Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

VASSAL

田原坂はやはり重要!! WGJP013『最後のサムライ 西南戦争』バトル・レポート(AAR)その9

ウォーゲーム日本史第13号の付録ゲーム『最後のサムライ 西南戦争』を対人戦プレイをしてみた。 このゲームは西南戦争全体をシミュレートしたゲームだ。 マップは九州全域で、ヘクスではなくポイント・トゥー・ポイントで表している。 1ユニットは旅団から大…

【雑感】SPI社ゲームリストのページを見つけて思ったこと

ネットサーフィンしていたら、次のサイトを見つけた。 SPI社のゲームリストだ。 www.simpubs.org https://www.simpubs.org/list.html 最初は、SPI社から出版されたゲーム紹介のための一覧ページかと思った。 だが、リンク先を見て驚いた。 例えば下記リンク…

モントゴメリーにこの戦い方を教えてあげて! HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)キャンペーンシナリオ

HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)のキャンペーンシナリオを、[18.0]選択ルールを採用して、A氏が作成したVASSALモジュールで対戦プレイしてみた。私はドイツ軍を担当した。 選択ルールを採用すると、[18.1]天候ルールでは、各日ごとに…

対人戦第2弾 GJ021『上野戦争』バトル・レポート(AAR)

ゲームジャーナル第21号には日本史ゲームが3個ついている。 そのうちの一つ『上野戦争』での対人戦2回目だ。 勝利条件は、官軍は4か所の寺社ヘクスを占領すること。彰義隊は西郷を討つことだ。 今回は彰義隊を私が、官軍をA氏が担当する。 【0】初期配置 彰…

対人戦第1弾 GJ021『上野戦争』バトル・レポート(AAR)

ゲームジャーナル第21号には日本史ゲームが3個ついている。 そのうちの一つ『上野戦争』の対人戦1回目だ。 下記リンク先からダウンロードしたVASSALモジュールを使って、A氏とプレイした。 私が官軍、A氏が彰義隊だ。 gamejournal.net 勝利条件は、官軍は4か…

初対人戦! AT『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)バトル・レポート(AAR)

アド・テクノス『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)のVASSALを作成したA氏と初の対戦をしてみた。A氏が連合軍、私がドイツ軍を担当した。 果たしてA氏はどんな風に上陸してくるか? 黒文字はプレイ手順を、青文字は状況や感想を書いた。…

雑感:AT『ノルマンディ上陸作戦』( Normandy Operation Overlord)

いつもVASSALでお世話になっているA氏がアド・テクノス社『ノルマンディ上陸作戦』(Normandy Operation Overlord)のVASSALモジュールを作成中とのことで、作成中モジュールでテストプレイした。 (画像はBoardgameGeekより) boardgamegeek.com このゲームは、…

ドイツ軍将兵の驚愕と恐怖を追体験! HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)フリーセットアップ・キャンペーンシナリオ

HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)のキャンペーンシナリオをフリーセットアップでVASSALでプレイした。 対戦相手はこのゲームのVASSALモジュールを自作したA氏だ。 私がドイツ軍担当で、A氏が連合軍を担当した。 第1ターン、連合軍が降…

ASLSK#1 シナリオS4『WELCOME BACK』バトルレポート(AAR)

ASLSK #1のシナリオS4『WELCOME BACK』をソロプレイしてみた。 シナリオ和訳はこちら haruichiban0707.hatenablog.com VASSALのマップが全面雪に覆われていて綺麗だったので、個人使用のために家庭用カラープリンターで印刷してマップにした。本来ならちゃん…

シミュレーションゲームマガジン『SIMULATOR』第12号(1984/09/25)

legalalien.sakura.ne.jp もくじはこちら 隔月刊の『SIMULATOR』誌。当時の価格で400円。全67ページ。 p.6 パネル・ディスカッション ゲームデザインにおける創造性 司会:鈴木銀一郎 パネリスト:高梨俊一 黒田幸弘 高梨俊一氏は、ゲームを作る時の「バラン…

A氏製作のVASSAL対戦!! HJ『マーケットガーデン作戦』シナリオ7 「All-American」

このシナリオは、アメリカ軍第82空挺師団の戦域の戦いを再現したショートシナリオだ。 このゲームのVASSAL版を作成したA氏と、VASSALで対戦してみた。 A氏がアメリカ軍担当、私がドイツ軍担当だ。 なお、シナリオでは地図盤IIだけ使用となっているが地図盤I…

