Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

2_5_海戦:スラバヤ沖海戦

自作シナリオをソロテストプレイしてみた バタビア沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)で自作シナリオ『バタビア沖海戦』を作成しソロ・プレイしてみた。 1942年3月1日のバタビア沖海戦をテーマにしたシナリオだ。 今回のテストプレイの結果を反映して自作シナリオがこちらだ。 自作シナリオ …

日本軍の砲撃演習か スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ7『エクゼターの最期』をソロ・プレイしてみた。。 1942年3月1日のスラバヤ沖海戦昼戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、日本軍がエクゼターを沈めた戦いだ。 果たしてどうなるだろうか? ■…

連合軍の凄まじい闘志 スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ6『第5戦隊の凱歌』をソロ・プレイしてみた。。 1942年2月28日のスラバヤ沖海戦夜戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、日本軍が酸素魚雷の威力で勝利した戦いだ。 なお、今回は、10.0雷撃戦…

水上戦は距離を詰めるのが大事 スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ5『敵遁走セリ』をソロ・プレイしてみた。。 1942年2月27日のスラバヤ沖海戦昼戦をテーマにしたシナリオだ。 地図盤9枚、日本軍18隻、連合軍14隻、合計32隻が登場するシナリオだ。 史実では、日…

あっさり決着! HJ『フリート・バトルズ』(Fleet Battles)シナリオ6 第5艦隊の凱歌 スラバヤ沖海戦夜戦 1942/02/28 0033

HJ『フリート・バトルズ』(Fleet Battles)のシナリオ6「第5艦隊の凱歌 スラバヤ沖海戦夜戦 1942/02/28 0033」をプレイしてみた。 初期配置 第1ターン(1942/02/28 0033) ヒューストン、ジャワの砲撃が那智に命中。 那智、羽黒の砲撃は外れ。 那智、羽黒は密か…

K2P『日本機動部隊』シナリオ3スラバヤ沖海戦 ヒストリカル・ノート

『日本機動部隊』シナリオ3 スラバヤ沖海戦について、盤上に並べて、なるべく史実通りになるように再現してみた。 ゲーム・ルール上動けないヘクスに移動していたり、場所が違ったりするが、あくまで雰囲気をつかむことが目的であることをお断りしておく。 …

『日本機動部隊』 シナリオ3 スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR) 第2回

国際通信社『日本機動部隊』シナリオ3 スラバヤ沖海戦をソロ・プレイした。 第7ターン(1942/2/27 1200) 1ユニットがダミーと判明。 第8ターン(1942/2/27 1330) 接敵できない。 第9ターン(1942/2/27 1500) 第5戦隊が接敵。 CA同士が砲撃。 二隻の砲撃をまとめ…

『日本機動部隊』シナリオ3スラバヤ沖海戦 バトル・レポート(AAR)

1982年にエポック社から発売された『日本機動部隊』は、大好きなゲームの一つだった。2019年にJapan War Game Classicsの一つとして発売された。 ゲーム盤やユニットのデザインがカラフルで美しくなってて嬉しい。 ルールブックもカラフルかつ例が豊富でわか…