Haruichibanのウォーゲームのおと

80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。

HJ『オペレーション・グレネード』(Operation Granade)バトル・レポート(AAR)第3弾


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初期配置

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タクテクス』(TACTICS)や『コマンドマガジン』の作戦研究を読むと、「ドイツ軍は漸次増水を選ぶべきだ。」とあるので、今回は、ドイツ軍が漸次増水を選択してみた。

 

漸次増水を選ぶと、アメリカ軍が第1ターンをいつにするか選択できるのだが、時間を少しでもほしいアメリカ軍なので、1945/2/17を選択した。

 

アメリカ軍1945/2/17作戦開始

ローエル川の流速は、サイコロの目3+1=4 急流

 

第1ターン(1945/2/17)

天候晴れ

アメリカ軍プレイヤーターン

ヘクス0101, 0310, 0609, 0709, 0808, 0908, 1207に攻勢をかける。
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ヘクス0101でアメリカ軍は戦闘力11と最低の4。ドイツ軍も最低の1。6-1。D1!ドイツ軍は死守することを選ぶ。

アメリカ軍はヘクス0709と0908でローエル川を渡河成功。
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ドイツ軍プレイヤーターン


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第2ターン(1945/2/18)

天候薄曇り

アメリカ軍プレイヤーターンf:id:Haruichiban0707:20220424123837j:image

ヘクス0110でドイツ軍942/353/58壊滅。

アメリカ軍第7軍団第8,第104歩兵師団でそれぞれ1個連隊が基幹ユニットになる大損害。

ヘクス0609でドイツ軍49/12/58壊滅。

ヘクス0710でドイツ軍1156/363/81壊滅。

ヘクス0808でドイツ軍1157/363/81壊滅。

アメリカ軍はローエル川流域の18ヘクス中8ヘクスからドイツ軍を駆逐した。

ここまではアメリカ軍順調である。f:id:Haruichiban0707:20220424125743j:image

ドイツ軍プレイヤーターン

ローエル川の死守をあきらめ、後方に防衛線を敷き始める。
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第3ターン(1945/2/19)

天候薄曇り

アメリカ軍プレイヤーターンf:id:Haruichiban0707:20220424131356j:image

ヘクス0210のドイツ軍がアメリカ軍第7軍団の2個師団の攻撃を撃退し、ローエル川の西に押し戻した!

ヘクス0811でドイツ軍403/81砲兵旅団壊滅

ヘクス1011でドイツ軍1158/363/81壊滅。ドイツ軍第81軍団第363歩兵師団全滅。

ヘクス1406でアメリカ軍第16軍団による攻撃はドイツ軍が撃退した。f:id:Haruichiban0707:20220424132813j:image

ドイツ軍プレイヤーターンf:id:Haruichiban0707:20220424133307j:image

第4ターン(1945/2/20)

天候晴れ

アメリカ軍プレイヤーターン

ようやくアメリカ軍の機械化部隊が行動可能となった。f:id:Haruichiban0707:20220424134355j:image

ヘクス0210 Dueren陥落。

ヘクス0813でドイツ軍最強の第9装甲師団アメリカ軍第19軍団第30歩兵師団が戦いアメリカ軍が勝利した。

ヘクス1113でドイツ軍668/58装甲大隊、1150/183/12壊滅。

ヘクス1209Erkerenzでドイツ軍1036/59/81壊滅。f:id:Haruichiban0707:20220424140554j:image

ドイツ軍プレイヤーターンf:id:Haruichiban0707:20220424140840j:image

第5ターン(1945/2/21)

天候薄曇り

アメリカ軍プレイヤーターンf:id:Haruichiban0707:20220424142245j:image

14XX列にアメリカ軍が大攻勢をかける。

ヘクス0213でドイツ軍941/353/58壊滅。

ヘクス0816でドイツ軍33/9P/81装甲大隊壊滅。

ヘクス1114でドイツ軍Pol/12壊滅。

ヘクス1407でドイツ軍1035/59/81壊滅。f:id:Haruichiban0707:20220424144713j:image

ドイツ軍プレイヤーターンf:id:Haruichiban0707:20220424145311j:image

第6ターン(1945/2/22)

天候晴れ

アメリカ軍プレイヤーターンf:id:Haruichiban0707:20220424150516j:image

ヘクス0317Frechen陥落

アメリカ軍がKoelnの一角に進撃。

 

ヘクス0816で周囲6ヘクスをアメリカ軍に囲まれたドイツ軍第81軍団第9装甲師団の壊滅f:id:Haruichiban0707:20220424151548j:image

ヘクス1408でドイツ軍1152/183/12壊滅。

ヘクス1410でドイツ軍1151/183/12壊滅。

第12軍団第183歩兵師団全滅

ヘクス1313Rheydt陥落。

ヘクス1705でドイツ軍1218/176/12壊滅。f:id:Haruichiban0707:20220424152946j:image


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第7ターン(1945/2/23)

天候晴れ

アメリカ軍プレイヤーターンf:id:Haruichiban0707:20220424154537j:image

ヘクス0519でドイツ軍48/12/58壊滅。

ヘクス1317でドイツ軍Ultr/406/2壊滅。

ヘクス1513Moenchengladbach陥落。

ヘクス1709でドイツ軍1034/59/81壊滅。

第81軍団第59歩兵師団全滅

ヘクス1804でドイツ軍22/8FJ/2壊滅。ヘクス1804Roermond陥落

ヘクス1811Duelken陥落。

ヘクス1811でドイツ軍1220/176/12壊滅。Viersan陥落。


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ドイツ軍プレイヤーターン


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第8ターン(1945/2/24)

