Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

2_3_戦場:フランス

巧みなドイツ軍 MMP『ASL Starter Kit #1』「Retaking Vierville」バトル・レポート(AAR)第3弾

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)の最初のシナリオであるS1「Retaking Vierville」をVASSALで対戦プレイしてみた。 私がウォーゲーム復帰にあたり大変お世話になったA氏が、ドイツ軍担当だ。私はアメリカ軍を担当した。 直訳すると、「ヴィエル…

最後まで分からない展開 MMP『ASL Starter Kit #1』「Retaking Vierville」バトル・レポート(AAR)第2弾

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)の最初のシナリオであるS1「Retaking Vierville」をプレイしてみる。 直訳すると、「ヴィエルヴィル奪回」「ヴィエルヴィルの反撃」と言ったところか。 勝利条件は、5ターンに、N5,N6,M4,L3の建物に、 統制状態…

シンプルゆえに面白い! MMP『ASL Starter Kit #1』「Retaking Vierville」バトル・レポート(AAR)

Advanced Squad Leader Starter Kit #1(ASLSK1)の最初のシナリオであるS1「Retaking Vierville」をプレイしてみる。 直訳すると、「ヴィエルヴィル奪回」「ヴィエルヴィルの反撃」と言ったところか。 1944年6月7日、 ヴィエルヴィル フランスユタ海岸の上陸…

ASL Starter Kit #1 Scenario S1 RETAKING VIERVILLEを 日本語に訳してみた

MMP『ASL Starter Kit #1』(ASLSK1)のScenario S1 RETAKING VIERVILLEのシナリオカードの日本語訳をしてみた。 シナリオ・タイトルの日本語は『ヴィエルヴィル奪回』あるいは『ヴィエルヴィルの反撃』といったところだろうか。 Google mapではViervilleはこ…

想像以上の激戦 TAC006『エプソム作戦』バトル・レポート(AAR)

『タクテクス』(TACTICS)第6号(1982/11/01)の付録ゲーム『エプソム作戦』をプレイしてみた。 1944年のカーン市をめぐる戦いだ。 ゲームスケールは次の通り 1ヘクス=2km 1ユニットは大隊から師団 1ターン=2日間 勝利条件はゲーム終了時の両軍の勝利ポイントが…

まるで迷路の中で戦っているみたい AH『G.I.勝利への礎』(G.I.Anvil of Victory)「シナリオ45 隠れんぼう」(Hide and Seek)バトル・レポート(AAR)

1944年6月7日 フランス ノルマンディー ノルマンディー上陸作戦後、第501パラシュート連隊はサン・コム・ドュ・モンを攻撃したが予想外に強い抵抗に遭い落ちそうになかった。 アメリカ軍は戦車部隊の支援を頼み、再度攻勢をかけるのだった。 追加されるルー…

配置や作戦を考えさせられる好シナリオ! AH『G.I.勝利への礎』(G.I.Anvil of Victory)「シナリオ44 突破への前奏曲」(Prelude to Breakout)バトル・レポート(AAR)

1944/07/07 ノルマンディー・ヴィル・エ・タウート運河 アメリカ軍第30師団第120連隊が運河を渡って突破をはかる。 導入されるルールは172.運河だ。 ターン数は、9ターンだ。 勝利条件は第4盤の建物ヘクスを8個以上支配するとアメリカ軍の勝利だ。 目次 ■初…