Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

3_規模:戦術級

BAN『ウルトラマン』第10話「謎の恐竜基地」

たまには気楽にこういうゲームもプレイしてみる。 【0】初期配置 怪獣ジラースが北山湖に現れた。 【1】第1戦 第1イニング ジラースが空港を破壊する。 「科学特捜隊出動!」村松キャップの命令でビートル2機が科特隊基地から飛び立った。 【2】第2イニング …

ドイツ軍は移動し続けないといけない! 『ASL Starter Kit #3』S23「MONTY'S GAMBLE」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)のシナリオ、S23「MONTY'S GAMBLE」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp Scenarios/S/23 Monty's Gamble - A grove of ASL タイトルは直訳す…

BAN『ウルトラマン』第1話「ウルトラ作戦第1号」

ウルトラマン放映開始が1966年7月17日、つまり58年前の今日なので、それを記念して、バンダイの『ウルトラマン』をソロ・プレイしてみた。 【0】初期配置 怪獣ベムラーがエリア16に出現した! 【1】第1戦 第1イニング ベムラーがエリア25の空港に移動して空…

ドイツ軍は時間との闘い 『ASL Starter Kit #3』S23「MONTY'S GAMBLE」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)のシナリオ、S23「MONTY'S GAMBLE」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp Scenarios/S/23 Monty's Gamble - A grove of ASL タイトルは直訳す…

シシリー島から米軍を追い落とせ! 『ASL Starter Kit #3』S22「ANOTHER SUMMER'S DAY」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)のシナリオ、S22「ANOTHER SUMMER'S DAY」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp Scenarios/S/22 Another Summer's Day - A grove of ASL シナ…

自由フランス軍と脱走ソ連軍捕虜部隊が復讐に燃えて大活躍! 『ASL Starter Kit #3』S20「JOSEPH 351」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK#3)のシナリオ、S20「JOSEPH 351」をソロ・プレイした。 ASLSK#3の最初のシナリオだ。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp http://war.game.coocan.jp/ASL/index.ph…

戦車だけの戦いも面白い 『ASL Starter Kit #3』S21「CLASH AT BORISOVKA」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #2(ASLSK3)のシナリオ、S21「CLASH AT BORISOVKA」をソロ・プレイした。 車両ルールにもう少し慣れるため車両だけが登場するシナリオで練習する。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.…

ルール学習に最適 『ASL Starter Kit #3』S23「MONTY'S GAMBLE」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #2(ASLSK3)のシナリオ、S23「MONTY'S GAMBLE」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp シナリオタイトルは直訳すると『モンティーの賭け』だ。 1944年9月2…

さすがはVI号戦車ティーガー!! 『ASL Starter Kit #3』S21「CLASH AT BORISOVKA」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #2(ASLSK3)のシナリオ、S21「CLASH AT BORISOVKA」をソロ・プレイした。 車両ルールに慣れるため車両だけが登場するシナリオで練習する。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.j…

『ASL Starter Kit #3』車両ルールメモその3 戦闘ルール編

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)ではいよいよ車両が登場する。 ルールを読んでまとめてみた。 前々回はユニットの数値、前回は移動ルールを見てみたが、今回は戦闘ルールについて見ていく。 目次 【1】砲兵器の命中判定[3.2.4] 【2】破壊確認[…

わずか10分で米重巡2隻轟沈!! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ14「抜群!ルンガ沖夜戦1942年11月30日 2116」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ14「抜群!ルンガ沖夜戦1942年11月30日 2116」をプレイしてみた。 勝利条件は両軍ともに8ターンまでに自軍の保護水準値(PL)が0にならないうちに相手のPLを0にすることだ。 史実では日本軍がガダルカナル島に駆逐艦によ…

『ASL Starter Kit #3』車両ルールメモその2 移動ルール編

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)ではいよいよ車両が登場する。 ルールを読んでまとめてみた。 前回、ユニット上の数字の意味を見てみたが、今回は移動ルールについて見ていく。 目次 【1】車両の移動[3.3.2] 【2】ボグ[7.6] 【3】機動状態[3.3…

「綾波」史実以上の大金星!! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ13「鉄底 1942年11月14日 2120」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ13「鉄底 1942年11月14日 2120」をプレイしてみた。第3次ソロモン海戦第二夜戦シナリオだ。 日本軍の勝利条件は自軍の保護水準値(PL)が0にならないうちにアメリカ軍のPLを0にし、かつアメリカ軍の戦艦を1隻撃沈するこ…

『ASL Starter Kit #3』車両ルールメモその1 ユニット編

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)ではいよいよ車両が登場する。 ルールを読んでまとめてみた。 まずはユニット上の数字の意味を見てみる。 目次 【1】移動MP[1.2.7] 【2】砲塔[7.2] 【3】装甲値[7.1] 【4】車両目標のサイズ[7.3] 【5】車載機関…

あわや史実通り!? SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ12「比叡、奮戦ス 1942年11月12日 2330」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ12「比叡、奮戦ス 1942年11月12日 2330」をプレイしてみた。第3次ソロモン海戦だ。 史実では戦艦「比叡」が沈没したが、今回はどうなるだろうか? 【0】初期配置 【1】第1ターン(1942/11/12 2300) アメリカ軍軽巡「ヘ…

自由フランス軍教科書通りの攻撃成功! 『ASL Starter Kit #2』S16「LEGIO PATRIA NOSTRA」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #2(ASLSK2)の最後のシナリオ、S16「LEGIO PATRIA NOSTRA」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp http://war.game.coocan.jp/ASL/index.php?Scenarios%2F…

