Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

K2P『日本機動部隊』シナリオ5 珊瑚海海戦 バトル・レポート(AAR)


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初期配置

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第1ターン(1942/5/7 0000)

第2ターン(0300)

第3ターン(0600)

日本軍は輸送船がバレないように全ユニット1ヘクス移動。米軍は距離を詰めるために全ユニット2ヘクス移動。

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第4ターン(0730)

第5ターン(0900)

日本軍 TF1近くに米軍偵察機発見。何やら連絡している。

米軍 1605(写真でSEARCHマーカーのあるヘクス)にて「敵艦隊発見。空母見ず」の報が入る。
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第6ターン(1030)

日本軍 米軍の空襲に備えて瑞鶴上空に零戦を上げる。

米軍 攻撃隊を送りたいがまだ攻撃圏外だ。f:id:Haruichiban0707:20220220130520j:image

日本軍はダミー1個「敵影見ず」

米軍はダミー2個「敵影見ず」f:id:Haruichiban0707:20220220130833j:image

 

第7ターン(1200)

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日本軍 瑞鶴の零戦を上空直援に上げる。

米軍 ヘクス1607にレキシントン航空隊が攻撃に向かう。F4F2ユニット、SBD2ユニットだ。

空中戦

零戦を0.5ユニットに分割してF4FとSBD全体を迎撃する。

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F4F1ステップロス。

SBD2ステップロス。0.5ステップのみ攻撃可能。

零戦1ステップロス。

対空砲火

目標はもちろん瑞鶴。

対空砲火10。ダイス3。3/1。1ステップロスのため攻撃可能なSBD全滅した。

 

日本軍 ヘクス2009で「敵艦隊発見 空母を見ず」の報が入る。瑞鶴を襲った空母だろう。次ターンに攻撃したいが零戦隊のやりくりが大変だ。f:id:Haruichiban0707:20220220133244j:image

 

第8ターン(1330)

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日本軍 上空直援の零戦隊を甲板に戻す。97艦攻と99艦爆零戦の護衛なしで敵艦隊に攻撃に向かわせる。

米軍 F4F2ユニットとSBD2ユニットとTBD1ユニットで瑞鶴を攻撃する。

 

瑞鶴上空

SBD2ユニットで瑞鶴攻撃。

TBD1ユニットも瑞鶴攻撃。

SBDの攻撃

対空砲火 10 ダイス4 2/1

爆撃 6 ダイス6+2=8 損害4瑞鶴小破!ダイス5影響なし

TBDの攻撃

対空砲火 10ダイス3 3/1

爆撃 1 ダイス1+3=4 戦果なし


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レキシントン上空

97艦攻、99艦爆レキシントン攻撃。

対空砲火13 ダイス3 4/1

99艦爆1ステップロス。

爆撃 8 ダイス2+4=6 損害8

レキシントン中破!!ダイス4 発艦不能!!


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日本軍 ヘクス1912「敵艦隊発見。空母を見ず」ヘクス1910「敵影見ず」


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第9ターン(1500)

米軍は発艦不能になったレキシントンを撤退させる。日本軍はレキシントン攻撃!!

 

レキシントン上空

97艦攻1ユニットと99艦爆1ユニットでレキシントン攻撃。

対空砲火 11 ダイス5 2/2 99艦爆2ステップロス。

97艦攻 対艦攻撃力6 ダイス2+2=4 損害8!!レキシントン撃沈!!(魚雷命中と撃沈マーカーはK2P『アイアン・ボトム・サウンドⅢ』のもの。)f:id:Haruichiban0707:20220220141057j:image


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この時点で日本軍は空母3隻健在。瑞鶴の小破も修理済み。

零戦4ユニット。96艦戦1ユニット。99艦爆2.5ユニット。97艦攻5ユニット。

 

米軍は空母レキシントンを失った。

残り空母ヨークタウンのみ。

F4F3ユニット。SBD4ユニット。TBD1ユニット。

 

第10ターン(1630)

第11ターン(1800)

第12ターン(2100)

第13ターン(0000)

第14ターン(0300)

 

夜間になった。米軍は距離を詰めるために前進。

日本軍は距離をとる。

 

第15ターン(0600)

朝だ!

