Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

決着は!? ASL Starter Kit Scenario S60「OPERATION NIWI」バトルレポート(AAR)(その4/4)

 

 

MMP『ASL Starter Kit』(ASLSK)のScenario S60 OPERATION NIWI  のシナリオカードを日本語訳してソロプレイしてみた。

 

シナリオカードは、Wargame Vaultからダウンロードした。初出は、S60(初出:Special Ops #7(2017)だ。

 

 タイトルの日本語は『ニウィ作戦』と言ったところだ。

 

A Grove of ASLには下記リンクがあるが、中味はない。

 

Scenarios/S/60 Operation NIWI - A grove of ASL

 

拙訳はこちらだ。

haruichiban0707.hatenablog.com

 

舞台は1940年5月10日の、西方電撃戦時のベルギーで、ボダンジュ(Bodange)だ。

https://www.google.com/maps/place/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC+%E3%80%926637+%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%82%A8+%E3%83%9C%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5/@50.3082278,4.0613317,8z/data=!4m6!3m5!1s0x47eaa0e948b4a32d:0xec619083c4070d3d!8m2!3d49.8522871!4d5.6958465!16s%2Fg%2F120n2jxl?entry=ttu&g_ep=EgoyMDI2MDMxMS4wIKXMDSoASAFQAw%3D%3D

 

 バルジの戦いで有名なバストーニュの南だ。

 

 ゲームターン数は、4.5ターン。ベルギー軍先攻だ。

 勝利条件は、10ポイント以上の地図盤離脱VPを含め、合計14ポイント以上のVPを獲得した時点で、即座に、ベルギー軍が、勝利する。ベルギー軍は、地図盤北端から離脱したベルギー軍ユニットに対して地図盤離脱VPを獲得し、除去したドイツ軍ユニットに対して除去VPを獲得する。地図盤離脱VPおよび除去VPの計算において、分隊は2VP、HSは1VP、「-1」リーダーは2VP、「0」または「+1」リーダーは1VPと勘定する。

 

 

 

■前回まで

haruichiban0707.hatenablog.com

 

■第4ターン

 ドイツ軍は、V1で回復失敗した。

 

 第4ターンベルギー軍プレイヤーターン回復フェイズ終了時の損害状況は以下の通りだ。

 

ドイツ軍

種類 参加数 残存数 除去数 混乱数 損耗率(%)
468 5 2 1 2 40
248 3 1 2 0 67
指揮官 2 0 1 1 75
合計 10 3 4 3 55

 

ベルギー軍

種類 参加数 残存数 除去数 混乱数 損耗率(%)
458 5 5 0 0 0
457 7 7 0 0 0
248 2 0 2 0 100
指揮官 3 3 0 0 0
合計 17 15 2 0 12

 

 ベルギー軍は、既に除去VP5VPを獲得している。あと10VP以上の地図盤離脱VPを獲得すれば勝利だ。10VPとは、5個分隊相当だ。

 

 ベルギー軍DeBraal軍曹(8-0)率いる457分隊3個が、T8=>S9(1)=>R9(3)=>Q9(4)と移動して、地図盤離脱した。これで地図盤離脱VP7VP獲得した。残り3VPだ。

 

ベルギー軍地図盤離脱VP7VP獲得


 ベルギー軍457分隊3個が、U10=>T9(2)=>S9(3)と移動した。LMG所有457分隊が、V8=>U8(2)=>T7(3)=>S8(4)と移動した。V5のNordquest中尉(9-1)率いる458分隊2個が、MMGを放棄して、V5=>U6(2)=>T6(4)=>S7(6)=>R7(8)と移動した。次の突撃フェイズに突撃して地図盤外離脱成功すれば地図盤離脱VPを5VP獲得し、ベルギー軍の勝利確定だ。

