Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

シャーマン戦車撃破! ASL Starter Kit Scenario S61「HELP OUR TROOPS OUT」バトルレポート(AAR)(その1)

 

MMP『ASL Starter Kit』(ASLSK)のScenario S61 HELP OUR TROOPS OUT  のシナリオカードを日本語訳してソロプレイしてみた。

 

シナリオカードは、Wargame Vaultからダウンロードした。初出は、S61(初出:Special Ops #7(2017)だ。

 

 タイトルの日本語は『我が部隊を救出せよ』と言ったところだ。Outというwordがあるので、『我が部隊を助けて脱出しろ』という意味があるのだろう。スミス将軍の意図は、増援部隊の援護を受けて、攻撃再開だったようだが、"help our troops out"という命令が、部隊を救援して、脱出しろ、という命令と解釈されたようだ。

 

 

 

■シナリオ概要

 

A Grove of ASLには下記リンクがあるが、中味はない。

 

Scenarios/S/61 Help Our Troops Out - A grove of ASL

 

拙訳はこちらだ。

haruichiban0707.hatenablog.com

 

舞台は1945年1月13日の、ドイツ、ハッテン(Hatten)だ。

https://www.google.com/maps/place/%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84+%E3%80%9226209+%E3%83%8F%E3%83%83%E3%83%86%E3%83%B3/@53.0199762,6.1648339,7.63z/data=!4m6!3m5!1s0x47b72649ca782d47:0x426cf7763009320!8m2!3d53.0540807!4d8.2529751!16zL20vMDVjMnI3?entry=ttu&g_ep=EgoyMDI2MDMxMS4wIKXMDSoASAFQAw%3D%3D

 

 

 ブレーメンの少し西だ。

 

 ターン数は6.5ターン。アメリカ軍先攻だ。

 勝利条件は、「Y1とGG1の間(両ヘクス含む)の地図盤南端から、5個分隊相当以上が、地図盤外へ離脱した時点で、アメリカ軍が、即座に勝利する。」だ。

 

 

■参加兵力

 

 参加兵力は、下の表の通りだ。

 

ドイツ軍

種類 参加数 残存数 除去数 混乱数 損耗率(%)
467 10 10 0 0 0
228 1 1 0 0 0
指揮官 3 3 0 0 0
HMG 1 1 0 0 0
MMG 1 1 0 0 0
LMG 3 3 0 0 0
PSK 1 1 0 0 0
AT 1 1 0 0 0
合計 21 21 0 0 0

 

アメリカ軍

種類 参加数 残存数 除去数 混乱数 損耗率(%)
667 5 5 0 0 0
666 5 5 0 0 0
指揮官 4 4 0 0 0
MMG 2 2 0 0 0
BAZ 2 2 0 0 0
M4A3(75)W 3 3 0 0 0
合計 21 21 0 0 0

 

■初期配置

 ドイツ軍は、アメリカ軍の地図盤南端への離脱を阻止することが勝利条件だ。

 zI10-zI5-zK4-zN4-zP9の道路地域の地図盤z上に外部に配置しないといけない。

 zE9の建物に配置するのは、確定だが、問題は、地図盤東部から地図盤南端に移動するアメリカ軍を阻止するには、配置できる建物が少ないことだ。zI列からzO列の間を通って、アメリカ軍が南下し始めたら、ドイツ軍には阻止できないのではないだろうか(下の写真の二本の緑色の矢印の間)。

 zE9に、対戦車砲Pak 36 rを、初期隠匿配置する。zF8にMMGを、zH8は、LMGを2挺、zH10にPSK(パンツァーシュレッケ)を、zP8にHMGを配置した。

 

ドイツ軍の初期配置



 アメリカ軍は、667分隊5個と、9-1指揮官、8-1指揮官を、援護射撃チームにする。援護射撃チームは、ドイツ軍戦力を削ることで、盤外離脱チームを援護する。

 666分隊5個と8-0指揮官2人を、盤外離脱チームにする。このチームの全分隊が、地図盤外に離脱することで、勝利条件を達成する。

 戦車部隊は、tDD列からB号車、tY列からA号車、tR列からC号車が地図盤内に進入する。

初期配置


 果たして、アメリカ軍は、地図盤外に無事、離脱できるだろうか?

