5_SS_聯合艦隊
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ11『ソロモンの暗雲』をソロ・プレイしてみた。。 1942年10月11日のサボ島沖海戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、アメリカ軍が夜戦で初めて日本軍に勝利した戦いだ。 勝利条件は日本軍は…
SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ10「ウォータータクシー」をプレイしてみた。この戦いは名前がないようだ。 この戦いは、アメリカ軍は旧式駆逐艦を改造した高速輸送艦2隻、日本軍は駆逐艦3隻による夜戦である。 【0】初期配置 【1】第1ターン(1942/09…
DeAGOSTINIの『栄光の日本海軍』の激闘録「第2次ソロモン海戦①」を読んでいたら、1942年8月22日未明に駆逐艦「江風」がルンガ泊地沖でアメリカ軍駆逐艦と戦闘になり「ブルー」を撃沈した、という主旨の記述があった。 海戦名など出ていない。 防衛庁防衛研修…
サンセットゲームズの『聯合艦隊』(Fleet Battles)の、第一次ソロモン海戦シナリオであるシナリオ9『暗夜の燭光』をプレイしてみた。 1942年8月8日、ガダルカナル島に来襲したアメリカ軍輸送船団と重巡部隊への日本軍による殴り込み攻撃だ。 史実では日本軍…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)で自作シナリオ『バタビア沖海戦』を作成しソロ・プレイしてみた。 1942年3月1日のバタビア沖海戦をテーマにしたシナリオだ。 今回のテストプレイの結果を反映して自作シナリオがこちらだ。 自作シナリオ …
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ7『エクゼターの最期』をソロ・プレイしてみた。。 1942年3月1日のスラバヤ沖海戦昼戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、日本軍がエクゼターを沈めた戦いだ。 果たしてどうなるだろうか? ■…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ6『第5戦隊の凱歌』をソロ・プレイしてみた。。 1942年2月28日のスラバヤ沖海戦夜戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、日本軍が酸素魚雷の威力で勝利した戦いだ。 なお、今回は、10.0雷撃戦…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ5『敵遁走セリ』をソロ・プレイしてみた。。 1942年2月27日のスラバヤ沖海戦昼戦をテーマにしたシナリオだ。 地図盤9枚、日本軍18隻、連合軍14隻、合計32隻が登場するシナリオだ。 史実では、日…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用のバリ島沖海戦自作シナリオを作成してみて、感じたことを書いておく。 自作シナリオはこちらだ。 改修版第1合戦シナリオへのリンク 改修版第2第3合戦シナリオへのリンク 改修版第4合戦シナリオへのリン…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 改修版シナリオのバトル・レポート(AAR)第2弾だ。 改修版第1合戦シナリオへのリンク 改修版第2第3合戦シナリオへのリンク 改修版第4合戦シナリオへのリンク 1942年2月20日…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 改修版シナリオのバトル・レポート(AAR)第2弾だ。 改修版第1合戦シナリオへのリンク 改修版第2第3合戦シナリオへのリンク 改修版第4合戦シナリオへのリンク 1942年2月20日…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 改修版シナリオのバトル・レポート(AAR)第2弾だ。 改修版第1合戦シナリオへのリンク 改修版第2第3合戦シナリオへのリンク 改修版第4合戦シナリオへのリンク 1942年2月20日…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 最近は、国会図書館で昔の書籍を読むことができる。 連合軍側の視点で書かれた通称『モリソン戦史』のサミュエル・エリオット・モリソン 『モリソンの太平洋海戦史』のバリ…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 シナリオはこちらを若干改修した。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/26/190000 改修版シナリオ 改修版シナリオへのリンク 1942年2月20日未明のバリ島…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 シナリオはこちらだ。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/26/190000 1942年2月20日未明のバリ島沖海戦第4次合戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レ…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/26/190000 1942年2月20日未明のバリ島沖海戦第2次合戦、第3次合戦をテーマにした。 この…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/26/190000 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦第1次合戦をテーマにした。 …
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成したことは、以前、本ブログに書いた。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/05/190000 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦第1次合戦をテーマにし…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 drive.google.com 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レポート(AAR)といえば聞こえがいいが、…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 drive.google.com 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レポート(AAR)といえば聞こえがいいが、…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 drive.google.com 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レポート(AAR)といえば聞こえがいいが、…
2022年7月4日のに投稿した、『SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)のルールの疑問点』について、Twitterでつぶやいたら、思いのほか、コメントをいただいた。私のようなヘッポコ出戻りウォーゲーマーのつぶやきに思いのほか沢山の方からご意見いただき嬉しかった…
サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いは、バリ島への上陸を終えた日本軍に対し、連合軍が夜間攻撃をかけた。 日本海軍の4隻の駆…
HJ『フリート・バトルズ』(Fleet Battles)を再版したサンセットゲームズ(SS)さんの『聯合艦隊』(Fleet Battles)でシナリオ4「侵入者(Invader)」エンドウ沖海戦(1942/01/27 0440)をプレイしてみた。 sunsetgames.theshop.jp 【1】初期配置 【2】第1ターン(194…
HJ『フリート・バトルズ』(Fleet Battles)を再版したSS『聯合艦隊』(Fleet Battles)でルールの疑問点があった。 疑問その1 単縦陣での回頭 全艦、艦速5で下のような艦隊があったとする。 先頭の駆逐艦が1ヘクス進み回頭し1ヘクス進んだとする。 2番艦は2ヘク…