Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

2_1_戦争:第二次世界大戦

ドイツ軍に至高のクリスマスプレゼント HJ『ベーシック3』(バルジ大作戦)(BULGE The Battle for the Ardennes 16 Dec. '44-2 Jan. '45)バトル・レポート(AAR)

HJ『ベーシック3』(バルジ大作戦)(BULGE The Battle for the Ardennes 16 Dec. '44-2 Jan. '45)をソロ・プレイしてみた。 いつもサドン・デスで終わってしまうので、今回は少しでも長くプレイすることを心がけてみる。 目次 ■初期配置 ■第1ターン(1944/12/16…

ドイツ軍は移動し続けないといけない! 『ASL Starter Kit #3』S23「MONTY'S GAMBLE」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)のシナリオ、S23「MONTY'S GAMBLE」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp Scenarios/S/23 Monty's Gamble - A grove of ASL タイトルは直訳す…

【参考文献】リデル・ハート 上村達雄訳『第二次世界大戦』フジ出版(1978/10/25)(その3)

もくじはこちら リデル・ハートの『第二次世界大戦』を読んでいる。 約800ページの本体に加えて、72ページにわたる別冊訳注/索引と、61枚の別冊戦況・地図と7ページにわたる年表がついている。 こういう本だと、本文にある地名が戦況図にないことがよくある…

ドイツ軍は時間との闘い 『ASL Starter Kit #3』S23「MONTY'S GAMBLE」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)のシナリオ、S23「MONTY'S GAMBLE」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp Scenarios/S/23 Monty's Gamble - A grove of ASL タイトルは直訳す…

【参考文献】リデル・ハート 上村達雄訳『第二次世界大戦』フジ出版(1978/10/25)(その2)

もくじはこちら リデル・ハートの『第二次世界大戦』を読んでみている。 約800ページの本体に加えて、72ページにわたる別冊訳注/索引と、61枚の別冊戦況・地図と7ページにわたる年表がついている。 こういう本だと、本文にある地名が戦況図にないことがよく…

ユニット研究 HJ『ベーシック3』(バルジ大作戦)(BULGE The Battle for the Ardennes 16 Dec. '44-2 Jan. '45)

ホビージャパン『ベーシック3』(バルジ大作戦)(BULGE The Battle for the Ardennes 16 Dec. '44-2 Jan. '45)の両軍ユニット数と戦力がターン別にどう推移しているか調べてみた。 ■ターン別ユニット数推移 ■ターン別戦闘力推移 ■ターン別ユニット数推移 下の…

シシリー島から米軍を追い落とせ! 『ASL Starter Kit #3』S22「ANOTHER SUMMER'S DAY」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)のシナリオ、S22「ANOTHER SUMMER'S DAY」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp Scenarios/S/22 Another Summer's Day - A grove of ASL シナ…

第1ターンでドイツ軍が勝利するための最適解は? HJ『ベーシック3』(バルジ大作戦)(BULGE The Battle for the Ardennes 16 Dec. '44-2 Jan. '45)作戦研究

ホビージャパン『ベーシック3』(バルジ大作戦)(BULGE The Battle for the Ardennes 16 Dec. '44-2 Jan. '45)は、各ターンで両軍ともある一定のポイントを得るとサドンデス勝利できる。 第1ターンの場合、ドイツ軍の勝利ポイントー連合軍の勝利ポイントが12点…

自由フランス軍と脱走ソ連軍捕虜部隊が復讐に燃えて大活躍! 『ASL Starter Kit #3』S20「JOSEPH 351」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK#3)のシナリオ、S20「JOSEPH 351」をソロ・プレイした。 ASLSK#3の最初のシナリオだ。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp http://war.game.coocan.jp/ASL/index.ph…

【参考文献】リデル・ハート 上村達雄訳『第二次世界大戦』フジ出版(1978/10/25)(その1)

もくじはこちら リデル・ハートの『第二次世界大戦』を読んでみている。 約800ページの本体に加えて、72ページにわたる別冊訳注/索引と、61枚の別冊戦況・地図と7ページにわたる年表がついている。 こういう本だと、本文にある地名が戦況図にないことがよく…