 

■第1ターン(1945/01/13)

 「援護射撃チームは、zH8とzP8のドイツ野郎を撃てぇ~~~っ!」

 zJ8からzH8への射撃は、16火力DRM(ダイス修正)+2で、DR(ダイス2個を振った時の出目)1+5+2=8で結果は1MC(DR+1の士気チェック)だ。8-0指揮官のMC(士気チェック)は8+1=9で失敗して混乱状態になった。467分隊は3+1=4、10+1=11、5+1=6で、2個分隊が士気チェックに成功し、1個分隊がELR(戦闘経験レベル)超過によるクラス低下し混乱状態になった。生き残った467分隊2個が、LLTC(指揮官喪失判定チェック)で6と9で、1個分隊が混乱状態になった。

 ROF(複数射撃頻度)を維持しているので、MMG(中機関銃)で再度zH8を4火力DRM+2で射撃し、DR1+3+2=6で、結果はNMC(通常士気チェック)だ。8-0指揮官は、DR9で損耗の可能性が出た。損耗dr(ダイス1個振った時の出目)4で負傷した。混乱状態の447分隊は、9で損耗し237HS(半個分隊)になってしまった。混乱状態の467分隊はMCDR3で混乱状態のままだ。統制状態の467分隊はDR8で混乱状態になってしまった!!zH8のドイツ軍は、8-0指揮官が負傷し、1個分隊がクラス低下し半個分隊まで損耗し、2個分隊が混乱状態になり、統制状態分隊が0になってしまった!

 zJ8のMMGは、まだ、ROFを維持しているので、4火力DRM+2で再度射撃し5+2+2=9で効果なしだ。ROFも終了した。

 zM9からzP8への射撃は、20火力DRM+2でDRM5+5+2=12で、結果はPTC(釘付け状態判定チェック)だ。9-1指揮官はDR8、467分隊は、DR3-1=2、9-1=8、7-1=6で、1個分隊が釘付け状態になった。

 

 「zH8のドイツ軍を無力化できたのは大きい。zP8を無力化できなかったが、1個分隊を釘付け状態に下から22火力を18.5火力に減じたからよしとしよう。増援戦車チームは、北上して、盤外離脱チームを援護せよ。盤外離脱チームは、地図盤南端目指して、移動開始だ。」アメリカ軍Swann中尉(9-1)が、部下達に命じた。

 

 「A号車は、中央の道路を北上して、zH10のパンツァーシュレッケを持つ敵歩兵と相対して、zK-tW列を南下する盤外離脱チームを援護せよ。C号車は、tR-zP列を北上して、zP8の敵を牽制せよ。B号車は、tDD-zD列を北上して、zF8にいる敵を牽制せよ。」第14機甲師団CCA(Combat Command A)第48戦車大隊所属のA号車車長が、無線でB号車C号車に命令を伝達した。

 A号車が、tY1(0.5)=>tY2(1)=>tX2(1.5)=>tW3(2)=>tV3(2.5)=>tW4(3)=>tX4(3.5)=>tY5(4)=>tZ5(4.5)=>tZ6(5)=>tZ7(5.5)=>tY5(6)=>停止(7)=>tY5(15)と移動した。

 「パンツァーシュレッケで、目標、tY8のM4シャーマン戦車。距離120m(3ヘクス)。撃てぇ~~~っ!」tH10からパンツァーシュレッケが火を噴いた。

zH10からtY8のM4に向けてパンツァーシュレッケが火を噴いた

 

zH10からtY8のM4に向けてパンツァーシュレッケがM4戦車を撃破した!!


 命中確認ナンバー7でDRM+1だ。DR2+2+1=5で車体命中だ。PSK(パンツァーシュレッケ)の破壊確認ナンバー26、前面AF(装甲値)11で、最終破壊ナンバー15だ。ダイス目がいくつでも撃破だ。DR2+1=3で撃破だ!!

 「やったぞ!敵シャーマン戦車1両撃破!!」zH10のドイツ軍分隊の隊員が、喜んで叫んだ。

 

 B号車が、tDD1(1)=>tDD2(2)=>tDD3(3)=>tDD4(4)=>tDD5(5)=>tDDt(6)=>tDD7(7)=>tEE8(8)=>停止(9)=>tEE8(15)(VCA(車体射界)tDD8-tEE9)と移動した。

 「これで敵パンツァーシュレッケ射程外から一方的に射撃できるぞ。」B号車車長がほくそ笑んだ。

 zE9のPak 36 rが姿を現し、tEE8のシャーマン戦車に臨機射撃する。命中確認ナンバー10だが、建物内で、射界(CA)を変更したので、DRM+3x2=+6となる。その他、移動車両+2、大きなサイズ-1で、合計DRM+7となる。DR4+4+7=15で外れた。

