Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

6_Ken Dunn(デザイナー)

ドイツ軍は難しい『ASL Starter Kit #1』「Retaking Vierville」バトル・レポート(AAR)第5弾

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)の最初のシナリオであるS1「Retaking Vierville」をソロ・プレイした。 シナリオ和訳はこちら 直訳すると、「ヴィエルヴィル奪回」「ヴィエルヴィルの反撃」と言ったところか。 勝利条件は、5ターンに、N5,N6,M…

ASL Starter Kit #1 Scenario S3 SIMPLE EQUATIONを 日本語に訳してみた

MMP『ASL Starter Kit #1』(ASLSK1)のScenario S3 SIMPLE EQUATIONのシナリオカードの日本語訳をしてみた。 タイトルの日本語訳は『簡単な方程式』といったところだろうか。 Google mapではAachenはこちらだ。 A Grove of ASLにも和訳がある。 war.game.cooc…

ASL Starter Kit #1 Scenario S2 WAR OF THE RATSを 日本語に訳してみた

MMP『ASL Starter Kit #1』(ASLSK1)のScenario S2 WAR OF THE RATSのシナリオカードを日本語訳してみた。 タイトルは『鼠たちの戦争』だろう。デイヴィッド・ロビンズの同名の本からとったタイトルだろう。 A Grove of ASLにも和訳がある。 war.game.coocan.…

見事な米軍の十字砲火! MMP『ASL Starter Kit #1』「Retaking Vierville」バトル・レポート(AAR)第4弾

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)の最初のシナリオであるS1「Retaking Vierville」をVASSALで対戦プレイした。 シナリオ和訳はこちら 直訳すると、「ヴィエルヴィル奪回」「ヴィエルヴィルの反撃」と言ったところか。 勝利条件は、5ターンに、N…

巧みなドイツ軍 MMP『ASL Starter Kit #1』「Retaking Vierville」バトル・レポート(AAR)第3弾

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)の最初のシナリオであるS1「Retaking Vierville」をVASSALで対戦プレイしてみた。 私がウォーゲーム復帰にあたり大変お世話になったA氏が、ドイツ軍担当だ。私はアメリカ軍を担当した。 直訳すると、「ヴィエル…

最後まで分からない展開 MMP『ASL Starter Kit #1』「Retaking Vierville」バトル・レポート(AAR)第2弾

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)の最初のシナリオであるS1「Retaking Vierville」をプレイしてみる。 直訳すると、「ヴィエルヴィル奪回」「ヴィエルヴィルの反撃」と言ったところか。 勝利条件は、5ターンに、N5,N6,M4,L3の建物に、 統制状態…

シンプルゆえに面白い! MMP『ASL Starter Kit #1』「Retaking Vierville」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)の最初のシナリオであるS1「Retaking Vierville」をプレイしてみる。 直訳すると、「ヴィエルヴィル奪回」「ヴィエルヴィルの反撃」と言ったところか。 1944年6月7日、 ヴィエルヴィル フランスユタ海岸の上陸…

最終ターンの結果は・・・ GJ083『ノルマンディ強襲』(Storm Over Normandy) 第3弾その4

前回まではこちら haruichiban0707.hatenablog.com 第7ターン 英軍3ユニットが増援ボックスAに突破。 独軍はBourguebus(5)で「砲兵」カード使用し射撃。(10+8+3+1)-(11+3)=8 英軍第51歩兵師団第154連隊壊滅。独軍が同エリア奪還 英軍がTroran(3)で「機甲部隊…

突破への道は厳しい GJ083『ノルマンディ強襲』(Storm Over Normandy)第3弾その3

前回まではこちら haruichiban0707.hatenablog.com 第5ターン 英軍が、Perierst(8)で「砲兵」カードを使用。(7+8)-(11+2)=2 2個ユニット裏面へ。 独軍もPerierst(8)で「砲兵」カードを使用。(4+6)-11=-1 効果なし 英軍が、「砲兵」カードをBourguebus(5)で使…

GJ083『ノルマンディ強襲』(Storm Over Normandy)第3弾その2

前回はこちら haruichiban0707.hatenablog.com 第3ターン 米軍は「海軍力」カードを使う。 独軍は「ネーベルヴェルファー」カードを使う。Omaha-2で(6+8)-9=5 米軍は「工兵の支援」カードを使用してLa Fiere(33)で射撃。(12+2+1)-10=5 独軍4個大隊裏面に。う…

連合軍が勝つために突破を目指す!! GJ083『ノルマンディ強襲』(Storm Over Normandy) バトル・レポート(AAR)第3弾その1

『ノルマンディ強襲』(Storm Over Normandy)で連合軍が勝つには勝利得点30点が必要だ。勝利得点都市は12個。全部占領しても最低3ターンは保持しないと30点には達しない。その他に勝利得点を得るには地図盤外に突破しないといけない。突破するとそのユニット…

GJ083『ノルマンディ強襲』(Storm Over Normandy)バトル・レポート(AAR)第2弾その3

前回まではこちら haruichiban0707.hatenablog.com 第4ターン終了時の状況 英軍が砲兵カードをCaen(エリア7)に使用。 (8+出目8+同一師団ボーナス0+支援ポイント0)-(11+0)=5 独軍2ユニット退却、1ユニット裏面へ。。 独軍も砲兵カードをCaen(エリア7)に使用。…

GJ083『ノルマンディ強襲』(Storm Over Normandy)バトル・レポート(AAR)第2弾その2

前回はこちら haruichiban0707.hatenablog.com 第1ターン特別侵攻フェイズ後 英軍Sword(エリア9)に砲兵カードを使用。8+出目10=18 18-(7+1)=10 1-8拠点壊滅。Sword(エリア9)英軍占領。 独軍Utah(エリア26)でネーベルヴェルファーカードを使用。8+出目3=11 11…

GJ083『ノルマンディ強襲』(Storm Over Normandy)バトル・レポート(AAR)第2弾その1

ゲームジャーナル誌第83号の付録ゲーム『ノルマンディ強襲』(Storm Over Normandy)はエリアとカードを使ったプレイしやすく、エキサイティングな展開が楽しめる好ゲームだ。アメリカ軍の戦域はボカージュで防御力が強いし、英軍の戦域には虎の子のドイツ軍装…

GJ083『ノルマンディ強襲』(Storm Over Normandy)バトル・レポート(AAR)

6月6日はノルマンディー上陸作戦の日なので、『ゲームジャーナル』第83号の付録ゲーム『ノルマンディ強襲』(Storm over Normandy)(以下本ゲーム)をプレイしてみた。 その昔、AH『アルンヘム強襲』(Storm Over Arnhem)というゲームがあった。ヘクスではなくエ…

ゲームジャーナル83号(2022/06/01)を読んでみた

『ゲームジャーナル』第83号を読んでみた。 付録ゲームは『ノルマンディ強襲』(Storm Over Normandy)だ。 もくじはこちら p.4 最新SLG情報 GMT『Salerno '43』、『Barbarossa:Army Group Center, 1941, 2nd Edition』はプレイしてみたいと思った。GMT『Saler…