ドイツ軍完勝?いやルール適用漏れがありました HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)シナリオ4「Drop of the Red Devils」

HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)のVASSALモジュールをA氏が作ったというので、シナリオ4「Drop Of the Red Devils」を、A氏と対戦プレイした。 このゲームは地図盤が4枚あり、ユニットも部隊だけで200個もあるので、VASSAL化するのに…

空挺作戦は難しい HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)シナリオ6「Screaming Eagles」

HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)シナリオ6「Screaming Eagles」を、VASSALモジュールをA氏が作ったというので、A氏とVASSALで対戦プレイした。 このゲームは今から41年前の1982年に発売されたゲームだ。 このシナリオは、第101空挺師…

ASLSK#1 シナリオS4『WELCOME BACK』バトルレポート(AAR)

ASLSK #1のシナリオS4『WELCOME BACK』をA氏とI氏が対戦した時のログをいただいた。 初心者のA氏がドイツ軍、ベテランのI氏がアメリカ軍だ。 そのログをもとに初期配置をしてみた。その後はお二人のプレイではなく私のソロプレイをしてみた。 初期配置以外は…

たった1ヘクスの位置どりが・・・ HJ『ベーシック3』(スエズを渡れ)(Across Suez)

HJ『ベーシック3』(スエズを渡れ)(Across Suez)をA氏と対戦した。 このゲームはVASSALでプレイするのにちょうどいい。 14インチのモニターをタテにして、1920 x 1200で表示したのだが、 マップ全体と、VASSALの操作をする画面が、丁度収まり、スクロール不要…

タクテクス誌のSPI/HJ『ベーシック3』(スエズを渡れ)(Across Suez)の記事を読んでみた

SPI/HJ『ベーシック3』(スエズを渡れ)(Across Suez)について、『タクテクス』(TACTICS)誌No.63(1982/02)号の「Dと舞の教育的指導 作戦級篇・スエズを渡れ」でリプレイと解説記事が載っていた。 haruichiban0707.hatenablog.com 今回、それを盤上に並べてみた…

理想的な撤退戦!?『ASL Starter Kit #1』S3「SIMPLE EQUATION」バトル・レポート(AAR)第5弾

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)のシナリオ、S3「SIMPLE EQUATION」で、下の投稿をした時、こーちゃさん(bojptapp)から、コメントをいただいた。 ちょうどコメントいただいたころ、A氏とVASSALでこのシナリオをプレイしていたのだが、A氏がP1…

【雑感】さすがはVASSAL!! VASSAL版『ASL Starter Kit #1』S4「Wellcome Back」

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)のシナリオ、S4「WELCOME BACK」のVASSAL版をダウンロードしてみてビックリした!! http://vasl.info/setups/MMP/StarterKit/Enhanced/S%20004%20Welcome%20Back%20-%20Enhanced.vsav 全面真っ白なのだ!! 「…

ドイツ軍がyI2とyK2を要塞化し守ってみた『ASL Starter Kit #1』S3「SIMPLE EQUATION」バトル・レポート(AAR)第4弾

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)のシナリオ、S3「SIMPLE EQUATION」で、下の投稿をした時、こーちゃさん(bojptapp)さんから、「ドイツ軍はyI2とyK2の石造建物で守」り、「ここを要塞化してLMGを置き、yL1(yJ1のタイプミスか?)の石造建物に8-0…

エキサイティングな展開で面白い! AH『電撃ドイツ戦車隊』(Crescendo of Doom)トーナメントシナリオ「破壊の戦士」(Soldiers of Destruction)バトルレポート(AAR) 

Advanced Squad Leader(ASL)もいいが、オリジナルの『戦闘指揮官』(Squad Leader)シリーズもいい。 もりつちさんの下記ブログ記事とYouTubeを見たらやりたくなってしまった。 mk2kpfb.livedoor.blog ということで、AH『電撃ドイツ戦車隊』(Crescendo of Doom…

VASSAL対人戦『ASL Starter Kit #1』S3「SIMPLE EQUATION」バトル・レポート(AAR)第3弾

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)のシナリオ、S3「SIMPLE EQUATION」をプレイした。 シナリオ和訳はこちら haruichiban0707.hatenablog.com 直訳すると、「簡単な方程式」と言ったところだ。 勝利条件は、7ターンのアメリカ軍プレイヤーターン…

