」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)で自作した第一次ベララベラ海戦をプレイしてみた。 シナリオはこちらだ。 haruichiban0707.hatenablog.com ■ターン数 ■勝利条件 【0】初期配置 【1】第1ターン(1943/08/17 2232) 【2】第2ターン(1943/08/17 2238) 【3】第3タ…

第一次ベララベラ海戦シナリオを自作してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「ベララベラ海戦 1943年8月17日 2232」

福田誠『第二次大戦 海戦事典1939~45』(光栄)(1998/09/16)や別冊宝島2042『ビジュアル図解 連合艦隊全作戦記録』(2013/08/16)を元に「第一次ベララベラ海戦」シナリオをSS『聯合艦隊』(Fleet Battles)用に自作してみた。 昭和18年(1943)8月17日に、ベララベ…

【参考文献】大日本帝国の謎検証委員会『最新研究でここまでわかった 太平洋戦争 通説のウソ』彩図社 (2024/08/08)

最新研究でここまでわかった 太平洋戦争 通説のウソ 作者:大日本帝国の謎検証委員会 彩図社 Amazon もくじは以下のとおりだ。 01 日本軍はアメリカ本土を攻撃できなかったというのはウソ 02 太平洋戦争の始まりは真珠湾攻撃だったというのはウソ 03 ミッドウ…

CG『THE LAST GAMBLE Designer Signature Edition』コンポーネント紹介

THE LAST GAMBLE Designer Signature EditionをiOGMさんから購入した。 https://www.boardwalk.co.jp/iogm/ boardgamegeek.com 本作は、ミスター・バルジことDanny S.Parker氏のライフワークといっていい作品だ。 原型は、SPI/SS『バトル・フォー・ジ・アル…

序盤は苦しかったドイツ軍が盛り返して最後は完勝 『ASL Starter Kit #3』S26「Last ALLY, LAST VICTORY」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)のシナリオS26「LAST ALLY, LAST VICTORY」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp http://war.game.coocan.jp/ASL/index.php?Scenarios%2FS%2F…

日本軍は一矢報いたが米軍のレーダー雷撃で全滅した SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ18「熱帯夜 ベラ湾夜戦 1943年8月6日」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ18をプレイしてみた。 コロンバンガラ島に向け九州第六師団940名と物資90tを、「萩風」「嵐」「江風」が輸送し、「時雨」がその護衛についた。 米運ムースブルーガー中佐指揮する米軍はレーダーによって、先に日本軍を…

ドイツ軍は戦線張って後退できるか!? K2P/IED『ドイツ装甲軍団1』(マーケット・ガーデン作戦)バトル・レポート(AAR)

リデル・ハート 上村達雄訳『第二次世界大戦』フジ出版(1978/10/25)で、ノルマンディー上陸作戦後の米英軍の将軍達の争いを読んだら、無性にこのゲームをプレイしてみたくなった。 ドイツ軍は、戦線を維持しながら、組織的に効率良くライン河の東に撤退して…

ソ連軍は不運だった・・・ 『ASL Starter Kit #3』S25「EARLY BATTLES」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)のシナリオ、S25「EARLY BATTLES」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp Scenarios/S/25 Early Battles - A grove of ASL タイトルは直訳する…

日本軍勝利!! AH『太平洋の覇者』(Victory in the Pacific) バトル・レポート(AAR)

私がウォーゲームに触れた中学生の頃、一番、プレイしたのが、このゲームだ。 さて、今回どうなるか? 目次 ■第1ターン(1941/12) ■第2ターン(1942/05) ■第3ターン(1942/09) ■第4ターン(1943/01) ■第5ターン(1943/06) ■第6ターン(1944/01) ■第7ターン.(1944/0…

もどかしい展開だったが最後に何とか日本軍の勝利! K2P『日露戦争』バトル・レポート(AAR)

commandmagazine.jp 国際通信社のJWC(ジャパン・ウォーゲーム・クラシックス)『日露戦争』をソロ・プレイしてみた。 これはもともとはエポック社から発売されたゲームだ。 当時から凄い人気で多くの方々がプレイし研究したゲームだ。 私は最近初めてプレイし…

嗚呼……ティーガー戦車……『ASL Starter Kit #3』S24「SHERMAN MARCHES WEST」バトル・レポート(AAR)(その2)

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)のシナリオ、S24「SHERMAN MARCHES WEST」をソロ・プレイした時のバトル・レポート第2弾だ。 前回までの状況はこちらだ。 haruichiban0707.hatenablog.com シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を…