日本軍 残るヨークタウンを沈めてポートモレスビー攻略だ。

米軍 レキシントンの敵をとってポートモレスビー攻略を防ぐぞ!

 

日本軍TF1瑞鶴の艦隊が敵艦隊発見!!

重巡3隻で砲撃開始!

米軍はタンカーのネオショーとティッペカヌーと駆逐艦だった!妙高、青葉が駆逐艦を、加古はネオショーを砲撃。

砲戦力11 ダイス1 損害4 駆逐隊潰滅。

砲戦力5 ダイス3 損害3 ネオショー中破!


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日本軍 ヘクス1009「敵艦隊発見 空母を見ず」これはレキシントンがいた艦隊のはず。

ヘクス0915「敵機動部隊発見」本物の機動部隊か?

ヘクス0916は「連絡なし」

 

米軍 ヘクス0713「敵艦隊発見 空母を見ず」

ヘクス0612「敵影見ず」f:id:Haruichiban0707:20220220145136j:image

 

第16ターン(0730)

日本軍ポートモレスビー攻略部隊が米軍補給隊のネオショー、ティッペカヌーに発見された!ネオショー、ティッペカヌーから、日本軍ポートモレスビー攻略部隊の位置を、米軍へ打電!

日本軍軽巡夕張、駆逐艦2.5ユニットが砲撃!!

夕張と駆逐艦1ユニットがティッペカヌーを砲撃。駆逐艦1.5ユニットがネオショーを砲撃。

砲戦力6 ダイス5。損害8。ティッペカヌー沈没!

砲戦力3 ダイス3 損害1ネオショー大破!

だが、貴重な情報が米軍空母に届いた。
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日本軍はヘクス0814に全攻撃隊を向ける。

翔鳳の戦闘機はポートモレスビー攻略部隊の上空だ。

瑞鶴の戦闘機は自艦隊の上空直援だ。

米軍は全攻撃隊を空母瑞鶴の艦隊に向けるかポートモレスビー攻略部隊に向けるか迷ったが、ポートモレスビー攻略部隊に向けた。
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ポートモレスビー攻略部隊上空

空中戦


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SBD1ユニットが輸送船1ユニットを攻撃

SBD1ユニットが輸送船1ユニットを攻撃

 

対空砲火

対空砲火0
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爆撃

対艦攻撃力4 ダイス2 損害8 輸送船1ユニット沈没

対艦攻撃力4 ダイス4 損害4 輸送船1ユニット沈没


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ヨークタウン上空

97艦攻2ユニットがヨークタウン攻撃

対空砲火13 ダイス2 4/1

爆撃 対艦攻撃力9 ダイス1+4=5 損害9 大破!!


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99艦爆1ユニットと97艦攻1ユニットがヨークタウン攻撃

対空砲火7 ダイス3 3/0

爆撃 対艦攻撃力11 ダイス5+3=8 損害7 ヨークタウン撃沈!!


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97艦攻1ユニットが駆逐艦を攻撃。

対空砲火3 ダイス1 2/0

爆撃 対艦攻撃力2 ダイス2+2=4 戦果なし


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日本軍 ヘクス0707に「敵艦隊発見 空母を見ず」

ヘクス0708「敵影見ず」

米軍は空母を失ったので接敵して水上戦で勝負するしかない。
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第17ターン(0900)

米軍はポートモレスビー攻略部隊の輸送船をあと1ユニット沈めて日本軍の攻略意図を粉砕したい。日本軍はそれを防ぐために米軍水上艦隊を潰滅させたい。
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ヨークタウン攻撃隊が日本軍空母に戻ってきた。

次ターンにポートモレスビー攻略部隊は接敵されてしまう。

第18ターン(1030)

米軍の重巡3隻が一方的に日本軍輸送船を砲撃。

ミネアポリス 砲戦能力6 ダイス5 損害5 沈没!!

ニューオーリンズ 砲戦能力6 ダイス4 損害4 沈没!!