特設巡洋艦「報国丸」の運命は!? SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ15「報国丸撃沈さる! 1942年11月11日 1145」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ15「報国丸撃沈さる! 1942年11月11日 1145」をプレイしてみた。この戦いは名前がないようだ。 この戦いは、日本軍の特設巡洋艦「報国丸」がインド洋で通商破壊戦をしていた。オランダ船籍「オンディナ」とインド植民…

激しい撃ち合いがシナリオ・タイトル通り! 『ASL Starter Kit #2』S15「HAMMER TO THE TEETH」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #2(ASLSK2)のシナリオ、S15「HAMMER TO THE THEETH」をソロ・プレイした。 ★シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2024/03/15/…

原作:小林たけし 作画:松田大秀『雷撃一代』学習研究社(2001/09/28)

Amazonへのリンクはこちらです 雷撃一代 (歴史群像コミックス) | 小林 たけし, 松田 大秀 |本 | 通販 | Amazon もくじはこちら ミッドウェー海戦に参加し隔離されていた松方正義少尉が主人公だ。 松方は雷撃の腕は凄いが反抗的な男で、隔離部屋がイヤで女の…

ROFの威力で米軍ピンチ!! 『ASL Starter Kit #2』S14「88s AT ZON」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #2(ASLSK2)のシナリオ、S14「88s AT ZON」をソロ・プレイした。 ★シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2024/03/15/180000 シ…

ASL Starter Kit #2 Scenario S14 88s AT ZONを 日本語に訳してみた

MMP『ASL Starter Kit #2』(ASLSK#2)のScenario S14 88s AT ZONのシナリオカードの日本語訳をしてみた。 タイトルの日本語は『ソンの88mm砲』と言ったところだろうか。マーケットガーデン作戦でのソン橋近くをめぐる戦いだ。 A Grove of ASLにも和訳がある。…

独軍は優先順位が大事『ASL Starter Kit #2』S13「PRIORITY TARGET」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #2(ASLSK2)のシナリオ、S13「PRIORITY TARGET」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2024/03/15/180000…

ASL Starter Kit #2 Scenario S13 PRIORITY TARGETを 日本語に訳してみた

MMP『ASL Starter Kit #2』(ASLSK#2)のScenario S13 PRIORITY TARGETのシナリオカードの日本語訳をしてみた。 タイトルの日本語は『優先目標』と言ったところだろうか。ギリシャの戦いだ。 A Grove of ASLにも和訳がある。 war.game.coocan.jp http://war.ga…

史実どおり連合軍は勝利できるか? サボ島沖海戦 バトル・レポート(AAR)(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))

サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)のシナリオ11『ソロモンの暗雲』をソロ・プレイしてみた。。 1942年10月11日のサボ島沖海戦をテーマにしたシナリオだ。 史実では、アメリカ軍が夜戦で初めて日本軍に勝利した戦いだ。 勝利条件は日本軍は…

小林源文『カンプグルッペZbv【完全版】』学習研究社(2003/02/28)

Amazonへのリンク もくじはこちら 小林源文氏オリジナル劇画だ。 脱走兵や軍法違反者を集めた懲罰大隊は通常、地雷除去や死体処理などが任務で戦車などの戦闘車輌を持たないものだが、この物語は違う。 脱走兵やならず者たちを集めた捨て駒戦車部隊だ。 えん…

第5ターンの移動フェイズのスリルが凄い! AH『ASL CLASSIC』「ASL Scenario A The Guards Counterattack」

『ASL Classic』は『戦闘指揮官』(Squad Leader)シリーズのシナリオをAdvanced Squad Leader(ASL)のユニット、ルールにしたものだ。 『戦闘指揮官』(Squad Leader)シリーズを知っている者にとってはASLに入りやすい。 読むルールの項目が限定されるのもいい…

史実通り日本軍完勝! SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ10「ウォータータクシー 1942年9月4日 2258~2336」

SS『聯合艦隊』(Fleet Battles)シナリオ10「ウォータータクシー」をプレイしてみた。この戦いは名前がないようだ。 この戦いは、アメリカ軍は旧式駆逐艦を改造した高速輸送艦2隻、日本軍は駆逐艦3隻による夜戦である。 【0】初期配置 【1】第1ターン(1942/09…

ドイツ軍の奇襲は成功するか?『奇襲空挺部隊』(エバン・エマール)(Paratroop Eben (Emael))バトル・レポート(AAR)

Strategy & Tactics 77号『奇襲空挺部隊 エバン・エマール』(Paratroop Eben Emael)は短時間で簡単にソロ・プレイができるゲームだ。ソロ・プレイのバトル・レポート(AAR)だ。 久しぶりにソロ・プレイしてみる。 1940年5月10日0430、DFS230グライダーはJu52…

ドイツ軍の逆襲は成功するか? AH『戦闘指揮官』(Squad Leader)OAF48.2 COUNTER ATTACK バトル・レポート(AAR)

AH『戦闘指揮官』(Squad Leader)をプレイしてみた。 OAF48.2 COUNTER ATTACKをプレイしてみた。 タイトルを和訳すると『逆襲』だ。 舞台は1944年9月11日のフランスArnavilleだ。 モーゼル川はメッツ攻略の最大の障害だったが、アメリカ第5師団がArnavilleに…

ドイツ軍雪辱なるか?『ASL Starter Kit #2』S12「OVER OPEN SIGHTS」バトル・レポート(AAR)その2

Advanced Squad Leader Starter Kit #2(ASLSK2)のシナリオ、S12「OVER OPEN SIGHTS」をソロ・プレイした。前回セットアップ時にアメリカ軍の砲を2ヘクス以上話して配置するべきところを2ヘクス以内に配置してしまいドイツ軍が完敗した。 今回はそういう点を…