Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

比べてみた HJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)とS&T077『奇襲空挺部隊』(Paratroop)『レッド・デビルス』(Red Devils)


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同じマーケットガーデン作戦というテーマで、ユニット規模も大隊規模とほぼ同じゲームである、S&T077『奇襲空挺部隊』(Paratroop)『レッド・デビルス』(Red Devils)(以下RDと略す)とHJ『マーケットガーデン作戦』(Operation Market-Garden)(以下OMGと略す)を比較してみた。

 

■ゲームスケール

RDが1ヘクス=600m、1ターン=12時間、つまり1日2ターン。

OMGが1ヘクス=1.6km、1ターン=昼間は6時間、夜間は12時間、つまり1日3ターンだ。

距離についてはRDがOMGのほぼ3倍だ。時間については、OMGの方が詳細になっている。

 

■マップ

上がRDのマップで、下がOMGのマップだ。赤で囲んだ所がArnhem。青く囲んだ所がOosterbeekだ。

 

 

RDのArnhem周辺

RDの方が3倍詳細な分、Arhnhemのヘクス数が多くなっている。
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OMGのArnhem周辺
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RDのOosterbeek周辺
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OMGのOosterbeek周辺
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RDのHeelsum周辺
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OMGのHeelsum周辺
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■ユニット

左がRDで、右が同じ部隊のOMGのユニットだ。

以前、HJ『マーケットガーデン作戦』とGMT『Holland'44』の比較をしたが、それより多くマッピングできた。OMGでは空挺部隊の砲兵はユニット化していないことがわかる。

haruichiban0707.hatenablog.com

●イギリス軍

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ポーランド軍


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●ドイツ軍

ドイツ軍は、左がOMG、右がRDだ。ドイツ軍に関してはアルンヘム近辺にいなかった部隊はRDではユニット化されていないようだ。

一部、RDだけにあるユニットは何だろう?
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■感想

ほぼ同じ戦いでも、デザイナーによる史実の切り取り方によって、ずいぶん違うものだとあらためて驚いた。

それぞれの部隊にそれぞれのドラマがあったはずだからそういうものに思いを馳せながらプレイしてみたい。