 「撃って撃って撃ちまくれ!追加射撃だ!」Pak 36 rの操作班のリーダーが、叫ぶ。

 DRMは、9.追加射撃+2、20.捕捉目標-1、22.目標サイズ-1、24.移動車両+2で、合計+2だ。DR6+5+2=13で外れた。追加射撃のため、故障ナンバーが12-2=10となり、DRが11だったので、故障が発生した。

 「敵対戦車砲の位置が判明したし、故障を誘ったし、パンツァーシュレッケの射程外に位置づけることができたし、いいことづくめだな。」B号車車長がほくそ笑んだ。

 

 C号車が、tR0(1)=>tR1(3)=>tR2(4)=>tR3(5)=>tR4(6)=>tR5(7)=>tR6(8)=>tR7(9)=>tR8(10)=>tR9(11)=>zP10(12)=>停止(13)=>tP10(15)と移動した。

 ドイツ軍が、zP8からC号車に向けて16火力DRM+1で臨機射撃する。1+5+1=7で結果は2MCだ。MCDR6+2=8で、麻痺(stun)状態になった!!

 

 「盤外離脱チーム、移動開始!!」Swann中尉(9-1)が命じた。

 盤外離脱チームが、移動を開始する。zK9の666分隊が、2移動力使って煙幕手榴弾をzK10に投擲試行する。dr6で投擲失敗し、移動終了だ。別な666分隊が、同様に煙幕手榴弾投擲試行する。dr2で成功し、zK10に移動する。

 8-0指揮官と666分隊が、zK9=>zK10(2)=>tW10(3)=>tW9(4)=>tW8(6)=>tW7(7)と急速歩移動した。

 ドイツ軍は、zH10からtW7へ4火力DRM-2で臨機射撃しDR9-2=7でPTCだ。8-0指揮官はDR7で、666分隊もDR4でPTCに成功した。残留火力2を配置する。

 アメリカ軍は、tW7(7)=>tW6(8)と急速歩移動を継続した。

 8-0指揮官と666分隊2個が、zL8=>zL9(1)=>zL10(3)=>tV9(4)=>tV8(5)=>tV7(6)=>tV6(7)=>tV5(8)と急速歩移動した。

 

第1ターンアメリカ軍プレイヤーターン移動フェイズ終了時

 

 ドイツ軍は、zF8からzEE8に、16火力DRM+1で最終射撃するが、DR6+6+1=13で効果なしだ。しかも中機関銃(MMG)が故障した!! 

 

 アメリカ軍M4戦車B号車が、zH10に前進射撃する。命中確認ナンバー8、致命的命中ナンバー3だ。DRMは、1.AFフェイズ+2、14.移動後前進射撃+4、17.林+1の合計+7だ。DR4+2+7=13で外れた。捕捉目標カウンターを配置する。

 tW6-tV5からzH10へ前進射撃する。6火力DRM+3だ。

 計算過程は以下だ。

 射程=6ヘクス(240m) 火力4[内訳:歩兵火力=4{6FPx0.5(AFPh)を切上げ+1=4x1個} + SW火力0{0FPx0.5(AFPh)x0個}]]
 射程=7ヘクス(280m) 火力3[内訳:歩兵火力=3{6FPx0.5(AFPh)x0.5(遠距離射撃)x2個} + SW火力0{0FPx0.5(AFPh)x0個}]]

 DRM合計 (3 : 指揮能力修正=0, TEM=1(林), AFV遮蔽効果=1, CX状態ユニットによる攻撃=1) 

 

 DR2+5+3=10で、効果なしだ。

 

 ドイツ軍は、zH8=>zG9へ潰走する。

 

 アメリカ軍は、tW6=>tW5、tV5=>tV4、zK10=>tW10、zK9=>zK10と突撃した。

第1ターン アメリカ軍プレイヤーターン終了時


 ドイツ軍Pak 36 rの回復dr1で回復した。zF8のMMGもdr1で回復した。

 zG9の8-0指揮官の回復DR6+4-1=9で自己回復失敗した。zG9のLMG所有467分隊も6+4+1-1=10で自己回復に失敗した。

 ドイツ軍の損耗率は、早くも11%に達している。アメリカ軍も既に7%に達している。

 

ドイツ軍

種類 参加数 残存数 除去数 混乱数 損耗率(%)
467 10 7 0.5 2.5 18
228 1 1 0 0 0
指揮官 3 2 0 1 17
HMG 1 1 0 0 0
MMG 1 1 0 0 0
LMG 3 3 0 0 0
PSK 1 1 0 0 0
AT 1 1 0 0 0
合計 21 17 0.5 3.5 11

 