ドイツ軍完勝! GMT『France'40』「Sickle Cut」バトル・レポート(AAR)

GMT『France'40』「Sickle Cut」シナリオをソロプレイしてみた。 【0】初期配置 【1】第1ターン(1940/05/13) 【2】第2ターン(1940/05/14) 【3】第3ターン(1940/05/15) 【4】第4ターン(1940/05/16) 【5】第5ターン(1940/05/17) 【6】第6ターン(1940/05/18) 【…

ドイツ軍惜しかった! HJ『ベーシック3』(バルジ大作戦)(BULGE The Battle for the Ardennes 16 Dec. '44-2 Jan. '45)バトル・レポート(AAR)

これまで、悪手を指してサドンデスになってしまうことが多かった。 今回は、ルールど忘れなく、ちゃんと考えて、最終ターンまでプレイしてみることが目標だ。 なお、天候は歴史上の天候ではなく変動天候ルール[13.0]を使う。 また、選択ルールの[11.0]ドイツ…

戦車だけの戦いも面白い 『ASL Starter Kit #3』S21「CLASH AT BORISOVKA」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #2(ASLSK3)のシナリオ、S21「CLASH AT BORISOVKA」をソロ・プレイした。 車両ルールにもう少し慣れるため車両だけが登場するシナリオで練習する。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.…

ルール学習に最適 『ASL Starter Kit #3』S23「MONTY'S GAMBLE」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #2(ASLSK3)のシナリオ、S23「MONTY'S GAMBLE」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp シナリオタイトルは直訳すると『モンティーの賭け』だ。 1944年9月2…

付録ゲームとあなどれない好ゲームだった! TAC016『オーバーロード作戦』バトル・レポート(AAR)

『タクテクス』(TACTICS)誌第16号(1984/07-08)の付録ゲーム『オーバーロード作戦』をソロ・プレイしてみた。この号には、共通ルールの『プロホロフカ戦車戦』『オーバーロード作戦』の2 in 1だ。 デザイナー名はクレジットされていない。 ゲーム・スケールは…

さすがはVI号戦車ティーガー!! 『ASL Starter Kit #3』S21「CLASH AT BORISOVKA」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #2(ASLSK3)のシナリオ、S21「CLASH AT BORISOVKA」をソロ・プレイした。 車両ルールに慣れるため車両だけが登場するシナリオで練習する。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.j…

AH『D-DAY』補給研究

2024年は第二次世界大戦のDデイからの西部戦線の戦いからちょうど80周年だ。 ということで、アバロンヒル社の古典的ゲーム『D-DAY』を前回、ソロ・プレイしてみた。 ソロ・プレイしてみて、連合軍が補給に苦しんだことがよく追体験できた。 このゲームの補給…

『歴史群像』No.180(ワン・パブリッシング)(2023/08)を読んでみた(その1)

Amazon Kindle版へのリンク=> https://amzn.to/3x2mnyq Amazon 雑誌版へのリンク=> https://amzn.to/3RbpyuF もくじはこちら 読んだ時点でブログにあげていこうと思う。 p.33 日米最終空母決戦 マリアナ沖海戦 日本軍痛恨の中部太平洋失陥 文=宮永忠将 マリ…

連合軍は無事撤収できるか・・・? GMT/CMJ135『France'40』「Dynamo」バトル・レポート(AAR)

GMT『France'40』「Dynamo」をソロプレイしてみた。 【0】初期配置 【1】第1ターン(1940/05/24) 【2】第2ターン(1940/05/25) 【3】第3ターン(1940/05/26) 【4】第4ターン(1940/05/27) 【5】第5ターン(1940/05/28) 【6】第6ターン(1940/05/29) 【7】第7ターン…

『ASL Starter Kit #3』車両ルールメモその3 戦闘ルール編

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)ではいよいよ車両が登場する。 ルールを読んでまとめてみた。 前々回はユニットの数値、前回は移動ルールを見てみたが、今回は戦闘ルールについて見ていく。 目次 【1】砲兵器の命中判定[3.2.4] 【2】破壊確認[…

ドイツ軍の完勝!! K2P『ドイツ戦車軍団』(ダンケルク)バトルレポート(AAP)

