
HJ『ベーシック3』(バルジ大作戦)(BULGE The Battle for the Ardennes 16 Dec. '44-2 Jan. '45)と同じゲームのSPI『バルジ大作戦』(BULGE The Battle for the Ardennes 16 Dec. '44-2 Jan. '45)がDecision Games社から再版されているので、入手してソロ・プレイしてみた。
マップが2倍の大きさになり、リデザインされている。
また、林だったヘクス0407が、Malmedyとして町になって追加されている。
DG版のVielsalm(0809)は、旧版だとヘクス0710で、スペルもVielsamとlがない。また川がヘクス0710まで伸びている。
ユニットのデザインも変更になっている。色が変わり、各師団のシンボルマークが描かれている。
旧版だと3個までだった連合軍機械化移動が、DG版だと4個に増えている。
また黒くて大きくてカッコいい、振りやすそうなダイスが1個付属している。
今回は変動天候でプレイしてみる。
前回まで連合軍のサドンデス勝利が続いているので今回は、ドイツ軍が積極的に戦闘を仕掛けることにして、連合軍の移動を拘束し、ユニットを撃破し、突破を目指すことにする。
目次
■初期配置
初期配置は決まっている。

■第1ターン(1944/12/16)
曇天(Overcast)
クリスマス前ののんびりした空気がドイツ軍の猛砲撃によって破られた。
全戦線に渡って、ドイツ軍が攻撃した。

アメリカ軍第14偵察連隊が壊滅した。
ハイテ空挺部隊は登場しなかった。

敵ZOCに囲まれていたアメリカ軍第99歩兵師団が0403から後退できずに壊滅した。
0804でアメリカ軍第106歩兵師団が壊滅した。
0906にいたアメリカ軍第112歩兵連隊がOur河西岸の0806に後退した。
1307のアメリカ軍第110歩兵連隊はドイツ軍を撃退した。
Echternach(1802)を攻撃したドイツ軍第212国民擲弾兵師団は後退した。

連合軍の渡橋妨害は上の写真のように効いていて、ドイツ軍の突破口はまだできていない。
アメリカ軍はEchternach(1802)にいる第4歩兵師団がドイツ軍第276国民擲弾兵師団に反撃する。
アメリカ軍はドイツ軍に拘束されていない第9機甲師団R戦闘団と第9機甲師団B戦闘団をどうするか迷う。R戦闘団を動かすと戦線に穴が開き、ドイツ軍の突破を招くので、1008に移動させるにとどめる。

0906のドイツ軍教導装甲師団(Lehr)を攻撃したアメリカ軍第112歩兵連隊が後退してSt.Vith(0707)に入城した。

両軍の損害
アメリカ軍の損害は7戦闘力なのでドイツ軍は7VPを獲得した。
12VP以上ならドイツ軍のサドンデス勝利、2VP以下なら連合軍のサドンデス勝利だが、どちらでもないので、ゲーム継続だ。
■第2ターン(1944/12/17)
天候のダイスは5
DRM-1でダイスは4になるので、霧(Mist)だ。
連合軍は0907に航空阻止をする。本当は0705、0805にも配置したいが数が足りないので仕方ない。
ドイツ軍は、北部でアメリカ軍第2歩兵師団を包囲し、Malmedy(0407)に迫りつつ、St.Vith(0707)を攻撃する。南部ではClervaux(1308)前面で戦ったり、0703のアメリカ軍第4歩兵師団を包囲する。

0304でアメリカ軍第2歩兵師団が後退不能で壊滅した。
St.Vith(0707)でアメリカ軍第102歩兵連隊が壊滅した。
Clervaux(1308)前面の1307でアメリカ軍第110歩兵連隊が壊滅した。
Clervaux(1308)からBastogne(1412)に向かう道が開いた。
連合軍の渡橋妨害は有効に働いている。
だが、かなり危うくなってきており、Trois Ponts(0510)から北部への突破は可能になってきた。
0406のアメリカ軍第9機甲師団B戦闘団が0506のドイツ軍第12SS装甲師団に移動前戦闘を仕掛けたが逆襲に遭い壊滅した。
Malmedy(0407)から北西にかけて突破される可能性が出てきた。
アメリカ軍は北部からの増援でMalmedy(0407)とTrois Ponts(0510)郊外の0609を守る。
第9機甲師団R戦闘団はHouffalize(1011)近くの0910で守る。
南部の第9機甲師団A戦闘団は西に走り、Ettelbruck(1707)に移動する。
第4歩兵師団はWiltz(1509)に入城する。
増援の第10機甲師団は1210で戦線を張る。
アメリカ軍は2ヘクスずつの薄い戦線を張り、辛うじてドイツ軍の突破を防いでいる。

