Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

GJ021『日清戦争』バトル・レポート(AAR) 前編


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ゲームジャーナル第21号には日本史ゲームが3個ついている。

そのうちの一つが『日清戦争』だ。

 

勝利条件は、第8ターンまでに日本軍が20点得点することだ。

得点は大都市、要塞都市の占領が2点。小都市の占領が1点だ。

他に、北洋水師除去が3点、日本軍部隊除去-3点だ。

 

ゲームスケールは1ターン=1ヶ月、1ヘクス=25km、1ユニット=旅団だ。

 

さてどうなるか?

 

【1】第1ターン(1894年8月)

日本軍の作戦は、まずは、平壌の攻略だ。平壌を攻略し北洋水師が裏面(+1)になると、日本軍は上陸作戦を実施できるからだ。


上陸作戦が実行できる条件が整ったら、山東半島に上陸する、遼東半島の任意の場所に上陸する、など選択肢が広がる。

 

●第1ラウンド

コマンドポイント(CP)は、日本軍0=>1、清軍3=>5

清軍先攻だ。

 

清軍は平壌の傍を流れる川沿いに防衛線を張る。

動員ボックスから2ユニットを至山海関に移動させる。

 

「日本軍動員」ボックスから「至仁川」に移動させないと、地図上で活動できないので、移動させる。

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●第2ラウンド

日本軍のCPは0=>2、清軍は2=>3

日本軍先攻だ。

 

日本軍はCP2を使って弾薬を0=>2にする。

 

清軍はCP1を使って至山海関から1403へ1個旅団を移動させる。


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●第3ラウンド

日本軍のCP 0=>1 清軍のCP2=>6

日本軍のダイス運が悪い。

清軍先攻だ。

清軍の作戦は、遼東半島尾中央の魔天嶺と分水嶺で防衛線を張ることだ。

1403の旅団が盤山(1405)へ、次の旅団が1403へ進む。

金州(0303)にいる旅団が0505へ前進する。

清軍のCP6=>3 弾薬3

日本軍は、1CP使い弾薬を備蓄し次のラウンドのダイス運に期待する。

日本軍のCP0 弾薬3


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●第4ラウンド

日本軍のCP 0=>3 清軍のCP3=>4

日本軍先攻だ。

日本軍は2CP使って弾薬を備蓄した。

 

清軍はCP1を使って盤山(1405)の部隊が1206へ移動した。

 

日本軍のCP1 弾薬5

清軍のCP3 弾薬3


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第1ターンは静かな立ち上がりだ。

 

【2】第2ターン(1894年9月)

●第1ラウンド

日本軍のCP 1=>6 清軍のCP3=>4

日本軍先攻だ。

 

日本軍第5師団10旅団が平壌(0318)に攻撃を開始した。

「敵は士気が低いぞ!富士川の合戦みたいなものだ!突っ込め!!」

大都市に対する河川を越えての戦いなので攻撃力-2のため3 弾薬5=>4

ダイスは1,2,,5で1打撃だ。

清軍の反撃は4+1(大都市)=5 弾薬3=>2

ダイスは1,3,3,3,4で0打撃だ。

清軍が損耗した。f:id:Haruichiban0707:20231216134840j:image

 

清軍は遼東半島への戦線構築を急ぐ。

CP4=>2


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日本軍のCP4 弾薬4

清軍のCP2 弾薬2

 

●第2ラウンド

日本軍のCP 4=>10 清軍のCP2=>3

日本軍先攻だ。

日本軍は2個旅団を至仁川に送る。弾薬備蓄に2CPを使う。

二個旅団を活性化させて平壌(0317)を包囲する。

日本軍第5師団第10旅団は準備砲撃をし、攻撃力は5x1.5=7.5=>7 河川越えと大都市のため7-2=5だ。弾薬6=>4第12旅団の攻撃力は5だ。合計10だ。清軍の反撃は2だ。弾薬4=>3

弾薬2=>1

日本軍としてはここで平壌(0317)を陥落させたい。


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ダイスは1,1,2,2,4,4,5,6,6,6の4打撃だ。大都市のため4-1=3打撃だ。

清軍1個旅団が壊滅した!!日本軍第5師団第10旅団が戦闘後前進して平壌(0317)を占領した。

清軍の反撃のダイスは5,6で2打撃だ。

日本軍は第12旅団が損耗した、

 

清軍は北洋水師を旅順に移動させた。

1CPを使って1個旅団を1206へ移動させた。


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日本軍のCP4 弾薬3

清軍の2 弾薬1

 