 458分隊が、BB2=>AA2(1)=>Z2(2)=>Y3(3)=>Z3(4)と移動した。ドイツ軍がW4から8火力DRM-1で臨機射撃しDR7-1=6で1MCだ。残留火力4だ。458分隊のMCDR8+1=9で混乱状態になった。

 LMG所有458分隊が、BB2=>AA3(1)=>Z3(2)=>Y4(3)=>X4(5)と急速歩移動した。ドイツ軍が、8火力DRM+2で臨機射撃しDR11+2=13で効果なしだ。残留火力4だ。

 Karlson軍曹(8-1)とLMG所有458分隊が、BB2=>AA3(1)=>Z3(2)=>Y4(3)=>Y5(4)=>X5(5)=>W5(6)と移動した。ドイツ軍が8火力DRM-1で連続臨機射撃し、DR6-1=5で2MCだ。残留火力4だ。ベルギー軍Karlson軍曹(8-1)のMCDR6+2=8で釘付け状態になった。458分隊のMCDR5+2=7で士気チェックに成功した。

第4ターンベルギー軍プレイヤーターン移動フェイズ終了時


 ベルギー軍が、W4-X4から12火力DRM+4で前進射撃し、DR2+1+4=7で、1MCだ。468分隊のMCDR7+1=8で釘付け状態だ。468分隊のMCDR10+1=11で混乱状態だ。

 

 ベルギー軍458分隊が、X3=>Y4(1)=>Z3(2)=>AA3(3)=>BB2(5)と潰走した。

 ドイツ軍468分隊が、W4=>W3(1)=>V2(3)=>V1(5)と潰走した。

 

 ベルギー軍が、W5=>W4、X4=>W4、S9=>R9、S8=>R8と突撃した。Nordquest中尉(9-1)と458分隊2個が、R7=>Q7と突撃し、地図盤外離脱し地図盤離脱VP6VPを獲得した。

 

 除去VP=5VP

 地図盤離脱VP=13VP

 合計18VPでベルギー軍の勝利確定だ。

 

第4ターンベルギー軍プレイヤーターン突撃フェイズ終了時



 勝敗は決したが、W4の白兵戦を実施する。

 

W4の白兵戦


 不意打ち判定は、ドイツ軍dr4、ベルギー軍dr5で、差が3未満のため、不意打ちなしだ。

 ベルギー軍は、戦闘比8:2=4:1で、除去ナンバー9、DRM+1だ。

 ドイツ軍は、戦闘比2:8=1:4で、除去ナンバー3、DRM-1だ。

 ベルギー軍DR4+1=5で、除去成功だ。

 ドイツ軍のDR5-1=4で、効果なしだ。

ゲーム終了時

 

■勝敗の確認

 除去VP=6VP

 地図盤離脱VP=13VP

 合計19VP

 

 地図盤離脱VPが10VP以上、合計14VP以上のため、ベルギー軍の勝利

 

■損害状況

ドイツ軍

種類 参加数 残存数 除去数 混乱数 損耗率(%)
468 5 0 2 3 70
248 3 1 2 0 67
指揮官 2 0 1 1 75
合計 10 1 5 4 70

 

ベルギー軍

種類 参加数 残存数 除去数 混乱数 損耗率(%)
458 5 4 0 1 0
457 7 7 0 0 0
248 2 0 2 0 100
指揮官 3 3 0 0 0
合計 17 14 2 1 15

 

■感想

 小さなマップ、明快な勝利条件、少ないユニット数で、短時間に楽しめる好シナリオだ。

 ドイツ軍は、一見、通ると思ったLOSが通らなかったのが、痛かった。

 ベルギー軍が、ドイツ軍の弱い火力の西側に兵力を集中して突破したのが正解だった。

 ベルギー軍の士気が高くてなかなか混乱状態にならなかったこと、ドイツ軍の468分隊が、肝心なときに釘付け状態になって、戦力が半減していたのも、ドイツ軍としては、痛手だった。

 ドイツ軍がどこで守備するといいのか研究してみたいシナリオだ。