Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

史実以上の大勝利! K2P『日本機動部隊』自作ソロシナリオ ジャワ沖海戦 バトル・レポート(AAR)第2弾


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1982年にエポック社から発売された『日本機動部隊』は、大好きなゲームの一つだった。2019年にJapan War Game Classicsの一つとして発売された。

ゲーム盤やユニットのデザインがカラフルで美しくなってて嬉しい。

ルールブックもカラフルかつ例が豊富でわかりやすい。

 

シナリオ2、マレー沖海戦を元にして自作のジャワ沖海戦シナリオを作ってみた。

今回は、それをプレイしてみたバトル・レポート(AAR)の第2弾である。

 

自作シナリオはこちらのリンク先を参照。

haruichiban0707.hatenablog.com

 

前回のソロプレイのリンク先はこちら

haruichiban0707.hatenablog.com

 

前回は史実以下の戦果だったので、今回は史実を超える戦果をあげてみたい。

初期配置は次の通り。

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1942/02/04 0900
連合軍艦隊をいきなり発見した!!

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1942/02/04 1030

デロイテルを空襲する。

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対空砲火4 ダイス1 3/0

対艦攻撃力4 ダイス6+3=9

効果なし

 

トロンプ(ジャワ)を空襲する。


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対空砲火4 ダイス4 1/0

対艦攻撃力4 ダイス2+1=3

損傷5

ジャワが中破した!

 

続けてトロンプを空襲する。


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対空砲火4 ダイス2 2/0

対艦攻撃力4 ダイス4+2=6

損傷2

トロが大破した!

 

続けてトロンプを空襲する


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対空砲火3 ダイス4 1/0

対艦攻撃力2 ダイス1+1=2

トロンプ沈没!!

 

1942/02/05 0900


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1942/02/05 1030


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1942/02/05 1200


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艦種誤認のマーカーを表にする。


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1942/02/05 1330

デロイテルを空襲する。


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対空砲火4 ダイス3 1/0

対艦攻撃力4 ダイス6+1=7

効果なし

 

駆逐隊を空襲する。


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対空砲火2 ダイス5 0/0

対艦攻撃力4 ダイス4+0=4

損傷4

駆逐隊が1個、つまり駆逐艦2隻を撃沈した。

 

駆逐隊を空襲する。


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対空砲火2 ダイス1 2/0

対艦攻撃力4 ダイス5+2=7

損傷1

駆逐隊が小破

 

小破している駆逐隊を空襲する。


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対空砲火2 ダイス5 0/0

対艦攻撃力2 ダイス1+0=1

損傷3

1個駆逐隊壊滅

 

1942/02/06 0900
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1942/02/06 1030


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1942/02/06 1200


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1942/02/06 1330

マーブルヘッドを空襲する。

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対空砲火4 ダイス2 2/0

対艦攻撃力4 ダイス1+2=3

損傷5

マーブルヘッドが中破

 

マーブルヘッドを空襲する。


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対空砲火3 ダイス3 1/0

対艦攻撃力4 ダイス4+1=5

損傷3

マーブルヘッドが大破

 

大破したマーブルヘッドを空襲する。


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対空砲火2 ダイス6 0/0

対艦攻撃力4 ダイス6+0=6

損傷2

マーブルヘッド撃沈!!

 

先頭の駆逐隊を空襲する。


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対空砲火2 ダイス5 0/0

対艦攻撃力2 ダイス3+0=3

損傷1

駆逐隊小破

 

 

 

1942/02/07 0900


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1942/02/07 1030


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1942/02/07 1200


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前回艦種誤認だったマーカーを裏返したがダミーマーカーだった。


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勝利条件の確認


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軽巡トロンプ(4)、マーブルヘッド(4)、2個駆逐隊(2)が沈没。日本軍は10点獲得した。戦略的勝利だ。

 

感想

史実だとヒューストンとマーブルヘッドとデロイテル小破だから史実を上回る結果だったといえる。

 

ソロプレイ用シナリオとしてなかなか面白くなったと思う。