●第3ラウンド

日本軍のCP 4=>8 清軍のCP2=>4

日本軍先攻だ。

日本軍は3ユニット活性化させ、1CPで弾薬備蓄し、CP8=>4 弾薬3=>4

安州(0515)を占領した。

回復フェイズに弾薬を消費して第12旅団を回復させた。弾薬4=>3

 

清軍は2CPを使い、1209と0907へ移動する。


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日本軍のCP4 弾薬3

清軍のCP2 弾薬1

 

●第4ラウンド

日本軍の弾薬3=>7 清軍の弾薬1=>5

黄海海戦が発生したので、北洋水師が+3=>+1になった。

日本軍のCP 4=>8 清軍のCP2=>4

日本軍先攻だ。
日本軍は4部隊活性化させる。CP8=>4

第3師団第5旅団が準備砲撃する。弾薬7=>5

 

日本軍は清軍をうまく包囲した。
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攻撃力は5x1.5=7.5=>7 河川越えのため7-1=6 

清軍は攻撃力4 弾薬5=>4

日本軍のダイスは1,3,5,5,6,6の4打撃。4-1(丘陵地)=3打撃

清軍のダイスは1,5,5,6の3打撃だ。

日本軍第3師団第5旅団が0419へ損耗後退した。

清軍は後退不能のため除去された。

 

日本軍は弾薬を消費して第3師団第5旅団を回復させた。

 

清軍はCP3を消費してCP1にして3個旅団を移動させる。

 


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日本軍のCP4 弾薬4

清軍のCP1 弾薬4

 

【3】第3ターン(1894年10月)

●第1ラウンド

日本軍のCP4=>9 清軍のCP1=>2

日本軍先攻だ。

 

日本軍は6CP使用して2個旅団を至仁川へ、4個旅団は遼東半島を前進する。

CP9=>3

 

清軍は1CPを使用して魔天嶺荷移動する。

CP2=>1


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日本軍のCP3 弾薬4

清軍のCP1 弾薬4

 

●第2ラウンド

日本軍のCP 3=>9 清軍のCP1=>6

日本軍先攻だ。

 

日本軍は4CPを使用する。CP9=>5

義州(0612)を占領する。

 

清軍は2CP使用して至山海関へ2個旅団を移動させた。

 


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日本軍のCP5 弾薬4

清軍のCP4 弾薬4

 

●第3ラウンド

日本軍のCP 5=>10 清軍のCP4=>6

日本軍先攻だ。

日本軍は4CP使用して、4個旅団を活性化させる。CP10=>6

安東(0711)、鳳凰城(0811)を占領する。

 

清軍は2CP使用して至山海関から営口(1105)へ海上輸送する。CP6=>4

 


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日本軍のCP6 弾薬4

清軍のCP4 弾薬4

 

●第4ラウンド

日本軍のCP6=>11 清軍のCP4=>5

日本軍先攻だ。

日本軍は7CPを消費する。

4個旅団を移動させ第3師団第6旅団を0506へ上陸作戦させる。CP11=>4

大狐山(0708)を占領した。

 

0707を攻撃する。弾薬4=>3

攻撃力5

清軍の反撃は弾薬4=>3で攻撃力4だ。


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日本軍のダイスは1,3,4,5,5で打撃力2

清軍のダイスは3,3,5,5で打撃力2

 

清軍は損耗して0807へ後退する。

日本軍は損耗したが、回復フェイズに弾薬3=>2にして回復する。

 

清軍は3CP消費して、動員ボックスから至山海関へ、至山海関の部隊を1403へ、営口(1105)の部隊を0905へ移動する。CP5=>2

 


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日本軍のCP3 弾薬2

清軍のCP2 弾薬4

 

【4】第4ターン(1894年11月)

 

●第1ラウンド

日本軍のCP 3=>7 清軍のCP2=>3

日本軍先攻だ。

 

日本軍は4CP消費して4個旅団を活性化させる。CP7=>3

 

0807を攻撃する。

攻撃力は5 弾薬3=>2

清軍の攻撃力は2 弾薬4=>3 前のターンに回復させるのを忘れた。

 

日本軍のダイスは1,2,2,4,5 打撃力1-1(丘陵地)=0

清軍のダイスは5,5 打撃力2

日本軍第12旅団が損耗した。

 

清軍は2CP消費して0807でスタックするのと盤山(1405)に入る。CP3=>1

 


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日本軍のCP3 弾薬2

清軍のCP1 弾薬3

 

●第2ラウンド

日本軍のCP3=>9 清軍のCP1=>4

日本軍先攻だ。

 