5月はやはり西方電撃戦ゲームの月だ。 ということで、84年前の西方電撃戦に思いを馳せながら、K2P『ドイツ戦車軍団』(ダンケルク)をプレイしてみた。 本記事の末尾に、本ブログでとりあげた本ゲーム関連記事をまとめておいた。 目次 ■初期配置 ■第1ターン(19…

『ASL Starter Kit #3』車両ルールメモその2 移動ルール編

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)ではいよいよ車両が登場する。 ルールを読んでまとめてみた。 前回、ユニット上の数字の意味を見てみたが、今回は移動ルールについて見ていく。 目次 【1】車両の移動[3.3.2] 【2】ボグ[7.6] 【3】機動状態[3.3…

小林源文 畠山弘康他『ノルマンディー上陸作戦』日本出版社(1995/05/26)(ボムコミックス49)

もくじはこちら カラーグラビア ジオラマワールド 近藤和久+高瀬ゆうじ ノルマンディー上陸作戦に対して反撃を企図しているパンター戦車とキングタイガー戦車のジオラマ写真だ。 [感想] 夜間、音を立てないように移動している緊張感がうまく表現されている…

連合軍の防衛線が南北で手をつないだ! GMT『France'40』「Sickle Cut」バトル・レポート(AAR)

GMT『France'40』「Sickle Cut」シナリオをソロプレイしてみた。 【0】初期配置 【1】第1ターン(1940/05/13) 【2】第2ターン(1940/05/14) 【3】第3ターン(1940/05/15) 【4】第4ターン(1940/05/16) 【5】第5ターン(1940/05/17) 【6】第6ターン(1940/05/18) 【…

ドイツ軍の補給線危うし!! GMT『France'40』「Sickle Cut」バトル・レポート(AAR)

前回、いろいろとルール適用ミスが多かったので再チャレンジする。 【0】初期配置 【1】第1ターン(1940/05/13) 【2】第2ターン(1940/05/14) 【3】第3ターン(1940/05/15) 【4】第4ターン(1940/05/16) 【5】第5ターン(1940/05/17) 【6】第6ターン(1940/05/18) …

『ASL Starter Kit #3』車両ルールメモその1 ユニット編

Advanced Squad Leader Starter Kit #3(ASLSK3)ではいよいよ車両が登場する。 ルールを読んでまとめてみた。 まずはユニット上の数字の意味を見てみる。 目次 【1】移動MP[1.2.7] 【2】砲塔[7.2] 【3】装甲値[7.1] 【4】車両目標のサイズ[7.3] 【5】車載機関…

ルール適用ミスが多かったが面白い!! GMT『France'40』「Sickle Cut」バトル・レポート(AAR)

ウォーゲームを復活させてから、最近の作戦級ゲームの代表的なデザイナーがマーク・シモニッチ(Mark Simonitch)氏であることがわかった。 ZOCボンドや断固たる防御など興味深いルールを作った人で評価が高いようだ。 そこで、彼がデザインしたウォーゲームに…

自由フランス軍教科書通りの攻撃成功! 『ASL Starter Kit #2』S16「LEGIO PATRIA NOSTRA」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #2(ASLSK2)の最後のシナリオ、S16「LEGIO PATRIA NOSTRA」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちらにあるA grove of ASLの和訳を使用した。 war.game.coocan.jp http://war.game.coocan.jp/ASL/index.php?Scenarios%2F…

上田信他『鋼鉄の野獣 W.W.IIドイツ装甲師団戦記』学習研究社(2001/07/28)

もくじはこちら 口絵 ドイツ装甲師団戦車長 上田信 [感想] これはアドテクノスの『ドイツ装甲師団長』のボックスアートではないか!! カッコいい!! 電撃の序曲ー新生ドイツ装甲師団ー 上田信(原作/おちあい熊一) ドイツの第一次世界大戦での敗北から始…

GMT『France'40』「Sickle Cut」ルール確認

ウォーゲームを復活させてから、最近の作戦級ゲームの代表的なデザイナーがマーク・シモニッチ(Mark Simonitch)氏であることがわかった。 ZOCボンドや断固たる防御など興味深いルールを作った人で評価が高いようだ。 そこで、彼がデザインしたウォーゲームに…