アメリカ軍の損害は8戦闘力なのでドイツ軍は8VPを獲得し7+8=15VPになった。
21VP以上ならドイツ軍のサドンデス勝利、4VP以下なら連合軍のサドンデス勝利だが、どちらでもないので、ゲーム継続だ。
■第3ターン(1944/12/18)
天候のdrは6でDRM-1なので5。晴天(Clear)だ。
連合軍は3個の航空阻止任務を、ドイツ軍は2個の地上支援任務とする。
ドイツ軍はMonschau(0104)やMalmedy(0407)やVielsalm(0809)を攻撃する。

Malmedy(0407)のアメリカ軍がドイツ軍の激しい攻撃を撃退した。
0910でアメリカ軍第9機甲師団R戦闘団が壊滅した。
Vianden(1506)で包囲されているアメリカ軍第109歩兵連隊がドイツ軍の攻撃に耐えた。
Monschau(0104)ではドイツ軍が後退を余儀なくされた。

08xxと09xxと10xxの列にドイツ軍の突破口が開いてしまった。連合軍はここを塞がないといけない。
アメリカ軍は増援部隊でうまくドイツ軍の突破口を塞いだ。

アメリカ軍による戦闘はCt(戦闘継続)だった。
アメリカ軍の損害は1戦闘力なのでドイツ軍は1VPを獲得し15+1=16VPになった。
40VP以上ならドイツ軍のサドンデス勝利、8VP以下なら連合軍のサドンデス勝利だが、どちらでもないので、ゲーム継続だ。
■第4ターン(1944/12/19)
天候のdrは2でDRM-1なので1。曇天(Overcast)だ。
Vianden(1506)の戦闘で、ついにアメリカ軍第109歩兵連隊が投降した。
ドイツ軍はMonschau(0104)、Malmedy(0407)、Houffalize(1011)、Ettelbruck(1707)に殺到する。

Malmedy(0407)でアメリカ軍第9歩兵師団が壊滅した。
1210でアメリカ軍第101空挺師団とドイツ軍第3装甲擲弾兵師団が相撃ちになった。
Bastogne(1412)への道が空になった。

アメリカ軍はWiltz(1509)を放棄してBastogne(1412)に向けて後退した。

Ettelbruck(1707)のアメリカ軍第9機甲師団A戦闘団がマストアタックの移動後戦闘で全滅した。

アメリカ軍の損害は7戦闘力なのでドイツ軍は7VPを獲得し16+7=23VPになった。
60VP以上ならドイツ軍のサドンデス勝利、10VP以下なら連合軍のサドンデス勝利だが、どちらでもないので、ゲーム継続だ。
■第5ターン(1944/12/20)
天候のdrは2でDRM-1なので1。曇天(Overcast)だ。
Trois Ponts(0510)の戦いでアメリカ軍第30歩兵師団が壊滅した。

アメリカ軍はTrois Ponts(0510)に開いた穴を増援の第3機甲師団で埋める。

マストアタックの移動後戦闘でHouffalize(1011)のアメリカ軍第82空挺師団が壊滅した。

アメリカ軍の損害は10戦闘力なのでドイツ軍は10VPを獲得し23+10=33VPになった。
80VP以上ならドイツ軍のサドンデス勝利、14VP以下なら連合軍のサドンデス勝利だが、どちらでもないので、ゲーム継続だ。
■第6ターン(1944/12/21)
天候のdrは5でDRM-1なので4。霧(Mist)だ。連合軍は対地支援をする。
ドイツ軍は北西の地図盤離脱を目指して攻勢をかける。