ポートランド 砲戦能力6 ダイス2 損害1小破

これでポートモレスビー攻略の可能性がなくなった。
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97艦攻1ユニット、99艦爆1ユニットが米軍第10艦隊を攻撃。f:id:Haruichiban0707:20220220154627j:image

97艦攻ミネアポリスを攻撃。

対空砲火4。ダイス1 3/0

対艦攻撃力6 ダイス4+3=7 損害5 小破


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99艦爆ミネアポリスを攻撃。

対空砲火4 ダイス6 0/1

対艦攻撃力2 ダイス3 損害1 中破!


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第19ターン(1200)

米軍はポートモレスビー攻略部隊を潰滅させるように移動。

日本軍は空襲で米軍重巡艦隊を潰滅させたい。

米軍重巡艦隊がポートモレスビー攻略部隊を一方的に砲撃。

ニューオーリンズ 無傷の輸送船 砲戦能力6 ダイス4 損害4 沈没!!

ポートランド 小破の輸送船 砲戦能力6 ダイス1 損害1 中破

ミネアポリス 夕張 砲戦能力4 損害3 小破
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米軍重巡艦隊に日本軍からの空襲。

97艦攻1ユニット、99艦爆1ユニットがミネアポリスを攻撃。対空砲火4 ダイス2 2/0

爆撃 対艦攻撃力11 ダイス2+2=4 損害12沈没!!


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97艦攻1.5ユニットがニューオーリンズ攻撃。対空砲火4 ダイス1 3/0

対艦攻撃力9 ダイス1+3=4 損害10 大破!!


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残りでニューオーリンズを攻撃

対空砲火2 ダイス1 2/0

対艦攻撃力4 ダイス1+2=3 損害5 沈没!!
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第20ターン(1330)

米軍はあくまでポートモレスビー攻略部隊の殲滅を狙い、第8艦隊と第10艦隊が合同で砲撃する。


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アストリア 目標輸送船 砲戦能力6 ダイス6 損害8 沈没!!ポートモレスビー攻略部隊の輸送船潰滅。

チェスター 目標輸送船 砲戦能力6 目標が沈没したので砲撃なし。

シカゴ 目標夕張 砲戦能力6 ダイス2 損害1 中破!

ポートランド 目標夕張 砲戦能力6 ダイス1 損害1なし
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日本軍空母に攻撃隊が帰還。

 

第21ターン(1500)


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米軍は水上戦をしかける。

アストリア 目標夕張 砲戦能力6 ダイス5損害5 沈没!!

チェスター 目標夕張 砲戦能力6 目標が沈没したので砲撃なし。

シカゴ 目標駆逐隊 砲戦能力6 ダイス5 損害5 沈没!!!

ポートランド 目標駆逐隊 砲戦能力6 ダイス2 損害1小破f:id:Haruichiban0707:20220220162308j:image

97艦攻1ユニット99艦爆0.5ユニットがポートランド攻撃。対空砲火3ダイス4 1/0

対艦攻撃力8 ダイス1+1=2損害12!沈没!!f:id:Haruichiban0707:20220220162611j:image

 

第22ターン(1630)

米軍はしつこく重巡艦隊が水上戦をしかける。f:id:Haruichiban0707:20220220162855j:image

 

アストリア 目標小破の駆逐隊 砲戦能力6 ダイス1損害1 中破!!

チェスター 目標駆逐隊0.5ユニット 砲戦能力6 ダイス6 損害8 潰滅!

シカゴ 目標駆逐隊 砲戦能力6 目標が沈没したので砲撃なしf:id:Haruichiban0707:20220220163157j:image

第23ターン(1800)

日本軍は空母から護衛を分離し米軍に夜戦を挑む。f:id:Haruichiban0707:20220220163701j:image

妙高、青葉は目標オーストラリア 砲戦能力11 ダイス5 損害14 撃沈!!

加古、駆逐隊は目標ホバート 砲戦能力7 ダイス5 損害9 沈没

龍田、0.5ユニット駆逐隊は目標駆逐隊 砲戦能力5 ダイス3 損害3 大破

羽黒、衣笠は目標チェスター 砲戦能力11 ダイス5 損害16 沈没 

古鷹、駆逐隊は目標シカゴ 砲戦能力9 ダイス1 損害3 戦果なし

駆逐隊0.5ユニットは目標駆逐隊 砲戦能力2 ダイス4 損害1 小破

 

オーストラリア、ホバートは目標衣笠 砲戦能力8 ダイス1 損害2 戦果なし

駆逐隊2ユニットは目標古鷹 砲戦能力4 ダイス6 損害5 中破

駆逐隊1.5ユニットは目標古鷹 砲戦能力3 ダイス6 損害4 大破!!