日本軍は6CP使用する。CP9=>3

2個旅団が魔天嶺(1110)の清軍を攻撃する。

0710の第3師団第5旅団が0707に移動する。

0506の第3師団第6旅団が0705へ移動する。

弾薬を2個備蓄する。弾薬2=>4

 


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魔天嶺(1110)を日本軍2個旅団が攻撃する。弾薬4=>2

日本軍の攻撃力は10

清軍の攻撃力は4 弾薬3=>2

日本軍のダイスは2,3,3,4,4,5,5,5,5,6で5打撃

清軍のダイスは2,3,3,6で1打撃

 

清軍1個旅団が除去された。

日本軍第5師団第10旅団が魔天嶺(1110)に戦闘後前進した。

日本軍は無傷だ。

 


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清軍の防衛線が破綻した。
CP4を消費し、遼陽(1308)防衛に部隊を移動させ、営口(1105)への海上輸送と動員ボックスから至山海関へ移動させた。CP4=>0

 


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日本軍のCP3 弾薬2

清軍のCP0 弾薬2

 

●第3ラウンド

日本軍のCP3=>6 清軍のCP0=>2

日本軍先攻だ。

日本軍は6CP使用して3個旅団を活性化させ弾薬1備蓄し、第1師団第2旅団を大狐山(0708)へ海上輸送する。CP6=>0 弾薬2=>3

魔天嶺(1110)から一気に遼陽(1308)を目指して突進する。

1109からは海城(1107)目指して突進する。

第3師団第6旅団は蓋平(1005)に進撃する。

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清軍はCPが許せば、遼陽(1308)と海城(1107)に移動し、至山海関から営口(1105)に海上輸送させたい。だが、そのためにはCPが4必要だ。今CPは2しかない。

営口(1105)から海城(1107)に移動すると次のターンに日本軍に営口(1105)を占領され海上輸送ができなくなる。

 

清軍は辛いところだが、遼陽(1308)と営口(1105)を守備することにする。

 


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日本軍のCP0 弾薬3

清軍のCP1 弾薬2

 

●第4ラウンド

日本軍のCP 0=>6 清軍のCP1=>2

日本軍先攻だ。

日本軍は海城(1107)、牛荘(1207)を占領し遼陽(1308)を包囲した。CP6=>5

0905の第3師団第6旅団が0906へ移動して0807の清軍1.5個旅団を包囲した。CP5=>4

第5師団第10旅団と第3師団第5旅団を活性化し遼陽(1308)と0807を攻撃する。CP4=>2

遼陽(1308)を攻撃するのに準備砲撃する。

CP2=>0にして弾薬を備蓄する。弾薬2=>4


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遼陽(1308)の戦いは、日本軍の攻撃力5x1.5=7.5=>7。準備砲撃のため弾薬4=>2

清軍は4 弾薬2=>1

日本軍のダイスは1,3,3,5,5,5,5の4打撃-1(大都市)=3打撃

清軍のダイスは2,4,5,6の2打撃

清軍の損害は後退不可能のため除去!

日本軍は損耗だ。

日本軍第5師団第10旅団が戦闘後前進して遼陽(1308)が陥落した!!

 

0906の戦いは、日本軍の攻撃力は10。弾薬2=>0

清軍は攻撃力4 弾薬1=>0

日本軍のダイスは1,1,2,2,3,4,4,5,5,6の3打撃-1(丘陵地)=2打撃

清軍のダイスは2,2,2,4で0打撃

清軍は2個旅団が損耗した!!

 

清軍はCP1を消費して錦州(1402)に1部隊を移動させる。

 


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日本軍のCP0 弾薬0

清軍のCP1 弾薬0

 

現時点で日本軍は、次の都市を占領しており、11VPを獲得している。

 

2VPの都市

 平壌(0317)、遼陽(1308)

1VPの都市

 安州(0515)、義州(0612)、安東(0711)、大狐山(0708)、鳳凰城(0811)、海城(1107)、牛荘(1207)

 

勝利のためには、残り9VPを獲得するかサドンデス勝利となる錦州(1402)占領を目指すかだ。

 

日本軍は6個旅団が遼東半島に集結している。

 

清軍は4個旅団を失っており、残存が10個旅団だ。しかし、山東半島に2個旅団、旅順と大連に2個旅団が遊軍となっているので、実質7個旅団で遼東半島を守らないといけない。

しかし2個旅団が0807で包囲され、1個旅団が戦場から遠い奉天(1611)や1402におり、集結できていない。わずか2個旅団が営口(1105)と分水嶺(0908)に分散している。

これでは守り切れない。

清軍はスタックしないと日本軍に対抗できないことを痛感した。

 

 

後編につづく