戦車半数失ったがソ連軍が勝利条件の1/3を達成! 『ASL Starter Kit #3』S24「SHERMAN MARCHES WEST」バトル・レポート(AAR)(その1)

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)のシナリオ、S24「SHERMAN MARCHES WEST」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp http://war.game.coocan.jp/ASL/index.php?Scenarios%2FS%2F2…

瞬時の大勝利!! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ17「暗闇の咆吼 コロンバンガラ島沖夜戦 1943年7月12日」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ17をプレイしてみた。 ■ターン数 ■勝利条件 【0】初期配置 【1】第1ターン(1943/07/12 2259) 【2】勝利条件の確認 【3】感想 ■ターン数 ターン数は12ターンまたは一方が勝利条件を満たすまでだ。 ■勝利条件 勝利条件は…

ドイツ軍の見事な勝利!! K2P『ドイツ戦車軍団』(エル・アラメイン)バトル・レポート(AAR)

ちょっとした時間ができたときにプレイするゲームといえば、やはりK2P『ドイツ戦車軍団』(エル・アラメイン)だ。全ユニットを並べても50個以下だし、4ターンで終わるし、ルールは簡単だからだ。 ドイツ軍の勝利条件は各ゲーム・ターンのイギリス軍攻撃手順終…

『ASL Starter Kit #4』太平洋戦線ルールメモその5 バンザイ突撃の例

Advanced Squad Leader Starter Kit #4(ASLSK4)ではいよいよ日本軍が登場する。 ASLSK4の日本語訳は、A grove of ASLにも見当たらなかったので、これまで自分で訳してみて、ルールをまとめたが、今回は英文ルール・ブックP.30にあるExample(例)の通りに、実…

連合軍が日本軍との決戦を回避すると・・・ AH『太平洋の覇者』(Victory in the Pacific) バトル・レポート(AAR)

私がウォーゲームに触れた中学生の頃、一番、プレイしたのが、このゲームだ。 今回は、下記記事で明確になったルールを採用する。また、選択ルールは[25.0]他の真珠湾ルールのみ採用する。 haruichiban0707.hatenablog.com 今回は、連合軍は第6ターンのエセ…

『コマンドマガジン』178号(2024/08/20)を読んでみた

Amazonへのリンクはこちら 国際通信社の第178号はこちら 国際通信社の『コマンドマガジン』第178号を読んでみた。 付録ゲームは『碧蹄館の戦い』(The Battle of Byeokjegwan)だ。 文禄の役での戦いだ。文禄二年(1593)一月二十六日の戦いだ。 デザイナーは吉…

最後の最後に大逆転! K2P『ドイツ戦車軍団』(ダンケルク)バトルレポート(AAP)

84年前の西方電撃戦に思いを馳せながら、K2P『ドイツ戦車軍団』(ダンケルク)をプレイしてみた。 本記事の末尾に、本ブログでとりあげた本ゲーム関連記事をまとめておいた。 目次 ■初期配置 ■第1ターン(1940/05/14-15) ■第2ターン(1940/05/16-17) ■第3ターン(…

『ASL Starter Kit #4』太平洋戦線ルールメモその4 アメリカ海兵隊編

Advanced Squad Leader Starter Kit #4(ASLSK4)ではいよいよ日本軍が登場する。 ASLSK4の日本語訳は、A grove of ASLにも見当たらなかったので、自分で訳してみて、ルールをまとめてみた。 war.game.coocan.jp ASLSK4の8.0 Pacific Theaterのうち8.4 U. S. M…

史実以上の戦果!! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「クラ湾夜戦 1943年7月5日 2351」

福田誠『第二次大戦 海戦事典1939~45』(光栄)(1998/09/16)や別冊宝島2042『ビジュアル図解 連合艦隊全作戦記録』(2013/08/16)を元に「クラ湾夜戦」シナリオをSS『聯合艦隊』(Fleet Battles)用に自作してみたが、今回、それをソロ・プレイしてみた。 昭和18…

クラ湾夜戦シナリオを自作してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「クラ湾夜戦 1943年7月5日 2351」

福田誠『第二次大戦 海戦事典1939~45』(光栄)(1998/09/16)や別冊宝島2042『ビジュアル図解 連合艦隊全作戦記録』(2013/08/16)を元に「クラ湾夜戦」シナリオをSS『聯合艦隊』(Fleet Battles)用に自作してみた。 昭和18年(1943)7月5日から6日にけて、コロンバ…