アメリカ軍

種類 参加数 残存数 除去数 混乱数 損耗率(%)
667 5 5 0 0 0
666 5 5 0 0 0
指揮官 4 4 0 0 0
MMG 2 2 0 0 0
BAZ 2 2 0 0 0
M4A3(75)W 3 1 1 1 50
合計 21 19 1 1 7

 

 アメリカ軍の盤外離脱チームの3個分隊は、次ターンには、盤外に達しそうな位置に既に達している。それを阻止しうるドイツ軍は、zH10の1個分隊だけだ。

 

 ドイツ軍は、Pak 36 rが、zE9からtEE8のM4戦車B号車に準備射撃する。命中ナンバーは10、致命的命中ナンバー2だ。DRMは、22.目標サイズ-1で、DR5+3-1=7で車体命中だ。ROFは終了だ。破壊確認ナンバー17、AF値11で、最終破壊確認ナンバー6だ。DR5+3=8で、跳弾した!!

 Pak 36 rは、追加射撃する。命中ナンバーは10、致命的命中ナンバー2だ。DRMは、9.追加射撃+2、20.捕捉目標-1、22.目標サイズ-1で、DRM合計0だ。DR3+1=4で車体命中だ。破壊確認ナンバー17、AF値11で、最終破壊確認ナンバー6だ。DR4+5=9で、またも跳弾した!!

1945年1月13日 ハッテンの戦闘

76mm対戦車砲Pak 36 rの砲弾をM4A3(75)Wがはじき返した(Chat GPTが作成したイラスト)

 

 ドイツ軍は、zF8からtW5を、射程=10ヘクス(400m) 火力11=>8火力[内訳:歩兵火力=6{4FPx0.5(遠距離射撃)x3個} + SW火力5{5FPx2個}] 、DRM0(0 : 指揮能力修正=-1, TEM=0(開豁地), AFV遮蔽効果=1)で、準備射撃したが、DR6+6=12で、MMGが故障試行かなしだ!!

 zP8から20火力DRM+2でzM9を準備射撃し、3+4+2=9で1MCになった。9-1指揮官のMCDR10+1=11で混乱状態になった。MMG所有667分隊は、7+1=8で、混乱状態になった。バズーカ砲所有667分隊は6+1=7で釘付け状態になった。667分隊は7+1=8で混乱状態になった。

 

 ドイツ軍PSK所有467分隊が、zH10=>tZ9と警戒移動した。アメリカ軍が、tV4-tW5から臨機射撃する。12火力DRM+1で、DR1+4+1=6で、結果は2MCだ。残留火力4だ。

 射程=6ヘクス(240m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{6FPx1個} + SW火力0{0FPx0個}] - 故障なし]
 射程=7ヘクス(280m) 火力6[内訳:歩兵火力=6{6FPx0.5(遠距離射撃)x2個} + SW火力0{0FPx0個}] - 故障なし]

 DRM合計 (1 : 指揮能力修正=0, TEM=0(開豁地), AFV遮蔽効果=1) 

 

 467分隊のMCDR8+2=10で混乱状態になった!!

 

 アメリカ軍は、tEE8のM4戦車B号車が、zE9のPak 36 rを、射撃するが、DR2+3+4=9で外れた。車載機銃10火力=>8火力DRM+5で3+4+5=12で効果なしだ。

 zJ8からzG9を16火力DRM+2で最終射撃し6+4+2=12で効果なしだ。

 zK10からzG9を6火力DRM+3で最終射撃し6+3=9で効果なしだ。

 tW10からtZ9を6火力DRM0で最終射撃し5で1MCだ。混乱状態の467分隊のMCDR9+1=10で損耗し247HSになった。

 zM9からzP8を、2火力DRM+3で最終射撃し8+3=11で効果なしだ。

 M4戦車C号車が、zP10からzP8を最終射撃する。命中確認ナンバー9で、DRM+3(13.BU状態+1、17.石造建物+3、25.近接目標-1)で、3+2+3=8で命中しROFは終了した。歩兵射撃表(IFT)は、12火力、DR7で、1MCだ。9-1指揮官は7+1=8で士気チェックに成功した。LMG所有467分隊5-1=4、HMG(重機関銃)所有467分隊は5-1=4、467分隊は2-1=1で、いずれも士気チェックに成功した。

 M4戦車C号車が、車体機銃と共軸機銃の合計6火力DRM+3で8+3=11で効果なしだ。

 

第1ターンドイツ軍プレイヤーターン防御射撃フェイズ終了時

 ドイツ軍は、tZ9=>zH10へ潰走した。

 アメリカ軍は、zM9=>zL8へ潰走した。

 

第1ターン終了時

 

■その2につづく

haruichiban0707.hatenablog.com