天候晴れ

アメリカ軍プレイヤーターンf:id:Haruichiban0707:20220424162602j:image

ヘクス1516でドイツ軍Nco/406/2壊滅。

406歩兵師団全滅

ヘクス1907でドイツ軍1219/176/12壊滅。

第12軍団第176歩兵師団全滅f:id:Haruichiban0707:20220424164403j:image

ドイツ軍プレイヤーターンf:id:Haruichiban0707:20220424164536j:image

第9ターン(1945/2/25)

天候薄曇り

アメリカ軍プレイヤーターンf:id:Haruichiban0707:20220424165428j:image

ヘクス0418でドイツ軍757/338/58,943/353/58壊滅。

第353歩兵師団全滅

ヘクス0419でドイツ軍407/58砲兵旅団、3PG/58壊滅。

ヘクス1416でドイツ軍301/11P/81装甲大隊壊滅

ヘクス1815でドイツ軍装甲教導師団全滅

ヘクス1916でドイツ軍15PG/12壊滅。Kreferd陥落。

ヘクス2108でドイツ軍8FJ/2壊滅。

ヘクス2209でドイツ軍1224/190/2壊滅。

Venlo陥落。f:id:Haruichiban0707:20220424171131j:image

ドイツ軍プレイヤーターン

ドイツ軍の残存部隊は13ユニット。f:id:Haruichiban0707:20220424171326j:image

第10ターン(1945/2/26)

天候曇り(雨)泥沼

アメリカ軍プレイヤーターンf:id:Haruichiban0707:20220424172432j:image

ヘクス0319でドイツ軍758/338/58壊滅。

ヘクス1416でドイツ軍11P/81壊滅。

ヘクス1717でドイツ軍10SS/10P/58装甲大隊壊滅。

ヘクス2313でドイツ軍1225/190/2壊滅。

ヘクス2613 Geldernでドイツ軍がアメリカ軍第13軍団第84歩兵師団を撃退した。f:id:Haruichiban0707:20220424173757j:image

ドイツ軍プレイヤーターン

ドイツ軍残存部隊は7ユニット。f:id:Haruichiban0707:20220424173952j:image

第11ターン(1945/2/27)

天候晴れ泥沼

アメリカ軍プレイヤーターン

ライン川にかかる橋は全て破壊された。f:id:Haruichiban0707:20220424174610j:image

ヘクス0219でドイツ軍27/12/58, 759/338/58壊滅。

Koelnのライン川西側を全てアメリカ軍が占領した。f:id:Haruichiban0707:20220424175049j:image

ドイツ軍プレイヤーターン

増援が南端から来た。

それも含めて残存部隊は7ユニット。

ライン川西側には1ユニットのみ。f:id:Haruichiban0707:20220424175234j:image

第12ターン(1945/2/28)

天候晴れ(融雪)

アメリカ軍プレイヤーターンf:id:Haruichiban0707:20220424175607j:image

ヘクス2613でドイツ軍1226/190/2壊滅

Geldern陥落。

アメリカ軍はライン川西側の全てを占領した。

勝利ポイントを計算する。

0419,2613,2618,2218で3×4=12

1317,1513,1812,1916,2209,1804で1×6=6

合計18ポイント。アメリカ軍実質的勝利

 

ドイツ軍損耗は以下のとおり。f:id:Haruichiban0707:20220424182343j:image

アメリカ軍損耗は以下のとおり。

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感想

漸次増水を選ぶべき理由がよくわからなかった。

天候がほとんど晴れだったのは大きかった。アメリカ軍の空軍が活動し、地上が泥沼にならなかった。史実通りの天候だったらもう少しドイツ軍が戦えただろう。

このゲームは一方的な展開になり、勝利条件でバランスをとっているゲームだと思う。

ドイツ軍をプレイしていたら、少しでも多くのユニットを残し、いかにうまく退却するか、がポイントになる。ドイツ軍プレイヤーは戦闘結果を出すためにサイコロを振ることはめったにないだろう。逆襲してアメリカ軍を押し戻すことは不可能だろう。

それなのに、このシリーズにはなぜか惹かれてしまう。なぜだろうか?

一つ目は、戦力チットを引くことで、毎回、ユニットの戦闘力が変わるため、戦術を少しずつ変えないといけないからだろう。1ヘクス場所を間違うとコラムシフトを得られなくて、勝てる戦いに負けることもある。

二つ目は、最善のコラムシフトを得るために、次の戦闘時のことを考えてユニットを動かさないといけないからだろう。

丘陵や河川や防衛陣地や防御拠点に配置して地形をうまく活用しないといけない。

包囲されないようにしながら、ZOCをうまく利用して、戦線をつくらないといけない。

同一師団効果を得るために同一師団はすぐに隣接できるような位置を移動させたりスタックさせないといけない。

砲撃支援を得るために砲兵旅団を適切に動かさないといけない。油断して敵の逆襲を受け失うことがないようにしないといけない。

諸兵連合効果を得るため、あるいは無効にするために、戦車大隊や対戦車砲大隊をうまく動かさないといけない。

 

同じルールでもっと流動的な戦場や、枢軸軍と連合軍どちらにも勝機があるような戦いをシミュレートしたらいいのになぁ、といつも思う。