Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

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史実どおり連合軍は勝利できるか? サボ島沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ11『ソロモンの暗雲』をソロ・プレイしてみた。。 1942年10月11日のサボ島沖海戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、アメリカ軍が夜戦で初めて日本軍に勝利した戦いだ。 勝利条件は日本軍は…

史実通り日本軍完勝! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ10「ウォータータクシー 1942年9月4日 2258~2336」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ10「ウォータータクシー」をプレイしてみた。この戦いは名前がないようだ。 この戦いは、アメリカ軍は旧式駆逐艦を改造した高速輸送艦2隻、日本軍は駆逐艦3隻による夜戦である。 【0】初期配置 【1】第1ターン(1942/09…

無名の戦いを見つけたのでシナリオを自作してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)自作シナリオ「江風」vs米軍駆逐艦2隻 1942年8月22日 0200」

DeAGOSTINIの『栄光の日本海軍』の激闘録「第2次ソロモン海戦①」を読んでいたら、1942年8月22日未明に駆逐艦「江風」がルンガ泊地沖でアメリカ軍駆逐艦と戦闘になり「ブルー」を撃沈した、という主旨の記述があった。 海戦名など出ていない。 防衛庁防衛研修…

米軍重巡が全滅したが・・・ 第一次ソロモン海戦(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles) バトル・レポート(AAR)

サンセットゲームズの『聯合艦隊』(Fleet Battles)の、第一次ソロモン海戦シナリオであるシナリオ9『暗夜の燭光』をプレイしてみた。 1942年8月8日、ガダルカナル島に来襲したアメリカ軍輸送船団と重巡部隊への日本軍による殴り込み攻撃だ。 史実では日本軍…

自作シナリオをソロテストプレイしてみた バタビア沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)で自作シナリオ『バタビア沖海戦』を作成しソロ・プレイしてみた。 1942年3月1日のバタビア沖海戦をテーマにしたシナリオだ。 今回のテストプレイの結果を反映して自作シナリオがこちらだ。 自作シナリオ …

日本軍の砲撃演習か スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ7『エクゼターの最期』をソロ・プレイしてみた。。 1942年3月1日のスラバヤ沖海戦昼戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、日本軍がエクゼターを沈めた戦いだ。 果たしてどうなるだろうか? ■…

連合軍の凄まじい闘志 スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ6『第5戦隊の凱歌』をソロ・プレイしてみた。。 1942年2月28日のスラバヤ沖海戦夜戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、日本軍が酸素魚雷の威力で勝利した戦いだ。 なお、今回は、10.0雷撃戦…

水上戦は距離を詰めるのが大事 スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ5『敵遁走セリ』をソロ・プレイしてみた。。 1942年2月27日のスラバヤ沖海戦昼戦をテーマにしたシナリオだ。 地図盤9枚、日本軍18隻、連合軍14隻、合計32隻が登場するシナリオだ。 史実では、日…

感想:バリ島沖海戦の自作シナリオ(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))を作ってみて

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用のバリ島沖海戦自作シナリオを作成してみて、感じたことを書いておく。 自作シナリオはこちらだ。 改修版第1合戦シナリオへのリンク 改修版第2第3合戦シナリオへのリンク 改修版第4合戦シナリオへのリン…

バリ島沖海戦の自作シナリオ第四次合戦改修版 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 改修版シナリオのバトル・レポート(AAR)第2弾だ。 改修版第1合戦シナリオへのリンク 改修版第2第3合戦シナリオへのリンク 改修版第4合戦シナリオへのリンク 1942年2月20日…

バリ島沖海戦の自作シナリオ第二次第三次合戦改修版 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 改修版シナリオのバトル・レポート(AAR)第2弾だ。 改修版第1合戦シナリオへのリンク 改修版第2第3合戦シナリオへのリンク 改修版第4合戦シナリオへのリンク 1942年2月20日…

バリ島沖海戦の自作シナリオ第一次合戦改修版その2 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 改修版シナリオのバトル・レポート(AAR)第2弾だ。 改修版第1合戦シナリオへのリンク 改修版第2第3合戦シナリオへのリンク 改修版第4合戦シナリオへのリンク 1942年2月20日…

バリ島沖海戦の自作シナリオ第一次合戦改修版 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 最近は、国会図書館で昔の書籍を読むことができる。 連合軍側の視点で書かれた通称『モリソン戦史』のサミュエル・エリオット・モリソン 『モリソンの太平洋海戦史』のバリ…

バリ島沖海戦第4次合戦の自作シナリオ改修版 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 シナリオはこちらを若干改修した。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/26/190000 改修版シナリオ 改修版シナリオへのリンク 1942年2月20日未明のバリ島…

バリ島沖海戦第4次合戦の自作シナリオ バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成した。 シナリオはこちらだ。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/26/190000 1942年2月20日未明のバリ島沖海戦第4次合戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レ…

バリ島沖海戦第2次合戦の自作シナリオ バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/26/190000 1942年2月20日未明のバリ島沖海戦第2次合戦、第3次合戦をテーマにした。 この…

バリ島沖海戦第1次合戦の自作シナリオ バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))その4

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/26/190000 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦第1次合戦をテーマにした。 …

バリ島沖海戦の自作シナリオを追加・更新してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成したことは、以前、本ブログに書いた。 https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/07/05/190000 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦第1次合戦をテーマにし…

バリ島沖海戦の自作シナリオ(PL=25) バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))その3

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 drive.google.com 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レポート(AAR)といえば聞こえがいいが、…

バリ島沖海戦の自作シナリオ(PL=20) バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))その2

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 drive.google.com 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レポート(AAR)といえば聞こえがいいが、…

バリ島沖海戦の自作シナリオ バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 シナリオはこちらだ。 drive.google.com 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いのバトル・レポート(AAR)といえば聞こえがいいが、…

1年前に投稿したルールの疑問点に自分としては答が出た SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)

2022年7月4日のに投稿した、『SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)のルールの疑問点』について、Twitterでつぶやいたら、思いのほか、コメントをいただいた。私のようなヘッポコ出戻りウォーゲーマーのつぶやきに思いのほか沢山の方からご意見いただき嬉しかった…

バリ島沖海戦の自作シナリオを作成してみた SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用の自作シナリオを作成してみた。 1942年2月19日から20日未明にかけてのバリ島沖海戦をテーマにした。 この戦いは、バリ島への上陸を終えた日本軍に対し、連合軍が夜間攻撃をかけた。 日本海軍の4隻の駆…

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ4「侵入者(Invader)」エンドウ沖海戦(1942/01/27 0440)バトル・レポート(AAR)

HJ『フリート・バトルズ』(Fleet Battles)を再版したサンセットゲームズ(SS)さんの『聯合艦隊』(Fleet Battles)でシナリオ4「侵入者(Invader)」エンドウ沖海戦(1942/01/27 0440)をプレイしてみた。 sunsetgames.theshop.jp 【1】初期配置 【2】第1ターン(194…

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)のルールの疑問点

HJ『フリート・バトルズ』(Fleet Battles)を再版したSS『聯合艦隊』(Fleet Battles)でルールの疑問点があった。 疑問その1 単縦陣での回頭 全艦、艦速5で下のような艦隊があったとする。 先頭の駆逐艦が1ヘクス進み回頭し1ヘクス進んだとする。 2番艦は2ヘク…