Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

ベルギー軍の北上続く ASL Starter Kit Scenario S60「OPERATION NIWI」バトルレポート(AAR)(その2/4)

 

 

MMP『ASL Starter Kit』(ASLSK)のScenario S60 OPERATION NIWI  のシナリオカードを日本語訳してソロプレイしてみた。

 

シナリオカードは、Wargame Vaultからダウンロードした。初出は、S60(初出:Special Ops #7(2017)だ。

 

 タイトルの日本語は『ニウィ作戦』と言ったところだ。

 

A Grove of ASLには下記リンクがあるが、中味はない。

 

Scenarios/S/60 Operation NIWI - A grove of ASL

 

拙訳はこちらだ。

haruichiban0707.hatenablog.com

 

舞台は1940年5月10日の、西方電撃戦時のベルギーで、ボダンジュ(Bodange)だ。

https://www.google.com/maps/place/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC+%E3%80%926637+%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%82%A8+%E3%83%9C%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5/@50.3082278,4.0613317,8z/data=!4m6!3m5!1s0x47eaa0e948b4a32d:0xec619083c4070d3d!8m2!3d49.8522871!4d5.6958465!16s%2Fg%2F120n2jxl?entry=ttu&g_ep=EgoyMDI2MDMxMS4wIKXMDSoASAFQAw%3D%3D

 

 バルジの戦いで有名なバストーニュの南だ。

 

 ゲームターン数は、4.5ターン。ベルギー軍先攻だ。

 勝利条件は、10ポイント以上の地図盤離脱VPを含め、合計14ポイント以上のVPを獲得した時点で、即座に、ベルギー軍が、勝利する。ベルギー軍は、地図盤北端から離脱したベルギー軍ユニットに対して地図盤離脱VPを獲得し、除去したドイツ軍ユニットに対して除去VPを獲得する。地図盤離脱VPおよび除去VPの計算において、分隊は2VP、HSは1VP、「-1」リーダーは2VP、「0」または「+1」リーダーは1VPと勘定する。

 

 

■前回まで

haruichiban0707.hatenablog.com

 

■第2ターン

 両軍ともまだ、損害が出ていない。

 「AA8にいても仕方ないから、このターン中に、Z8だと、X4からのLOSが通らないから、Z7ではなく、Z8に移動する。Z8に移動して、W10の敵を射撃できるようにする。その他の西にいる分隊は、Z列まで、前進するぞ。」ベルギー軍Nordquest中尉(9-1)が、部下達に命じた。

 「警戒移動を駆使して、BB2の木造建物に進み、X0、X4の火力を、こちらに向けさせるのだ。」Karlson軍曹(8-1)が、部下達に命じた。

 

 248HSが、DD8=>CC8(1)=>BB7(2)=>AA7(3)と移動した。

 「撃ちますか?」

 「いや。あれは、5人しかいない半個分隊だ。敵の囮だ。放っておけ。」Grimm軍曹(8-1)が部下達に自重するよう命じた。

 457分隊3個が、CC10=>BB10(1)=>AA10(3)と移動した。

 LOS所有457が、DD9=>CC10(2)=>BB10(3)と移動した。

 DeBraal軍曹(8-0)率いる457分隊3個が、CC9=>BB9(2)=>AA9(4)と移動した。

 248HSが、DD2=>CC2に警戒移動した。X0からCC2に12火力DRM-1で臨機射撃しDR12-1=11で効果なしだ。LMGが故障し、残留火力6だ。

 Karlson軍曹(8-1)率いる2個分隊がDD3=>CC3と警戒移動した。X4から、12火力DRM+1で臨機射撃しDR5+1=6で、2MCだ。残留火力6だ。Karlson軍曹(8-1)は、DR6+2=8で釘付け状態になった。LMG所有458分隊は、DR5+2=7、DR4+2=6で、2個分隊とも指揮チェックに成功した。

 

第2ターンベルギー軍移動フェイズ終了時

 

 ベルギー軍が、AA10=>Z10、AA9=>Z9、AA8=>Z8、AA7=>Z7、BB10=>AA10、CC3=>BB2、CC2=>BB2と突撃した。下の写真では、AA10にいるはずのLMG所有457分隊がBB10にいる。

第2ターンベルギー軍プレイヤーターン終了時


 「故障したLMGの修理は終わったか?」

 「いえ。まだようやく分解したところで、どこが故障しているかしらべているところです。」

 「急げ!この3火力があると、歩兵射撃表(IFT)で12火力の列を使えるが、ないと8火力の列になってしまう。」X0に陣取るDettl軍曹(8-0)が部下達をせかす。

 

 ドイツ軍Grimm軍曹(8-1)率いる3個分隊が、X4からBB2を準備射撃する。射程160m(4ヘクス)、12火力、DRM+3だ。DR5+3=8、1MCだ。ベルギー軍248HSは7+1=8で釘付け状態になった。LMG所有458分隊は6+1=7、6+1=7で、士気チェックに成功した。

 Dettl軍曹(8-0)率いる2.5個分隊が、8火力DRM+2で、準備射撃し8+2=10で効果なしだ。

 W10の50mm軽迫撃砲が、Z8を目標に射撃したが、命中ナンバー7のところDR8、DRM0で外れた。ROF(複数射撃頻度)も終了した。

 W10からZ8へ2火力DRM+1で248HSが射撃しDR11+1=12で効果なしだ。

 

 ベルギー軍が、Z7-Z8-Z9からW10へ、30火力DRM+1で、最終射撃し、DR3+3+1=7だ。ゾロ目のため、萎縮が発生し24火力になり、最終DR7だから、3MCだ。軽迫撃砲所有248HSの3MCDRは、8+3=11で、混乱状態だ。248HSの3MCDRは8+3=11でこちらも混乱状態に陥った。

 ベルギー軍が、BB2からX0へ、12火力DRM+1で、最終射撃し、DR9+1=10で、PTC(釘付け状態判定チェック)だ。Dettl軍曹(8-0)のPTCDR8、LMG所有468分隊のPTCDR7、468分隊のPTCDR2、248HSのPTCDR8で、いずれも成功した。

 

 ドイツ軍248HS2個が、W10=>V9(2)に潰走した。

 

 ドイツ軍Grimm軍曹(8-1)と3個分隊が、X4=>W4へ突撃した。

 「この位置だと、Z7からZ10のベルギー軍が、X列、Y列の開豁地を移動するときに、臨機射撃できる。」Grimm軍曹(8-0)が、部下達に話す。

 下の写真では、AA10にいるはずのLMG所有457分隊がBB10にいる。

第2ターン終了時

 

■つづく

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