アメリカ軍の力押し『ASL Starter Kit #1』S3「SIMPLE EQUATION」バトル・レポート(AAR)第2弾

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)のシナリオ、S3「SIMPLE EQUATION」をプレイした。 シナリオ和訳はこちら haruichiban0707.hatenablog.com 直訳すると、「簡単な方程式」と言ったところだ。 勝利条件は、7ターンのアメリカ軍プレイヤーターン…

【雑感】思い込みは恐い

先日、VASSALでMMP『Advanced Squad Leader Starter Kit #1』(以下ASLSK)を対戦して、驚いたことが二点あった。 ●火炎放射器を使えるのは指揮能力-2,-3の指揮官と突撃工兵だけではない 対戦相手が火炎放射器を8-0指揮官に持たせていた。 それはできない、あ…

VASSALでプレイしてみた K2P『ドイツ戦車軍団』(ダンケルク)バトルレポート(AAP)

K2P『ドイツ戦車軍団』(ダンケルク)をVASSALでプレイしてみた。 目次 ■初期配置 ■第1ターン(1940/05/14-15) ■第2ターン(1940/05/16-17) ■第3ターン(1940/05/18-19) ■第4ターン(1940/05/20-21) ■第5ターン(1940/05/22-23) ■第6ターン(1940/05/24-25)(最終ター…

焦りすぎたドイツ軍『ASL Starter Kit #1』「WAR OF THE RATS」バトル・レポート(AAR)第3弾

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)のシナリオS2「War of the Ratts」をプレイした。 シナリオ和訳はこちら haruichiban0707.hatenablog.com 直訳すると、「鼠の戦争」と言ったところか。 こちらによると、ディヴィッド・L.ロビンズ『鼠たちの…

見事な米軍の十字砲火! MMP『ASL Starter Kit #1』「Retaking Vierville」バトル・レポート(AAR)第4弾

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)の最初のシナリオであるS1「Retaking Vierville」をVASSALで対戦プレイした。 シナリオ和訳はこちら 直訳すると、「ヴィエルヴィル奪回」「ヴィエルヴィルの反撃」と言ったところか。 勝利条件は、5ターンに、N…

巧みなドイツ軍 MMP『ASL Starter Kit #1』「Retaking Vierville」バトル・レポート(AAR)第3弾

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)の最初のシナリオであるS1「Retaking Vierville」をVASSALで対戦プレイしてみた。 私がウォーゲーム復帰にあたり大変お世話になったA氏が、ドイツ軍担当だ。私はアメリカ軍を担当した。 直訳すると、「ヴィエル…

ボードやユニット自作のコツ TAC002『シェルブール攻防戦』雑感

夏休みの工作の宿題の気分で、『タクテクス』(TACTICS)誌第2号(1982/3/1)の付録ゲーム『シェルブール攻防戦』を作ってみた。 昔ながらに地図とユニットをコピーし、厚紙に貼り、カッターで切って作った。 もともとの印刷が白黒なのでコピーしても海が黒くな…

死角をうまく使って攻略成功!! AH『戦闘指揮官』(Squad Leader) シナリオ9 『カンヌの防御拠点』(Tha Cannes Strongpoint)バトル・レポート(AAR) 第2弾

AH『戦闘指揮官』(Squad Leader)シナリオ9 『カンヌの防御拠点』(Tha Cannes Strongpoint)をプレイしてみた。 このシナリオではトーチカや地雷原ルールが追加される。 勝利条件は、米軍が6個分隊未満の損害で、ドイツ軍を「降伏」させることだ。ドイツ軍は1…

ドイツ軍の初期配置に悩む AH『戦闘指揮官』(Squad Leader) シナリオ9 『カンヌの防御拠点』(Tha Cannes Strongpoint)バトル・レポート(AAR) 第1弾

AH『戦闘指揮官』(Squad Leader)シナリオ9 『カンヌの防御拠点』(Tha Cannes Strongpoint)をプレイしてみた。 このシナリオではトーチカや地雷原ルールが追加される。 勝利条件は、米軍が6個分隊未満の損害で、ドイツ軍を「降伏」させることだ。ドイツ軍は1…