Monschau(0104)をドイツ軍が攻略する確率は17%だが戦闘継続(Ct)だった。
0411でアメリカ軍第3機甲師団が後退した。
0712でアメリカ軍第1機甲師団が後退した。
下の写真の赤線の突破口が開いた。

アメリカ軍は戦線の穴を必死で埋める。

アメリカ軍の損害は0戦闘力なのでドイツ軍は0VPを獲得し33+0=33VPになった。
80VP以上ならドイツ軍のサドンデス勝利、18VP以下なら連合軍のサドンデス勝利だが、どちらでもないので、ゲーム継続だ。
■第7ターン(1944/12/22)
天候のdrは5でDRM-1なので4。霧(Mist)だ。連合軍は対地支援をする。
ドイツ軍がSpa(0210)近郊でアメリカ軍第10機甲師団を包囲する。
機甲師団が北西に向けて攻勢をかける。
Monschau(0104)でも攻勢をかける。17%の確率でExになるので陥落するはずだ。

Spa(0210)近郊の0209でアメリカ軍第10機甲師団が壊滅した。
アメリカ軍はSpa(0210)の戦線の穴を埋める。
戦闘差-3の戦闘が5カ所ある。-3の戦闘差だと17%の確率でAeがあるので、アメリカ軍は1ユニット失う可能性がある。

Monschau(0104)でAeが出た!!粘っていたがついにこの町が陥落した。

アメリカ軍の損害は5戦闘力なのでドイツ軍は5VPを獲得し33+5=38VPになった。
80VP以上ならドイツ軍のサドンデス勝利、20VP以下なら連合軍のサドンデス勝利だが、どちらでもないので、ゲーム継続だ。
■第8ターン(1944/12/23)
天候のdrは5でDRM+1なので6。晴天(Clear)だ。連合軍は3ヘクスで航空阻止をする。
ドイツ軍は突破を目指してひたすら前進する。
連合軍の航空阻止が効いていて思うようになかなか動けない。

0613でアメリカ軍第80歩兵師団とドイツ軍教導装甲師団が相撃ちになった。
0514、0515からドイツ軍が突破できる道が開けた。
アメリカ軍はすかさず穴を塞ぐ。

アメリカ軍の損害は0戦闘力なのでドイツ軍は0VPを獲得し38+0=38VPになった。
100VP以上ならドイツ軍のサドンデス勝利、20VP以下なら連合軍のサドンデス勝利だが、どちらでもないので、ゲーム継続だ。
■第9ターン(1944/12/24)
天候のdrは3でDRM+1なので4。霧(Mist)だ。連合軍は対地支援をする。
ドイツ軍は0110からFE装甲擲弾兵師団が地図盤外離脱した。

0412でアメリカ軍第3機甲師団が全滅した。
0815でアメリカ軍第26歩兵師団とドイツ軍第116装甲師団が相撃ちになった。
Marche(0917)近郊にドイツ軍の突破口が開いた。
アメリカ軍が北西部の穴を塞ぐ。
0211でドイツ軍第16国民擲弾兵師団が壊滅した。

アメリカ軍の損害は6戦闘力、ドイツ軍の損害は2戦闘力なのでドイツ軍は4VPを獲得し38+4=42VPになった。
0110から2戦闘力が地図盤外離脱したので、2x2=4VPをドイツ軍は獲得し42VP+4VP=46VPになった。
100VP以上ならドイツ軍のサドンデス勝利、25VP以下なら連合軍のサドンデス勝利だが、どちらでもないので、ゲーム継続だ。
■第10ターン(1944/12/25)
天候のdrは1でDRM+1なので2。曇天(Overcast)だ。
ドイツ軍は北西に向けて前進する。

0212でアメリカ軍第2機甲師団が後退不能で壊滅した。
0616でアメリカ軍第24歩兵連隊が壊滅した。

アメリカ軍は北西部の戦線の穴を必死で埋める。
0615のアメリカ軍第75歩兵師団がDurbuy(0615)のドイツ軍第9装甲師団を攻撃し、Arの結果が出た。アメリカ軍第75歩兵師団が後退不能で壊滅した。