アストリア、チェスターは目標羽黒 砲戦能力12 ダイス3 損害6 中破

シカゴ、駆逐隊1ユニットは、目標羽黒 砲戦能力8 ダイス6 損害10 沈没!!

駆逐隊1ユニットは目標駆逐隊 砲戦能力2 ダイス1 損害なし


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第24ターン(2100)

日本軍は夜戦で米軍殲滅を図る。
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妙高、青葉は目標シカゴ 砲戦能力11 ダイス2 損害5 小破

加古、駆逐隊は目標シカゴ 砲戦能力7 ダイス6 損害13 沈没!! 

天龍、駆逐隊は目標駆逐隊1ユニット 砲戦能力7 ダイス2 損害3 大破

龍田、駆逐艦は目標駆逐隊1ユニット 砲戦能力5 ダイス6 損害9 潰滅

衣笠、駆逐艦は目標小破駆逐隊1ユニット 砲戦能力9 ダイス2 損害4 潰滅

駆逐隊0.5ユニットは目標大破駆逐隊 砲戦能力2 ダイス5 損害10 潰滅

 

シカゴ、駆逐艦は目標青葉 砲戦能力8 ダイス2 損害3 損害なし

駆逐艦2ユニット目標加古 砲戦能力4 ダイス4 損害2 損害なし

小破駆逐隊、駆逐隊0.5ユニットは目標天龍 砲戦能力3 ダイス1 損害なし


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ゲーム終了


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日本軍戦術ポイント

 空母 撃沈2隻 20 (レキシントン、ヨークタウン)

 重巡 撃沈7隻 21 (ミネアポリスポートランドニューオーリンズ、オーストラリア、アストリア、シカゴ、チェスター)

    軽巡 撃沈1隻 2(ホバート)

    駆逐隊 撃沈3.5ユニット 3

     大破2ユニット 1

 タンカー 撃沈1隻(ティッペカヌー)

      大破1隻(ネオショー)

 合計47

 

米軍戦術ポイント

 重巡 撃沈1隻 3(羽黒)

    大破1隻 2(古鷹)

 軽巡 撃沈1隻 2(夕張)

 駆逐隊 撃沈2ユニット 2

 輸送船 撃沈6ユニット

 合計9

戦略ポイント

 米軍12

 

日本軍47

米軍21

 

日本軍の勝利

 

日本軍航空隊

零戦 4.5ユニット 4ユニット残 0.5ユニット損害

96艦戦 1ユニット 0.5ユニット残 0.5ユニット損害

99艦爆 4ユニット 2ユニット残 2ユニット損害

97艦攻 5ユニット 4.5ユニット残 0.5ユニット損害

 

米軍航空隊

F4F 6ユニット全滅

SBD 8ユニット全滅

TBD 2ユニット全滅

 

感想

空母戦では、艦隊発見の報が正しいのかどうか、攻撃隊を送るかどうか、上空直援機のやりくりなどのジレンマが発生する。

今回もそんな空母戦の特徴を十分に堪能できた。

第16ターンに米軍は艦載機を機動部隊に向けるか輸送船団に向けるか悩んだ。結局、輸送船団に送り輸送船を2ユニット沈めることができた。後の水上戦だけでも輸送船団を沈めることができただろうから、ここは機動部隊を攻撃すべきだったか、いまだに結論が出ない。

今回、米軍は空母を犠牲にして、水上艦隊が輸送船団を全滅に追い込んだが、はからずも1944年に捷一号作戦で日本軍がやろうとしたことを逆にやってしまった。

昼戦の水上戦だと射程距離が長い艦が一方的に砲撃できるのがポイントだった。

輸送船団を守れなかった海軍は、陸軍から相当強いクレームを受けるだろう。

珊瑚海海戦は戦力が拮抗しており、互角の戦いができて、空母戦ウォーゲームとして一番プレイしがいのある、いいテーマだと思う。