9_1940.05.22
2_1_戦争:第二次世界大戦
2_2_戦種:陸戦
2_3_戦場:フランス
2_4_作戦:黄色の場合作戦
2_4_戦域:ベルギー
3_規模:作戦級
4_時期:20世紀
5_GMT_France'40 (Sickle Cut)
6_Mark Simonitch(デザイナー)
ウォーゲーム
シミュレーションゲーム
ボードゲーム
9_1940.05.13
1_投稿:バトル・レポート(After Action Report)
9_1940.05.22
GMT『France'40』「Sickle Cut」シナリオをソロプレイしてみた。 【0】初期配置 【1】第1ターン(1940/05/13) 【2】第2ターン(1940/05/14) 【3】第3ターン(1940/05/15) 【4】第4ターン(1940/05/16) 【5】第5ターン(1940/05/17) 【6】第6ターン(1940/05/18) 【…
2_1_戦争:第二次世界大戦
2_2_戦種:陸戦
2_3_戦場:フランス
2_4_作戦:黄色の場合作戦
2_4_戦域:ベルギー
3_規模:作戦級
4_時期:20世紀
5_GMT_France'40 (Sickle Cut)
6_Mark Simonitch(デザイナー)
ウォーゲーム
シミュレーションゲーム
ボードゲーム
9_1940.05.13
1_投稿:バトル・レポート(After Action Report)
9_1940.05.22
ウォーゲームを復活させてから、最近の作戦級ゲームの代表的なデザイナーがマーク・シモニッチ(Mark Simonitch)氏であることがわかった。 ZOCボンドや断固たる防御など興味深いルールを作った人で評価が高いようだ。 そこで、彼がデザインしたウォーゲームに…