アメリカ軍の損害は11戦闘力なのでドイツ軍は11VPを獲得し46+11=57VPになった。
90VP以上ならドイツ軍のサドンデス勝利、25VP以下なら連合軍のサドンデス勝利だが、どちらでもないので、ゲーム継続だ。
■第11ターン(1944/12/26)
天候のdrは5でDRM+1なので6。晴天(Clear)だ。連合軍は対地支援をする。
アメリカ軍の残存部隊はわずか6ユニットだ。
0112のアメリカ軍第84歩兵師団が移動前戦闘で潰滅した。
ドイツ軍第62国民擲弾兵師団が0112から地図盤外離脱した。

0116でアメリカ軍第1歩兵師団が後退不能で潰滅した。
これでドイツ軍はx4の地図盤外離脱の道を開削した。
アメリカ軍はドイツ軍第9SS装甲師団と第9装甲師団に反撃を試みる。

0317のドイツ軍第9装甲師団を攻撃したアメリカ軍第5歩兵師団が後退した。
0417の戦闘でドイツ軍第9SS装甲師団とアメリカ軍第5機甲師団が相撃ちになった。
戦闘後前進したアメリカ軍第6機甲師団が、ドイツ軍第9装甲師団を補給切れにした。

アメリカ軍の損害は12戦闘力、ドイツ軍の損害は5戦闘力なのでドイツ軍は7VPを獲得し57+7=64VPになった。
0113から2戦闘力が地図盤外離脱したので、2x2=4VPをドイツ軍は獲得し64VP+4VP=68VPになった。
90VP以上ならドイツ軍のサドンデス勝利、30VP以下なら連合軍のサドンデス勝利だが、どちらでもないので、ゲーム継続だ。
■第12ターン(1944/12/27)
天候のdrは2でDRM+1なので3。霧(Mist)だ。連合軍は対地支援をする。
ドイツ軍はあと12VPで勝利だ。そのために装甲師団を地図盤外離脱させるのも一案だ。
ドイツ軍は第12SS装甲師団を0113から地図盤外へ離脱させた。
このままだと6x2=12VPを獲得するので80VPになり、ドイツ軍のサドンデス勝利確定だ。

0417でアメリカ軍第6機甲師団が壊滅した。

アメリカ軍の損害は4戦闘力、ドイツ軍は4VPを獲得し68+4=72VPになった。
0113から6戦闘力が地図盤外離脱したので、6x2=12VPをドイツ軍は獲得し72VP+12VP=82VPになった。
80VP以上ならドイツ軍のサドンデス勝利、30VP以下なら連合軍のサドンデス勝利なので、ドイツ軍は82VPなのでドイツ軍のサドンデス勝利だ。
■感想
今回は、ドイツ軍の作戦が見事に成功しドイツ軍は最後の賭けに成功した。
アメリカ軍がマストアタック時の攻撃でダイス運が悪かったこともあったが、ドイツ軍は危なげなく勝利できた。
ドイツ軍が勝つためのコツが少しわかった気がする。
ドイツ軍はSt.Vith(0707)やClervaux(1308)で闘っていてはいけないのだ。
Bastogne(1412)で激戦になってもいけないだろう。勝利条件ヘクスに遠いからだ。
St.Vith(0707)-Vielsalm(0809)-Trois Ponts(0510)周辺からDurbuy(0615)-Huy(0218)にかけて前進し、地図盤外離脱するのがいいのだろう。

このルートは渡橋妨害の影響を受けにくいからだ。
イギリス軍が今回も遊軍になってしまった。
勘違いしていたが、Meuse河は下の写真の赤線だ。そのため、下の写真の青い○の所までイギリス軍を動かしていたら、遊軍にならずにすんだ。

このゲームの魅力は、たった一手の違いやダイスの違いで、戦局が全然変わってきて、別なゲームのような展開になり、両軍どちらも勝利する可能性があることだ。
最初はその魅力がよくわからなかったが、プレイすればするほど、スルメのように味わいのある魅力がわかる面白いゲームだ。
またプレイしてみたい。