Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

さっそくソロプレイしてみた K2P『Age of Dogfights : WWI』バトル・レポート(AAR)


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K2P『Age of Dogfights : WWI』で早速ソロプレイしてみた。

選んだ機種はカードの1番と2番でイギリス軍はAirco DH.2。
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ドイツ軍はFokker E.IV


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拡張ボードから進入する。


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拡張ボードのパトロールゾーンに配置する。

ヘクスになっているのはアクセスポイントだ。地図盤東西へのアクセスポイントは3本の矢印が出ており、南北へのアクセスポイントは2本の矢印が出ている。


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高度レベルは4機とも2。

■第1ラウンド

トロールゾーンからアクセスポイントへ移動。f:id:Haruichiban0707:20221030182845j:image
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■第2ラウンド

まずは水平飛行を覚える。

英軍1番機は青ダイスを振ると-1

速度は4-1=3

英軍2番機は青ダイスを振ると+1

速度は4+1=5

青ダイスは通常の速度の高低、緑ダイスはフルスロットルの速度の増減を表す。
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独軍1番機は青ダイスを振り0

速度は5

独軍2番機は青ダイスを振り+1

5+1=6


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■第3ラウンド

英軍1番機は青ダイス-1

速度は4-1=3

トークン上のローマ数字が旋回回数でDH.2はIV回旋回できる。

英軍2番機は青ダイス+1

速度は4+1=5

爆弾マーカーで通った経路を表現した。5移動し3回旋回している。左右どちらにも旋回できるようだ。

両機とも次回高度上昇できるように機首を上げた。


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独軍1番機は青ダイス0

速度5+0=5

2番機は青ダイス+2

速度5+2=7

両機とも機首上げ。


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■第4ラウンド

英軍1番機は機首上げしているのでL2からL3へ変更する。


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青ダイス+1

4+1-1=4

上昇すると移動力が自動的に-1される。

英軍2番機もレベル3にして青ダイス+1

4+1-1=4


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独軍1番機もレベル3にして青ダイス+1

5+1-1=5

独軍2番機もレベル3にして青ダイス0

5+0-1=4


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■第5ラウンド

英軍1番機はレベル4にして青ダイス+2

4+2-1=5

英軍2番機もレベル4にして青ダイス0

4+0-1=3


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独軍1番機はレベル4にして青ダイス+1

5+4-1=5

独軍2番機もレベル4にして青ダイス-1

5-1-1=3


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独軍1番機の機首が英軍2番機の後方に入り、距離も1dなので射撃可能だ。

この場合は射撃解決表のB列でダイス2個を振る。

9,10でダメージを与え、11,12で撃墜だ。

ダイスは7!ミスだ!

独軍1番機の弾薬を減らす。f:id:Haruichiban0707:20221030190716j:image

■第6ラウンド

英軍1番機はフルスロットルの緑ダイスで+1

4+1=5

英軍2番機はフルスロットルの緑ダイスで+4

4+4=8


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独軍1番機は同じ高度で直進すると英軍2番機にぶつかるからよけないといけないのか?

青ダイス+2

5+2=7

右旋回だけだとジャイロ効果でII+1=III回旋回可能だ。

独軍2番機は青ダイス+1

5+1=6

左旋回はジャイロ効果でII-1=Iだ。
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■第7ラウンド

英軍1番機は青ダイス+1

4+1=5

英軍2番機は青ダイス+2

4+2=6

後で気づいたが、ここで英軍1番機は独軍2番機を射撃できた!!

AH『ヨーロッパ上空の戦い』(Air Force)シリーズの癖で両軍移動後射撃と勘違いしていた。
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独軍1番機は青ダイス+1

5+1=6

独軍2番機は青ダイス-1

5-1=4

もう少しで背後をとれる。
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■第8ラウンド

英軍1番機は青ダイス+1

4+1=5

英軍2番機は青ダイス0

4+0=4


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独軍1番機は青ダイス-1

5-1=4

独軍2番機は青ダイス-1

5-1=4


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■第9ラウンド

英軍1番機青ダイス0

英軍2番機青ダイス+2

4+2=6


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独軍1番機青ダイス-1

5-1=4

独軍2番機青ダイス-1

5-1=4


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独軍2番機が英軍2番機を、背後からの攻撃で射撃解決表のB列を、使ってダイスを振ると9

!!

ダメージあり!

ダメージのダイスを振る。


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エンジンのダメージにより移動力-2だ。


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■第10ラウンド

英軍1番機緑ダイス+2

4-+2=6

英軍2番機青ダイス0

4-2=2

機首下げ


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独軍1番機が青ダイス+1

5+1=6

独軍2番機が青ダイス0

5+0=5


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■第11ラウンド

英軍2番機青ダイス+1

4-2+1+2=5

降下するのでレベル3へ。1移動するとレベル2へ。降下は3レベルまでできるがここまでとして水平飛行に戻す。

英軍1番機青ダイス0

4


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能動射撃ルールを読むと「自分の手番に」とある。

この場合、射撃できるのか!?

もしかして前にもこういう瞬間あったかもしれない!!

英軍1番機は遠距離射撃で射撃解決表のB列でダイスは9!!

ダメージはエンジン!!


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英軍2番機も射撃解決表のB列でダイスを振るとダイスは10!!

「飛行機が2回目のダメージを受けた場合、その飛行機は直ちに「撃墜」となり、」とあるので独軍1番機撃墜!!

 


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■感想

移動、射撃の繰り返しで、サクサク、プレイできて楽しめるゲームだ。

移動や高度変更ルールも簡単だ。

 

射程距離が1から2ヘクスしかないので相手の背後にもっていくのがなかなか難しい。

 

今回使わなかったが、インメルマン・ターンなどのエアロバティック飛行ルールや

パイロットの技量や天候ルールもある。

 

能動射撃ルールを読むと「自分の手番に」とある。

AH『ヨーロッパ上空の戦い』(Air Force)シリーズの癖で、両軍移動してから射撃するものとばかり思っていた。「そうすると先攻が圧倒的に不利だなぁ」と思ったが、このゲームでは、自分の移動後、射撃できる位置にいたら射撃できるのだ。

 

単純だがそれでいいのだ。そうすると、今回は第7ターンで英軍が射撃できたではないか!!!

 

サクサクとリズム感よくプレイできるこのゲームは、もっともっとやりこんでみたいゲームだ。