Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

史実以下のお粗末な結果! K2P『日本機動部隊』自作シナリオ ジャワ沖海戦 バトル・レポート(AAR)


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1982年にエポック社から発売された『日本機動部隊』は、大好きなゲームの一つだった。2019年にJapan War Game Classicsの一つとして発売された。

ゲーム盤やユニットのデザインがカラフルで美しくなってて嬉しい。

ルールブックもカラフルかつ例が豊富でわかりやすい。

 

シナリオ2、マレー沖海戦を元にして自作のジャワ沖海戦シナリオを作ってみた。

今回は、それをプレイしてみたバトル・レポート(AAR)である。

 

自作シナリオはこちらのリンク先を参照。

https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2023/06/07/190000

 

初期配置は次の通り。

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史実では2月4日に爆撃したが、今回は発見できなかった。

 

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ついに連合軍艦隊を発見した。
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ヒューストンを爆撃する。


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対空砲火は2/0

ヒューストンへの爆撃の結果は4で効果なし

 

対空砲火が強力なヒューストンを避けてデロイテルを空襲する。

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対空砲火は1/0

対艦攻撃力4ダイス目1+1=2

損害は6!!デロイテル中破!


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また鹿屋空の一式陸攻がデロイテルを空襲する。
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対空砲火は4 ダイス3で1/0

対艦攻撃力4 ダイス4+1=5大破!!


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デロイテルにとどめを刺すべく最後の96式陸攻がデロイテルを空襲する。


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対空砲火は3 ダイス2で2/0

対艦攻撃力2 ダイス4+2=6効果なし

 

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前回「艦種誤認」だったマーカーの地点に陸攻隊を送ったがダミーマーカーだった。
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勝利条件の確認

軽巡デロイテルが大破したので日本軍は1点獲得だが、勝利とはいえなかった。

 

感想

史実だとヒューストンとマーブルヘッドとデロイテル小破だから史実以下だったといえる。

残念だ。

ソロプレイ用シナリオとしてもう少し調整してみたい。